Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Heilende Ambitionen?
#21
Nach den neusten News fällt das Leechsystem weg. Orbs droppen immernoch aber das ist kein angemessener Ausgleich. Ein Char mit heilenden Ambitionen wäre jetzt doch ganz nett.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
Zitieren
#22
Naja, zu 100% ist das Leeching ja noch nicht weggefallen, aber ich kann mir vorstellen, dass es nicht mehr in das neue Konzept passt. Wenn man das ganze Spiel auf Teamplay auslegen will, und das z.B. schon durch die Health-Orbs unterstützt, könnte das ein wenig in Konflikt mit dem "egoistischen" Leechen kommen, weil sich dann wieder jeder selbst der Nächste ist.

Allgemein zum Heilen und Diablo:
Man soll anderen Spielern nicht helfen, indem man ihnen Lebenspunkte ins Gesäß pustet, sondern indem man das schnell vernichtet, was sie vernichten will. :grin:
Zitieren
#23
Ich könnte mir eher einen Passiven Barbarenskill vorstellen der die Wahrscheinlichkeit auf Healthorbs erhöht.
Zitieren
#24
Ein Pendant zum Gekrächze, wenn der Barb Gold aus den Leichen pressen wollte ^^
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
Zitieren
#25
Ich denke es wird definitiv ein Heilskill kommen. In D2 gab es ja auch so "hybridheilskill" wie den Bolzen des Palas. Ich denke es könnte zB einen skill geben der einen Trank wirft, der wenn man ihn auf den Bode nwirft eine WOlke versprüht die im Gebiet Menschen (Spieler) um x leben pro sekudne heilt und dämonen und untote also gegner um x lebenspunkte pr osekunde beraubt. oder vil auch so etwas wie ein "lebensspender" fluch der lifeleechähnlichkeit gibt oder x leben pro sekunde um den gegner heilt ... halt ein zweischneidiger skill eben. aber purer healskill wird denk ich nicht aufkommen, da eine healerklasse nur im onlinemodus sinn macht (es sei den man spielt viel mit npc gefolgschaft)

Ps: noch ne nette idee: vil hat der WD nen skill"verfüttern" bei dem er seine zombies nahe leichen verfüttern kann um sie zu heilen oder so was in der art
Zitieren
#26
Finde auch, er sollte nicht heilen können, würde auch nicht zu seinen Skill-Trees passen^^
Zitieren
#27
Möglich wäre es doch, das die Heuschrecken einen kleinen Teil an Health zurückgeben...
Ich denke das jede Klasse auf die eine oder andere Art sich heilen kann, wie beim Barb schon bestätigt...
Für die Wizard kommt ja vllt noch irgendein Skill ^-^

Grad gesehn das der Thread schon n halbes Jahr alt ist, nvm, ich posts trotzdem mal^^ Hoffe das zählt nich als Spam =P
Zitieren
#28
Noci schrieb:Möglich wäre es doch, das die Heuschrecken einen kleinen Teil an Health zurückgeben...
Ich denke das jede Klasse auf die eine oder andere Art sich heilen kann, wie beim Barb schon bestätigt...
Für die Wizard kommt ja vllt noch irgendein Skill ^-^

Wofür gibt's die Orbs? Rolleyes
Aktive Heilzauber wären jedenfalls bei Diablo nicht so angebracht. Vielleicht passive Zauber, wie eben beim Barb der Skill, der die Wirkung der Orb verstärkt.

Noci schrieb:Grad gesehn das der Thread schon n halbes Jahr alt ist, nvm, ich posts trotzdem mal^^ Hoffe das zählt nich als Spam =P

Doch, sobald ein Mod das sieht, wirst du gebannt. :ugly:
Zitieren
#29
Friarry schrieb:Wofür gibt's die Orbs? Rolleyes
Aktive Heilzauber wären jedenfalls bei Diablo nicht so angebracht. Vielleicht passive Zauber, wie eben beim Barb der Skill, der die Wirkung der Orb verstärkt.



Doch, sobald ein Mod das sieht, wirst du gebannt. :ugly:


Wie ich in den Vid´s gesehen hab wird ja die ganze Gruppe geheilt, sobald nur 1 ein Healtrank aufnimmt... Ich denke es wird statt Heilcasts eher sehr viele Protects geben, wie wir sie schon gesehen haben vom Mönch,Zauberin, Hexendoktor etc. (Entschuldigt mein Denglisch, nach 1 Auslandsjahr muss man sich erstmal in die deutsche Kultur wieder einfügen Big Grin )
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

Battletag: PongLenis#2598

Profil: http://eu.battle.net/d3/de/profile/KeepF...ero/264793
Zitieren
#30
Wizard hat n Trait, wo sie sich 10% des verursachten Meleeschadens, (den sie verursacht )wieder heilt.

Aber naja...der Meleebuild is ja kein richtiger Wizardbuild...also nur n randeffekt
Zitieren


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste