Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Gold?
#1
Sollte man beim Kill wieder Gold verlieren?
Das hat den Spar-Efekt meiner Meinung nach ziemlich ausgemerzt..
Später wurde es ja Erfahrung (auch nicht sehr perfekt, meiner Meinung nach..)
Was denkt ihr.....? :huh2:
Zitieren
#2
Ich denke nein... Weiß zwar selbst grad nicht wirklich warum aber würde es nicht gut finden, wenn man bei jedem Tod Gold verliert. Naja aber es komtm auch drauf an wie viel das denn nun ist.

LG Vio
[SIGPIC][/SIGPIC]
Zitieren
#3
es wurde announced, dass es keine bestrafung für den tod geben wird (also gold und xp verlust) ausser dem tod selbst. begründed wurde das dadurch, dass der spieler es von sich aus vermeidet zu sterben. ist ja auch klar, wer von euch spielt diablo um so oft wie möglich zu sterben? und leichen suchen muss man dann auch nicht, weil die items zum checkpoint gebracht werden, von dem man dann beginnt oder so was in der art.
Zitieren
#4
[COLOR="YellowGreen"]Irgend etwas muss man "verlieren", wenn man stirbt.
Sonst rennt man einfach immer drauf los, weil es einfach egal ist.

Am Anfang ist Gold das passende, ich habe aber auch nichts dagegen, wenn später wieder Erfahrung abgenommen wird.

Natürlich könnte beim Tod auch immer ein Item aus dem Inventar droppen, was ich allerdings nicht sehr gut finden würde.[/COLOR]
Zitieren
#5
[COLOR="Sienna"]Spielt doch einfach HC, dann ist das egal ob man beim Tod nochwas verliert XD *g*

Ne also nach dem was so kursiert wirds wohl etwas schmerzlicher wenn man Gold verliert.^^ Vielleicht wirds nur n bissl exp sein (welche man ja mit dem Kill-Bonus wieder reinholen kann).

Solange beim Tod keine random drops aus dem Inventar rausfallen (wie es in einigen free games Gang und Gebe ist, und was useless auch noch so fies als Beispiel heranzog :devil: *g*) sollten auch die SC zocker glücklich sein.^^ Wenn man .. kp... zB 10% seines Goldes verliert wäre das dann aber doch recht painfull. ^^[/COLOR]
Zitieren
#6
useless schrieb:Natürlich könnte beim Tod auch immer ein Item aus dem Inventar droppen, was ich allerdings nicht sehr gut finden würde.

Dann noch geteilter Loot und man ist seine guten Charms (falls es diese wieder geben wird Wink) und Runen schnell los. Big Grin
Zitieren
#7
Gold, oder besser der Goldverlust soll meines Wissens nicht als Bestrafung herhalten. Blizzard sehen das momantan als nicht notwendig, einen Spieler auf diese Art zu demotivieren. Finde grad hier nicht die passende News, aber eigentlich soll nur ein Lebensdefizit nach dem Tod eine Bremse sein.
Zitieren
#8
Bob_ROss schrieb:Gold, oder besser der Goldverlust soll meines Wissens nicht als Bestrafung herhalten. Blizzard sehen das momantan als nicht notwendig, einen Spieler auf diese Art zu demotivieren. Finde grad hier nicht die passende News, aber eigentlich soll nur ein Lebensdefizit nach dem Tod eine Bremse sein.

[COLOR="Sienna"]Stimmt, hatten die schonmal eher beiläufig erwähnt. Ich hätte zwar trotzdem nix dagegn Gold beim Tod zu verlieren (Im SC) aber wir werden sehen. NUR ein bissl Leben zu verlieren halte ich dagegen wieder für eine ziemlich milde Strafe. Also ich meine das dahindgehend, dass dann ja niemand mehr aufpasst nicht zu sterben. Es geht ja schließlich um nichts.

Wenn sie davon sprechen Taktik ins Spiel zu bringen, dann gehört dazu imho auch,dass man aufpasst nicht zu sterben. Und welchen Anreiz dies zu tun hat man, wenn man (ausser n bissl Life) nichts verliert? ^^[/COLOR]
Zitieren
#9
TechN9ne schrieb:[...] nicht zu sterben. Und welchen Anreiz dies zu tun hat man, wenn man (ausser n bissl Life) nichts verliert? ^^
Vielleicht hat man ja irgendwelchen Vorteile, wenn man nicht stirbt? Zum einen steht ja schon fest, dass wenn man munter weiter schnetzelt, dass man dann mehr Erfahrung erhält.
Es könnte ja sein, dass es dahin gehend noch mehr Boni für langes Überleben gibt?
Happy [SIGPIC]DuckDuckGo[/SIGPIC] user.
anidb.netlast.fm
Kaffee: schwarz wie der Tod, bitter wie das Leben
I see the end now. Let's go ho[COLOR="DarkRed"]me.[/COLOR]
Zitieren
#10
TechN9ne schrieb:[COLOR="Sienna"]Stimmt, hatten die schonmal eher beiläufig erwähnt. Ich hätte zwar trotzdem nix dagegn Gold beim Tod zu verlieren (Im SC) aber wir werden sehen. NUR ein bissl Leben zu verlieren halte ich dagegen wieder für eine ziemlich milde Strafe. Also ich meine das dahindgehend, dass dann ja niemand mehr aufpasst nicht zu sterben. Es geht ja schließlich um nichts.

Wenn sie davon sprechen Taktik ins Spiel zu bringen, dann gehört dazu imho auch,dass man aufpasst nicht zu sterben. Und welchen Anreiz dies zu tun hat man, wenn man (ausser n bissl Life) nichts verliert? ^^[/COLOR]
Hab mich nicht ganz richtig ausgedrückt: Man startet mit minimalen Leben neu, welches sich langsam regeneriert. Das ist schon ne Strafe, da man dann zusehen muss, dass man vorsichtig an ein paar Orbs kommt oder aber einen wertvollen Heiltrank nehmen muss. Und eine Belohnung nicht zu sterben gibt es indirekt auch. Siehe unten.
Nawjak schrieb:Vielleicht hat man ja irgendwelchen Vorteile, wenn man nicht stirbt? Zum einen steht ja schon fest, dass wenn man munter weiter schnetzelt, dass man dann mehr Erfahrung erhält.
Es könnte ja sein, dass es dahin gehend noch mehr Boni für langes Überleben gibt?
Die Belohnung ist ja indirekt das Kombosystem. Wenn man viele Monster in Folge killt, bekommt man einen Exp-Bonus. Stirbt man, ist ja der Multiplikator zurückgesetzt und man muss sich erst wieder in einen neuen "Blutrausch" versetzen.

Am Ende weiß man natürlich trotzdem nicht, ob Goldabzug doch noch als Strafe kommt. Kann sich ja noch viel ändern Smile
Zitieren


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  2.1.2 GOLD GUIDE - 1 Milliarde Gold pro Stunde! Thorm 11 3.561 02.02.2015, 12:47
Letzter Beitrag: Thorm
  Gold Find / Extra Gold from Monsters Markan 1 1.578 03.06.2012, 00:28
Letzter Beitrag: Crytch

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste