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Nebenquest in diablo 3?
#31
Nebenquests finde ich wichtig. Da zahlt es sich aus, sich Zeit zu nehmen und nicht so hektisch das Spiel durchzuklicken. Denn man bekommt sicher einige interessante Hintergrundinformationen und natürlich Belohnungen, die man sonst nicht bekommen würde. Ich denke man sollte das Spiel auch oder eigentlich vor allem zugunsten derer entwickeln, die das Spiel spielen, um Spaß zu haben und die Story und Atmosphäre zu genießen. Ich halte nichts von solchen Spielern, die das Spiel nur spielen, um immer bessere Items zu bekommen, besser als die anderen zu sein und so ihren E-Penis zu vergrößern.
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#32
Nebenquests sind eine total feine Angelegenheit. Es bringt viel Abwechselung ins normale Zocken rein und fördert auch das Zusammenspiel, indem man die Nebenquests mit seinen Freunden erledigt Wink.

Ich bin auch der Meinung, dass die Nebenquests storygebunden sein sollten. Lediglich für Details. Der Hauptteil der Story sollte über die Hauptquests abgearbeitet und erklärt werden.


Ich bspw. bin jetzt schon ein großer Fan von der Idee, eine Karawane, eine Stadt oder so etwas wie eine Ausgrabungsstätte vor Angriffen zu schützen :grin:.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
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#33
wenn jemand von euch Titan Quest kennt da sind die Nebenquest teilweise langweilig bringen aber auch schöne Abwechslung und für die Stufe des Charakters interessante Items die auch zu dieses Klasse passen.

In DB 3 hoffe ich einfach auf Nebenquest die Spass und Abwechslung bringen, interessant wäre wenn man vielleicht über die Questgeber oder die Regionen noch eine Infos freischaltet wenn man diese Missionen erledigt vielleicht wie kleine Pre Quests in WoW ( aber da denke ich schon etwas weiter sry :tongue3: ), oder das man vielleicht einen Schlüssel zu einer Truhe bekommt den man sonst nicht bekommen hätte sowas vielleicht in die Richtung , ist aber eher alles Wunschdenken
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#34
Solang jedes Quest Unique ist... gern... aber sowas wie "Sammel 10 hiervon" oder "töte 100 davon" wie man es aus den meisten MMOs kennt ist grauenhaft... Denke mal, dass es wie im D1 und D2 Style sein wird, jedes Quest Unique ist einfach das Beste.
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#35
könnte mir aber auch so nebenquests vorstellen wie in WoW die man täglich (oder so) immer wieder machen kann...zB nen bestimmtes gebiet säubern oder ähnliches...oder act übergreifende quests...da gibts durchaus variationsmöglichkeiten
[Bild: b1bb500a9286ca50393295a6cb.png]
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#36
naja erwarten tue ich Bossquest wie z.B bringe mir den Kopf von Hägar den Schrecklichen zum Beispiel und man bekommt dafür kann als Entlohnung Items oder Exp das es halt so eine Art Instanzenquest gibt.
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#37
Ich stell mir das wie in Titan Quest vor. Man läuft durch eine Stadt und sieht weinende Witwen oder sowas. Halt mit nemm Questzeichen^^ Dann sagt diese z.B.: "Furchtloser Krieger, mein Ehemann wurde von einem Bestie gefressen während er auf der Jagd war. Ich habe nurnoch diese Kette als Erinerrung an ihn. Bitte tötet diese Bestie, ich werde Euch dafür entlohnen." Halt sowas. Man läuft in den Wald um die Bestie zu Töten. Was sieht man? Eine spezielle Truhe in der etwas wertvolles sein könnte. Also... Kiste, "Boss" und die Questgeberin. 3 Dinge für die es sich lohnt den Quest zu erfüllen. Aber es sollten halt nich immer Jagdquests sein. Das wäre dann wieder zu langweilich. Sowas wie Botschaften überbringen, bestimmte Gegenstände finden oder ähnliches. Sowas bringt Abwechslung in das Spiel. Außerdem sieht das Spiel dann lebendiger aus wenn man auch anderen helfen kann.

Ahja was mir grad noch so eingefallen is. Es wäre doch mal ne richtig geile Sache wenns Quests gäbe die man nur zu 2t oder mehr schafft. Diese Quests wären im Singleplayer nicht verfügbar, also auch nichts ungerechtes. Beim erfüllen dieser Quests bekommt man sehr seltene Gegenstände (jeder der beim erfüllen beteiligt war). Aber damit es auch nicht so is das man wartet bis man 80+ is und dann die Quests erfüllt, dachte ich mir das diese Quests nur dann angenommen werden können wenn man zwischen Level 20 und 30 ist. Oder 50 und 60 usw. Und dann am Ende würd ich sagen das es Quests gibt die man nur von 90-95 annehmen und erfüllen kann. 96-98, oder 99. Und halt 100. Kommt drauf an was das höchste Level is. Wenns 99 is dann 96-98 ihr versteht schon. Naja aufjedenfall sollte dieser Superquest auch Superschwer sein^^ Da hatten mal viele eine Idee (ich gehörte zu denen). Das war ja so: Eine Arena in der man zu 4 oder 5 is oder so, dann gibts da Monsterwellen. Die erste Kinderleicht, zweite schon schwerer. Bis 20 oder 30, kommt halt drauf an. Die letzte Welle is dann sowas superschweres. Nach jeder 5ten Runde droppt man einen Trank, man kann sich diese Tränke für die letzte Welle aufbewahren oder wie man halt denkt das man es schafft.
Aber wenn man genau das in einem "Dungeon" macht, so das man nach jeder Welle in einen anderen Raum geht, dann hätte es mehr Spielraum. Jeder Raum hätte z.b. so par Dinge die man auf den Gegner fallen lassen kann, als Verteidigung benutzten kann oder als was man es bentutzen will. Im Gameplayvideo hat man diese Wand gesehen die der Barbar zum eisnturtzt gebracht hat. Wieso nich auch in so nemm Raum? Bentutz man diese Dinge richtig hat man ne größere Chance den Quest zu erfüllen. Vllt könnte man das ja auch so machen das man diese Quests nur 1 mal am Tag versuchen kann, oder 3 mal am Tag. Sodass es nicht langweilig wird.

Ich hab noch soviele Ideen für D3 ^^ Schade das ich sie nicht ans D3 Team schicken kann. Schon kla.. vllt kommen die auch auf sowas, aber auch auf alles? Hmm naja, was haltet ihr von meiner Idee?
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#38
Es ist kein MMPORPG sondern ein Singleplayerspiel mit Multiplayerfunktion.
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#39
Xquadrat schrieb:Es ist kein MMPORPG sondern ein Singleplayerspiel mit Multiplayerfunktion.

So ist es.
"Ich mache nie Voraussagen und werde das auch niemals tun."
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#40
Das Problem ist ja meistens, dass solche "Events" dazu führen, dass man mit seinen Highend Chars nichts anderes mehr zockt, außer vll in Regionen mit hoher Schwierigkeit auf Itemssuche geht. Das lenkt dann nur vom Game ab und hat nicht viel mit Story zu tun. Also bitte keine MMORPG-Events, v.a. nichts zeitgebundenes, wo man um 4 Uhr morgens aufstehen muss, um dran teilzunehmen...

Zu den Quests: Levelbschränkungen finde ich ganz interessant. Aber sollte es keine Quests geben, die man nur zwischen Level 20 und 30, um dein Beispiel aufzugreifen DarkMadara, erledigen kann. Die Quests sollten aus meiner Sicht eher eine Mindestanforderung an das Level haben, also ab Level 20. Wenn ich nämlich ausversehn zu schnell aufsteige, dann darf ich das Quest nicht mehr machen, was mich doch tierisch ankotzen würde. Die Belohnungen für ein Nebenquest müssten einfach nur entsprechend angepasst sein. So kann man ein Quest zwar aufschieben bis man Lvl 80 ist, bekommt aber nur ein Lvl 20 Item. Je nachdem, ob du schon gutes Rüstzeug hast, könntest du dann entscheiden, ob es sich lohnt, ein Quest zu machen, um an ein gutes Item zu gelangen oder erstmal weiter aufzusteigen. Die wichtigste Rolle, die solche Nebenquests haben sollten, ist es, dem Spieler weitere Informationen zu geben. Das Item sollte nur als Bonus zur Story gesehen werden, finde ich. Auf dem Weg zu der Aufgabe werden schon genug Sachen droppen, durch die es sich lohnt, dem Nebenquest zu folgen.

Aber wir werden ja sehen, worauf es hinaus läuft :grin:
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