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Hydra zu schwach?
#11
das war aber auch mein erster gedanke als ich die hydra gesehen hab ... für mich, derzeit so ziemlich der nutzloseste skill wo gibt. selbst die runen machen da nicht viel.

mit dem tanken kann ich die gerade aber auch nicht folgen, die hydra zieht doch keine "aggro" oder?

derzeit kann ich mit die hyfra nur im pvp vorstellen.

letztendlich können wir jedoch noch nichts genaues dazu sagen, konnte ja keiner testen, wie es sich mit den hydras spielt.
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#12
Was mich enttäuscht hat war, dass man nur eine Hyrda gleichzeitig aktiv haben kann.
War das in D2 auch schon so?

Ich hatte eigentlich vor mir ein +Arcane Power Set zu bauen um dann 20 Hydras gleichzeig überall hinpfeffern zu können. xD

Vom Style ist der Skill einfach nur Toll. Besser als alle Pets, die der WD hat.

Übers balancing würde ich mir keine Gedanken mache, die richten das schon.
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#13
Ich finde es langweilig das man nur maximal eine Hydra haben kann. Sie sollten das Maximum vielleicht auf 3 erhöhen. Alternativ vielleicht als art Pet ergo sie zieht Aggro und hält bisschen was aus. Momentan finde ich andere Zauber viel stärker und werde sie wohl nicht in meine Skillleiste packen. Aber ich denke Blizzard wird sie schon noch verstärken. Hoffentlich passen sie aber auf das sie im PVP dann nicht zu stark wird.
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#14
Max Pow3r schrieb:Was mich enttäuscht hat war, dass man nur eine Hyrda gleichzeitig aktiv haben kann.
War das in D2 auch schon so?

Ne, in D2 konnte man mehrere Hydras casten, aber auch nicht unendlich viele.. weiss nicht mehr genau, aber mehrere. Smile Wenn man zuviele gecastet hatte, dann ging die letzte immer weg und wurde durch eine neue ersetzt.

Aber eine einzige Hydra und dann noch mit so wenig Damage... hmm.. is jetz (in der Theorie) auch nicht mein bevorzugter Skill.. muss man abwarten was im Endeffekt daraus wird und wie effektiv die Hydra dann wirklich ist.
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#15
kann nur zustimmen das ein build der auf hydra aufbaut (also das der spell ist den man verwenden will um sein AP zu verpulvern zu schwach ist.

da ich aber hydras sau geil finde nehme ich sie neben dem meteor trotzdem anstelle 2x meteor mache ich hydra + meteor auch wenn ich dann etwas weniger damage mache.

die runen varianten der hydra wie schon gesagt wurden gleichen zumundest das "nicht teffen" wieder aus. ein unruned hydra muss schon linear gecastet werden damit sie so wenig wie möglich daneben feuert.

ich --> hydra --------> gegner
ich <------- gegner <-- hydra

also wild in kreis laufen spielts da nicht Wink

könnte also eine überarbeitung vertragen... aber sind wie ehrlich ... sie sieht schon verdammt geil aus... in jeder variante und da nehme ich gerne ein paar DPS weniger in kauf Wink ach gute 2 wochen noch....
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#16
Im neuen Spotlight sieht man die Hydra sehr oft ... und man sah eine gute Lösung. Hydra casten und die Hydra beschäftigt die eine Seite von den Monstern und man selber kümmert sich um die andere Seite.

Also die Hydra kommt sicherlich in meinem Build vor.
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#17
Ich würde die Hydra zu 100% einpacken, da sie immer als Decoy verwendet werden kann.
Ich weiß nicht wieviel die Hydra aushält aber ist es mit den Hunden des WD's zu vergleichen? Wenn ja, ein sehr guter Skill. 15 Arcane Power ist relativ günstig und während die Hydra Gegner ablenkt und Schaden verursacht kann man selbst spammen.
Keine Frage für mich FALLS sie von Gegner angegriffen werden kann und genügend aushält
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#18
Decoy? Die Hydra hat doch kein Leben o.Ä.
Die wird doch nicht angegriffen ...
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#19
EmJay schrieb:Decoy? Die Hydra hat doch kein Leben o.Ä.
Die wird doch nicht angegriffen ...

Deswegen sagte ich auch FALLS. :wink2:

Wenn sie nicht als Decoy dienen kann ist sie für mich einwenig zu schwach. Billig, ja sie schießt während man selbst irgendwas machen kann, aber
28% ist mir einfach zu wenig.
Selbst mit diversen Runen finde ich es nicht wirklich nötig den Skill zu nehmen.
Natürlich variiert das nach Skillung aber ich denke der Schaden oder die Kosten für den Skill werden noch angepasst und gebufft.
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#20
15 Sekunden bleibt die Hydra aktiv und normal macht ein Feuerball 28% dmg.

Wenn nur 1 Feuerball pro Sekunde kommt - macht die in den vollen 15 Sekunden 420% dmg. Und die Hydra verschießt mehr als nur einen Feuerball.

Wenn ich mir da mal Corspe Spiders vom WD anschaue ... und der Skill funktioniert sogar mit den Werten (in der Beta halt) ...

Also für mich ist der Skill genau richtig so.
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