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Die Test-Phase von Diablo 3 Patch 2.4 endet am heutigen Montag und im Laufe der Woche wird Spielversion 2.4 die Live-Server erreichen, bevor dann am Freitag Saison 5 beginnt und Spieler erneut die Ranglisten stürmen können.Die Charakterklasse Dämonenjäger wollen laut unserer aktuellen D3net Umf...
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Autor: Freynan
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Rache+Mehrfachschuss-Build:
Echt? SCHWUR DES ABENTEURERS? Wurde das Amu/Ringeset verändert? Ist 250 Vit und 50%CD so wichtig geworden?
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Videocard: Palit GeForce GTX 970 JetStream @
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Mainboard: Asrock Z68 Extreme3 Gen3
Memory: 8GB Kingston Hyper X |
Soundcard: XFI Extreme Gamer |
OS: Windows 10 Prof.
Monitor: BenQ GW2760HS (27 Zoll) |
PSU: 520watt
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der Effekt wurde geändert.
du bekommst während du läufst nun 50% weniger dmg und machst während du stehst 50% mehr dmg.
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Ah, ok.
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Stehe nicht auf Mainstream, ich werde dieses Mal etwas ganz anderes spielen...wird sicher keiner erraten der mich kennt...es wird ein Hexendokor sein und um das Ganze auf die Spitze zu treiben wird es ein weiblicher Charakter.:grin:
Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines
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tendiere auch zum wd. hast schon in stronkes 2.4. build im kopf?
Info: Die ignorierfunktion führt dazu das Beiträge von bestimmten Usern, nennen wir sie xXx, nicht mehr angezeigt werden. Dies ist eine angenehme Sache und sichert den Frieden.
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Hallöchen,
lese hier schon länger mit und habe mich jetzt mal fix angemeldet.
Ich habe gerade den UE Build Vorschlag gesehen und frage mich gerade, ob der wirklich so optimal sein soll.
1. Müsste Fokus/Zurückhaltung nicht deutlich stärker sein als die neue Schwur des Abenteurers Kombi? Immerhin wurde doch immer gesagt, dass die 50% der beiden Ringe sich hintereinander multiplizieren und man so auf 225% mehr Damage kommt.
2. Selbst wenn nicht, warum wird ein Stone of Jordan empfohlen? Ich meine das Ding kann doch schon seit Ewigkeiten nichts mehr?! Warum nicht lieber einen Prunkring und dann für ein Setteil mit einem sinnvolleres Affix eintauschen?
Wie wäre es ansonsten mit dem Manald-Heilung Ring? Das ist der einzige Ring, der einem noch 12 Disziplin dazugibt. Das wären immerhin zusätzliche 240% Schaden, wenn man die 20% pro Disziplin nach den letzten Patch Updates nicht mehr verändert hat.
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@Qriz
Fokus und Zurückhaltung ergeben einen Schaden von multiplikativen 125% (1,5*1,5)
.
Du das Abenteurerset gibt einen Damagebuff von 100% während wir kanalisieren! 50% ist falsch.
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12.01.2016, 14:32
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.01.2016, 15:28 von QriZ.)
Ok, ich habe mich etwas verschrieben fällt mir gerade auf.
125% kommen halt nochmal oben drauf. Wir machen mit F+R also 225% des Grundschadens.
125% mehr Damage ist aber dann doch noch immer mehr als die 100% vom Abenteurerset, zumal man ja auch in Bewegung ist und somit nie ständig an den 100% dran ist.
edit:
Ich muss mich noch einmal kurz korrigieren. Der Manald Ring gibt nur maximal 10 Disziplin dazu. Wären allerdings trotzdem noch 200% mehr Schaden.
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12.01.2016, 15:56
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.01.2016, 19:33 von isayara.)
@nein, du machst nicht 200% mehr Schaden
. Du addierst nur 200%. Das ist ein Riesenunterschied
.
In hohen Greater Rifts gehts net darum 25% mehr addiditven Schaden zu machen, es geht eher darum, möglichst jeden Multiplier zu bedienen und Slots für Toughness freizuschaufeln. Und genau das macht man mit dem Abenteurer Set. Man verzichtet in diesem Fall auf 25% additiven Schaden im Verhältnis zu F&R und hat einen Slot um eventuell mehr Stabiltät zu generieren.
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