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Neuer D3 Skillcalc zeigt Schwächen der Talentbäume in D2
#21
Menschen sind nunmal kontrollfreaksBig Grin

Wenn du ihm die möglichkeit gibst, talentpunkte,Stats etc. zu verteilen, freut er sich wie ein honigkuchenpferd, weil ER bestimmt, wo es langgeht, auch wenn er nicht den leisesten schimmer davon hat, "wo lang" eigentlichWink
Jetzt wird ihm das zum großen teil weggenommen und er nörgel natürlichBig Grin
Aber wenn das spiel erstmal draußen ist, freunden sich auch die letzten nörgler damit an, da bin ich sicherSmile
Volle Energie! Fertig ist die Ramrod-Infanterie!
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#22
Ach, denke da muss jeder n bissl ehrlich zu sich selbst sein.
Wir nörgeln hier alle auf sehr hohem Niveau. Was Blizzard bisher aus D3 gemacht is doch fantastisch. Wenn man mal das total schlechte System von D2 betrachtet haben sie sehr viel verbessert. Das realisiert nur nicht jeder.
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#23
KeepSmilin schrieb:Was Blizzard bisher aus D3 gemacht is doch fantastisch. Wenn man mal das total schlechte System von D2 betrachtet haben sie sehr viel verbessert. Das realisiert nur nicht jeder.
Das sehe ich allerdings auch so...

Ich habe ja nichts dagegen, wenn die Entwicklung kritisiert wird, aber ich denke, Diablo II war zwar als Spiel sehr ausgereift, aber die Charakterentwicklung war doch nur relativ mäßig. Die als Maßstab ranzuziehen, nur, weil man es nicht anders gewohnt ist, ist nicht so brilliant, meiner Meinung nach :grin:
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
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#24
ist es euch denn auch beim spielen mit dem calc aufgefallen, dass ihr wahrscheinlich manche runensteine öfters braucht als andere?

ich z.b. ich finde oft die alabaster oder crimson verbesserung am häufigsten gut und werde diese runen wohl öfters brauchen als andere ...
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