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Pfeile/Bolzen mit giftschaden
#11
TechN9ne schrieb:[COLOR="Sienna"]Und was macht ein Barbar mit einer Stangenwaffe? (Wie ich oft einen gezockt hab^^) Soll der arme benachteiligte sich dann nen magischen Banner an seine Lanze tackern können, damt er nicht so schlecht dasteht nebem dem dual-wield Barbar? Big Grin ^^
Ne ne^^ Zweihandwaffen hatten ja zumeist "bessere" Stats als Einhandwaffen. "Besser" im Sinne von ausgleichen. Ein guter Amazonenbogen war schon sehr mächtig, und da hat nen Pala oder Barbar auch mit gutem Schild+Waffe oft geweint. xD^^[/COLOR]

Also der Baba hat zumindest die Möglichkeit auf 2 Waffen/Waffe+Schild zu wechseln, diese Möglichkeit wird einer Bogenaba grundsätzlich verwehrt.
Ich rede ja nun auch nicht von D2, da stimme ich zu, dass die Bögen alleine durchaus gute Stats hatten!
Wenn man Bogen und Pfeil trennt, is klar dass man dann nicht beide so overpowert wies zB bei der Sorc mit den Orbs gemacht wurde eh klar.
Den Vorteil sehe ich wenn man Pfeil und Bogen als eigenes Item trennt einfach in der Flexibilität um Schwächen auszugleichen und um eine Erhöhung de Vielflat der Itemvariationsmöglichkeiten.
Mit für diese Items geschickt eingesetzten Grundfähigkeiten sind auch womöglich auch mehr unterschiedliche Charbuilds möglich. Bei der Bogenama war das ja ziemlich einseitig.
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#12
Als ich in Diablo 2 das item Kurzpfeil zum ersten mal sah war ic htotal begeister... was neues für meien amazone ... leider wurde ich durch die Messer i minventar dan enttäuscht Smile

Also ich finde spezielle köcher sollten Pflicht sein, da allein vom Rollenspielelement ich mir nicht vorstellen kann das zu jeder menge Pfeile gleich ein köcher beiliegt so wie in D2.
Normalerweiße hat jeder Bogenschütze seine nKöcher immer dabei.

Einmal die Pfeile verschossen war auch der Köcher im inventar weg.

Der köcher sollte vil etwas auf die renngeschwindigkeit geben, da der schritt auf die seite bei fernkämpfer allemal mehr bringt als viele wiederstände und hohes leben.
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