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Skilltree zu WoW-lastig?
#31
com schrieb:Auch der Barb muss mit viel weniger Angriffsskills auskommen[/COLOR]

in D2 hat man doch eh nur alle 5-6 min gebo't und dann ausschließlich rumgewirbelt. und die ganzen anderen aktiven skills wurden nur beachtet wenn sie synergien waren. genauso wars bei anderen chars.

da find ich doch passive skills besser die mehrere sachen verbessern, anstatt n haufen aktive, die eh keiner nutzt.
"Tod durch Hitze ist eine exponentielle Funktion"
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http://www.youtube.com/watch?v=sKvRpaeguSA
#32
Auf mich macht das Skillsystem einen ganz soliden Eindruck, bin sehr gespannt wie es aussieht wenn es fertig ist Smile

In D2 lief alles darauf hinaus, dass man sich die Punkte bis Stufe 18/24/30 im Prinzip völlig aufgehoben hat um dann erstmal zu schauen "wo will ich eigentlich hin" und das führt speziell bei Anfängern zu a) schwerem Gameplay oder b) Frust durch verskillungen, wenn man doch schon ein paar Punkte in Sachen gesetzt hat - die sich hinterher als "Mist" herausstellten.

Umskillen ging bei D2 nicht und mal eben auf einem zweiten Savegameplatz speichern ging auch nicht. Einzige lösung für die Unzulänglichkeit des Skillsystems war im Prinzip eine Sicherheitskopie eines Singleplayer Spielstandes zum Testen zu misbrauchen oder per Cheattool die Skillkombinationen durchtesten die einem interessant vorkamen.

Ich hoffe bei D3 wird es "Benutzerfreundlicher" Wink
#33
Ich fand das Skillen bei D2 nicht ganz so gut, vor allem für die Anfänger war es schwer und wenns dann mal Verskillt war, blieb es auch so.
Diese "WoW-Variante" finde ich ganz nett und ich denke das man hier was gutes für Diablo 3 schaffen kann.
#34
LordFalcon666 schrieb:Umskillen ging bei D2 nicht und mal eben auf einem zweiten Savegameplatz speichern ging auch nicht. Einzige lösung für die Unzulänglichkeit des Skillsystems war im Prinzip eine Sicherheitskopie eines Singleplayer Spielstandes zum Testen zu misbrauchen oder per Cheattool die Skillkombinationen durchtesten die einem interessant vorkamen.

Konnte man nicht auch auf eine Vor-1.9-Version runterpatchen und dann wieder hoch? Ich meine, mit 1.9 kamen die Synergies und afaik konnte man da auch umskillen. Confusedurprised:
#35
Friarry schrieb:Konnte man nicht auch auf eine Vor-1.9-Version runterpatchen und dann wieder hoch? Ich meine, mit 1.9 kamen die Synergies und afaik konnte man da auch umskillen. Confusedurprised:

Umsikllen gibt es in D2 noch nicht. Wurde zwar für 1.13 gefordert, aber wann der Patch kommt und ob dieses Feature drin sein wird, weiß niemand.
#36
Ich meinte ja auch, weil Synergies eingeführt wurden und alle Skillungen, die es bis dahin gab, total sinnlos sind. Ich weiß nicht mehr, ob mein Bruder damals einen Editor benutzt hat, um meine Chars zu resetten oder ob es automatisch ging.
#37
Friarry schrieb:Ich meinte ja auch, weil Synergies eingeführt wurden und alle Skillungen, die es bis dahin gab, total sinnlos sind. Ich weiß nicht mehr, ob mein Bruder damals einen Editor benutzt hat, um meine Chars zu resetten oder ob es automatisch ging.

Waren die Chars außerhalb des B.nets? Wenn ja dürfte ein Editor angewendet worden sein.
#38
Jorina schrieb:Waren die Chars außerhalb des B.nets? Wenn ja dürfte ein Editor angewendet worden sein.

Ja natürlich waren sie nicht CB.Net. :inquisitive: Ich dachte nur damals, das wäre wegen des Patches gewesen. Die einfache Antwort "Mit dem Patch konnte man nicht umskillen" hätte da auch gereicht. Wink
#39
Hm... ich weiß nicht, ob man das so sagen kann. Meine jetzt, dass der Skilltree zu WoW-Lastig ist. Das Konzept davon ist ja von der selben Firma und in WoW hat es sich bewiesen, also wieso nicht auch in D3 ?

Ich persönlich finde es eine gute Idee und da man ja in jedem Baum reinskillen nach beliebem, ist man auch sehr Individuell. Sicherlich ähneln einige Bäume schon WoW ( Arkan vom Zauberer ), aber ich finde es zu verschmerzen.

In D2 hatte man öfters das Prob, dass man manchmal Punkte in Skills setzte, die einem nicht viel brachten. Das finde ich in D3 besser gelöst. Weniger aktive Skills, die dafür eine bestimmte Rolle einnehmen und mehr passive, wo man einfach weiß, welchen Nutzen man davon hat.

Gut.. gibt sicherlich noch etwas zu wenige aktive Skills meiner Meinung nach, aber mal abwarten, was noch kommt. Bis D3 erscheint werden sicherlich noch 1 1/2 bis 2 Jahre vergehen.
#40
Morgen,

ich schätze es wird nicht sehr WoW lastig, es ist ansich zwar von der gleichen Spieleschmiede die sich auch Intern gern gegenseitig auf die Finger schaut, allerdings werden auch echt gute sachen ausgetauscht und nunja ich mein das was ich im Trailer gesehen hab zur Zauberin war endgeil, sollen sie mal ruhig weiter machen so =)


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