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Nebenquest in diablo 3?
Jop auf jedenfall irgendwie nen großer pool an Zufallsquests. Wenn das nur 10 Stück sind dann wird es mit der Zeit schon öde.

Was auch ne gute Idee wäre wenn durch Quest 1 und 2 die Quests 3 (höhere Schwierigkeitsgrad) freigeschaltet wird oder so was in der Art.
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Zitat:irgendwann bei einer gewissen Wahrscheinlichkeitsrate bekommt man schon den erwünschten Quest. Das war eine große Stärke von Diablo 1 und das sollte in D3 auch wieder Verwendung finden.
Oh, Nein! Das Speichersystem von D2 war einfach ideal. Mit den Zufallsquests in D3 funzt das auch super. Man sollte nicht solange probieren können, bis sich die richtige Quest auftut. Wenn sie nicht auftaucht, hast du halt einfach Pech gehabt, das ist wie mit dem loot.
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Wenn du z.B. in der Nebenquest suchst, die bekanntlich eine gute Rüstung als Belohnung immer wieder hervorbringt, dann will ich auch die Möglichkeit haben die Quest schnell lösen zu können und nicht stundenlang durch die Gegenden dümpeln, vorallem wenn ich die Questbelohung dringend brauche, weil meine Def Werte im Keller sind oder mir wichtige Stats fehlen die auf der betreffenden Rüstung vorzufinden sind und dann hab ich keine Lust langatmig nach der Quest zu suchen. Dann läd man einfach das Spiel 8x, prüf das Gebiet im Schnelldurchlauf obs die Quest in dem Spiel da ist und lad so lange bis die Quest endlich freigeschaltet ist, das ganze hat nur einen praktischen Nutzen und spart den Zeitaufwand und Leute, wenn man nämlich wirklich mal Pech hat, dann läuft man stundenlang im selben Gebiet rum und findet nichts gescheites und das ist extrem langweilig und Pc-Spiele sollen unterhalten und nicht langweilen, sonst verlieren sie ihren einzigen Zweck.
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Wenn du ein Problem damit hast nicht immer was auf die schnelle zu finden was du brauchen kannst musst du ein anderes Spiel spielen, Sorry Rolleyes

Ich hab auch schon hundert mal nicht sofort das gefunden was ich brauchte, wenn ich mit meinen Chars deshalb auf Hölle nicht weiterkam (und das kam oft vor) hab ich den nächsten angefangen und irgendwann hatte ich schon ein wenig Equip für Hell. Das ist Diablo, der Drop ist zufallsbasiert. Diese Quests sind es auch. Wenn sie nicht da ist und deine Def im Keller ist und du aber dringend den Char weiterspielen willst hast du einfach Pech gehabt. Da gibts nur noch entweder Eier beweisen und mit niedriger Def weiterspielen, was man von nem Kerl erwarten kann, oder Schwanz einziehen und das Ding im Regal verstauben lassen.
Soviel Frustrationstoleranz kann man ja wohl erwarten.

So ein Bullshit wie ich lade solange bis ich die gewünschte Quest habe, hebelt das Spielsystem aus und ist quasi ein implementierter Exploit. Sowas macht das Spiel kaputt und ist für die Leute die es nicht ertragen können nicht alles schnell zu haben
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Das würde sich ganz einfach damit erledigen, wenn die Quests einen großen Belohnungspool haben. D.h. es ist zufällig welches Item eines festgelegten lvl man für den Abschluss der Quests bekommt.

Ist es eigentlich bestätigt ob bei den Nebenquests Items als Belohnungen rauskommen? Evtl. bekommt man ja auch Materialien fürs craften.
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shadowhunting schrieb:Wenn du z.B. in der Nebenquest suchst, die bekanntlich eine gute Rüstung als Belohnung immer wieder hervorbringt, dann will ich auch die Möglichkeit haben die Quest schnell lösen zu können und nicht stundenlang durch die Gegenden dümpeln, vorallem wenn ich die Questbelohung dringend brauche, weil meine Def Werte im Keller sind oder mir wichtige Stats fehlen die auf der betreffenden Rüstung vorzufinden sind und dann hab ich keine Lust langatmig nach der Quest zu suchen. Dann läd man einfach das Spiel 8x, prüf das Gebiet im Schnelldurchlauf obs die Quest in dem Spiel da ist und lad so lange bis die Quest endlich freigeschaltet ist, das ganze hat nur einen praktischen Nutzen und spart den Zeitaufwand und Leute, wenn man nämlich wirklich mal Pech hat, dann läuft man stundenlang im selben Gebiet rum und findet nichts gescheites und das ist extrem langweilig und Pc-Spiele sollen unterhalten und nicht langweilen, sonst verlieren sie ihren einzigen Zweck.

So sind Nebenquests doch echt Mist. Wenn man immer alles solange lädt, bis man Quest X an Ort Y findet, dann braucht man auch keine Zufallsquest. Ich denke, dass du sowieso bei der Suche nach der entsprechenden Quest so viele Gegner treffen wirst und bekämpfen werden musst, dass irgendwann innerhalb der "paar Stunden" ein entsprechend guter Drop kommt.
Zur Unterhaltung hast du dann noch das Crafting, denn falls es keinen guten Drop gibt, dann kannst du die gefundenen Items zu Material zerlegen und craften... Deswegen wäre es nicht sinnvoll, dass man solange laden kann, bis Quest XY mit festgelegter Belohnung XY erscheint. Es gibt einfach schon ausreichend Möglichkeiten, um nicht an Itemmangel auf der Strecke zu bleiben...
Zufallsquest sollte Zufallsquest bleiben, soweit meine Meinung :deal2:
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13Azrael49 schrieb:Wenn du ein Problem damit hast nicht immer was auf die schnelle zu finden was du brauchen kannst musst du ein anderes Spiel spielen, Sorry Rolleyes

Ich hab auch schon hundert mal nicht sofort das gefunden was ich brauchte, wenn ich mit meinen Chars deshalb auf Hölle nicht weiterkam (und das kam oft vor) hab ich den nächsten angefangen und irgendwann hatte ich schon ein wenig Equip für Hell. Das ist Diablo, der Drop ist zufallsbasiert. Diese Quests sind es auch. Wenn sie nicht da ist und deine Def im Keller ist und du aber dringend den Char weiterspielen willst hast du einfach Pech gehabt. Da gibts nur noch entweder Eier beweisen und mit niedriger Def weiterspielen, was man von nem Kerl erwarten kann, oder Schwanz einziehen und das Ding im Regal verstauben lassen.
Soviel Frustrationstoleranz kann man ja wohl erwarten.

So ein Bullshit wie ich lade solange bis ich die gewünschte Quest habe, hebelt das Spielsystem aus und ist quasi ein implementierter Exploit. Sowas macht das Spiel kaputt und ist für die Leute die es nicht ertragen können nicht alles schnell zu haben

Frustrationstoleranz ? Was ist das denn ? Ich war beim Zocken noch nie frustriert, ich spiele gerne langwiedrige Quests, aber es soll auch die Möglichkeit geben, wenn ich 100mal D3 durchgespielt habe, keine Lust mehr habe, alles zu machen, was ich schon ausführlich gemacht habe, dann will ich es schnell und praktisch haben. Wenn ich binnen 2 Wochen 2-3 60er Chars hochziehen will und dafür um schnell aufzusteigen, bekannte starke Questbelohnungen brauche, dümpel ich bestimmt nicht solange darum, bis ich im 5. Spiel endlich die erwünschte Quest finde. Am Anfang würd ich das auch so machen um das komplette Spiel auskosten zu können, aber irgendwann wird das doch langweilig. Da dreht es sich nur noch ums Gear, z.B. wenn ich fürs PvP Chars anlege, ist es total schwachsinnig jede Ecke eines Gebietes zu erkunden. Wer mit Linie spielt, muss sich auch nicht über sein Pech ärgern. Frustration in Pc-Spielen, wer sich so dermaßen da rein steigert, da hab ich kein Verständnis für Rolleyes Das Zufallsprinzip ist wichtig, aber es gibt immer Tricks irgendwann den Zufall zu umgehen und das ist verdammt wichtig um sich verplemperte Zeit zu ersparen.

Ich würd die Nebenquest auch so spielen und alles erkunden und auf dem Weg Erfahrung sammeln, aber das Ganze beruht doch irgendwann auf Einseitigkeit. Wer in D3 100 Chars erstellt hat, dem wird es irgendwann zu bunt, ewig lange auf die erwünschte Quest zu warten. Die Lade- Option ala D1 sollte es zumindest geben, wer die von Anfang an benutzt, ist halt selbst schuld, nicht alles vom Spiel gesehen zu haben. Die Zufallquest sind irgendwann nicht mehr zufällig, da gibt es schon irgendwelche Leute, die die Wahrscheinlichkeit ausgerechnet haben und dann werden eh wieder bestimmte Quests ins Auge fallen. Gutes Gear kann man überall finden, aber um z.b. Schwierigkeitsgrade wie Alptraum und Normal einfach mal schnell hinter sich zu bringen, sind starke Questbelohnungen wichtig um so früh wie möglich mit Hell zu starten. In D2 hat es manche Leute irgendwann furchtbar aufgeregt in den niedrigen Schwierigkeitsgraden rumzukrebsen, weil Leute wie Ormus als Lohn nicht so hilfreiche Sachen hatten und sie es Leid waren alle Gebiete zu durchforsten und ab einem bestimmten Grad an Spielerfahrung betrifft das Jeden.
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Dann hätten sie aufhören sollen D2 zu spielen, sorry. Aber alles was du aufzählst sind Extrawürste die du dir für dich wünschst weil du keine Lust hast dich an die Spielregeln zu halten. Wenn du nie frustriert bist, warum brauchst du dann solche Exploits um nicht frustriert zu sein. Das ergibt doch überhaupt gar keinen Sinn was du da schreibst. Du sprichst doch die ganze Zeit davon, dass es dich frustriert die Gebiete bis in den letzten Winkel zu durchsuchen weil für dich nur Gear zählt und du das möglichst schnell haben willst.

