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@ Isayara
Des Set vom Barb ist gar nicht des Problem, sondern vielmehr wie stark der Build mit
Abscheuschutz - Spielguide - Diablo III und
Uralte parthanische Schützer - Spielguide - Diablo III skaliert
Zum Mönch:
Es muss gesagt sein, dass Exploding Palm wieder extrem stark ist (Problem ist hierbei nur der Single-Target-Dmg, aber für den Boss gibt es ja Verbindungsschreine). Die effektivste Spielweise vom Mönch ist momentan: alles mit Palm belegen, den schwächsten Mob töten (die Glocke ist mit den Setänderungen hierfür am besten) => Kettenreaktion, deren Schaden zum Teil (Anzahl der Trashmobs) sogar Elite packs One-Shottet.
Wären die Warteschlangen-Zeiten nicht gar so lange, würde ich gerne mal testen ob 2x 1h mit
Die Faust von Az'Turrasq - Spielguide - Diablo III nicht sogar den Glockenstab übertrumpft.
Welche Spielweise Isayara meinte, weiß ich ehrlich gesagt nicht

Aber die Variante mit der ich 41 gemacht hatte, war eine Kombination aus Fliegender Drache + Pull + Drehkick (mir fehlt sowohl die Glocken Waffen als auch der Helm :ugly: ), wobei dieser Build einen deutlich kleineren Radius und geringeren Schaden hat als die Glocken-Builds. Einzig die Heilung ist hier deutlich höher.
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Welche Glockenwaffe meinst du denn? Ich habe noch die Faustwaffe für Palm auf nem Mule abgelegt, mal sehen wie das läuft

.
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@isa
Ich hab eben mal kurz den Wizard mit Funkenstab und T&T ausprobiert und trotz meiner nur 1,6 APS gingen die Dinger los wie sonst was. Die feuern aus allen Rohren, bei der Flammenhydra oder der arkanen Hydra, kannst du schon fast keine einzelnen Projektile mehr erkennen, das ist ein Strahl!
Ich hätte es gern mal auf Qual 6 getestet, aber die Warteschlange sagt mir was von 48 Minuten xD
Naja, ich warte mal solange und hoffe ich kriegs mit, wenn ich drin bin.

Ich glaub mit dem richtigen Build könnte da schon was gehen. Ob es für Grifts taugt, keine Ahnung, aber ich will mal ein bisschen rum experimentieren..^^
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25.11.2014, 15:40
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.11.2014, 15:45 von isayara.)
@TheGrinch
aber genau den Ansatz, den du beschreibst meinte ich doch

. Ich bin wie du auf 40 oder 41 angekommen, allerdings mit einem reinen Glockbuild. Dein Clan Kumpel kommt mit dem Glockenbuild sogar auf 45. Bei mir scheitert es zur Zeit am mangeldem Damgeoutput (und an den Scheiß Warteschlangen

).
Ich würde ja auch gerne mal 2 Einhänder ausprobieren, denn wie du glaube ich, dass da einiges geht. Einzig die Heilung mach mir Sorgen.
Was ich bei deinem derzeitigen Build nicht verstanden habe; wie generierst du GK? Du brauchst doch auf 41 ein Unmenge an Lashing Tail Kicks, oder nicht?
@Riddler
leider konnte ich das nicht ausprobieren, denn meine T&T sind auf einem anderen Char. Und 2x Warteschlage geht so gar nicht

Der alte Build funzt auf jedem Fall nicht. Aber weniger wegen dem Set, sondern wegen der Massen an Gegnern. Damit kann ich erst mal noch nicht umgehen. Das wird wohl mitder Zeit kommen
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Glockenwaffe:
Weihrauchstab des großen Tempels - Spielguide - Diablo III
Glockenhelm:
Tzo Krins Blick - Spielguide - Diablo III
Die Angriffsanimation von "Woge des Lichts" ist bei den meisten Rune eine Glocke, daher ist des öfteren von Glocke die Rede
@Isayara
Äh für die Geisteskraft war der Fliegende Drache + Donnerfäuste (die Regeneration von geproctem FD + Donnerfäuste ist wie nicht geprocter FD + Donnerfäuste + Geisteskraft vom Heal) gedcht, zu dem habe ich viel RCR gestackt und
Kekegis unbezwingbarer Geist - Spielguide - Diablo III genutzt... jedoch verliert man Taeguk-Stacks wenn der Helm auslöst

.... aber geprocter FD + geprocter Helm = viele Drehkicks

. Den Build habe ich mehr oder weniger schnell zusammen gebastelt.... wirklich optimal ist er nicht
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Ich war aber überrascht

War vor lauter Verwunderung kaum Spielbereit

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zum monk: wieso fehlt die heilung durch mantra gespamme? hattest du LpSs? hab mich nur mit LoH geheilt und hatte das res mantra also wird mir das wohl nicht abgehen oder?
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Nachdem ich heute das Glück hatte nochmal auf dem PTR spielen zu dürfen macht sich doch etwas Ernüchterung breit:
- beim DH bleibt der alte Feuer/Eis Rakenbuild zumindest für mich der Beste, von Abwechslung durch die neuen Setboni keine Spur. Hab bisserl mit kugelblitz spammen rumexperimentiert aber das war trotz Kryder ziemlich zäh so dass ich auch nur auf Gr 35 kam. Wobei ich immernoch nur das "alte" neue Maroset hatte. Sollte auf dem PTR nicht bereits ein erneut geändertes Maro sein?
- die neuen Gobos sind ganz nett aber dadurch ergeben sich für mich 2 dringende Änderungswünsche
1) höhere Mögliche Anzahl an Blutsplittern
2) Autolootoption für Edelsteine + Mats. Ca. 50-100 Edelsteine (je nachdem ob mit der neuen Krone oder ohne) manuell aufzuheben ist verdammt mühseelig
Auch die nue gefundenen Teile waren "alte" Neue.
Was ich mir auch noch wünschen würde:
-Abschaffung der Pet-Anzeige beim Maro, da die sowieso keinen Interessiert und nur den Bildschirm zumüllt. Die Tierchen werden eh automatisch wiederbelebt also muss ich auch nicht wissen ob sie noch leben oder nicht
- Anzeige über die Anzahl der aktiven Türme damit man nicht ständig sinnlos neue hinstellt obwohl man bereits die maximale Anzahl hat. das Ganze ggf. noch gekoppelt mit einem Timer der die verbleibende Dauer des ältesten Turmes anzeigt
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Also die Pet-Anzeige ist sehr hilfreich... ist blöd wenn man den Skill nutzt aber der Wolf in dem Moment tot ist
Die Idee einer Sentry-Anzeige finde ich gut. Hab es zwar nicht getestet, denke aber dass der Bonusschaden durch Sentries nicht global ist (sprich wenn Sentries im Nirvana stehen, geben diese einem keinen Bonusschaden).
Bei den Bloodshards gebe ich dir recht. Hatte 1x eine Goblinparty von den Bloodshard-Gobs... musste 15 mal zu Kadala, wobei ich nicht mal alle erwischt habe.
Eine der Community-Ideen war ja, auch Craftingmaterialien wie Bloodshards sammeln zu können, wodurch man nicht alle einzeln anklicken muss + mehr Platz in der Truhe frei hätte.
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