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max dmg nur auf eine Art?
#11
@angel of darkness.

Genau wie ich als threat ersteller schin schreibe ... Fledermäuse feuer... Leider kein anderer spell macht mehr dmg an ALLEN zielen.
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#12
Giftpfeil + Splitter
Umklammerung der Toten + Leichenregen / Heuschrecken + Letzte Rune
Geistwandler + Halluzination
Massenverwirrung + Ehrengast
Zombieangreifer + Zombiebären
Fetischarmee + Tikifeuerteufel

Habe unbuffed 1300Int und knapp 3000dps und Hell alleine ist überhaupt kein Problem!

Nicht vergessen den Waffenschaden mit hochzuziehen!
Ist der Fehler den ich bis Mitte Alptraum gemacht habe.
Werdet euch wundern wie stark der Wd auf einmal wird.
Bisher keine vergleichbare Sorc gesehen, die ohne Cheat-Zustand ähnlichen Dmg fährt.

Grüße

--Cassio
WitchDoctor 40k DPS 26.05.2012
[Bild: b2113d4e7e153a7da1eda1d21d.png]
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#13
Könntet ihr nochmal näher auf meinen Post eingehen, in wie weit der Waffenschaden was mit dem Fähigkeiten Schaden zu tun hat?
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#14
Jo,scheint alles ausgehend von dem Waffenschaden zu sein.

Hab jetzt mit meinem 60er WD knapp 6-7k DPS , resultierend aus nem knappen 350DPS Schwert+ Mojo mit +150DMG usw.

Sowas kannste aber auch easy testen,stell dich mal an paar mobs un wechsel die Waffen durch,dann siehst du ja,wenn du dein DMG in den Tooltipps angemacht hast,wie der sich verändert.

Greets,Kira
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#15
Fahigkeitenschaden=waffenschaden. UNGLEICH dps. Fähigkeitenschden wirkt sich auf die nackte Zahl des Schadens der Waffe aus. Dps erklärt sich von selbst ( du könntest mehr Schaden pro Sekunde mit autoattacks machen)

Ob 2hand mit mehr Schaden oder mojo mit + Schaden und int? Austesten.
In Alptraum hat Ne 1hand mit 175 DPs + 58 int und mojo 10-12 Schaden + 44 Int ausgereicht.
Trotzdem macht die hell Inferno armbrust 288 dps, was die int der alten items nicht ausgleichen kann. Deshalb muss ich Im Moment mit ner Drecks 2hand Armbrust rumrennen..
In hell musst du einfach Schaden machen. Spätestens nach dem 2 rare Hit bist du tot. Und es bringt dir 0, 5 Schläge auszuhalten aber kein dmg zu machen.
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

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#16
Morgen (:
Ich bin jz in a2 nm und bin bisher super mit meinem build zurecht gekommen.
Spiele benfalls mit feuerfledermäusen auf rechtsklick. links nutze ich die Frösche als AoE mit geringem Manaaufwand. Geistwandler als Manareg und Seelenernter als "Healpot" und Dmg Booster sind antürlich auch mit im Gepäck. Für Bosse nutze ich die Armee der kleine typen ( skillname fällt mir grade net ein Big Grin ) und die Leichenwand. Passiv hab ich max Mana drin, dmg booster & den cd Senker von Geistwandler etc.

Komme mit diesem Build wunderbar zurecht bisher. gehe zwar recht schnell oom, allerdings sind die Mobgruppen da meistens auch schon tot. Da es natürlich auch mit 40 den Manaregg Passiv skill gibt, wird das denke ich mal auch kein Problem sein ( Lvl 37 zur Zeit). Ich warte mal ab bis ich an Probleme stoße und gebe euch dann nochmal Rückemledung. bin eher nen caster alsn Summoner und steh nich so auf dieses Passive rumgedölmer hinter den Summons.

Das einzige was mir noch nicht so klar ist, ist ob ich bspw lieber nen Dualstat Ring/Amu nutzen soll mit bspw Int & Vit, oder nen 5-10 Dmg Ring. Mit dem Dmg Ring wird mein mir angezeigter Dps enorm gesteigert, allerdings weiß ich nicht wie das mit den skill aussieht. Wenn i´ch das von euch hier aber lese, schätze ich das ich lieber den 5-10 Dmg Ring usen soll, richtig? Wär gut, wenn mir da jemand noch auf die Sprünge helfen könnte.
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#17
Primary: Plague of Toads (Feuerkröten)
Secondary: Firebats (Dire Bats)
auf 1: Zombie Dogs mit lifelink
auf 2: Gargantuam mit Restless Giant <--- für mich der übertriebenste Skill des WD. Tankt alle rares und Bosse gut und gibt mir die Zeit zum casten
auf 3: Soul Harvest mit lifegain
auf 4: Haunt mit lifegain

Firebats nur bei massen die auf mich zurennen. gegen Starke Einzelgegner Haunt und Plague. Plague macht einfach den übertriebenen Schaden.
Ist recht defensives build mit viel lifegain und Schadensabsorbierung.
Dazu kommen ja als passivs noch damage reduce 20%, mana booste 20% und mein neuer Favorit Grave Injustice.
Wegen den Plagues bin ich eh in der Gegnermasse, und dann für jeden Gegner 1% life bekommen und 1Sek cd reduce ist die Bombe.
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#18
Ich finde einfach kein Primary... die Frösche hüpfen doch sinnlos in der Gegend rum und die Gegner kommen doch viel zu nah...
Außerdemm wo bekommst du dein Mana her? und warum so viel lifegain?^^
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

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#19
Habe jetzt den Widdowmaker für mich entdeckt...
Gerade mit einer lagsameren Zweihandwaffe, wo du Poisondart als Manageber nicht so oft raushauen kannst hat mich Corpse Spiders + Widdowmaker viel mehr überzeugt!
Die Halten die Gegner auch etwas auf Abstand... Für mich also die bessere Alternative als Manaquelle
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#20
Also ich habe den WD auch genommen und bereue es NICHT !
Bin Lv 56 1/2 mit 16k Leben sowie 4050 Schaden (bei 900+ Int).
Meine Skillung:
Primär : Feuerbombe + 1. Rune (für AoE Schaden)
Bossfights : Giftpfeil + 1. Rune.
Sekundär : Fledermäuse + 1. Rune
1 :Spirit Walk +2 Rune (Netter Manareg)
2 :Soul Harvest + 2. Rune (2.1 k Life für jede Seele ist geil und netter dmgpush)
3 :Wall of Zombie + 4. Rune
Bossfights : Spirit Barrage + 3 Rune (45% weapdmg x 3 jede Sekunde)
Falls man einen guten Tank dabei hat,sonst lieber Acid Claud.
4 :Gargantuan + 1 Rune (Die restlichen Skills sind nutzlos im PvE,leider nicht geil)

Passive sind : Pierce the Veil , Vision Quest und Spiritual Attuenend

Ich spiele ungern alleine,da ich mit 16k Life 3-4 Hit bin in Hölle.
Mit dieser Skillung kommt guter Schaden rüber,wobei ein tankendes Etwas die Voraussetzung wäre.
Könnts ja mal ausprobieren.
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