Beiträge: 30
Themen: 0
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 01.08.2008
"Einfach nur zum Übergeben" find ich jetzt aber nicht sonderlich greifbar als Argumentation. Klar ist in dem Screen zu viel Farbe drin, die Standardeinstellung bei Diablo 2 sieht auch scheußlich aus, da muss ich jedes Mal erstmal Sättigung und Kontrast auf ca. 1/3 setzen, damit es gut aussieht.
Aber sieht der Screen wirklich so shice aus? Ich find, die bedrohliche Atmosphäre stimmt, würde bei einem reinen D2-Remake in 3D der Eingang zum Kloster der Schwestern so aussehen, fänd ich's gut.
Für alles Weitere kann ich nur auf die Interviews mit den Designern verweisen: Das bisher gezeigte war ein Demolevel auf Basis von Akt 1, später wird es dunkler und bedrohlicher. Ich glaub auch nicht, dass Inventory und Schnellzugriffsleiste final sind, da wurden halt Platzhalter verwendet, die zum Teil auch aus WoW stammen.
Und zu guter Letzt: Wer sich als Fan der ersten beiden Teile Diablo 3 wegen der Grafik nicht kauft, bzw. es nicht spielt, der hat, pardon, echt einen an der Klatsche. Grafik war nie das ausschlaggebende Argument bei Diablo.
•
Beiträge: 169
Themen: 1
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 08.08.2008
Vegeta79 schrieb:"Einfach nur zum Übergeben" find ich jetzt aber nicht sonderlich greifbar als Argumentation. Klar ist in dem Screen zu viel Farbe drin, die Standardeinstellung bei Diablo 2 sieht auch scheußlich aus, da muss ich jedes Mal erstmal Sättigung und Kontrast auf ca. 1/3 setzen, damit es gut aussieht.
Aber sieht der Screen wirklich so shice aus? Ich find, die bedrohliche Atmosphäre stimmt, würde bei einem reinen D2-Remake in 3D der Eingang zum Kloster der Schwestern so aussehen, fänd ich's gut.
Für alles Weitere kann ich nur auf die Interviews mit den Designern verweisen: Das bisher gezeigte war ein Demolevel auf Basis von Akt 1, später wird es dunkler und bedrohlicher. Ich glaub auch nicht, dass Inventory und Schnellzugriffsleiste final sind, da wurden halt Platzhalter verwendet, die zum Teil auch aus WoW stammen.
Und zu guter Letzt: Wer sich als Fan der ersten beiden Teile Diablo 3 wegen der Grafik nicht kauft, bzw. es nicht spielt, der hat, pardon, echt einen an der Klatsche. Grafik war nie das ausschlaggebende Argument bei Diablo.
Ich denke das ist eine sehr gute Zusammenfassung, hab nichts mehr hinzuzufügen!
"Bekämpfe nicht das Übel, indem du mit Bösem antwortest, aber zeige deine Widerstandskraft als Zeichen deiner Selbstverteidigung."
Ramakrishna
[SIGPIC][/SIGPIC]
•
Beiträge: 715
Themen: 17
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 10.08.2008
[COLOR="Sienna"]Die meisten verwechseln einfach Düsternis mit Farblosigkeit, und glauben ein dicker Grauschleier und eine Farbpallette aus 12 Farben seien der einzige Weg um eine gute Atmosphäre zu zaubern. :rolleyes2:
Ich finde auch, dass das Zitat von Vegeta sehr Aussagekräftig ist, und es spiegelt auch meine Meinung wieder.
Die Devs haben sich 100%ig was dabei gedacht wieder mehr Farbe ins Spiel zu bringen. Aber man kann natürlich auch einfach mal alles von vorn herein scheiße finden... Was hier (und auch auf vielen anderen Seiten) alles rumgeheult wird...  Da kennt man 0,5% vom Gesamtprodukt, und schon maßen sich einige an zu wissen was alles falsch gemacht wurde... Einfach nur *kopfschüttel*  [/COLOR]
•
Beiträge: 11
Themen: 0
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 11.08.2008
ich kann im grunde nur soviel sagen wenn ich einen Horrorfilm sehen will schau ich mich nicht in der zeichentrick-ecke um! Und wenn ich ein Drama sehen will dann leih ich mir auch nicht Bambie aus !
Es ist geschmackssache, und wenns euch gefällt so wies jetzt ist ist das schön für euch.
Allerdings werd ich mich mit diesem Grafikstil trotzdem nicht anfreunden.
Grafik ist sicher nicht der ausschlaggebende punkt Diablo 3 nicht zu kaufen aber es ist ein punkt den es zu bemängeln gibt wenn man nicht umbedingt auf Kaugummi steht und sich auf eine fortsetzung der Serie gefreut hat.
Wieviel man von dem spiel gesehen hat ist im Grunde was das betrifft nicht wirklich intressant weil das Spiel in späteren Lvln vieleicht noch düsterer wird aber der Stil in dem es gehalten ist doch ident bleiben wird. zudem ist dazu zu sagen das man nicht am spiel an sich herummeckert sondern am bissher gesehenem und das war eben meiner meinung nach nicht Diablo, irgent ein nettes Hack & Slay aber eben nicht das was diese Grossartige serie ausgemacht hat.
und ganz offensichtlich steh ich damit nicht alleine da denn bissher gab es noch zu keinem PC spiel das jemals herauskam soviel kritik schon im vorfeld was doch etwas heissen sollte.
ich kann natürlich sagen da gibt es hald >50000 idioten die von vorne herein alles schlecht finden, frage mich nur wieso sich diese paar idioten nicht auch über andere spiele aufregen.
@vegeta79
für mich sieht der Screen sooo sh... aus! Du findest ihn vieleicht toll und dagegen ist auch nichts zu sagen hat ja jeder seinen eigenen Geschmack (zum glück) aber ich kann diese Bazooka grafik nunmal nicht leiden.
Und Grafik ist sehr wohl ein grund ein spiel nicht zu spielen, dann ich glaube kaum das hier irgentwer auch nur überlegen würde sich D3 zu kaufen wenns in max 320x240 mit 16 farben und in 2d zu spielen wäre!
•
Beiträge: 11
Themen: 0
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 11.08.2008
TechN9ne schrieb:[COLOR="Sienna"]
Die Devs haben sich 100%ig was dabei gedacht wieder mehr Farbe ins Spiel zu bringen. Aber man kann natürlich auch einfach mal alles von vorn herein scheiße finden... Was hier (und auch auf vielen anderen Seiten) alles rumgeheult wird... Da kennt man 0,5% vom Gesamtprodukt, und schon maßen sich einige an zu wissen was alles falsch gemacht wurde... Einfach nur *kopfschüttel* [/COLOR]
Die Devs haben sich sogar sicher was dabei gedacht!
"WoW ist ein goldesel also machma so viel wie möglich gleich dann kaufen sich die ganzen WoW Spieler auch D3 und wir machen ne mänge Kohle!":bucktooth:
•
Beiträge: 715
Themen: 17
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 10.08.2008
[COLOR="Sienna"]Nagut  Den Gedankengang kann auch iwie auch nachvollziehen.^^
Liegts vielleicht daran, das man sich im Vorfeld zuviel "vorgestellt" hat, wie es denn sein könnte? Und nun ist man enttäuscht, dass das Neue dem Vorgestellten nicht so recht entspricht?
Aber ist ja auch richtig, das man halt einfach unterschiedliche Geschmäcker hat - und das ist auch gut so.  Ich für meinen Teil hab mir unterschwellig schon bei D2 mehr Farbvarianz gewünscht, daher kommts mir sehr gelegen, das geb ich zu.
Wer damals vom düsteren (aka farbschwachen) Spieldesign begeistert war, der denkt logischer Weise erstmal an die oft zitierte "Springtime in Candyland" wenn er das sieht. =) Da kann ich dann auch (teilweise) verstehen wenn Petitionen ausgearbeitet werden. Nur ich finde halt, das auch mit Farbe eine düstere Atmosphäre geschaffen werden kann. Zum Beispiel wenn es einfach in einem Dungeon wenig Licht gibt. Dann hatt zwar alles eine farbe, man erkennt sie aber kaum mehr, weil sie nicht mehr so reflektiert, wie zB in einem Außenareal. Nur das Leuchten der Waffen ist dann noch zu sehen, und darauf freu ich mich schon...  *g*[/COLOR]
EDIT sagt:
Chrop schrieb:Die Devs haben sich sogar sicher was dabei gedacht!
"WoW ist ein goldesel also machma so viel wie möglich gleich dann kaufen sich die ganzen WoW Spieler auch D3 und wir machen ne mänge Kohle!":bucktooth:
Wohl auch wahr  Aber ein paar Änderungen muss es ja geben *gg* immerhin wollen sie ja auch Nicht-WoW-Spieler anlocken.^^
•
Beiträge: 11
Themen: 0
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 11.08.2008
Farbe an sich ist nicht so sehr mein problem, eher diese verwaschenen texturen. Eine Mauer sollte aussehen wie eine Mauer und nicht wie eine Wand aus Blaugrauen Legosteinen.
Detailreichere Texturen und die Farbe eine Spur mehr realistisch und schon wäre ich glücklich.
Das war eines der grossartigsten sachen schon in D1 die Plastischen Mauern die aussahen als hätte man sie als kleines Model nachgebaut und ins spiel gebracht.
•
Beiträge: 736
Themen: 12
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 01.06.2008
Die Plastik ist halt in 3D ein Problem, weil es dann sehr schnell sehr rechenintensiv wird und man folglich einen High-End-Rechner braucht (siehe Crysis).
In 2D nimmt man einfach nur eine Textur und klatscht die hin, in 3D muss man die ganze Mauer entsprechend stylen. Und wenn's auch noch gut aussehen soll, wenn man ranzoomt braucht die Textur auch noch ne höhere Auflösung, d.h. die GraKa braucht viel Video-Speicher.
Mit sowas kann man einfach nicht mehr die Massen ansprechen, die Blizzard ansprechen will.
Aber ne Variante für schnellere Rechner wär schon cool - also quasi sowas was zur Zeit mit Sacred 2 gemacht wird - 3 Modelle für eine Figur, damit's möglichst auf allen Rechnern gut aussieht ^^
•
Beiträge: 25
Themen: 1
Likes erhalten: 0 in 0 Beiträgen
Likes vergeben: 0
Registriert seit: 31.07.2008
Ich finde es ok, dass der Grafikstil so bleibt, wie er hetza ist. Es gibt weit aus wichtigere Sachen, was Blizzard zu änders hätte, wie zb mehr Charactere, mehr Items, Quests,...! :antlers:
•
Beiträge: 733
Themen: 28
Likes erhalten: 2 in 2 Beiträgen
Likes vergeben: 5
Registriert seit: 15.07.2008
Ich muss gestehen mir geht das, nennen wir es mal "jammern", von beiden Seiten alleweil ein bisschen auf den Keks. Wir werden es nicht ändern und beiden Parteien kann man es nicht recht machen. Vielleicht kann man später in der Grafikeinstellung ein bisschen was verändern, aber das bleibt abzuwarten.
•
|