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Ladderreset als einzige Lösung für Langzeitmotivation beim Farmen?!
#11
Ysuran schrieb:Melia, wir sind HC Spieler. Dort ist die Wirtschaft noch bunt und plüschig Big Grin

Naja teils teils, in HC wird weniger versucht abzuzocken. Ist halt eine kleine Gemeinde von Selffoundern. Mir ist vor kurzem was lustiges passiert. Es geht um Rezepte. Mir fehlte bisher der letzte Erfolg Industrielle Metallverarbeitung (dem Schied 100 Rezepte beibringen). In HC habe ich eigentlich fast alle, verkaufe sogar schon einige. Beim Verkauf bekomme ich ja den aktuellen Kurs angezeigt, der bei Waffen/Rüstungen selten 100-200k überschreitet. Um also den Erfolg zu bekommen, dachte ich mir ich kaufe sie günstig in SC, werteverfall ist dort doch enorm. 4er, 5er gibts zu Spottpreisen, 6er kosten 500k aufwärts!!!

Das ist einfach nur abzocke. 6er fallen mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie 4er und 5er, aber nein da ja die 6er als einzige irgendwo tauglich sind, wird der Preis nach oben gejagt.

Wenn mich jemand nach dem Unterschied zwischen SC und HC fragt dann antworte ich nicht mehr mit HC = permanent Tod sondern SC = Profitgeile Egos, HC = Spielergemeinschaft mit Zusammenhalt. :wink2:

RedBulle schrieb:@PvP
Die matches werden ja nach ausrüstung arrangiert, also hab ich keine Sorgen gegen 300k unbuffed dps spieler zu kämpfen

Jaein, so genau wurde das noch nicht bestätigt, sicherlich wäre es eine Lösung aber es wird ja das Elo-System verwendet. Dabei gibt es dann zwei Möglichkeiten. Entweder man erhält gleich zu beginn einen Elo-Wert, welcher der Ausrüstung angepasst ist und trifft somit nur auf Gegner im Bereich des eigenen Elo-Wertes (somit hättest du recht) oder aber jeder Startet im Elo-Wert bei 0 und somit dauert es einige Duelle bis sich Möglichkeit 1 auf umwegen einpendelt.
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#12
@ melia: sry, aber ich hatte nie die Rede vom RMAH. Reichtum wiederum ist relativ, anfangs war ich nach 2 Millionen bereits reich.
Was ist denn so verwerflich wenn man sich nicht auf HC konzentriert, dennoch versucht immer das Optimum in einem Spiel zu erreichen? Ich z.B. stehe im Moment im Referendariat und habe nur noch wenig Zeit zum "farmen". Aus diesem Grund begrüße ich das Ah, indem ich abends in nur 10 Minuten mit Glück 10-20 Millionen mache.
Ich hätte keine Zeit einen HC Char wieder und wieder hoch zu ziehen oder 10 h am Tag zu farmen. Ein weiterer Grund, warum ich um keinen Ladderreset bettel, obwohl ich diese zu D2 und somit Studentenzeiten immer sehr begrüßte.
Manchmal glaube ich echt, dass jeder dem es nicht möglich ist, durch "Wissen" an Geld zu kommen, das AH direkt als schlecht abstempelt. Brain-AFk farmen und sich immer nur oberflächlich mit der Materie zu beschäftigen, reizt mich wenig.
Für mich ist das AH die einzige Möglichkeit, trotz "Wenigspielen" am Ball zu bleiben, was mir in D2 nicht möglich gewesen wäre.
Warum du jetzt mit RMAH, etc. anfängst verstehe ich nicht. Evtl. das nächste Mal echt direkt den Thread verlassen. Nimms mir nicht übel, aber inwiefern ich eine Steilvorlage gegeben habe, ist mir nicht wirklich ersichtlich.
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#13
TheAnswer schrieb:Was ist denn so verwerflich wenn man sich nicht auf HC konzentriert, dennoch versucht immer das Optimum in einem Spiel zu erreichen?

Nichts ist daran verwerflich, die Frage ist, wo das Optimum liegt. Deine Aussage hörte sich für mich so an, als ob es das Ziel sei Gold in raren Mengen "einzukassieren". Ich wollte dem nur gegenüberstellen, das Gold für mich keine Bedeutung hat, ausser als weiteres Craftmaterial. Sicherlich denke ich mir mal dann meinen Teil, dass Gold entweder für den Einsatz zum Kauf von völlig überteuerten Items gedacht ist, welche man nur kauft weil man nicht die Geduld/Zeit hat sie selbst zu finden, oder aber Gold wird benötigt um es in RM umzutauschen. Sicherlich eine Unterstellung, aber die war nicht an dich gerichtet sondern an die unbekannte Allgemeinheit, den großteil der SC-Spielergesellschaft. Sicherlich ein Vorurteil, das stimmt.:embarassed:

TheAnswer schrieb:Ich z.B. stehe im Moment im Referendariat und habe nur noch wenig Zeit zum "farmen". Aus diesem Grund begrüße ich das Ah, indem ich abends in nur 10 Minuten mit Glück 10-20 Millionen mache.
Ich hätte keine Zeit einen HC Char wieder und wieder hoch zu ziehen oder 10 h am Tag zu farmen. Ein weiterer Grund, warum ich um keinen Ladderreset bettel, obwohl ich diese zu D2 und somit Studentenzeiten immer sehr begrüßte.

