Umfrage: Normal, Alptraum... Hölle – Wie schwer soll es werden?
Diese Umfrage ist geschlossen.
Etwas schwerer als Alptraum, aber nicht zu “schwere Kost”. Man will ja entspannt metzeln.
4.65%
2 4.65%
Schwer, aber machbar. Zu starke Monster demotivieren und frustrieren einfach nur.
39.53%
17 39.53%
Sehr schwer. Man muss immer hochkonzentriert sein, sonst gehts ins Auge.
27.91%
12 27.91%
Höllisch und Ultra-Hard. Wenn möglich nur im Team schaffbar und alleine sogut wie aussichtslos.
27.91%
12 27.91%
Gesamt 43 Stimme(n) 100%
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Normal, Alptraum... Hölle – Wie schwer soll es werden?
#21
Der Punkt, den ich anhaken würde gibts leider nicht... Ich fände Punkt 2 und 4 am treffendsten... "Schwer aber machbar, mit Gruppe zumindest"

Ein Spiel sollte nicht übermäßig schwer sein, das macht es schnell frustig... und wenn ich etwas noch weniger gern Spiele als ein langweiliges Spiel, dann ist es ein frustiges ^^ Ich würde mir auch sowas wie den Hardmode im GW wünschen, also vlt noch einen Extra Schwierigkeitsgrad... der aber nicht wie in D2 Hell noch derb Punkte gibt. Also durch Hell konnte man von den Quests her noch ne Menge bekommen (+4 Skillpunkte, +10% alle Widerstände, Sockelquest, Verzauberungsquest, +5 Attributpunkte, +20 Life) Ich fände eine GW vergleichbare Variante gut... das besseres und mehr Zeug im Hardmode droppt, man allerdings schon alles erreicht hat an Quests in N und NM, was relevante Charvorteile bringt... Obwohl, naja dann kann man sich in Hell auch auf nichts mehr freuen... ein Mittelding wäre gut irgendwie ^^

Ansonsten... Schwer schadet nie, dafür gibts ja schließlich Gilden und Clans ^^
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#22
Einen weiteren Schwierigkeitsgrad über Hölle könnte ich mir auch vorstellen, der wirklich alles abverlangt. Der kann nur in Parties machbar sein, die sich aus verschiedenen Charkteren zusammenstellt. Also keine 4 Mann-Party mit 2/3 Charakteren derselben Klasse. Dann würde Teamwork mal richtig gefragt!
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
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#23
Ich finde es eher realistisch das es genauso kommen wird, wie in Punkt 4 beschrieben.
Unrealistisch wäre für mich, wenn ich im Closed BNET auch alleine die dicksten Bosse auf höchster Schwierigkeiststufe wieder legen könnte.
Zumal Blizz mehr als 1x bereits erwähnt hat, das sie das Partyplay fördern wollen. Des weiteren dem Gold mehr Gewichtigkeit/Beachtung einverleiben werden. Würde für mich dann alles irgendwie im Wiederspruch stehen, oder?

Im Singleplayer-Modus gelten doch schon seit je her andere Vorraussetzungen als im Multiplayer-Modus, oder hab ich was verpasst? Sollte für Blizzard kein Problemn sein, den Singleplayermodus erneut was einfacher zu programmieren.

PS: So hätte der Gelegenheitsspieler genauso was davon wie der Vielspieler
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#24
[COLOR="Sienna"]Naja, prinzipiell kann man auch im closed bnet ein SP Spiel aufmachen. Einfach nur einen Spieler zulassen bzw Passwort rein. Big Grin Aber du hast schon recht. Offline sind die Regeln vielleicht leicht abgeändert, sodass das Online Spielerlebnis einfach mehr auf den MP zugeschnitten ist. Wäre zumindest eine Möglichkeit das von Blizz angestrebte Ziel durchzusetzen. ^^

Wär schon klasse, wenn man (online) alles wesentlich schwerer machen würde in Hölle, damit man sich auch wirklich bemüht Mitstreiter zu suchen. =)[/COLOR]
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#25
Ich spiele am liebsten Solo, denn da kann ich den Spielfluss selbst bestimmen und muss nicht entweder auf die anderen warten oder hinterherhecheln. Mit meinen RL-Freunden kann ich alles mögliche anstellen und brauche keinen Computer, und bei Fremden gibt man nach meinen Erfahrungen ohnehin irgendwann auf, gleichwertige Mitspieler zu finden. Entweder sind die potentiellen Team-Gefährten viel höherstufiger und entsprechend arrogant oder unerfahrener und ein Klotz am Bein. Insofern sollte jede Schwierigkeitsstufe auch mit nur einem Charakter lösbar sein (bei mehreren werden die Monster ja sowieso stärker).
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#26
Winterwolf schrieb:Ich spiele am liebsten Solo, denn da kann ich den Spielfluss selbst bestimmen

Kannst du ja im Singleplayermodus, wo Du Offline spielst.
Dort wirst du sicherlich auch weiterhin alleine, die dicksten Bosse auf jeder Schwierigkeitsstufe legen können.
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#27
Ich weiss nicht aber nach dem ersten mal durchspielen hat mir der offline Modus damals auch nicht mehr gefallen, es war viel cooler gemeinsam die Monster zu schlachten, klar manche Power levler waren dann immer vorn dabei, aber dann gabs ja auch wieder Freunde die einem gezogen haben. So einfach ging das...

Es wäre geil wenn man das beim Spiel auswählen gleich auswählen könnte ob man quasi ind der "Schlachtgruppe" spielen will oder eher nur zu zweit. andererseits ist die automatische Schwierigkeitsstufe eh nicht schlecht, nur für meinen Geschmack in Diablo II noch zu leicht.
Bitte unterstützt [color="Maroon"]NICHT den Kauf von InGame-Items aus diversen Item-Shops!!![/color]
[Bild: 87bf262237243322b1b08c44bf.png]
Euch ist Diablo III viel zu bunt & unscharf? Hier habt ihr die perfekte [color="Maroon"]Lösung! :happy2: [/color]
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#28
Ich find.. wie der name Hölle schon sagt.. ULTRA MEGA SUPER HAMMER SCHWER! .. ey kommt immerhin is es die Hölle und da braucht ma keine weicheier-.- sollen die halt weiter ihr normal durchzocken.. aber ich will wirklich etwas ultra schweres... so schwer das man par tage für 1 quest braucht. es solll so schwer sein das man am verzweifeln is. so schwer das man fast aufgibt.

was es nich geben sollte sind die seelen-.- die machen zuviel dmg. viel zu viel. hälfte = ok 1/4 is vllt bissl übertrieben. aber sonnst sollten diese keinen hyper dmg machen sodas man als barbar (nah kampf) beim hinrennen verreckt. das fand ich immer scheisse. als sorc ohne wirklich viel resi gegen blitze = hoffnungslos. bleibt ma kurz stehen is man tot. telt man sich direkt daneben is man tot.
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#29
ich gehör auch zu den leuten die des am liebsten solo spielen.
wenn jemand mitspielt dann war das bisher nur mein freund und dann wurde über lan gezockt.

wenns zu schwer is, hab ich kein bock mehr nach kurzer zeit zu zocken.viel gemecker und viel geschrei und das nervt meinen freund wahrscheinlich, wenn der mal wider gvg spielen will. :grin:

aber ich denke mal das die schon für jeden in irgendeiner form was dabei haben werden bzw eben nen guten mittelweg finden.
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#30
Punkt 4 eindeutig.

Hölle sollte zum Teil alleine machbar sein aber gegen Ende sollte eine Gruppe ein MUSS sein,und zwar eine ausgewogene.Im MP versteht sich...

SP sollte trotzdem (wie blizz es ja sagt) sehr taktisch sein.

Ich frage mich nur wie man dann als Gruppe einen Barbaren mitnehmen kann?Oder will,denn sowas zu balancen wird sehr schwer...da müsste man schon dem Barbaren sehr viel Resi,Rüstung und Leben "geben" damit er sowas überlebt,gilt natürlich für jeden Nahkämpfer...tja und wie wirkt sich das wiederrum auf PVP aus?

Man versteht sich? eure comments bitte Wink
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