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ME3 Klage wegen falscher Versprechen
#21
Tja ich kann mich da nur wiederholen. Die emotionale Bindung zu den Charakteren, gemischt mit der Story macht für mich das Spiel aus. Die hat dermaßen stark auf mich gewirkt wie bei kaum einem anderen Spiel, welches ich bis dato gespielt habe.
Und scheiße (sorry für die Wortwahl), ich hab schon viel zu viele Games gezockt :ugly:

Wie gesagt, ME (als Trilogie) läßt mich eben nicht kalt. Da kümmert es mich reichlich wenig, ob es künstlerisch wertvoll, innovativ und intelligent, oder eben nicht ist. Es hat mir das gegeben, was für mich bei einem Spiel, Buch, Film oder Musik am allerwichtigsten ist.
Für mich. Das heißt ja nicht, dass ich das für andere Personen auch voraussetze Wink
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#22
Wollte nur mal darstellen und erläutern, warum Valve bei dieser Thematik und in Anbetracht des Mediums mehr versteht, als ein (meiner Meinung nach eh überbewertetes) Bioware. Das kann man, auch wenn man andere Vorlieben hat, nicht abstreiten und würde ich auch selbst dann vertreten, wenn mir das Gameplay garnicht gefallen würde. So wie ich es eben auch bei dem genannten Metal Gear Solid mache (ich liebe das Storytelling, aber jegliche Kritik dazu ist vollkommen angebracht und verständlich !). Wie gesagt: Mass Effect ist eher ein Buch/Film. Das eigentiche Gameplay ist zweitrangiger Natur. Portal/Half-Life ist ein reines Videospiel. Die Story ist hier ein Teil des Gameplays und wird durch die Spielwelt erzählt.

Außerdem hast du meine Frage nicht beantwortet, um das Thema des Threads wieder einzuleuten: Warum haben sie beim Ende so sehr verkackt ? Denen muss doch bei der Entwicklung selbst irgendwann mal der Gedanke gekommen sein, dass das was sie da fabriziert haben nicht im geringsten zufriedenstellend sein kann, besonders nicht nach diesen Ankündigungen ihrerseits, womit man die Erwartungen der Spieler ja nochmal ins unermessliche getrieben hat. Dies kann es ja noch nicht mal als einfaches "PR-Gelaber" abstempeln.

"Erlebe ein Science-Fiction-Epos mit mehreren Enden, abhängig von deinen Entscheidungen und Handlungen während des Spiels." (Amazon) - Das ist schlichtweg nicht wahr. Es gibt noch nicht mal einen vernüftigen Epilog. Dafür aber eine Einblendung für den nächsten DLC.

Das geht einfach nicht. Das kann ich noch nicht mal schön reden und das heißt einiges ! Da gehören 3 komplett unterschiedliche Endings hin (auch bitte ohne Logikfehler), je nach Entscheidungen, wie oftmals versprochen wurde. Hier wurde das ganze Konzept des Spiels mal eben über Bord geworfen und all jenes, womit man Mass Effect vermarket und was die Reihe so erfolgreich und beliebt gemacht hat. Und wenn ich dann Sätze lese wie:

"Die leidenschaftliche Reaktion einige unserer loyalsten Spieler zu den Enden von Mass Effect 3 hat uns sehr überrascht." (Bioware Co-Founder)

frage ich mich ernsthaft, ob Bioware wirklich etwas davon versteht eine gute Geschichte zu erzählen. Gerade das Ende ist wohlmit das wichtigste einer Story und es war abzusehen, das dieser Shitstorm losbricht. Anscheinend konnten sie es wohl nicht besser umsetzen. Anders kann ich es mir nicht erklären. Das ist ziemlich schwach. Selbst wenn die "Indoctrination Theory" stimmen sollte und das "richtige" Ende mit dem DLC kommt, ist das immer noch kein gutes Storytelling. Ich akzeptiere das Ende wenn es erklärt wird im fertigem Spiel. Nicht, wenn ich mir zusätzlich noch zu den 150 € (Triologie) was kaufen muss, um auf meine Kosten zu kommen. Selbst wenns kostenlos wäre.

Dragon Age 2 war für viele recht enttäuschend, TOR hat sich dem bereits ja auch halbwegs angeschlossen. Ist also nicht neues.
{And I'm all alone and the fire grows and I'm all alone and the fire grows}

[Bild: 6G9OLLC.jpg]
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#23
Hitler ist vom Mass Effect 3-Ende enttäuscht:

[YOUTUBE]b33tJx8iy0A[/YOUTUBE]
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#24
WhiteCloud schrieb:Außerdem hast du meine Frage nicht beantwortet, um das Thema des Threads wieder einzuleuten: Warum haben sie beim Ende so sehr verkackt ?

Doch. Diese Frage habe ich klipp und klar bantwortet. Guck mal genau nach. Ich habe geschrieben, warum ich vermute (genau wissen kann ich es nicht) dass das Ende so ist wie es ist (ich fands eigentlich ok, bis auf die Logikpatzer (ich kenne sogut wie keinen Film und kein Spiel, in dem ich nicht mindestens einen Logikfehler entdecken kann)).

WhiteCloud schrieb:"Erlebe ein Science-Fiction-Epos mit mehreren Enden, abhängig von deinen Entscheidungen und Handlungen während des Spiels." (Amazon) - Das ist schlichtweg nicht wahr.

1. Streng genommen stimmt das nicht. Auch wenn es blöd klingt. Die Enden sind abhängig von deinen Entscheidungen im letzten Teil des Spieles (und je nachdem unterscheiden sich gleiche Enden noch von den Leuten, die am Ende aus der Normandy steigen. Da gibts anscheinend mehr als 3 Möglichkeiten).
Dieser letzte Teil gehört mit zum Spiel, ist also während des Spieles. Explizit wird nicht gesagt, dass es abhängig ist von allen Entscheidungen im Spiel, oder von voherigen Entscheidungen.
Egal wie man es sieht, es ist streng genommen keine Lüge.

2. Wenn ich alle Versprechungen die Spiele machen für bare Münze nehme, müßte ich ja wirklich alle Publisher verklagen.
Andere Spiele haben mir tolle Grafik versprochen, wie sie noch niemals da war. Stimmt das ? Ganz sicher nicht. Wieder andere versprechen mindestens 20 Stunden Spieldauer, hab das Spiel aber schon nach 15 Stunden durch. Und jetzt ? Ich könnte noch hundert andere Dinge aufzählen, die versprochen und nicht gehalten werden.
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#25
Freynan schrieb:Was jedoch vollkommen belanglos in diesem Zusammenhang ist, ist alles, was nicht das fertige Produkt betrifft.

An dieser Stelle würde ich mich juristisch nicht ganz so weit aus dem Fenster lehnen wollen. Detaillierte Erklärungen würden aber hier zu weit führen, weil wir, wie Du in Deinem Beitrag auch vollkommen richtig darlegst, hier nicht mehr im Mängelgewährleistungsrecht sind.
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#26
Hey, Blizzard wird auch erstmal kein PVP in D3 liefern. Das wird nachgereicht. Soll ich jetzt auch klagen ? :inquisitive:
D3 wird, wie die meisten anderen Spiele, auch nie wirklich fertig, weil zur Software heutzutage eben Patches und Nachbesserungen gehören. Sonst gäbe es heutzutage keine Software mehr, wenn man erst releasen würde wenn wirklich alles perfekt ist.
Mit verklagen ist da logischerweise nix, und es ist auch vollkommen verständlich in meinen Augen. Eine Software ist kein Produkt vergleichbar mit einem Automobil oder Möbelstück.

Wie dem auch sei. Ich hatte meinen Spaß an der kompletten ME-Trilogie. Ob andere den auch haben, kann mir eigentlich egal sein. Ich mag EA nicht. Ich mag deren Methoden nicht. Ich mag Origin nicht. Ich bin kein Bioware Fanboy. Aber gute Spiele machen sie.
Mit Blizzard siehts genauso aus. Mir gefallen deren Methoden nicht. Ich mag nicht, wie man als Kunde zum Teil für dumm verkauft wird. Ich mags nicht, dass ihre Spiele technisch eher entäuschend sind und sie relativ gesehen Äonen für nen Release brauchen, obwohl sie finanziell stärker sind als jedes andere Spieleunternehmen der Welt.
Trotzdem machen sie im Großen und Ganzen sehr gute Spiele.
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#27
Dann sag mir mal Dai :

Wenn ich in einem FERTIGEN Produkt versprochen bekomme : Du hast x Enden, y charaktere fürn MP, etc. und ich habe NICHTS davon, soll ich dann damit zufrieden sein ?

Und soll ich dann Geld für einen DLC ausgeben, der das nachliefert und extra verteuert, was im ORIGINALPRODUKT (!) von vorn herein enthalten sein sollte ?!
Bioware hat viel versprochen und nichts halten können. Ich gebe daran nichtmal primär BW die Schuld, der Krebs, der das zerstört ist EA.

Fakt ist : Sie haben mehrere Enden versprochen. Was gab es ? Ein Ende in 3 unterschiedlichen Farben Ö_ô Oh wau, wie abwechslungsreich. Nicht. Aber wetten, das die das per DLC nachliefern wollen ?

Genauso wie mit den Multyplayerchars. 5 oder so wurden versprochen, das sie im fertigen Spiel enthalten sind. es gab ( wie zu erwarten ) weniger.

Aber am dicksten find ich die Sache mit dem DLC zu Release. Das ist einfach ein Schlag ins Gesicht der Kunden. Es zeigt, wie geldgeil die sind. Dumm bloß, das BW nur Teilschuld trägt. Und die Entwickler müssens ausbaden. EA gibt ihnen keine Zeit, deswegen kommt nur verkorkstes Zeug bei raus. Aber Geld in die PR stecken sie. Weil das lohnt sich ja wieder, wenn Average Joe mit dem IQ einer faulen Kartoffel denkt : Oh Hurr Durr Ballerspiel mit geiler Grafik undso . Kaufenmuss. Da liegt der Hund begraben.

So genug rage von mir <_>
Breaking the Law !
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#28
DaiVernon schrieb:Hey, Blizzard wird auch erstmal kein PVP in D3 liefern. Das wird nachgereicht. Soll ich jetzt auch klagen ? :inquisitive:

PvP wurde glaube ich nie als großes Feature von Diablo 3 vermarktet und ist auch eher ein kleines nettes Nebenwerk. Blizzard sagt selbst immer das sie sich aufs PvE konzentrieren (PvE-Game), was für viele ja wohl auch der Hauptbestandteil und Kaufgrund des Spiels ist. Desweiteren befinden wir uns immer noch in einer Beta-Phase. Mass Effect 3 habe ich mir grundlegend auch wegen dem Ende gekauft, etwas was ganz klar umworben wurden ist, auch mit dem fertigen Produkt. Dort lautet es immer: "Alle Fragen werden beantwortet" (stimmt nicht), "unterschiedliche Endings" (ich glaube wir sind uns alle einig das eine andere Farbe keinen konkreten Unterschied ausmacht und sich der Spieler hier etwas ganz anderes vorgestellt hat, was ja nicht zuletzt an den Reaktionen verdeutlicht wird - das könnte man auch als Täuschung bezeichnen, der kleine Bruder von der Lüge), "Entscheidungen, die das Ende beeinflussen" (im Grunde genommen war es egal, was ich die anderen Teile vorher gemacht habe und wie ich in Mass Effect 3 gehandelt habe. Auch dies könnte man wieder als Täuschung bezeichnen) - sind irgendwie zwei unterschiedliche paar Socken !

Wenn 80-90% der Spieler auf die Barrikaden gehen, kann man das ganze wie gesagt nicht mal einfach so abstempeln und sagen: "Ja, ist ja alles super und ok. Hier habt da nur etwas falsch verstanden". - gut, dann haben ein paar Millionen Leute anscheinend falsche Erwartungen gehabt, aufgrund von Aussagen, Marketing, den vorherigen Teilen und der logischen Schlussfolgerung eines Satzes wie:

"Erlebe ein Science-Fiction-Epos mit mehreren Enden, abhängig von deinen Entscheidungen und Handlungen während des Spiels."

Natürlich muss man da bei einer Spielreihe wie Mass Effect erwarten, das es im Grunde genommen nur ein Ending gibt und die getroffenen Entscheidungen davor keine Rolle spielen ! Das "während des Spiels" ignorieren wir auch mal und reden wir uns damit schön, das man doch in den letzten 10 Minuten das Ende "beeinflusst".

"Während ihres Aufenthaltes bieten wir Ihnen mehrere sportliche Aktivitäten an" - darunter verstehe ich nicht, das es sich hierbei im grunde genommen nur um eine Sportart handelt (einmal Fußball, dann Fußball mit bunten Bällen, dann Fußball ohne Tore) und das diese Aktivitäten erst dann angeboten werden, wenn ich schon halb in meinem Flieger nach Hause sitze. Da würde ich auch ein Teil meines Gelds zurück verlangen wollen, wenn dies ein Teil des Programms gewesen wäre und es damit umworben wird.

Wenn sie gesagt hätte: "Ja, das Ende ist speziell und danach kommt noch was" - kein Ding. Aber falsche Erwartungen förmlich noch anzuheizen mit falschen Aussagen, damit der Spieler denkt: "Ja, Mass Effect wird wahrscheinlich 3 unterschiedliche Endings haben - ist ja auch logisch, da das grundlegende Spiel bisher auf dieses Konzept aufgebaut hat (Savegames übernehmen)", kann ich nicht mehr gutheißen und als einfaches "Marketing" abstempeln. Und nun haben sie den perfekten Grund dafür, um nachträglich nochmal ein paar DLCs zu verkaufen. Weltklasse. Also man muss sich ja auch nicht alles gefallen lassen. Sonst wäre es ja scheiß egal, was ich von einem Produkt, Dienstleistung oder Co. für mein Geld geboten bekomme. Naja, kann ja mal passieren Rolleyes.

Das Spiel ist echt nett und was ich garnicht gutheiße ist, das Bioware vielleicht das Ende abändert. Es soll so bleiben wie es ist. Es gehört nun zum Spiel, genauso wie die 14 Folgen zu Firefly. Habs gestern noch teilweise etwas analysiert und mir Gedanken drum gemacht, den letzten Abschnitt nochmal gespielt - es ist ein gutes Ende, aber natürlich nicht das was ich mir erstmal von einem Mass Effect erwarte und das, was tausend Mal versprochen wurde. Eigentlich wollte ich das Spiel mit einem Happy End nochmal durchzocken. Geht aber nunmal nicht. Es gibt noch nicht mal ein Epilog zu all jenen Charakteren, die mir über die Zeit vielleicht ans Herz gewachsen sind. Traurig. Ist Bioware ihr eigenes Produkt also egal und machen sie es nur, weils erfolgreich gewurden ist ? Sind ihnen die Fans egal ? Naja. Jedenfalls ist der Frust/Wut des ersten Eindrucks nicht mehr so extrem. Man hätte nur die Fresse halten sollen:

"16 different endings, choices playing out and having an effect on the ending, and that there would be no simple A, B, or C ending structure"

Warum haben sie sich dazu überhaupt geäußert, wenns eh nicht stimmt ? Bei Blizzard ist es ja noch ok, weil uns bisher noch nicht das finale Produkt vorgesetzt wurden ist und sie daran noch arbeiten und sie vorher klipp und klar sagen: "Das erwartet euch, das bekommt ihr, das bekommt ihr doch nicht mehr, weil es geändert wurde - so arbeiten wir". Versteht jeder, auch wenn hier natürlich ein paar Leute anfangen rumzuragen. Hätten sie nichts gesagt, wäre es für mich jetzt auch kein größes Problem gewesen. Ein einfache Aussage "bleibt gespannt was euch erwartet" hätte vollkommen ausgereicht. Oder sie so wie Blizzard die Eier gehabt und uns vorher(!!!) gesagt hätten: "Ja ok, vielleicht ist die finale Version und das Ende nicht das, was wir versprochen haben". Der Rest ist nämlich purer Bullshit, Täuschung und da kann man vielleicht wirklich von einer gewissen Respektlosigkeit sprechen gegenüber den Spielern, dem Kunden. Shitstorm verständlich, negative Kritik von allen Seiten verständlich. Haut den Jungs und Mädels da mal (verbal) ordentlich aufs Maul. Ok. Abändern ? - nein, danke. Das Werk eines Künstlers soll so bleiben wie es schlussendlich gedacht ist und nicht, wie andere es haben wollen ! Aber das ist nur meine Meinung. Teilweise muss Bioware/EA sich aber Entschuldigen bei dem Kunden mit einem kostenlosen DLC.


DaiVernon schrieb:Wenn ich alle Versprechungen die Spiele machen für bare Münze nehme, müßte ich ja wirklich alle Publisher verklagen.
Andere Spiele haben mir tolle Grafik versprochen, wie sie noch niemals da war. Stimmt das ? Ganz sicher nicht. Wieder andere versprechen mindestens 20 Stunden Spieldauer, hab das Spiel aber schon nach 15 Stunden durch. Und jetzt ? Ich könnte noch hundert andere Dinge aufzählen, die versprochen und nicht gehalten werden.

Grafik ist komplett subjektiv, Spieldauer hängt vom Konsumenten ab.
{And I'm all alone and the fire grows and I'm all alone and the fire grows}

[Bild: 6G9OLLC.jpg]
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#29
Wenn ein Hersteller sein Spiel bewirbt mit mindestens 20 Stunden Kampagne/Spieldauer etc. dann heißt für mich mindestens auch genau das...Mindestens. Egal, ob ich der übelste Extremzocker bin oder nicht.
Genauso könnt ich nämlich auch sagen, dass das Ende von ME3, welches durch Handlungen während des Spieles abhängig sein sollte auch eben genau das ist. Egal ob 20 Stunden, 10 oder 2 Minuten vor dem Ende.
Sowas ist Korinthenkackerei, klar, und völlig blödsinnig.
Aber dann bitte keine unterschiedlichen Maßstäbe benutzen.
Mindestens heißt für mich dann auch, dass selbst der schnellste Schnellzocker auch eben mindestens 20 Stunden braucht (welches man auch steuern kann). Und nicht 15, 12 oder 10. Es gibt für mich keinen Unterschied zwischen dieser "Streckung der Tatsachen" und der anderen.
Beides ist "mies", natürlich.
Ganz ehrlich. Es stört mich um ein Vielfaches mehr, wenn ich keinen gefühlten Gegenwert in FOrm von Spielzeit bekomme als ein Ende, welches nicht meinen Erwartungen entspricht.
Ich finde diese Reaktion einfach geradezu lächerlich (die Klage!, nicht die Unzufriedenheit über das Ende).
Zumal es ganz andere Gründe geben sollte, weswegen man unzufrieden (z.B. dass ME3 technisch kaum besser ist/aussieht als das mittlerweile uralte ME 1 bzw. 2.) oder EA an den Karren fahren sollte. Etwa Origin und den von dir schon angesprochenen kostenpflichtigen DLC-Content.
Das ist mies. Keine Frage. Aber mich reizen die DLC nicht. Auch keine mit nem alternativen Ende. Ich nehme es so hin wie es ist.
Es steht mir meiner Meinung nach nicht zu, mich über "geistiges Eigentum", welches von der Form her an einen interaktiven Roman bzw. Film erinnert, bzw. die Entscheidungen der Autoren, zu beschweren.
Ich geh ja auch nicht auf die Barrikaden, wenn ein Autor den Protagonisten mittendrin plötzlich sterben läßt, weil es nicht mit meinen Wunschvorstellungen konform geht.
Ich mag es z.B. weitaus weniger, wenn ich (z.B. von Blizzard) verarscht und für naiv gehalten werde mit Rechtfertigungen, die einfach nur konfus sind.
(z.B. das RMAH).
Oder wenn ein Spiel über alle Maßen verbuggt und quasi unspielbar ist.
Oder Kopierschutzmechanismen, die mich als ehrlichen Kunden gängeln bis zum Gehtnichtmehr.
Das sind alles Dinge, über die ich mich aufrege.
Ein Ende eines Spieles, welches mir bzw. der Mehrheit nicht paßt, steht eher nicht so weit oben auf meiner Blacklist.
Ich habe Verständnis für alle die damit unzufrieden sind. Aber meine Empörung dahingehend hat ihre Grenzen.