Familie, kleines Kind, Arbeit, ich habs auch nicht einfach. Verstehe in dem Zusammenhang aber die Notwendigkeit eines Ladder-Resets nicht, würde ein Reset, gemäß dem Fall ich oder du würden dann von vorne Anfangen, nicht nochmehr Zeit in Anspruch nehmen, man beginnt doch dann bei 0.

TheAnswer schrieb:Manchmal glaube ich echt, dass jeder dem es nicht möglich ist, durch "Wissen" an Geld zu kommen, das AH direkt als schlecht abstempelt.

Ich versuche diesen Kommentar mal nicht persönlich zu nehmen. Ich verdiene im Schnitt 1 Mio. pro Tag durch Verkäufe im HC-AH, durch eigens gefunde Items, ich rede hier nicht von günstig Einkaufen, teuer Verkaufen. Was ich übrigens als eine grässliche Unart in den AHs erachte.

TheAnswer schrieb:Brain-AFk farmen und sich immer nur oberflächlich mit der Materie zu beschäftigen, reizt mich wenig.

Mich auch nicht, kenne alle Klassen, alle Builds, alle Wege und Arten auf die man sterben könnte. :ugly:

TheAnswer schrieb:Für mich ist das AH die einzige Möglichkeit, trotz "Wenigspielen" am Ball zu bleiben, was mir in D2 nicht möglich gewesen wäre.

An welchem Ball denn? Du meinst den Ball den du dir selbst mit einer Schnur vor die Nase hängst. Wo ist denn der Wettbewerb? Ist das hier eSport, bin ich im Falschen Gameforum gelandet?

TheAnswer schrieb:Warum du jetzt mit RMAH, etc. anfängst verstehe ich nicht. Evtl. das nächste Mal echt direkt den Thread verlassen. Nimms mir nicht übel, aber inwiefern ich eine Steilvorlage gegeben habe, ist mir nicht wirklich ersichtlich.

Ich schrieb AH/RMAH ist doch beides irgendwo Verwandt und bin einfach nur deiner Argumentationskette gefolgt Ladder-Reset, ja... weil! Weil = inflationäre Bedingungen = Werteverlust = weniger Einnahmen. Was hast du denn als Antwort erwartet? Es gibt jede Menge Selffound-Spieler die auch ohne Ladder-Reset eine Menge spass am Spiel haben, Blizzard hat die Dropzahlen erhöht, Selffounder freuen sich, AH-Dealer fangen an zu heulen. Und bei einem Spiel bei dem man "am Ball bleiben will" das muss man ähh soweit ich weiß Spielen! Wenn keine Zeit ist, dann bleibts eben liegen. Sehe da nicht das Problem. Es ist ja ein Videospiel, kann man jederzeit Ein- und Ausschalten. Wenn wir jetzt hier über Ausdauertraining sprechen würden, würde ich dir Zustimmen, es ist schwer mit wenig Zeit am Ball zu bleiben, ich kenne das nur all zu gut, im Spätsommer und Herbst kommen wieder die ganzen 20-30 km Läufe, da ist es hart im Winter bei der Eiseskälte am Ball zu bleiben. Denn pausieren ist nicht, ich müsste dann ja im Frühjahr wieder bei 0 anfangen. (Hm, ein besserer Vergleich als ich gedacht habe):ugly:
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#14
Melia schrieb:Familie, kleines Kind, Arbeit, ich habs auch nicht einfach. Verstehe in dem Zusammenhang aber die Notwendigkeit eines Ladder-Resets nicht, würde ein Reset, gemäß dem Fall ich oder du würden dann von vorne Anfangen, nicht nochmehr Zeit in Anspruch nehmen, man beginnt doch dann bei 0.

Hast du mich falsch verstanden. Ich schreibe doch, dass ich einen Ladderreset nicht begrüße, da er mehr Zeit in Anspurch nimmt. Obwohl ich sowas zu Studentenzeiten immer mochte.

Die anderen Punkte sollst du nicht persönlich nehmen, sonst wäre es ja eine UnterstellungWink Zugegeben, ein wenig Conter wollte ich damit sicherlich geben. Sorry dafür.

Du hast recht, ich messe mich immer noch mit den Besten der Besten, allerdings mit dem gesunden Menschenverstand zu wissen, nie deren level zu erreichen. Aber ganz ehrlich: Nur aus dem Grund hänge ich so an der Diabloreihe. Ansonten würde spätestens nach dem zweiten Durchspielen ein anderes Spiel mehr Spaß machen. Aber wie sich jeder von uns für das Spiel motiviert, ist ja Geschmacksache.

Meinetwegen endet hier unser Dialog in Frieden und wir konzentrieren uns auf eventuelle Vorschläge, die neben derm Ladderreset neue Anreize schaffen könnten.
Gruß
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#15
Usus ex Cathedralis schrieb:Für mich ist das Hauptproblem die Tatsache, dass es im Spiel pro Slot nur eine ganz beschränkte Menge an guten Items gibt. Wenn man hier die Vielfalt (nicht die Dropwahrscheinlihckiet!) an brauchbaren Items erhöht, dann reguliert sich das ganze von selbst.

hatte man schon, da waren gelbe noch BIS, aber das gefiel der community nicht
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#16
Zuki schrieb:hatte man schon, da waren gelbe noch BIS, aber das gefiel der community nicht

was ich nie verstehen konnte -.-
Als Barb hasse ich den Style von Echoing Fury, Mempo, Ik Helm, Mempo, Ice Climbers und noch ein paar mehr. Am schlimmsten finde ich, dass es einfach keinen schönen Deckel für den Barb gibt, aber wenn ich mir die DHs mit z.B. Natalyas Helm anschaue, geht es denen auch nicht besser...
Mir gefiel der Ansatz so gut, dass man alles einfärben konnte. Endlich konnte ich als pinker Barb rumwirbelnWink
Aber mitlerweile sieht doch jeder gleich aus und den Wahl an Items ist in manchen Slots einfach langweilig. Die Möglichkeit auch Uniques zumindest einzufärben bzw. unsichtbar zu machen, empfinde ich als gut. Allerdings keine Lösung für die Problematik des Threads;D
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#17
die lösung ist doch ganz einfach.

jedes mal wenn dein char stirbt
verliert die ausrüstung 1% an Wert.
bezogen auf die attribute. kann man gerner am paragon gemessen bis 10% puschen

dadurch werden items automatisch aus dem spiel genommen.
die leute schreien nicht mehr das alles zu einfach ist, weil sie
sich nicht mehr durchsterben können.

eventuell kommen dann auch mal andere builts zu stande.

am besten man verliert noch 1 paragon pro tot dann haben die leute immer was zu tun.
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#18
TheAnswer schrieb:Hast du mich falsch verstanden. Ich schreibe doch, dass ich einen Ladderreset nicht begrüße, da er mehr Zeit in Anspurch nimmt. Obwohl ich sowas zu Studentenzeiten immer mochte.

Ups stimmt, sorry mein Fehler, keinen / einen, da hab ich wohl einen entscheidenen Buchstaben übersehen.

@ Held

Deine Ansätze würden einige in HC locken, weil wenn in beiden Modes das Sterben so schlecht ist kann man doch gleich HC spielen.

Finde deine Ansätze zu radikal bzw. einschneidet, wo ich aber zustimme ist, dass das Sterben mehr bestraft (höher "besteuert") werden sollte.
[Bild: image.php?type=sigpic&userid=2536&dateline=1332316570]
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#19
was heist radikal?

ist ja nicht so das man wenn man mal einen fehler macht gleich wieder von null anfangenmuss.


ich spiele zwar auch hc, aber d3 fehlt halt leider immer noch der feinschliff.
wenn man pech hat dann kommt da ne ganz dumme champ kombi und dann ist es eben aus. für viele dann doch zu hart als konsequenz für einen fehler.
vor allem wenn man mal in den 2 stelligen paragon bereich kommt.


und wie gesagt es würde prima der inflation gegenwirken.
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#20
Held schrieb:die lösung ist doch ganz einfach.

jedes mal wenn dein char stirbt
verliert die ausrüstung 1% an Wert.
bezogen auf die attribute. kann man gerner am paragon gemessen bis 10% puschen

dadurch werden items automatisch aus dem spiel genommen.
die leute schreien nicht mehr das alles zu einfach ist, weil sie
sich nicht mehr durchsterben können.

eventuell kommen dann auch mal andere builts zu stande.

am besten man verliert noch 1 paragon pro tot dann haben die leute immer was zu tun.

Das ist auch ne coole Idee, momentan stirbt es sich auf SC viel zu einfach ... ich mein, eine Bedeutung hat der Tod spielerisch nicht ... ui, 10K Gold ... was´n Verlust ... wo ist die Petition dazu? :ugly:
[Bild: 3381a803f8d43a79d9a6fe9c3d2cd691.png]
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