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[Guide] Der HexenDoTer
#21
life steal ist auch sehr wichtig
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#22
Ich würde auf LL, Max + Min-Dmg achten (warum nur Min? Es wird immer der Durchschnittswert von Max und Min bei DoTs herangezogen, also sollte beides hoch sein) und der Rest ist Schmuck. Das allein wird schon teuer genug. ^^
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#23
Danke, hab jetzt mal einen glaub ich passenden Skorn gefunden
http://eu.battle.net/d3/de/profile/RAW-2...o/14420966

Funktioniert ganz okay (MP4, Akt 1 am questen).

Die Skillung im Guide ist ja sehr auf HC bezogen, habt ihr da noch andere Empfehlungen?

Bei den Handschuhen hab ich viel Int. und 9 CC und keinen CD. Würdet ihr da eher was mit CD + CC nehmen, dafür weniger Int?

Danke schonmal!
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#24
Besser kann eine Skorn kaum sein, glückwunsch. Wieviel hast du bezahlt, würde mich interessieren Smile
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#25
Ysuran schrieb:Besser kann eine Skorn kaum sein, glückwunsch. Wieviel hast du bezahlt, würde mich interessieren Smile

Ich schätze mal Billionen xD
„Man findet nie zu sich selbst, wenn man sich nicht der Wahrheit stellt.“
[Bild: 3vw99jyt.jpg]
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#26
Ysuran schrieb:Besser kann eine Skorn kaum sein, glückwunsch. Wieviel hast du bezahlt, würde mich interessieren Smile

100 Mio, anbei der Wert ohne Rubin...
Na dann danke für die gute Einkaufsberatung :2thumbsup:


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#27
Oh wow, da hat dich aber einer übers Ohr gehauen:grin:,
ich habe für meinen und der ist eigentlich nicht schlechter, hast zwar ein bissel mehr Grundschaden, dafür aber weniger CD, wenn ich mich recht entsinne 11 Mios bezahlt und das per Sofortkauf und in den USA nach dem Patch. Nach dem Patch, das ist wichtig:grin:

Aber ist ein tolles Teil, keine Frage.

Zu deinen Handschuhen, nein nicht weniger Intel. Intel. ist Grundschaden, also Schaden den du immer und auf jedem Fall machst. CD machst du nicht immer, nur wenn crittet halt. Und spar die auch so Scherzekäufe wie ~9cc, 180Intel und 22%CD....das ist verschenktes Gold. Meine habe ich gefunden, gekauft hätte ich in etwa die gleichen nur eben mit mehr Intel. Das ganze würde ich aber wenn du Lust und Muße hast craften. Da wirst du recht schnell was besseres bekommen.

Da du nicht Hardcore spielst kannst du das ganze ein wenig offensiver angehen. Probier bspw. mal die Zombiebären aus, die hauen richtig schaden raus. Ich komme ich den Feldern und den Hallen damit saugut klar. Aber das ist geschmackssache. Du musst ein wenig probieren.

Aber das ganze sieht auf jeden Fall schon mal gut aus.

LG

Isaya
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#28
isayara schrieb:Da du nicht Hardcore spielst kannst du das ganze ein wenig offensiver angehen. Probier bspw. mal die Zombiebären aus, die hauen richtig schaden raus. Ich komme ich den Feldern und den Hallen damit saugut klar. Aber das ist geschmackssache. Du musst ein wenig probieren.
Leichter Fail in nem Guide-Thread jemandem zu raten anders zu skillen Wink
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#29
@Ysuran

das habe ich nicht getan. Er fragte ob er etwas anderes machen könne, da er kein Hardcore spielt und ich sagte "probier das mal aus". Nicht mach das oder so bringts mehr, denn dies wäre blödsinn wie du weißt.

Ich mag deine Skillung und das hab ich dir auch gesagt, ist für mich aber besser zu spielen in Gruppenspielen. Solo nehme ich noch einen anderen Skill mit rein und für die Massaker Competion sogar 2. Aber ansonsten spiele ich deine Skillung, da ich mit dem WD selten Solo unterwegs bin.

Lg

Isaya
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#30
Nachdem ich die Akte duchgequestet hab, hier meine (natürlich noch seh bescheidenen) Erfahrungen mit den Skills bisher (solo):

1.
Heimsuchung - Großzügiger Geist
Für Einzelgegner prima, und zum zwischenreinfeuern. Da ich Geisterrausch als passive Fertigkeit habe, ist das dann etwa Mana-Neutral.

2.
Umklammerung der Toten - fixierende Umklammerung
Hat mir besonders in den Bastionstiefen gefallen. Wenn die Viecher durch eine Tür müssen, kleben sie dort fest und sind leichte Beute.


3.
Leichenspinnen - Spinnenkönigin
Die Spinne ist mir zu statisch, da sie nicht mit dem Char mitläuft. In den 15 sek. ist meist schon viel anderes passiert, z.B. ich weggelaufen und die Viecher hinter mir her. Ausserdem hatte ich oft auch keine Zeit, sie zu werfen, oder vergessen.

4.
Fetischarmee - Überfall der Fetische
Gefällt mir eigentlich gut, jedoch ist die Abklingzeit mit 120sek. zu lang und der Schaden nicht gross genug. Auch als Ablenkung gut geeignet.

5.
Koloss - Rastloser Gigant
Find ich unverzichtbar, da er gut überlebt und Schaden macht.

6.
Zombiehunde - Lebensband
Auf MP4 haben sie super überlebt. Ich hab mal kurz MP10 probiert, da waren sie nutzlos: Sofort tot.

7.
Geistersperrfeuer - Naturgeist
Prima Skill, hält lange und macht auch Schaden. Zusätzlich nützlich, dass er portierende Gegner/auftauchende Kriecher gleich trifft und einem damit auch gleich anzeigt, wo was auftaucht.

8.
Brandbombe - Pyrogeist
Macht zwar Schaden, ist mir aber zu statisch. Und immer wieder nachcasten nervt auch.

9.
Seelenernte - Rachsüchtiger Geist
Fordert für mich etwas zu viel Aufmerksamkeit, da man immer die Abklingzeit beachten muss. Bekommt vielleicht noch mal ne Chance...

10.
Zombieangreifer - Zombiebären
Top um geschwächte Gegner zu finishen oder kurz mal das Leben aufzufüllen. Allerdings konkurriert er mit der Heuschreckenplage um Mana...

11.
Heuschreckenplage - Pestilenz
Erläuterung erübrigt sich wohl....


Passiv:
A
Zwischen Licht und Schatten
Mehr Schaden bei mehr Manakosten macht mmn. Sinn

B
Geisterrausch
Mir geht sonst das Mana aus...

C.
Geistige Einstimmung
Dito.


Danke für Eure Anregungen Smile
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