Sorry für die Direktheit, aber "Ich lade solang bis meine Queste da ist" ist ARPG für Pussies, das braucht kein Mensch
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@ shadowhunting: Wozu musst du denn überhaupt mit deinem 10ten Char überhaupt noch Quest XY mit der dicken Belohnung machen? Du hast doch ausreichend andere Chars, die auch schon etliche Quests absolviert haben. Dabei sollte doch schon das eine oder andere Item rausspringen, mit dem du deinen PVP-Char ausrüsten kannst.
Auf PVP ausgelegte Chars muss man doch sowieso nur auf Level 60 bringen, zum Items finden hat man seine PVE-Chars. Wenn du die besagten Items mit deinen PVE-Chars gefunden hast, ab in den shard stash und anlegen.

Um auf die Nebenquests zurück zu kommen, bin ich der Meinung, dass die Questbelohnungen nicht allzu starke Unterschiede aufweisen sollten innerhalb eines Aktes/Schwierigkeitsbereichs. Es wäre gut, wenn man Auswahlmöglichkeiten hätte, z.B. nach jeder Quest zwischen entweder Crafting-Material, einem Rüstungsitem, einer Rune oder Edelstein und einem Ring/Amulett.
So muss niemand nach Quest X suchen und 1000 mal laden, sondern kann mit gleihcer Wahrscheinlichkeit überall alles finden. Zufällige Quest bedeutet für mich auch zufällige Belohnung.
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13Azrael49 schrieb:Dann hätten sie aufhören sollen D2 zu spielen, sorry. Aber alles was du aufzählst sind Extrawürste die du dir für dich wünschst weil du keine Lust hast dich an die Spielregeln zu halten. Wenn du nie frustriert bist, warum brauchst du dann solche Exploits um nicht frustriert zu sein. Das ergibt doch überhaupt gar keinen Sinn was du da schreibst. Du sprichst doch die ganze Zeit davon, dass es dich frustriert die Gebiete bis in den letzten Winkel zu durchsuchen weil für dich nur Gear zählt und du das möglichst schnell haben willst.

Sorry für die Direktheit, aber "Ich lade solang bis meine Queste da ist" ist ARPG für Pussies, das braucht kein Mensch

In D1 waren das auch keine Extrawürste, da war dieses System das Normalste vom Normalsten. Mich wundert es wirklich, was daran so verkehrt ist. Man muss es ja nicht nutzen oder Rolleyes ? Ich brauch das Schnelllade-System nicht als Hilfe gegen Frustration, sondern einfach nur als eine alternative Zeiteinsparung. Wer keine Zeit zum 24/7-Spielen hat, der sollte doch irgendwie die Möglichkeit haben mal auf schnellem Weg eine Quest zu erledigen... Neulich in einem Thread hab ich erst geschrieben, dass es mir unheimlich Spaß macht in jedem Gebiet jeden Stein umzudrehen, aber ab einem gewissen Grad Spielerfahrung langweilt das nur noch. Will man in D1 mit dem Warrior die ersten Etagen schnell hinter sichbringen, levelt man schnell, töten den Butcher und macht den Rest der obersten Etagen mit dem Cleaver. Wer D1 ausführlich gespielt hat, weiß dass man dort gezielt die Questbelohnungen angesteuert hat um die Suche nach Loot zu verkürzen. Das Ganze soll doch auch nur optional sein... Und was an dem Ladesystem irgendwie ''pussyhaft'' sein soll, solltest du mir mal erklären ? Nicht jedes RL eines Pc-Spielers besteht daraus dem Pizzaboten die Tür aufzumachenRolleyes
Die Leute, die das Ladesystem nutzen würden, sind einfach die, die das Spiel schon so oft gespielt haben, dass sie nicht mehr sinnlos ihre Zeit verplempern wollen. Die ersten Chars sind sehr zeitintensiv, würdest du richtig Erfahrung darin haben, müsstest du eigentlich wissen, dass irgendwann Routine reinkommt und es keinen Spaß mehr in jedem Gebiet Kieselsteine zu zählen. APRG läuft direkt und schnetzeln steht im Vordergrund. Sind die Questbelohnungen in D3 nicht ausgiebig, ist so ein Schnelllade-System auch nicht mehr von Nöten, aber ansonsten weiß ich nicht was dagegen sprechen sollte. Wer die Zeit hat solls doch auf die Variante spielen. Das sind dann meistens aber die Leute, die SP spielen oder alleine auf einem Server rumkrebsen Wink

@ Butchertoy PvE Chars zum Sammeln nutzen ist die gängige Art. Wer nicht stundenlang mit der Suche dem besten Loot verbringen will, der sollte entweder die Option haben einfahc mal mit einem 60er alle Quests abzuklappern oder halt sofern man große Goldmengen besitzt, in lukrative Handelsgeschäfte einsteigen und sich guten Loot erkaufen. Es geht nur darum die Zeit zu sparen. Meine ersten 20-30 Chars sollen alle zeitintensiv nach dem besten Loot suchen, alternativen Loot verhandeln und ganz sicherlich nicht nur mit Questlöhnen ausgerüstet werden.
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