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Doch keine Bossruns mehr in Diablo 3 ?!
#21
TechN9ne schrieb:[COLOR="Sienna"]
Und was ist im SP? Big Grin Ich mein, solang es einen Singleplayer-Modus gibt, MUSS doch alles auch von einem einzigen Char allein schaffbar sein, oder?^^[/COLOR]

Ja sicher... aber dann mit NSC (Bogenschützen bei Cain z.b.) die dann halt den Drop herabsetzen etc. (vgl. Guild Wars)
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#22
Ich glaube manche verwechseln hier Diablo mit einem RPG oder schlimmer noch MMORPG!

Wenn Ihr Story wollt spielt bitte ein Singleplayer RPG wie z.b. Drakensang!
Wenn Ihr Temtaktiken wollt spielt WoW oder sonst ein MMORPG!

Und wenn Ihr auf Massen von Items, Levels und Charaktere aus seid dann hofft das Blizzard nicht solche blöden Ideen übernimt wie man manchmal hier lesen muss.


P.S.
Ich denke Blizz will nur nicht mehr das Spieler so spielen:
Spiel erstellen -> Zum Gegner porten -> Töten -> Looten -> Spiel verlassen - Zeitaufwand 40 Sek. -

sondern mehr ganze Gebiete erledigen. Ohne Teleportation, ohne Maphack, ohne TP`s.
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#23
Ich denke man will nur die Bossruns (wie sie derzeit laufen) verhindern. Eine Sorc teleportiert, 6 Spieler warten, Party killt eben Baal ... das macht keinen Spaß und sowas sollte in D3 verhindert werden.
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#24
com schrieb:Ja sicher... aber dann mit NSC (Bogenschützen bei Cain z.b.) die dann halt den Drop herabsetzen etc. (vgl. Guild Wars)
[COLOR="Sienna"]
Das wäre ne Variante. Smile[/COLOR]

Niume schrieb:Ich glaube manche verwechseln hier Diablo mit einem RPG oder schlimmer noch MMORPG!

Wenn Ihr Story wollt spielt bitte ein Singleplayer RPG wie z.b. Drakensang!
Wenn Ihr Temtaktiken wollt spielt WoW oder sonst ein MMORPG!

Man kann sich über die Definition von "RPG" im Zusammenhang mit Diablo zwar streiten, aber Singleplayer(fähig) ist es absolut. Desswegen merkte ich das oben auch an, denn wenn nur eine Gruppe die Bosse schafft, wäre der SP ja sinnfrei.^^ Aber du hast recht, man sollte da auch nicht zuviel "Taktik" vorraussetzen... Hack'n'Slay ist nunmal Hack'n'Slay. Wink
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#25
Dich meinte ich damit ja auch nicht Smile

D2 ist Singleplayer tauglich auch wenn es stellenweise sehr hart ist wenn man es linear spielt.
Aber es ist und bleibt kein RPG. Bei einem RPG wie Gothic geht es darum eine Story voranzutreiben. Man erfüllt Quests und kann sich sogar entscheiden wie man diese erledigt und auf wessen seite man steht. Z.b. gut oder bölse bei Dark Knight of the old Republic.
Diablo ist ein "Vernichte alle Monster" Spiel und das meine Damen und Herren ist auch gut so.
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#26
Mhm(Habe nicht alles wirklich gelesen)
Ich finde, es sollte weierhin durchfürbar sein Boss runs zu machen.Nur, sollte es nun wesentlich Komplizierter sein ,um zu einem Boss vorzudringen, und, die Kämpfe gegen die jeweiligen Bosse sollte ein bissel länger mal dauern...BZW.die Bosse sollen mehr Taktieren, oder vll. mal was spezieles machen.(Bei der hälfte der Lebenspunkte, löst sich das umfeld auf, um den Boss herum, und alles wird zu Lava, das wird angekündigt, dadurch das der Boss seine KLAUE in den Boden rammt....)So müste man dan schnell weg, und wieder dran, und wenn der Boden wieder steinig ist, stehen x Monster vor diesem.Sowas Würde den TOD des Bosses auf jeden fall hinauszögern, und vileicht auch mal spannender machen ^^.(Nur draufhauen, ist auchnet das wahre)
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