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Denke auch, dass da weit aus weniger ankommt. Testen kannst das ja einfach mal in Inferno - zieh dir all deine Sachen aus, hol dir Life-Items und guck, was da so n popliger Zombie an Dmg macht. Du könntest es Dir natürlich auch ausrechnen...
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Ich frage mal ganz vorsichtig :ugly::
Glaubt ihr dass man PvP auch ohne RMAH überhaupt spielen kann, bzw haben die Leute die das grundsätzlich ablehnen überhaupt ne Chance?
Ich kann mir irgendwie nicht wirklich vorstellen wie das klappen soll.
Ich habe ja nur HC-Chars, bin aber am überlegen ob ich mir extra fürs PvP nen SC-Char hochzüchten soll.
Das RMAH hält mich aber vorerst durch den oben genannten Zweifel davon ab.. müsste ja bei null starten und Kisten und Co erst ausbauen was doch ein ganz netter Aufwand wäre.
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Sparks schrieb:Glaubt ihr dass man PvP auch ohne RMAH überhaupt spielen kann, bzw haben die Leute die das grundsätzlich ablehnen überhaupt ne Chance?
JA!...aber das ist unter anderem auch eine Frage nach welchen Kriterien Spielerpaarungen von Blizzard zusammengestellt werden.
Sparks schrieb:Ich habe ja nur HC-Chars, bin aber am überlegen ob ich mir extra fürs PvP nen SC-Char hochzüchten soll.
Das RMAH hält mich aber vorerst durch den oben genannten Zweifel davon ab.. müsste ja bei null starten und Kisten und Co erst ausbauen was doch ein ganz netter Aufwand wäre.
Ich sammle z.B. schon von Anfang an Items, von denen ich glaube das sie im PvP besondere Vorteile bringen können. Wenn Du bisher noch gar nicht SC gespielt hast bestand natürlich für Dich diese Möglichkeit gar nicht und Du mußt bei Null anfangen.
Ob es Dir das wert ist mußt Du selbst entscheiden...
Viele Grüße
MAMAZONE
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Ich glaube ja, dass life/sec enorm an Stellenwert gewinnen wird. Nen Tank Barbar bei dem eh schon kaum Schaden ankommt mit 2k life/sec wird sicher lustig
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obLi schrieb:Ich glaube ja, dass life/sec enorm an Stellenwert gewinnen wird. Nen Tank Barbar bei dem eh schon kaum Schaden ankommt mit 2k life/sec wird sicher lustig
Im Moment sind um die 4K Leben in der Sekunde möglich aber so viel ist das auch nicht, was sind 40K Lebenspunkte in 10 Sekunden Duellzeit?
Natürlich wird es etwas ausmachen (können) aber genauso wichtig oder noch wichtiger sind Dinge wie Höhe der gedroppten Health Globes und der Aufsammelradius.
Viele Grüße
MAMAZONE
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Warum sollten im PvP Healglobes droppen? Droppt doch nur beim Kill?
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Mamenchi schrieb:Warum sollten im PvP Healglobes droppen? Droppt doch nur beim Kill?
so wie es angedeutet wurde und auch in dem Mustervideo zu sehen ist droppen regelmäßig auf dem Spielfeld an bestimmten Punkten Healthglobes.
Das ist übrigens nichts Neues, das gibt es bei anderen Spielen auch schon.
Viele Grüße
MAMAZONE
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ah cool, es gibt ein pvp muster video?
gibts da auch nen link dazu?
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Mamenchi schrieb:ah cool, es gibt ein pvp muster video?
gibts da auch nen link dazu?
Hi,
hier ist das allgemein bekannte Video:
Diablo 3 - Arena PvP Gameplay Trailer - diablo3.mmozone.de - YouTube
wenn Du darauf achtest kannst Du auch sehen das auf den Kreuzen immer wieder Health Globes auftauchen von Zeit zu Zeit.
Viele Grüße
MAMAZONE
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03.08.2012, 21:51
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.08.2012, 21:56 von Melia.)
Dieses Video kannte ich bereits und gebe diesem keinen Wert mehr. Es hat sich sicherlich schonwieder einiges verändert und könnte uns ein PVP bescheren, dass im Vergleich einen Unterschied darstellt wie das D3 zum Release und das Promo-Video von 2008.
Allein die Toolbar spricht bände, 5 Skills?
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