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Skillung für höhere Qualstufen?
#1
Hallo Ich bin jetzt nun auf 70 und habe auch ne angemessene Damage usw Qual 1 Lauf ich so durch nun meine frage an euch welche skillung könnt ihr für höherere qual stufen empfehlen??? habt ihr tips vielleicht ????

Wo Lege ich zb.: Meine Paragon Punkte Fest?
Wie Skill ich mein Hexendoktor??


Danke Für eure Hilfe.....
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#2
Poste doch mal dein Profil. Ohne dein Gear ist deine Frage nicht sinnvoll zu beantworten.
[Bild: 2ipzXoW.png]
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#3
Zitat:Poste doch mal dein Profil. Ohne dein Gear ist deine Frage nicht sinnvoll zu beantworten.

Exakt.


An und für sich gibt's derzeit 4 relativ gut spielbare Varianten des Hexendocs, dein Gear entscheidet in dem Moment was sich am meisten lohnt.

1. Summoner
Fetischarmee mit Legion der Dolche, BBV mit Tanz des Zuschlagens und Massenverwirrung mit Paranoia sind hier die Kernspells. Passiv benutzt man id.r. Sowas wie Stammesriten, Opportunisten und des einen Leid. Drum herum ist dann Platz zur eigenen Entfaltung, von Piranhas mit Piranado über Geistwandler und Seelenernte is vieles machbar.

Auslegung erfolgt hier Equiptechnisch auf CC, Crit-DMG und physischen Schaden.

2. Eis-Doc
Zombieangreifer mit Trampelnde Kälte, Geistersperrfeuer mit der 2. Rune und Heimsuchung sind die Kernspells. Passive nutzt man Geisterrausch und ne Möglichkeit an noch Mana zu kommen, ansonsten sind viele Varianten möglich... vom Koloss als Blocker über Piranhas (die auch über ne Eisfähigkeit verfügen) kann man da viel machen.

Auslegung equipmäßig ist hier der Buff von Kältefähigkeiten und Zombieangreifer so hoch wies geht.
Definitives Must-Have Equipment diesbezüglich während allerdings Frostbrand-Handschuhe um eine Einfrierchance zu generieren.

3. Dot-Doc
Heimsuchung, Heuschreckenplage, Piranhas sind hier die einzigen Angriffsspells. Auch hier ist noch viel Platz zur persönlichen Auffüllung je nach Belieben. Passive eignen sich hier relativ gut Schleichender Tod und Licht oder Dunkel (oder wie die heißt... erhöhte Manakosten dafür mehr DMG).

Equipmäßig Kälte und Gift / Feuer-buffs (je nachdem mit welcher Rune du die Heuschrecken spielst, Feuer eignet sich hier recht gut da es fast 500% mehr Waffenschaden hat und du dann mit einem Aschemantel spielen kannst). Voraussetzung für einen gut laufenden Build auf höheren Qualstufen wäre hier die Maske Quazcotl oder wie die heißt, die halbiert nämlich die Tickzeit der Dots und sorgt somit für doppelten DPS damit. High-End wäre das Jadeset mit 6 Teilen, damit könnteste mit Seelenernte die Dots aufzehren und einmal neu draufsetzen, DPS-technisch ist das derzeit relativ unschlagbar.

4. Classic Zombiebären-Doc.

Zombieangreifer mit Zombiebären, Piranhas mit Piranado und Heuschreckenplage machen den Build relativ gut. Du gehst voll auf gift-DMG, damit buffst du diese 3 Spells alle. Passive kann man hier vieles argumentiern, das liegt sehr speziell an deiner Manaregeneration und an deiner Spielweise was hier in Frage kommt. Auch die anderen Spells ist alles persönliche Entscheidung, wobei ich zu Seelenernte mit der Erhöhung des Max-Manas gehen würde.

Wichtige Items wären hier eigentlich nur die Beinschienen mit Gift-DMG, Sumpflandschafter heißen die soweit ich mich nicht irre. Ansonsten überall Gift drauf wo du es kriegen kannst... Soj mit 20% gift und 30% Elite, Arm und Amu mit 20% Gift, Andariels mit 20% gift, Totem, Schuhe und Helm mit Zombieangreifer. Damit kommt man auf seeeehr feine Schadenswerte.

Du siehst, für jeden Build kommt es nur drauf an welches Gear du verwendest, alle davon sind sehr viable, gibt bestimmt auch noch exotischere Varianten.
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