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Also Riddler ich bin da schon bei dir, doch ohne das Set, spielt keine Sorc der Welt über 30. Mit viel Lucky vielleicht 5-10
(Asiaten
). Ist wie beim DH, nimm diesen die Türme und es ist Feierabend.
Also ich fänds nice, wenn es mehr geben würde. Oder das Firebirdset eben nicht nur auf Feuer gemünzt wäre.
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Battle-Tag: Riddler#2448
Wer redet denn von abschaffen?^^
Es sollte überarbeitet werden, weil der Bonus, Gegnern 3000% Schaden zuzufügen und dann brennen sie bis zum Tod einfach saublöd ist in meinen Augen..
Da ist der Bonus beim Maro-Set schon weitaus besser und kreativer. Vor allem erlaubt er mehr Möglichkeiten, nicht nur was die Elemente angeht, sondern auch die Skills. Damit macht es wenigstens noch Spaß zu spielen, beim Zauberer vergeht der mir leider komplett.
Ist für mich die schlimmstmögliche Spielweise, einfach einen Dot zu triggern und weiterzulaufen.
Ich vermisse langsam wirklich meinen alten WW-Barb. War zwar auch ne Brain-AFK Skillung, aber wenigstens hat man da aktiv gekämpft und war trotzdem effektiv.
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08.09.2014, 12:32
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.09.2014, 12:35 von Grinsekatze.)
Was ich mir wünschen würde:
- für jede Klasse mindestens 2-3 verschiedene Builds die auch auf hoher Stufe gespielt werden können z.B. 2 welche über die Sets unterstützt werden und einen spielbaren der von gemischten Legs profitiert
- eine Überarbeitung des Elementarsystems die mich nicht zwingt mich auf ein Element festzulegen.
Im offiziellen Forum habe ich dazu einen netten Beitrag gefunden, welchem ich hier auch mal zur Diskussion stellen möchte:
Betrachtungen zu Elementarschaden - Foren - Diablo III
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Um ganz ehrlich zu sein isa, glaube ich liegt meine Haltung wahrscheinlich daran, dass ich so gut wie nie zum zocken komme. Ich habe in den letzten zwei Wochen vielleicht 12h Stunden spielen können (davon waren es gestern glaub ich 6 oder so). Das zieht allgemein runter.
Das Feuervogelset habe ich zusammen. Ich habe aber auch, mich damit noch nicht auseinander gesetzt. Es liegt auf Tarab. Ist weitestgehend ungerollt und naja schau es dir an, es ist halt "da". Aber ob damit was großartig Spielbar wird... Ich wage es zu bezweifeln... Aber schauen wir mal...
Ich komme aber die Woche auch wieder nicht dazu... Ab nächster Woche habe ich meine Wohnung endlich :2thumbsup: Dann muss ich Malern etc. Und ab Oktober habe ich wieder für nen Zeitraum X kein Internet... Das wird spaßig, ich hoffe der Anbieter bekommt das dann schnell gebacken... :bigcry:
Gruß Cypher...
und besonders an isa, Riddler und Knalli...
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Der Zweifel raubt uns, was wir gewinnen könnten, wenn wir nur wagen würden. (Shakespeare)
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Aber dann ist doch klar, dass du gefrustet bist. Ein bissel zocken muss man halt.
Auf der anderen Seite hast du ab Nov. alles noch vor dir
, während ich jetzt schon die Langweile am Horizont sehe. Noch 3 Monate, so wie es jetzt ist, dann hab ich alle Chars soweit wie ich es brauche und dann kann ich auch nur noch Paragonlevel grinden..........:inquisitive: Jipieh!
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vor allem ist lächerlich, dass das Firebird-set alleine schon effektiver als IK+Reakors oder IK+Lutsocken+GewichtDerErde vom Barbar.
(alleine bzw zu zweit T6 geht ja gut aber Splitbountys gestern haben mich nur abgenervt, zu viel input & zu wenig output. obwohl T4 kindergartenmäßig läuft.)
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Muss meine Aussage revidieren. Gerade festgestellt, dass der 25er Bonus vom Lichtkranz doch auf die bereits vorhandene Bewegungsgeschwindigkeit addiert wird, in meinem Fall sinds dann 50%
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Hi,
1) Stimme ich dir voll zu, die Steine nerven mich auch .
3) Die Synergien halte ich persönlich für richtig, da jetzt mit den Sockelsteinen das Spiel eh bisschen lockerer wurde.
4) japppp
7) Bis jetzt bin ich ja noch dabei meine items mit einem perfekten roll auszustatten... Das kostet mich millionen und Seelen ohne Ende. Ich finde es noch okay, klar für später muss was neues her.
8) Legendäres dropt echt hardcore, alleine an einem Wochenende Ca 45stk geholt, wenn nicht noch mehr. Aber ich finde es okay denn ich warte ja immer auf "das perfekte legendäre"
10) Sofort hotfix
nervt total.
12) bei Grift's ist das manchmal wiederlich. Teilweise ist da alles voll und man kommt voran und teilweise ist nichts los.
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ich für meinen Teil bin maßlos enttäuscht von dem Patch. Er hat für mich nicht mal ansatzweise das gebracht was ich mir erhofft hatte.
Die Grifts sind das selbe in Grün wie die Rifts, nur das kein Loot dropt, man violette Küglchen einsammeln muss (ernsthaft, wo ist da der Sinn?!?!) und alle anderen Gegner despawnen wenn der Riftboss kommt. Nur das diese Rifts noch demotivierenden sind wie die normalen. Und wieso? Weil die Monsterdichte immer noch gleich bescheiden ist wie pre 2.1. Mir fällt das jetzt wesentlich deutlicher auf, da man bestraft wird vom Game wenn das Game meint, es müsste einem ein Rift vorsetzten das fast leer ist. Ich meine, was soll das? Auf lvl 14 habe ich letztens ein Level erwischt das fast leer war und habe dann einen lvl 16 Stein erhalten (mein WD schafft bis ca. lvl 30). Bzw. ärgert es mich maßlos, wenn ich langsam an mein Limit komme, dass ich dann ein leeres Rift erwische und die nächste Stufe nicht schaffe, da ich dann logischerweise zu langsam bin.
Diese Tatsache macht für mich momentan das Spiel leider kaputt...
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Ich verstehe dich Bucky. Mein Problem in grifts sind Mobgattungen aus der Sicht eines Barbaren, die auftreten können. Sind im 26er Elite aus A1, 2 oder 3 siehts gut aus, sind es Verderbte Engel und diese über-dem-Boden-schwebenden-Meteor-castenen-Spastis kann ich mir Zeit lassen, schaff ich eh nicht...
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