Ich glaube wir kommen da auch nicht auf einen Nenner, weil wir andere Ansichten haben Wink


Jora hats ja schön ausgedrückt. Ich glaube auch, wie ich schon gesagt habe, dass der Druck von EA so groß wurde, dass das Ende, sagen wir mal, eben schnell fertiggeklatscht wurde. Den Entwicklern selber geb ich nicht die Schuld. Klar, muß nicht stimmen. Aber das wäre eine EA-typische Verhaltensweise.
Und das mit den kostenpflichtigen DLC geht garnicht, seh ich ebenso.
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#30
DaiVernon schrieb:Wenn ein Hersteller sein Spiel bewirbt mit mindestens 20 Stunden Kampagne/Spieldauer etc. dann heißt für mich mindestens auch genau das...Mindestens. Egal, ob ich der übelster Schnellzocker bin oder nicht.

Wenn mir etwas von Bioware versprochen und beworben wird im Bezug aufs Ende erwarte ich auch genau das und nicht, das es garnicht existiert oder vorhanden ist. Das nennt man Täuschung, Falschaussage, im Bezug auf die Erwartungshaltung der Spielerschaft. Betitel es wie du möchtest. Mindestens 20 Spielstunden ist auch nur ein Anhaltspunkt, eine grobe Schätzung, ein Mittelwert, der aber in den meisten Fällen sogar zutrifft. Manche brauchen 18, Harzt 4 Empfänger sind in 16 durch, Casuals haben vielleicht 24 Stunden Unterhaltung. Es gibt nunmal unterschiedlichen Arten von Spielern, da kannst du keine genauen Angaben machen ! Wie auch ? Der erfahrene Gamer begreift alles auf Anhieb, der Casual brauch eben etwas länger. Außerdem wird mit Spielzeit kein Spiel umworben, sondern mit dem grundlegenden Inhalt. Ich geh auch nicht in einen Film, nur weil er 2 1/2 Stunden lang ist. Aussagen über das Ende des Spiels sind keine Schätzungen (!). Da kann man nicht sagen: "Ja, vielleicht ..." und da kann man keine falschen Aussagen machen oder muss diese gegebenfalls zurückziehen und dem Kunden sagen: "Hey, es ist nicht so wie wir es angekündigt haben und wie ihr euch das ganze vorstellt", bevor (!) ich das Produkt gekauft habe.


DaiVernon schrieb:Genauso könnt ich nämlich auch sagen, dass das Ende von ME3, welches durch Handlungen während des Spieles abhängig sein sollte auch eben genau das ist. Egal ob 20 Stunden, 10 oder 2 Minuten vor dem Ende.

Das "während des Spiels" hast du nicht verstanden ? Und nein, bei Mass Effect ist es eben nicht genau das. Das Spiel verfolgt ein Konzept, wie bereits angesprochen, das am Ende des Spiels über Bord geworfen wird. Der Spieler hat eine gewisse Erwartungshaltung eingenommen, die durch falsche Aussagen des Entwicklers nochmal bekräftigt wurden. Nein, es ist nicht mal annähernd das gleiche ! Wenn sie es wirklich nicht gewusst haben wie die Spieler darauf reagieren würden, dann sag ich eins: Kündigt. Denn dann verstehen sie von der Spieleentwicklung reichlich wenig. Keiner kann mir sagen das Bioware das ganze unwissend getan hat. Sowas:

"16 different endings, choices playing out and having an effect on the ending, and that there would be no simple A, B, or C ending structure"

"Erlebe ein Science-Fiction-Epos mit mehreren Enden, abhängig von deinen Entscheidungen und Handlungen während des Spiels."

