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Diablo 3 ohne LAN-Modus
#11
Zandon schrieb:naja mal im Ernst... wo lebt Ihr denn...??
Da, wo das Internet überlastet ist und alle paar Minuten die Verbindung abbricht. Damit sind Onlinespiele so gut wie unmöglich (ne kurze Runde CS geht zwar, aber sowas episches wie D3 (oder auch D2) ist nicht drin).

Callvote LAN-Unterstützung! Zumal das nicht soo schwer zu implementieren ist.
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#12
[COLOR="Sienna"]Also ein Pluspunkt der Angelegenheit wäre ja schonmal, dass, wenn alle im Internet (auf den Blizz-Servern) spielen, es dem Cheaten und Betrügen vorbeugt. Somit scheint das unter anderem auch eine gewisse "Schutzmaßnahme" seitens Blizzard zu sein. Wenn alle auf ihren Servern spielen, dann merken sie (vermutlich) auch schneller, wenn jemand an seinen Spielständen usw rumschraubt... Das wäre schonmal positiv...

Da ich selbst ja lieber Lan (oder SP ^^) gespielt hab, mit Leuten die man kennt und denen man vertraut, als im Bnet zu zocken, fühle ich mich dennoch "bevormundet" Big Grin Irgendwie behagt mir die Vorstellung von einem Diablo ohne Lan-Modus nicht besonders... ^^ Allerdings, wenn ich über die Sache mit den cheatern nachdenke, dann wars wohl doch ein Schritt in die richtige Richtung... so sehr es mich auch schmerzt. xD *g*[/COLOR]

Cewbacca schrieb:ich glaube da wurde villeicht was falsch verstanden, Es wird doch lediglich gesagt , das ein offline character nicht ins BN übertragen wird ... bitte nochmal genau überprüfen , oder sollte ich mich irren ?

Zitat:[...]Wir haben im Moment keine Intentionen, um LAN-Spiele zu unterstützen[...]
Vielleicht überlesen...^^ Smile

Zandon schrieb:[...] Aber ein LAN Modus brauch echt kaum noch jemand...
Das Meiste was du sagst hat einigermaßen Hand und Fuß, aber DAS kannst du SO nicht sagen.^^ Big Grin
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#13
Ohne LAN wäre eine katastrophe.
Hatte die selbe Idee wie G4SMan...eine Willkommens-Lan. Smile

Der große Nachteil von "LAN im Battlenet" ist die völlig überlastete Internetverbindung. Bei unseren kleinen privaten LAN-Partys sind immer so ca. 8 Leute. Wenn diese alle aufeinmal online spielen, bremst das die Leitung doch schon etwas.

Ich hoffe Blizzard besinnt sich nochmal.:uhoh2:
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#14
Zandon schrieb:Hi Leute,

naja mal im Ernst... wo lebt Ihr denn...??
Ich müsste jetzt genau nach gucken, aber auf jeden Fall über 50% der Haushalte haben einen Internetanschluss. Die Kiddies für die eine LAN noch was außergewöhnliches ist, ist die minderheit und die Zielgruppe hat mit sicherheit zu 90% eine Internetflatrate. (Wer holt sich auch Internet ohne Flat.... naja anderes Thema)

ca. 900.000 Haushalte in Deutschland sind noch nicht breitbandfähig. So habe ich zB kein DSL und kann nur über ISDN ins Internet. Entweder pro Minute oder die einzige Flatrate (bei uns) von t-online für 80€ im Monat. Sick
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#15
Ein Lan Modus ist für jedes Spiel extrem wichtig
Ohne diesem erntet das Spiel meiner Meinung nach einen fetten Minuspunkt

Warum Lan wichtig ist?:
1. In Haushalten die langsames Internet haben, da wird das nichts mit "Lan"-Partys übers Bnet, wenn mehr als 2-3 Leute mitmachen sollen
2. Urlaub oder ähnliches, wenn man da mit nem Kumpel/Bruder mal eine Runde zusammen spielen will, geht es eben nur über Lan
3. In öffentlichen Orten (denk ich grad an meine Schule xD), meistens extrem langsames Internet und kein online Spielen möglich
4. Für Ortschaften, die kein schnelles Internet empfangen können (gibt es in Österreich zumindest einige, in Deutschland ist das Netz glaub ich schon besser ausgebaut?)
5. Für Haushalte, die nur eine CD haben, können dann z.B. mit einem No-CD Patch oder mit einer Image Datei der CD auch zu 2. über Lan spielen
Usw.


Edit:
Ups, 2. Seite übersehen Big Grin
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#16
Diablo schrieb:4. Für Ortschaften, die kein schnelles Internet empfangen können (gibt es in Österreich zumindest einige, in Deutschland ist das Netz glaub ich schon besser ausgebaut?)

jau, stimmt. es gibt zwar flats, sind aber teurer.

ich find LAN ein Muss! genau wie bei rennspielen einen splitscreen :deal:
made in Austria

Liegt der Newbie tot im Keller war der Camper wieder schneller, liegt der Camper tot daneben hat der Newbie 'n Kollegen
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#17
Bei einem Lanspiel , wird der charakter auf der festplatte gespeichert , wie lange wird es dauern damit ich einen charakter mit max. lvl habe 20 minuten vielleicht ?
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#18
Cewbacca schrieb:Bei einem Lanspiel , wird der charakter auf der festplatte gespeichert , wie lange wird es dauern damit ich einen charakter mit max. lvl habe 20 minuten vielleicht ?
Hä? Kannst du das nochmal auf deutsch schreiben?
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#19
Xsi schrieb:Ich persönlich bin stock sauer,
Corvus schrieb:diablo ohne lan-modus is doch fürn ar***!!!
Viel mehr fällt mir da im 1. Moment auch nicht zu ein.

Für mich war der Lan Modus an Diablo 2 eh das geilste. Nichts kommt einfach an ne kleine "Diablo 2 Lan" heran, auf der man mit ein paar Leuten ein halbs Wochenende D2 gezockt hat.

G4SMan schrieb:Dann kommt halt zusätzlich ein Internet-Kabel in den Switch und alle spielen zusammen im Battle.Net.
Zitat:Sie können mit anderen Spielern spielen und wenn sie es wollen können sie auch ihr Spiel abschotten und alleine Spielen.
Gibt halt noch Leute die entweder überhaupt kein DSL haben oder nur sehr langsames


Zitat:naja mal im Ernst... wo lebt Ihr denn...??
In einem Ort, wo es kein normales DSL gibt. Und nu ?

Zitat:Wer holt sich auch Internet ohne Flat
Ganz einfach, die die es einfach nicht können, weil es einfach kein DSL gibt,

Zitat:Selbst wenn man das LAN feeling haben will und zu Hause ne LAN macht, hat man dirt Internet und alle können Online zocken.

Nur weil du das Glück hast, eine schnelle Anbindung zur Verfügung zu haben, schließt du von dir auf andere ? In Deutschland gingen 2006 noch 20% der Internet Nutzer mit einem Modem online! Bei den !sau! billigen DSL Preisen liegt es garantiert nicht am Wille. (Nochmal 23% haben nur ISDN!)

Zitat:Aber ein LAN Modus brauch echt kaum noch jemand...
Zitat:Zielgruppe hat mit sicherheit zu 90% eine Internetflatrate
Das denkst du.
Wenn man solche Probleme nicht kennt, macht man sich auch keine Gedanken dadrüber.

@Cewbacca: Ja und weiter ? Es wollte auch keine ein Closed Bnet abschaffen. Es geht nur um den verdammten Lan Modus. Und die Chars werden im SP natürlich auch Lokal abgespeichert und so können die Files auch "ausgelesen" werden.
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#20
[COLOR="Sienna"]lol Big Grin

Da halte ich mich einmal zurück und denke mir "Neee, meckerste mal nicht wieder rum wegen Verallgemeinerung undso...", und schon zerpflückt ihr hier den Post... Big Grin

Ok btt

Ich kann mir das auch nur in einer einzigen Hinsicht erklären... Blizz nimmt Diablo den Lanmodus zu gunsten von "mehr Kontrolle" (u.A. auch zB Cheatschutz) der Spieler... Wie ich oben schonmal in etwa schrieb... Es ist ein zweischneidiges Schwert. Sad[/COLOR]
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