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Schadensberechnung von bestimmten Skills
#1
Mir geht es vor allem um die Skills Krähenfüße und Geschützturm da ich mit diesen spiele. Ich weiß dass diese zwei Skills NICHT kritisch treffen können, weder werden gelbe Zahlen angezeigt, noch aktivieren diese Skills Scharfschütze. Allerdings dachte ich bisher dass das ganze trotzdem auch den Schaden mit diesen Skills erhöht.

Meine Beispielwaffen:
Windforce (Bogen) mit 1365 DPS (536-1238) 1,54 Angriffe pro Sekunde
Mantikor (Armbrust) mit 1106 DPS (686 -1126) 1,22 Angriffe pro Sekunde

Im Inventar angezeigter Schaden:
Mit Windforce 85703
Mit Mantikor 89943

Ich spiele auch mit dem Passiv "Bogenschießen" das je nach Waffe einen zusätzlichen Effekt hat
-> Bogen: Schaden um 15% erhöht
-> Armbrust: kritischer Trefferschaden um 50% erhöht

Habe dann ein neues Spiel eröffnet und meinen Geschützturm immer auf gleiche Gegner schießen lassen, nur mit anderer Waffe

mit Windforce 29000 - 54000 dmg Hits
mit Mantikor 27000 - 45000 dmg Hits

Wenn ich das Passiv Bogenschießen rausnehme macht der Geschützturm mit der Windforce weniger schaden, bei der Mantikor bleibt es gleich. Zudem konnte ich nicht wirklich eine Änderung der Schussfrequenz erkennen

Das ganze verhält sich ähnlich mit den Skill Krähenfüße.

Mein Fazit: Bei meinem Spielstil ist es möglicherweise Besser mit dem Bogen zu spielen der laut Charakterprofil weniger Schaden macht.

Zudem heißt das für mich, dass sich gerade im Highendbereich in dem sich die Schadenserhöhung nur noch darin abspielt Critchance, Critschaden und Angriffsgeschwindigkeit zu stacken solche Skills zunehmend nutzloser werden da sich der Schaden nicht erhöht.
[Bild: 226b2664fdbe4d22e3073594c4923e70.png]
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