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Zuki schrieb:(mal davon abgesehen, dass die zahl wohl aus der luft gegriffen ist)
Bitteschön.
"Right now in beta it's 0.80 'Beta Bucks' total if you list and sell an item, and
it's possible it'll be around that in USD for North America at launch. We still don't know yet, though"
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Andweb schrieb:Bitteschön.
"Right now in beta it's 0.80 'Beta Bucks' total if you list and sell an item, and it's possible it'll be around that in USD for North America at launch. We still don't know yet, though"
aus der luft gegriffen,meine rede
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10.01.2012, 21:34
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.01.2012, 21:40 von Mendeln.)
Andweb schrieb:Dadurch würden insgesamt weniger Auktionen erstellt werden, was dazu führt, dass die Einnahmen durch Auktions-Erstellungs-Gebühren (voraussichtlich 0,8 USD pro Auktion) sinken. Nicht zu vergessen, dass viele Spieler wegen seelengebundener Items wohl die Finger vom Spiel lassen würden.
Das würde dann laut deiner Aussage aber auch heißen das es dann nur zwei Möglichkeiten geben würde: Entweder viele Items werden nicht Seelengebunden und die Preise werden schneller sinken. Oder viele Items werden Seelengebunden was weniger Auktionen bedeuten würde, aber dafür den Preismarkt für eine längere Zeitspanne stabil hält.
Was den Spaß am Spiel betrifft, stimme ich dir zu, das es in vielen Fällen (auch bei mir) den Spielspaß enorm hemmen würde.
Onsen schrieb:Du weist aber nicht was die in Hell bzw Inferno alles eingebunden haben was wichtig
fürs Game ist ( z.B. evtl Bezahlung beim Skillswitch, oder die letzten 2 Ausbaustufen
der Schmiede hat exorbitante Kosten ).
Ich denke schon das es genug Sachen gibt mit denen man sein Gold auch ganz schnell
wieder los sein wird.
Schau mal das Gambling bei D2, ratz fatz war die Kohle wieder weg.
Mit dem Balancing Angebot-Nachfrage-Drochance wird Blizzard noch viele Monde nach
dem Release beschäftigt sein damit das AH Sinn macht.
Hast recht. 1:0 für Dich
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