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Moin,
mich würde mal interessieren, was für euch die ätzendste, schlimmste oder blödeste Zone / Gebiet in D3 darstellt.
Ich persönlich hasse es jedes mal, die Höhlen von Aranae ( oder wie sie geschrieben werden ) abzuforsten. Man kann nicht vernünftig dort laufen durch die ständigen Löcher im Boden um die man herum gehen muss, zudem sind die Gegner einfach sehr lästig - und nein, ich habe keine Spinnenphobie :grin: . Wie stehts bei euch?
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Battle-Tag: Riddler#2448
Ja die Höhlen fand ich auch immer sehr nervig. Aber ich glaub am meisten hat mich immer die Zoltun-Kull-Körperteil-Beschaffungs-Quest genervt.
Man hat da irgendwie immer das Gefühl, das wär so ne Art Beschäftigungstherapie, die sie nur eingebaut haben, weil der Akt sonst zu kurz geraten wär :ugly:
Bei D2 fand ich auch immer den Part, wo man die Teile für den Horadrimstab und natürlich den Würfel sammeln musste, am langweiligsten. Aber da wars wenigstens noch einigermaßen gut in die Story eingebaut..
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Jepp, ich finde auch die Zoltans Körper zusammen suche am nervigsten. Liegt aber an den bescheuerten Hornissen. Die Viecher find ich echt nervig.
Die Spinnen (Jungbrut) ist einfach nur fies. Sauschnell, schwer zu treffen und exorbitanter Schaden.
Doch am allernervigsten ist es das ganze drei Mal durchnudeln bevor es dann richtig losgeht. Gerade der Weg von 54 bis 60 ist richtig nervig. Doch dieser Satz weicht von Thema ab:ugly:
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Bei mir ist es auch diese Spinnenhöhle in Akt I, weiß aber nicht wieso. Vielleicht liegt es wirklich an meiner Spinnenphobie, die ich tatsächlich hab - aber in Computerspielen hat mich das bis jetzt eig. nie gestört.
Ansonsten find ich noch den gesamten vierten Akt widerlich, und spiel ihn nur, wenn es unbedingt sein muss.
Lieblingsgebiet: Bastionstiefen 1-3 (v.a. 2 :grin: ), und die "Schlachtfelder", ebenfalls in A3.
Grüße,
Alk0
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Akt 4 komplett
Akt 3 die Bastionstiefen... und dieser erste "höllen"-bereich vor dem ersten Turm..
Akt 2 die Aquedukte und die wüste vor Khull... aja und die 3 Khull dungeons...
Akt 1 find ich auch viele gebiete nervig, weil sehr wenig linear und sehr viel rumgeeiere...
Nicht vergessen: In "Langzeitmotivation" steckt auch irgendwo noch motivation... und nicht nur Langzeit...
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Meharath schrieb:Akt 4 komplett
Akt 3 die Bastionstiefen... und dieser erste "höllen"-bereich vor dem ersten Turm..
Akt 2 die Aquedukte und die wüste vor Khull... aja und die 3 Khull dungeons...
Akt 1 find ich auch viele gebiete nervig, weil sehr wenig linear und sehr viel rumgeeiere...
Also im Prinzip nervt dich das halbe Spiel? :tongue3:
Ich persönlich finde auch die Khull dungeons etwas nervig. Sonst find ich eigentlich alles recht cool und abwechslunsreich!
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Ebenfalls Akt 4, den finde ich irgendwie "hysterisch" :wink2:.
Gruß
rabe
"Was immer Frauen tun - sie müssen es zweimal besser tun als Männer, damit man sie für halb so gut hält. Glücklicherweise ist das nicht allzu schwer." - (Charlotte Whitton)
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