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Diablo 3 1.0.4 zu leicht
#11
Pilzwerfer schrieb:Ja, witzig, das war auch meine Meinung. Als bekannt wurde, dass jetzt auch die Trashs noch mehr droppen sollen habe ich mich unter Schmerzen auf dem Boden gewälzt. Schon jetzt nervt das "ab zum Händler" ungemein und im MP ist/war es das, was den Spielfluss am meisten stört. Wem bringt das was, wenn man alle 15 Minuten in die Stadt muss um die Müll zu verkaufen oder zu entzaubern?

Man wurde schon unter 1.03 förmlich mit Gelben/Blauen Items vollgeschixxsen, jetzt wird das noch schlimmer oO.

Mir wäre es lieber gewesen, wenn wesentlich weniger droppt, dafür aber in sinnvolleren Kombinationen.
`

das soll ja noch kommen
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#12
ich habe jetzt ein wenig in akt I gefarmt und es ist genau richtig und macht spaß. ich konnte meine passives auf full attack/max dmg stellen und hatte im grunde keine probleme. das wäre so vor dem patch nicht möglich gewesen. auch konnte ich einige skills austauschen für welche die mehr spaß machen. sehr schön bisher.
spiele ich seit über zwei monaten wieder diablo 3? ja. vereinfacht der patch diablo 3? ja. ist das schlimm? nein.
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#13
Ich Farme seit geraumer-zeit in Akt2 Inferno.

Und seid den heutigen Patch ist es noch besser geworden

Super Blizzard :2thumbsup::2thumbsup::2thumbsup:
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#14
Naja,
ich will ja nicht meckern, aber ich habs mir dann doch anders vorgestellt, siehe screensSmile
Aber, spielt sich schon geil, rend macht echt spass als Barb - 903% DMG haut schon rein :2thumbsup:


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#15
Beim Thema bleiben. Danke.
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#16
Also nachdem ich jetzt vorhin ein paar Stunden gespielt hab in A3, finde ich es (im Gruppenspiel - ok Monster haben schon weniger HP machen teilweise etwas weniger Schaden) wenn dann nur minimal leichter (A2/3 mit meinem Wizzard). A3 müßte ich jetzt mal solo probieren, vor 1.0.4 ging das mit Müh und Not und einigen Wipes (in der Gruppe hält sich das wenn ein Barb dabei is in Grenzen Wink ).
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#17
Naaaaaarf - Wilson wird mir immer unsympathischer -.-

Diablo 3 - Nächstes Arbeitsziel: Verbesserungen beim Schwierigkeitsgrad - News - GameStar.de
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#18
Die Diablo Reihe stach noch nie durch einen fordernden Schwierigkeitsgrad heraus, sondern aus der Kombination von massenhaftem Monster schnetzeln und Itemjagd.

Langsam scheint sogar der letzte Depp bei Blizzard zu begreifen, das ein WoW Progress System basierend auf einem steigenden Schwierigkeitsgrad mit immer neuem Content bei einem Hack&Slay vollkommen sinnlos ist.

Bleibt zu hoffen, dass diese Linie weiter verfolgt wird.
Viele Spieler scheinen ihr Gehirn temporär abzuschalten, wenn sie ein Forum betreten. Bei manchen bin ich mir sogar sicher, dass dort auch vorher nichts war. :wink2:

[Bild: c45fb3125e5803bbc1dcbb142874344c.png]
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#19
spiel meist in ner 3er gruppe, mittelmäßiges gear. Vorm Patch sind wir so recht u. schlecht in Akt3 vorangekommen, mussten einige Packs skippen. Gestern nachm Patch sind wir dann problemlos bis zu Diablo gekommen. Für manche Packs braucht man halt nach wie vor etwas länger, aber es ist deutlich einfacher geworden (vor allem jetzt ohne Enrage Timer). Packs skippen ist eigentlich zu einem Fremdwort geworden.

Empfinde den aktuellen Schwierigkeitsgrad eigentlich als angenehm. Vielleicht sogar ein wenig zu einfach. Vor allem mit gutem Gear kann ich mir gut vorstellen, dass es zu gedankenlosem Hack&Slay wird .. aber ist das nicht eh Sinn der Sache? Smile
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