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MMORPG vs. kostenloses Battle.Net
#31
Vielleicht gibt es ja auch ein Spezielles Angebot für WoW Spieler.(falls es Monatlich kosten soll)
Statt 13€ für WoW und noch einmal das selbe für Diablo 3 bekommt man für 20€ in den Genuss beide Spiele Online spielen zu können.
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#32
useless schrieb:Vielleicht gibt es ja auch ein Spezielles Angebot für WoW Spieler.(falls es Monatlich kosten soll)
Statt 13€ für WoW und noch einmal das selbe für Diablo 3 bekommt man für 20€ in den Genuss beide Spiele Online spielen zu können.

OMG Löscht den Beitrag! Bringt Blizzard nicht auf dumme Ideen!

Big Grin
MfG,

Wallace

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#33
wenn man für d3 gebühren verlangt muss es große contentpatches geben. die story muss immer weitergehen und immer was zu tun geben (wie in wow). die können das nicht bringen, dass man da 5 akte durchspielt in 6 tagen und weiterzahlen muss. sonst wird das schnell sehr leer in der abodatenbank.

selbst wenn d3 doppelt soviel bietet wie d2 reicht das nicht für ne monatliche gebühr.

nach allem was man bisher von d3 gesehen hat ist das kein abogame. allenfalls könnte ich mir einen premiumaccount vorstellen für ein paar wenige euronen im jahr der verhindert, dass einem die charaktere gelöscht werden.
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#34
Hi,
Blizzard ist aus meiner Sicht erstmal ein (sehr) wirtschaftlich denkendes Unternehmen. Ich gehe mal davon aus, dass Diablo klar auf ein gebührenpflichtiges MMORPG zu steuert.
Sollte sich der entsprechende Erfolg einstellen.
Mit WOW haben Sie es vorgemacht und mit Diablo wird es sicherlich weitergehen. Aber wie auch immer.... ich bin dabei. Freue mich auf D3 und bin zuversichtlich, daß es ein Hammergeiles Game wird. Egal, wie die Entwicklung später sein wird. MfG
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#35
ich hoffe es nicht! wie oben schon gesagt würde der enorm große umfang mit patches das ganze spiel kaputt machen... die diablo community liebt das diablo wie es schon ewig existiert, wenn blizzard jetzt einen rießigen sprung in richtung MMORPG geht, dann geht das spiel kaputt und die kundenschaft flöten.
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#36
Rettichmann schrieb:ich hoffe es nicht! wie oben schon gesagt würde der enorm große umfang mit patches das ganze spiel kaputt machen... die diablo community liebt das diablo wie es schon ewig existiert, wenn blizzard jetzt einen rießigen sprung in richtung MMORPG geht, dann geht das spiel kaputt und die kundenschaft flöten.

Aber ein bisschen in Richtung MMORPG kann man schon gehen. Auch Blizzard muss mit der Zeit gehen und aktuellen Trends folgen.

Ich fände z.B. jährliche oder halbjährliche Addons zur Finanzierung ganz nett. Blizzard bekommt Geld und wir neue Items, Skills, Gebiete.
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#37
Xsi schrieb:Aber ein bisschen in Richtung MMORPG kann man schon gehen. Auch Blizzard muss mit der Zeit gehen und aktuellen Trends folgen.
Blizzard ist mit WoW der Trendsetter.
Und was soll "ein bisschen in Richtung MMORPG" überhaupt heissen? Entweder wird macht man ein MMORPG oder nicht. Und dazu braucht es schon mehr als ein Höherschrauben der Spielerzahl.
Zitat:Ich fände z.B. jährliche oder halbjährliche Addons zur Finanzierung ganz nett. Blizzard bekommt Geld und wir neue Items, Skills, Gebiete.
Das hat nichts mit "Richtung MMORPG" zu tun, das könnte man mit jedem schlichten SP/MP-Spiel machen und wird seit Jahren gemacht. Bloß lohnt sich das für viele nicht, deswegen gibt es mehrere Addons meist nur bei sehr erfolgreichen Spielen.
Bei MMORPGs sind solche Addons natürlich lohnender, weil wieder massig Monatsgebühren reinkommen.

Dass sich Diablo in Richtung MMORPG entwickelt, halte ich sowieso für eine schlechte Formulierung. Warcraft hat sich z.B. nicht in Richtung einen MMORPGs entwickelt. WoW spielt im Warcraft-Universum, aber das war es dann auch. Es ist aber nicht die Weiterentwicklung. Als Warcraft-Spieler hoffe ich darauf, dass es mal ein Warcraft 4 gibt, das eben Echtzeitstrategie ist.
Genauso kann man ein MMORPG in die Diablo-Welt setzen. Auch das wäre aber kein Diablo im herkömmlichen Sinne mehr. Interessanterweise hätte sich Diablo schon immer besser als MMORPG geeignet, da das Spielprinzip schon ähnlich ist. Ein WoD hätte ich sogar vielleicht gespielt.
Ob es jemals ein WoD gibt, ist fraglich. Von den Inhalten würde es sich nicht so sehr von WoW unterscheiden. Blizzard würde sich damit wirklich Konkurrenz im eigenen Haus schaffen.
Interessanter fände ich da ein MMORPG, das in der Zukunft spielt. Sie könnten ein weiteres Echtzeitstrategie-Spiel umwandeln, nämlich StarCraft...
Aber was ich mir wirklich wünschen würde, wäre mal was wirklich neues von Blizzard.
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#38
ein neues Warcraft könnte Blizzard vorstellen aber kein Rollenspiel sondern
ala warcraft 3 also Strategie .
warcraft 3 hat auch riesig spass gemacht bzw. macht spass
wär schon cool wen da mal was neues kommen würde
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#39
Wallace schrieb:Man darf ja auch eines nicht ausser Acht lassen.
WoW Spieler die zahlen, zahlen WoW auch weiter, wenn D3 draussen ist, da es im Grunde zwei komplett verschiedene Spiele sind.

Wenn D3 auch kostenpflichtig wird, dann vermute ich mal eher, das die Mehrheit der WoW´ler ihren Account solange auf Eis legen wird, sobald D3 rauskommt.
Als Berufstätiger, neben Real Life einfach nicht möglich 2 kostenpflichtige Spiele intensiv zu daddeln (Stichwort:Zeit).
Es sei denn man ist Student oder Schüler, aber die sind in der Regel immer recht klamm und werden es sich auch 3x überlegen für 2 Spiele selber zu zahlen
(oder zahlen zu lassen^^).
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#40
Bis 2011 wird WoW kalter Kaffee sein, davon bin ich überzeugt.

Ich hoffe evtl. auf ein light MMORPG, ohne zwangs Raids und 5 + mindest Spieldauer pro Tag.
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