"I’m always leery of saying there are 'optimal' endings, because I think one of the things we do try to do is make different endings that are optimal for different people"

"There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How could you go through all three campaigns playing as your Shepard and then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t say any more than that…" - und Mass Effect 3 ist genau das, was hier ganz klar verneint wird !

"You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide some answers to these people."

"We have a rule in our franchise that there is no canon. You as a player decide what your story is."

usw.

äußere ich nicht, wenn dies in der finalen Version des Spiels garnicht geben ist. Was soll das ? Das mach ich nicht als anerkannte Firma, nicht als Spieleentwickler die ihr eigenes Spiel versteht bzw. ihren Job, nicht wenn mir die Fans/Kunden wichtig sind ! Dann kann man sich auch gleich sein eigenes Grab schaufeln. Scheiß auf EA. Es ist ihr Spiel, nicht das von EA. Da hat EA nichts mit am Hut. Das geht vollkommen auf Biowares Kappe. Es wäre kein Problem gewesen das Spiel ein halbes Jahr später zu releasen, wenn man es denn wirklich gewollt hätte. Oder wenigstens wie Blizzard diese Aussagen und Ankündigungen mit der eigentlichen Wahrheit zu betiteln. Vor Release. Oder einfach garnichts dazu zu sagen. Ist nicht so schwer.

"Die (auch nonverbale) Kommunikation einer subjektiven Unwahrheit mit dem Ziel, im Gegenüber einen falschen Eindruck hervorzurufen oder aufrecht zu erhalten." (Wikipedia - Lüge)

[YOUTUBE]4H_A7SeawU4[/YOUTUBE]


Wie ich bereits gesagt habe: Man muss sich ja nicht jeden Scheiß gefallen lassen. Marketing und Werbung sollte doch wenigstens teilweise der Realität entsprechen. Tun sie hier aber nicht. Kopierschutzmechanismen, Bugs und was du noch alles genannt hast sind durchaus ärgerlich, ok, passiert. Aber ums deutlich zu sagen: ich lass mich als Kunde nicht verarschen, besonders dann nicht, wenn zusätzlich die letzte Einblendung des Spiels für den nächsten DLC wirbt. No-Go. Und dafür ist nicht nur EA verantwortlich. Denen muss man beiden mal aufs Maul haun (verbal). Bei Blizzard wurde ich noch nie verarscht (außer vielleicht beim "epischen" Endcontent von Deathwing, aber das ist teilweise Ansichtssache). Die reden wenigstens mit den Fans, machen den Mund auf und sagen was Sache ist und was uns schlussendlich erwarten wird. Du hast bisher noch keinen Cent für Diablo 3 ausgegeben. Wenn du es getan hast und du mir dann eine Ankündigung/Versprechen und ganz wichtig, Werbung für das finale Produkt zeigst, die so aber nicht eingehalten wurden ist, nicht der Realität entspricht und somit beim Käufer einen komplett falschen Eindruck hinterlässt, wofür er sein Geld ausgegeben hat und was ihm geboten wird bzw. erwartet, dann kommen wir gerne nochmal darauf zurück. Das was Bioware gemacht hat war definitiv eine bewusste arglistige Täuschung. Und das kann man nicht schön reden. "Haha, im Grunde genommen war alles was wir gesagt haben im Bezug aufs Ende gelogen und wir bieten jetzt extra DLCs an." - und das findest du gut ? Ich sprech hier nicht davon, wie unterhaltsam du vielleicht das Ende fandest, sondern wie mit uns als Kunde umgegangen wurde.

The Giant Middle Finger. (selbst wenn die Theorie nicht stimmt)

[YOUTUBE]Sv8XMX2ITt4[/YOUTUBE]

Wie gesagt, nicht falsch verstehen. Das ganze klingt jetzt ziemlich kritisch und vielleicht habe ich mich auch nicht adäquat ausgedrückt. Es bleibt ein unterhaltsames Spiel und im nachhinein gefällt mir sogar das Ende wirklich gut, nachdem ich es selber mal analysiert und interpretiert habe. Und es soll verdammt nochmal so bleiben wie es ist. Das Origin-Gehate geht mir genauso auf den Sack, wie irgendwelche Klagen und Online-Peditionen und die schlechten Bewertungen auf Metacritic und Co. Nur weil das Ende nicht stimmt, muss man nicht gleich das ganze Produkt schlecht reden. Man sollte das Werk eines Künstlers respektieren und nicht mit Füßen treten. Das Problem ist wie Bioware ihr Spiel vermarktet hat. Und zwar nur Bioware und kein EA.

