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Petition gegen D3 "Comic" Grafik
#81
Grizzly schrieb:mal abgesehen von den bearbeiteten Bilder der Fans, wie erklärst du dir diese 2 Bilder:

Screenshot 19
Screenshot 25


Meiner Meinung nach irgendwie unverständlich, wieso in der einen Szene soviel Grün genommen wurde und im Ein/Ausgangsbereich des Dungeon kein Grün zu finden ist (so wie es sein sollte!)

gute frage... aber das sind kleinigkeiten die wie ich jetzt finde nicht störend ist... vllt. stehen da auch Grüne Fackeln rum? =) ich kann dir das leider nicht beantworten... aber ich denke das, dass nicht gewollt ist...? ich weiss es nicht o.o
Wer wartet mit Besonnenheit,
der wird belohnt zur rechten Zeit
~
Nun das warten hat ein Ende,
leiht euer Ohr einer Legende
RAMM - STEIN!
RAMM - STEIN!
#82
Ich bin auch Grizzly's Meinung, dieser knuddel-WoW Look hat nichts mehr mit Diablo zu tun, der gehört zu WoW und niergends anders hin (Wie heisst es so schön in dieser Umfrage: "Diablo is'nt Warcraft"). Diablo 2 hatte auch Sonnenschein, Nachts war es dünkler und keiner hat sich eigentlich beschwert.

Bei Diablo 1 war es so dass es an der Oberfläche in Tristram Dämmerung war, weil Taghell war es dort nicht und wenn du dann runter in die Grabkammern, Katakomben, Höhlen, Käferbau, Grab des Dämonen oder die Hölle gegangen bist war es wie man auch in echt vermutet fast stockdunkel was einem das efühl vermittelte, oben an der Oberfläche war es sicher und unten gefährlich (irgendwie verglich man/ich das mit der Kindheit, wenn man vor etwas angst hatte kroch man unter die Decke, weil man sich geborgen fühlte), das war der Punkt der Diablo 1 auszeichnete, weil Blizzard wirklich ein wenig furcht verbreitete zudem war ja auch die Geschichte ziemlich düster, allein schon die Videos waren früher viel furchteinflössender bzw. weniger scheu (gut zu der zeit war das Synonym Killerspiele noch nicht so populär).

Diablo 2 wurde dann ne ganze Ecke schneller und fortschrittlicher, doch auf kosten der düsteren Atmosphäre, weiss nicht, ausser dass ich manchmal nervös war wenn mein Char kurz vorm sterben war hatte ich nie das Gefühl von grusseln oder ähnlichem. Es hatte sich die Musik geändert obwohl sie versuchten den alten Style mit einem neuen Style zu mischen, doch irgendwie war die Musik in Diablo 1 grusseliger. Später mit "LOD" kam ja auch noch diese scheiss Orchester-Film Musik die mal ÜBERHAUPT nicht zu Diablo passte. Aber es machte halt spass mehr Hack&Slay zu betreiben und die Items zu suchen, was später durch kaufbare Items total RUINIERT wurde in meinen Augen. Der Chat wurde auch nur mehr zugesppamt durch die scheiss Bots und es machte einfach keinen wirklichen Spass mehr. Zudem hatte man Diablo und Baal schon zig mal gekillt und ohne World-Editor konnte man ja nichts anderes mehr machen.

Tja dazwischen kam WoW was so aufgepauscht und populär gemacht wurde mit zig millionen Werbung das selbst Pensionisten das Spiel spielten, man kann echt schon von ner kleinen Sucht ausgehen, die nochdazu monatlich kostet und wenn man nicht 24 Std. die Woche auf ist wofür der mensch nicht geschaffen ist, hat man eben einen verlust des Geldes. Sie hätten es ja so machen können dass die zeit abgerechnet wird vom Einloggen bis zum ausloggen, aber da würde blizz ja nicht soviel verdienen, dann kam dort auch noch Item-verkauf dazu was dazu führt dass sich jeder der etwas Geld hatte sich ausstatten konnte und in meinen Augen cheatete. Ja die Grafik machte eben seine Runde bei den Menschen und jeder wusste bei so einer handelt es sich um WoW.

Dazwischen kam StarCraft 2, aber das lassen wir mal aus. ^^

Und schluss endlich kam Dialo 3, jeder war happy dass Blizzard doch weiter dran gearbeitet hat, aber was war das? Man sah sich die ersten Screenshots und den gameplay Trailer an und fragte sich ob das Diablo 3 oder WarCraft 4 sei. Ich sah mir die restlichen Shots an und dachte, was sind das für durchlöcherte Farbkleckse, oh das soll n Baum sein, sieht irgendwie aus wie n Gemälde in Wasserfarben aus dem 19. Jahrhundert. Naja egal ich schaute mir den Gameplay Trailer an, war begeistert von der Auflösung die bestimmt höher als 800x600 sein musste, von den geilen Moves des barbaren beim Ghul metzeln, von den zerstörbaren Gegenständen, usw.... Doch irgendwie kam ich mir vor wie auf nem Trip, die knallig-bunten Farben erinnerte mich so sehr an WarCraft 3 bzw. WoW, so verschwommen und dann auch noch diese Detaillosigkeit, wo man doch gotische Verzierungen von Diablo 1 und 2 gewohnt war. Nein irgendwie versuchte ich mich mehr auf die Kämpfe und den schönen Welleneffekte im Wasser zu konzentrieren als auf diese WoW Grafik. Später sah ich dann diese Umfrage, die bereits schon auf über 32k ist, sah mir die Shots an und dachte: "Wow, jep genauso sollte es eigentlich aussehen, da kommt der alte Diablo Style wieder raus" obwohl es ruhig am Tage etwas freundlicher hätte sein können, aber die "Forgotten Tombs" sahen so echt besser aus. Überhaupt, die kleine schärfe machte es gleich viel sympatischer, hauptsache dieser unscharfe Comic Effekt war weg. Dann lass ich leider dass Blizz bis jetzt nicht beeindruckt war, bzw. die Grafik ändern wollte, vielleicht machen sie es wenn es 50k oder gar 100k unterschrieben haben. Nur für mich heisst diese Grafik einfach ne billige Kopie von WoW, was den Style von Diablo irgendwie ruiniert. Das war bei Gothic auch so, Gothic 1-2 war noch voll gut und im dritten Teil meinte sie müssen sie die Grafik komplett ummöbeln, (gut die performance spielte da auch ne grosse Rolle warum es unbeliebt wurde, aber) es war einfach nicht mehr Gothic 3 sondern "Müll", sry wenn ich das sage aber erstens die Orchester Musik und dann auch noch diese übretriebene Grafik. Für mich war das nicht mehr Gothic sondern n billiger abklatsch, obwohl die Engine realistischer aussah, war einfach das flair der Vorgänger nicht vorhanden.

Naja ich will hier nicht zu sehr abschweifen, ich finde nur eben, dass man immer achten sollte, dass man ungefähr den Style bewahrt der vorgänger und nicht zu viel rum experimentiert.

Zudem wollte ich auch noch sagen...
1., Macht doch ne Umfrage wer dafür und wer dagegen ist...
2., Wäre es doch von Blizzard sehr freundlich, wenn man es einstellen könnte, Comic-Style & Gothic-Style (möglich wäre es)...

Mir würde es schon reichen wenn es so ausschauen könnte wie auf den vorher-nachher Bildern, etwas dünkler und farbloser mit mehr schärfe. So nen wasserfarben-effekt kann man ganz leicht mit einem Shader über das Spiel legen, genauso wie den Lichtradius, dass rund um den Radius alles etwas dünkler ist, sowie das abgrauen der Sättigung. Also braucht mir Blizzard nicht erzählen dass man den Wünschen der User durch so eine an-/aus-schalt Funktion nicht nachkommen könnte. Ich würde das sogar als positiven Punkt ansehen, weil was wäre daran verkehrt wenn es sich der Spieler aussuchen könnte wie sein Diablo 3 ausschauen würde?

mfg Share
Bitte unterstützt [color="Maroon"]NICHT den Kauf von InGame-Items aus diversen Item-Shops!!![/color]
[Bild: 87bf262237243322b1b08c44bf.png]
Euch ist Diablo III viel zu bunt & unscharf? Hier habt ihr die perfekte [color="Maroon"]Lösung! :happy2: [/color]
#83
Ich hab mir das grad mal angesehen und ich glaube kaum das man einen Comic Style und einen "Dark Style" zur Auswahl haben wird. Denn ich kann anhand der Gamme und Farbkorrektur auch D2 schön freundlich und bunt machen.

Also einfach Gamma runterschrauben und ein bisschen am Setting spielen dann hat man sein "Dark D3".

Ich glaube kaum das Blizzard hier noch was ändern wird.

Und ich glaube diese 30.000 Fans die diese Petition unterschrieben haben sind nur ein Tropfen auf dem heisen Stein wenn es dann schlussendlich um die Verkaufszahlen geht.
#84
Das ist es nämlich. Jeder sieht nur die 30000. Dass es genauso 30000 oder mehr gibt, die dagegen sind, wird durch sone Petition niemals ausgesagt, weil sich die, die dagegen sind, nicht melden können. (Es seidenn sie gründen eine Gegenpetition...)

Für mich hat die Grafik rein gar nix mit Comic zu tun, mit WoW schon gar nicht, und ich bin echt froh dass die Locations endlich mal etwas lebendiger wirken.
#85
Ysuran schrieb:Für mich hat die Grafik rein gar nix mit Comic zu tun, mit WoW schon gar nicht, und ich bin echt froh dass die Locations endlich mal etwas lebendiger wirken.

Genau so sehe ich das auch hat mit WOW nichts zu tuhen und ich finde es so super, ihr könnt bei mir auch nicht behaupten das ich es mag weil ich WOW mag, weil ich WOW hasse. Ich finde es gar nicht WOW mäßig und auch nicht Comic sondern einfach eine schöne Grafik.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

[Bild: 9d0b923a953e0326b675e4b1a1.png]
#86
Da das Spiel ja nicht mal zu 20% fertig ist, kann sich da durchaus noch was drehen, denke ich. Die Community sollte hier aber keine Ruhe geben. Wie schon ShareVok schrieb, ist es heute kein Beinbruch mehr, per Schalter eine Grafikmodi zu setzen. Nur denke ich nicht, dass man das über einfache Farbeinstellungen am Monitor realisieren kann, zu mal dann das Blut nicht mehr rot, sondern eher braun aussieht. Ausserdem will ich kein Schwarz-Weiss Spiel spielen. Die Farbenpracht bei den Skills, sollte auch so bleiben wie sie ist. Im Gegenteil, die wirken dann noch viel besser als sie das ohnehin schon tun!Wink
[Bild: smilie_tier_169.gif]
#87
ShareVok schrieb:Ich bin auch Grizzly's Meinung, dieser knuddel-WoW Look hat nichts mehr mit Diablo zu tun, der gehört zu WoW und niergends anders hin (Wie heisst es so schön in dieser Umfrage: "Diablo is'nt Warcraft"). Diablo 2 hatte auch Sonnenschein, Nachts war es dünkler und keiner hat sich eigentlich beschwert.

Bei Diablo 1 war es so dass es an der Oberfläche in Tristram Dämmerung war, weil Taghell war es dort nicht und wenn du dann runter in die Grabkammern, Katakomben, Höhlen, Käferbau, Grab des Dämonen oder die Hölle gegangen bist war es wie man auch in echt vermutet fast stockdunkel was einem das efühl vermittelte, oben an der Oberfläche war es sicher und unten gefährlich (irgendwie verglich man/ich das mit der Kindheit, wenn man vor etwas angst hatte kroch man unter die Decke, weil man sich geborgen fühlte), das war der Punkt der Diablo 1 auszeichnete, weil Blizzard wirklich ein wenig furcht verbreitete zudem war ja auch die Geschichte ziemlich düster, allein schon die Videos waren früher viel furchteinflössender bzw. weniger scheu (gut zu der zeit war das Synonym Killerspiele noch nicht so populär).

Diablo 2 wurde dann ne ganze Ecke schneller und fortschrittlicher, doch auf kosten der düsteren Atmosphäre, weiss nicht, ausser dass ich manchmal nervös war wenn mein Char kurz vorm sterben war hatte ich nie das Gefühl von grusseln oder ähnlichem. Es hatte sich die Musik geändert obwohl sie versuchten den alten Style mit einem neuen Style zu mischen, doch irgendwie war die Musik in Diablo 1 grusseliger. Später mit "LOD" kam ja auch noch diese scheiss Orchester-Film Musik die mal ÜBERHAUPT nicht zu Diablo passte. Aber es machte halt spass mehr Hack&Slay zu betreiben und die Items zu suchen, was später durch kaufbare Items total RUINIERT wurde in meinen Augen. Der Chat wurde auch nur mehr zugesppamt durch die scheiss Bots und es machte einfach keinen wirklichen Spass mehr. Zudem hatte man Diablo und Baal schon zig mal gekillt und ohne World-Editor konnte man ja nichts anderes mehr machen.

Tja dazwischen kam WoW was so aufgepauscht und populär gemacht wurde mit zig millionen Werbung das selbst Pensionisten das Spiel spielten, man kann echt schon von ner kleinen Sucht ausgehen, die nochdazu monatlich kostet und wenn man nicht 24 Std. die Woche auf ist wofür der mensch nicht geschaffen ist, hat man eben einen verlust des Geldes. Sie hätten es ja so machen können dass die zeit abgerechnet wird vom Einloggen bis zum ausloggen, aber da würde blizz ja nicht soviel verdienen, dann kam dort auch noch Item-verkauf dazu was dazu führt dass sich jeder der etwas Geld hatte sich ausstatten konnte und in meinen Augen cheatete. Ja die Grafik machte eben seine Runde bei den Menschen und jeder wusste bei so einer handelt es sich um WoW.

Dazwischen kam StarCraft 2, aber das lassen wir mal aus. ^^

Und schluss endlich kam Dialo 3, jeder war happy dass Blizzard doch weiter dran gearbeitet hat, aber was war das? Man sah sich die ersten Screenshots und den gameplay Trailer an und fragte sich ob das Diablo 3 oder WarCraft 4 sei. Ich sah mir die restlichen Shots an und dachte, was sind das für durchlöcherte Farbkleckse, oh das soll n Baum sein, sieht irgendwie aus wie n Gemälde in Wasserfarben aus dem 19. Jahrhundert. Naja egal ich schaute mir den Gameplay Trailer an, war begeistert von der Auflösung die bestimmt höher als 800x600 sein musste, von den geilen Moves des barbaren beim Ghul metzeln, von den zerstörbaren Gegenständen, usw.... Doch irgendwie kam ich mir vor wie auf nem Trip, die knallig-bunten Farben erinnerte mich so sehr an WarCraft 3 bzw. WoW, so verschwommen und dann auch noch diese Detaillosigkeit, wo man doch gotische Verzierungen von Diablo 1 und 2 gewohnt war. Nein irgendwie versuchte ich mich mehr auf die Kämpfe und den schönen Welleneffekte im Wasser zu konzentrieren als auf diese WoW Grafik. Später sah ich dann diese Umfrage, die bereits schon auf über 32k ist, sah mir die Shots an und dachte: "Wow, jep genauso sollte es eigentlich aussehen, da kommt der alte Diablo Style wieder raus" obwohl es ruhig am Tage etwas freundlicher hätte sein können, aber die "Forgotten Tombs" sahen so echt besser aus. Überhaupt, die kleine schärfe machte es gleich viel sympatischer, hauptsache dieser unscharfe Comic Effekt war weg. Dann lass ich leider dass Blizz bis jetzt nicht beeindruckt war, bzw. die Grafik ändern wollte, vielleicht machen sie es wenn es 50k oder gar 100k unterschrieben haben. Nur für mich heisst diese Grafik einfach ne billige Kopie von WoW, was den Style von Diablo irgendwie ruiniert. Das war bei Gothic auch so, Gothic 1-2 war noch voll gut und im dritten Teil meinte sie müssen sie die Grafik komplett ummöbeln, (gut die performance spielte da auch ne grosse Rolle warum es unbeliebt wurde, aber) es war einfach nicht mehr Gothic 3 sondern "Müll", sry wenn ich das sage aber erstens die Orchester Musik und dann auch noch diese übretriebene Grafik. Für mich war das nicht mehr Gothic sondern n billiger abklatsch, obwohl die Engine realistischer aussah, war einfach das flair der Vorgänger nicht vorhanden.

Naja ich will hier nicht zu sehr abschweifen, ich finde nur eben, dass man immer achten sollte, dass man ungefähr den Style bewahrt der vorgänger und nicht zu viel rum experimentiert.

Zudem wollte ich auch noch sagen...
1., Macht doch ne Umfrage wer dafür und wer dagegen ist...
2., Wäre es doch von Blizzard sehr freundlich, wenn man es einstellen könnte, Comic-Style & Gothic-Style (möglich wäre es)...

Mir würde es schon reichen wenn es so ausschauen könnte wie auf den vorher-nachher Bildern, etwas dünkler und farbloser mit mehr schärfe. So nen wasserfarben-effekt kann man ganz leicht mit einem Shader über das Spiel legen, genauso wie den Lichtradius, dass rund um den Radius alles etwas dünkler ist, sowie das abgrauen der Sättigung. Also braucht mir Blizzard nicht erzählen dass man den Wünschen der User durch so eine an-/aus-schalt Funktion nicht nachkommen könnte. Ich würde das sogar als positiven Punkt ansehen, weil was wäre daran verkehrt wenn es sich der Spieler aussuchen könnte wie sein Diablo 3 ausschauen würde?

mfg Share

I totally agree : )
#88
ICh bin auch für den düstereren Grafikstil. DAS ist Diablo und nicht so ein farbenfrohes durch die Welt gekilckt. Wenn ich in bunten Landschaften rumhüpfen will, dann kann ich auch zu Sacred oder Titan Quest greifen. Die düstere Atmosphäre war das, was Diablo von den Genrekollegen abgehoben hat.
#89
[Bild: rbznrbtmsf.jpg]
Diablo - 1997
Der Klassiker. Unglaubliche Spannung, selbst das vermeindlich "sichere" Tristram wirkte stark verregnet und sehr unheimlich.



[Bild: npc.jpg]
Diablo II - 2000
Hier ging schon die Farbenvielfalt etwas auf Kosten der Storyline und des Spielgefühls, zumindest Akt 2 (Wüste) passte für meinen Geschmack gar nicht in das Schema. Der Rest sah sehr gut aus, was man an dem Bild sehr gut erkennt. Die Figuren und Häußer wirkten trotz 2D Engine sehr schön und plastisch. Unendlciher Spielspaß dank closed B.net.



[Bild: ?nggpage=2]
Diablo III -20XX

Mir hat der Ingame Trailer zunächst einmal sehr gut gefallen, vor allem der mit dem Barbar. Das mit dem ??Hexendoctor?? war nicht die Wucht, weil es mir zu stark in die Richtung WoW ging. Es erinnerte mich an einen Schinderschungel-Schamanen irgendwo in einer bunten schwammigen WoW Welt, also fern ab von düsteren Tristram Zeiten. Ein richtiger fieser Necromancer (Totenbeschwörer) wäre hier klassischerweise die bessere Wahl zu diesem Mischmasch aus Nec/Schami/Druide gewesen. Hybrid schön und gut, man muss aber eine klare Linie bewahren und sollte nicht bereits vermanschte Klassen weiter vermischen. Ein Mönch in einem braunen Gewand z.B. passt besser in die Diablo Welt als ein kunterbunter Regenmann-Scharlatan-Verschnitt.

Trotz, dass ich von der Grafik insgesamt positiv überrascht bin, find ich die Petition für ein dunkleres DIII richtig, da mir die Nachherbilder eine dichtere und bessere Athmosspähre vermitteln. Als ich am Wochenende, wohlwissend über die Ankündigung von DIII aber ohne nur ein Sreeni gesehen zu haben, bei stockfinsterer Nacht in den glühenden Kohlen meines Grills umherstocherte, dachte ich sofort an Diablo. So war das Höllenfeuer von Diablo und so sollte es auch immer sein - düster, dunkel, furchteinflößend und dennoch scharf und klar. Einige sind mit dem Status Quo zufrieden aber ich habe noch keinen den Wunsch nach noch größere Farbenpracht äußern hören, was für mich bedeutet, dass die Masse ganz eindeutig zum dunkleren Diablo III tendiert.

Die neuen technischen Möglichkeiten, 3D Engines mit Shader x.haste nicht gesehen, sind Fluch und Segen für die klassischen Diablo-Liebhaber. Der Reiz der Entwickler, diese enorme Farbtiefe und verwaschenen Spielereien zu nutzen, ist zu groß als dass sie widerstehen könnten, leider. Auch hier muss man sagen, weniger ist manchmal mehr, ich bitte um ein KLARE Linie, um mehr Schärfe und Kontrast. Nehmt euch ein Beispiel an dem ersten Teil. Mit dieser altbackenen 2D Engine kann man anscheinend mehr Detailreichtum (was bei den Waffen der kleinen Chars sehr wichtig ist) und Athmoshäre auf den Schirm bringen als mit einer scheiß WoW Engine, wo ein kleiner pinker 50 cm Gnom mit einer blauen mannesgroßen Axt in einem Aquarell Bugs Bunnys jagt. Mit einer ordentlichen 2D Engine könnte man heut zu Tage Details auf den Monitor zaubern, von denen ihr bis jetzt nicht mal wusstet, dass es sie überhaupt gibt. Sei es drum, egal und Schwamm drüber, wir müssen das Beste rauskitzeln und ich denke anhand der Trailer kann man sehen, dass hier noch nicht Hopfen und Malz verloren sind und das Spiel viel Potential hat.
#90
Also ich muss sagen, ich kann diese Petition nicht unterstützen.
Als ich das Video gesehen habe hat es mich von den Socken gehauen. Ich fand die Graphik sehr schön und stimmig. Als dann das Außenareal gezeigt wurde, erschien mir der grad eben verlassene Dungeon nochmal ein wenig düsterer und die Außenlandschaft sah sehr realisitsch aus.
Als es dann noch angefangen hat zu blitzen und zu donnern und dann die ersten Tropfen gefallen sind, hab ich mich völlig sicher gefühlt und meine Befürchtungen , dass es zu WoW lastig aussieht zerstreut.
Da sieht nichts kunterbunt aus, sondern schön... naja wie soll ich sagen gedeckt und stimmig.
And the Heavens
shall tremble


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