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Public Test Realm 2.0.1
#31
Okay, bei mir ging die "Neuer Char"-Methode anfangs beim ersten Versuch. Die Hoffnung, dass man ein Spiel erstellen könnte, gab es allerdings nicht, da es Warteschlangen von über 30 Minuten gab; und das ohne Garantie auf den Copy-Button.

Rockje schrieb:Also neue Chars erstellen bis der Upgrade-Button mal nicht da ist Smile

So nicht ganz richtig, der Upgrade-Button ist immer da.

Also neue Chars erstellen, bis der Copy-Button mal über dem Upgrade-Button ist. Smile

Ne, schon klar, das wird wohl jedem aufgefallen sein, aber hey, ob der Copy-Button nun einfach verdeckt oder nicht da ist, macht keinen Unterschied.
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#32
@Friarry
Ich musste in kein Game kommen. Warteschlange abbrechen, ausloggen, einloggen, Chars kopieren Wink
Ob es immer beim ersten Mal klappt, weiß ich natürlich nicht, aber scheint so zu sein. (Laut diverser Leute im Chat, denen dasselbe geraten wurde.)
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#33
Es wäre mal cool wenn der eine oder andere, seine Eindrücke vom PTR posten würde:grin:.

Gibts eigentlich CB wieder oder ist das jetzt ganz draussen??

LG

Isaya
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#34
Auf dem PTR gibts kein CB. Ist denke ich RoS exklusiv und meines Wissens zwar noch drin, aber auf 0% reduziert.
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#35
Ah, das ist gut, das es wie LL mal da steht. Gibt es zwar nicht mehr oder ist auf 0% reduziert, doch wenigstens gibts ne Liste wo es dann steht das es das mal gab:ugly:

Das macht Sinn

LG

Isaya
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#36
@Isayara: Du willst Eindrücke von der PTR? OKSmile

  • Geringe Dropchance von Legendarys selbst auf Master-Schwierigkeitsgrad. 5 gefunden und nur 1 interessant. Hab ja schon viele Legs in der Beta und auf Fanseiten gesehen, desswegen hab ich auch kaum was erwartet und das zurecht.
  • Neue Monsterfertigkeiten teilweise quäntchen zu stark
  • Nix wirklich tolles neues gibts zum Testen, bis auf die abgeänderten Skills.
  • Es gibt manchmal Rares(vielleicht auch Legendarys) bei Quests, aber zumeist nur die langweiligen Questbelohnungen EXP/Gold. Frag mich, wie die die Spieler zum normalen Spielen der Hauptstory anregen wollen?
  • Verfluchten Schatztruhen sind nix großartiges und leider kein Überraschungsei
  • Crafting kaum zu gebrauchen(konnte noch Schultern craften, die etwas getaugt haben). Vielleicht sind Amus noch nützlich mit Loot 2.0, aber noch nicht getestet. Ansonsten braucht man jetzt auch weisse Mats für die normalen Craftrezepte und andere 60er kann man nicht nutzen, weil die Mats erst ab 61er Items zur Verfügung stehen.
  • Dropt wie sonst auch meist Schrott und ohne Mystikerin wirds für Lvl 60er mit guter Ausrüstung trotz Loot 2.0 nicht leicht, bessere Items zu finden. Bester Drop war Legendärer Wizardhelm(aber kein Sockel/Crithit usw., aber halt hohe Stats)
  • Affixsystem ist wie gehabt zum kotzen langweilig und noch Einschränkender durch die Aufteilung von Mainaffixen und Sekundäraffixen. Wie wollen die eigentlich die Spieler dazu bewegen, das man überhaupt Sekundäraffixe bei der Mystikerin ändert:huh2::ugly_xmas:
  • Affixe wie 10% Elementarschaden(Feuer/Arcane usw) kommen jetzt auch auf Rares vor. (natürlich Mainaffix wie alle anderen "guten", damit das Glücksspiel auch genug Würfel hat). Auch neue %-Schaden für Skill X.
  • Paragorn-Punkte lahmarschig und teils verbuggt(Cooldownreduktion)
  • Archon wird wohl meist ein reiner Bosskill-Skill sein(konnte noch nicht genügend Cooldown-Ausrüstung zusammentragen bzw. fehlen der Mystikerin)
  • Bossfights sind recht leicht bis auf die Belagerungsbrecherbestie mit üblen prozentualen Dornenschaden(dachte die haben Dornenschaden komplett umgestellt...bei Champs/Elites ist der Dornenschaden ok), Hab mich mit 2-3 Archonfaustschlägen selbst gekillt.
  • Spiel noch effektüberladender...alles was ein Kinderherz verblendet:bigcry:

usw. usw...vielleicht kann ich mich später nochmal auffraffen zum Testen, aber ist doch reichlich sinnlos.
[Bild: god-amunre-albums-nonsense-picture939-ne...ction2.jpg]
Balance regiert das Universum. Desshalb trinke ich, um in der Mitte zu bleiben:ugly:
Infernomode...cause dying is serious buisness
Infernomode...cause i love to die for crap
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#37
@God.AmunRe

so könnte man sagen, dass Fazit ist:

[Bild: 00004528.gif]

LG

Isaya
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#38
Warum ist denn auf der PTR nur die Vers. 2.0.0 install....und nicht 2.0.1... ?Rolleyes
Gigabyte GA-H97-D3H
Intel i5-4590 CPU @ 3.30GHz
16GB HyperX FURY blau DDR3-1866 DIMM Dual Kit
EVGA GeForce GTX 970 FTW+ ACX 2.0
SanDisk SDSSDP 128G + WDC WD15
EIZO FS2434
Windows 10 Pro
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#39
Im Großen und Ganzen ist es so wie god es geschrieben hat. Macht kaum Sinn viel Zeit auf dem PTR zu verbringen, das interessanteste sind halt die veränderten Skills.
Und da man ständig nur vor Augen geführt bekommt, was man alles nicht machen darf (Mystikerin steht zB in Akt 3 rum, man kann aber nur mit ihr quatschen), machts ohne Beta Key nicht wirklich Laune..

@Panther
Ich geh mal davon aus, dass RoS 2.0.1 ist und der Prepatch 2.0.0.
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#40
Hab auch mal ne 3/4 Stunde aufm PTR gespielt und es ist auf jedenfall eine Verbesserung! Richtig gut ist z.B. das nicht mehr alles voll mit Items ist.

Hab einfach mal paar andere Skills mit meiner sorc ausprobiert ohne groß zu planen aber ging alles trotzdem total leicht. Nach ca. ner halben Stunde gabs dann auch nen leg Smile

[Bild: 1ec839-1387103790.jpg]

Danach wars dann noch lustiger... Meteor aufgeteil in die 7 kleinen und der ganze Bildschirm war voll damit. Da hat man auch immer irgend ne Vase oder so getroffen und dann hat man schon nen geiles Tempo drauf Big Grin

Ansonsten hab ich nichts gefunden was mich verbessert hätte. Das ganze ist aber irgendwie noch effektüberladener als sonst. Hab alleine gespielt und hab teilweiße schon keine Gegner mehr gesehen weil alles voll mit Effekten war :ugly:

Trotzdem macht es für mich Sinn aufm PTR zu spielen. Denn mit ROS sind bald eh alle Items wertlos und aufm PTR hat man jetzt wenigstens noch ein bissle spaß. Bin am überlegen ob ich dort selffound von vorne Anfang. Macht bestimmt mehr spaß als jetzt noch Parafarmen was total unnötig ist^^

Einzig die hohen Pings stehen eigentlich noch im Weg... Das ist schon ein bisschen nervig Sad
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