Hier wurde einfach oft und abermals etwas verbreitet was so garnicht gestimmt hat und womit beim Kunden, ob man wollte oder nicht, falsche Erwartungen geweckt wurden. Ob dies Bioware bewusst oder unbewusst getan hat, interessiert nicht - das geht nicht. Die müssen professionell arbeiten. Das ist keine Firma die gerade erst neu ins Spielebuisness eingestiegen ist. Ich kann nicht sagen, das der Spieler seinen Weg gehen kann, seine eigenen Entscheidungen treffen kann und sich auch alles aufs Ende auswirkt und jeder Spieler "belohnt" wird, wenn das kompletter Humbug ist. Wenn ich sowas verbreite dann muss es auch ein Happy End geben, zwangsläufig. Dann ist das kein wunder das die Leute einfach enttäuscht sind, weil sie genau das haben wollten, genau das erwartet haben, auch schon vor diesen Ankündigungen und Aussagen von Bioware im Bezug aufs Ende. Denn genau das war Mass Effect. Und genau das ist es, was Bioware immer geäußert hat. Aber ist es nicht das, was man dann schlussendlich releast hat. Und zusammen mit dem First-Day-DLC (warum hat man das nicht gleich ins fertige Spiel gepackt ?) sowie der weiteren Werbung für ein DLC am Ende des Spiels und das Fehlen eines passenden Epilogs, fühle ich mich als Kunde einfach total verarscht. Das Ende wirft mehr Fragen auf als alles andere zusammen. Und dann redet man von "you'll get answers to everything" ? Ernsthaft ? Dagegen ist Blizzard ja noch ein Unschuldslamm.

Einfach mal die Fresse halten und dann würde ich das Spiel vielleicht sogar, abseits davon das wirklich nichts erklärt wird und das Ende, wenn wir den Rest mal ausklammern, nicht ganz perfekt ist, ordentlich abfeiern. Und das auch beim ersten Mal durchspielen. Aber jetzt ist es so - ja, ok, hm, man musste mehrmals hinschaun, dann hat es sich als "nett" erwiesen, aber es hat mir trotzdem viel kaputt gemacht. Und dafür ist nur Bioware verantwortlich. Und das kotzt mich an, wenn mir mein Unterhaltungswert von einer anderen "Person" geraubt wird, wie irgendwelche Leute im Kino die lautstark diskutieren müssen. Ich hab dafür bezahlt. Wenn ich selbst eingestehen muss: "Ok, es trifft nicht meinen Geschmack, man kanns nicht jedem Recht machen" ist das ja was anderes. Aber wenn der Entwickler es immer und immer wieder sagt wie toll das Ende wird, das für jeden was dabei ist usw. usv., und es vollkommen anders dargestellt wird als wie im fertigen Spiel, dann ist das einfach ein scheiß Gefühl und für mich eine absolute Frechheit, die ich in keinsterweise akzeptiere. Wo kommen wir da hin wenn das in diesem Umfang jeder Entwickler macht ? Also darf ich am besten der Werbung garnicht mehr glauben und muss einfach nur noch blind kaufen, ohne Erwartungen ? Und ich kann auch keinem Entwickler mehr Glauben schenken der irgendwas verspricht, denn es kann ja gut sein dass das ganze Team etwas verbreitet, was grundlegend garnicht existiert ? Also wenn wir soweit gekommen sind, verarbschiede ich mich als leidenschaftlicher Gamer aus diesem Medium und hänge das Hobby/den Job an den Nagel ! Trotzdem, super Spiel :2thumbsup:

/ragequit after textwall
{And I'm all alone and the fire grows and I'm all alone and the fire grows}

[Bild: 6G9OLLC.jpg]
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