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Diablo-3.net-Kolumne: Die Ziellosigkeit der Diablo 3 Entwicklung
#11
Zitat:Die größten Fehler inGame sind m. E.:


– unendliche Paragon
– unendliche Grifts
– Übermacht der Sets + unterstützende Items

Das ist , und nimms nicht persönlich, Nonsnes.

Paragon ist allein schon durch die Zeit endlich, und macht zudem an einem gewissen Punkt keinen Sinn mehr. Warum? Das ergibt sich durch die Greater Rifts, auch die sind endlich, da man ja pro Griftstufe 17%(?) mehr Damage und 10%(?) mehr Toughness braucht. Das können Paragonlevel irgenwann nimmer bewerkstelligen. Rein rechnerisch gibt es eine Höchststufe. Höher pushen geht dann nur mit einem neuen Multiplier!
Und der letzte Aspekt mit den Sets ist freiwillig. Es zwingt dich keiner, so zu spielen wie Blizzard das möchteSmile

Ich werde das aber mal genauer beleuchten, wenn ich meinen Post hier mache.

Aber, und das ist wichtig, die respektiere deine Ansicht. Jeder hat andere Ziele oder Wünsche. Ich wollte nur mal klarstellen (klugscheißen), das unendlich nicht wirklich unendlich istBig Grin.
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#12
Mal ein Hallo Zusammen :2thumbsup:

Ich für meinen Teil weis gar nicht so genau wann ich mich das letzte mal im Battle Net angemmeldet habe!?!?

Ich glaube jeder wird nur für sich alleine entscheiden können wann ein Spiel ausgereitzt ist oder nicht! Ich kann und konnte mich schon immer lange mit stupidem Farmen begeistern, aber auch das hat irgendwann ein Ende.

Ich für meinen Teil habe für mein Geld einiges an Spass und Abwechslung bei D3 zu bieten bekommen. Ja D2 hat mich länger gefesselt, aber die Gründe allein sehe ich nicht nur im Spiel sondern auch an meinem Alter und meiner hoffentlichen Weiterentwicklung Rolleyes

Für mich erkannt, was dem Spiel zu 100% fehlt, ist ganz klar DER HANDEL mit anderen Mitspielern!!! :veryangry2:

Von den anderen Problemen mal abgesehen.

Ich denke ich bin raus aus D3, komme was wolle.

Ich wünsch Euch was !!! :ugly_xmas:

Gruß Freestyler
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#13
Hallo Ysuran,

Ysuran schrieb:Wobei ich da weiter denken würde. Ich würde Inhalte ins Spiel setzen, für welche du dieses Item brauchst, entweder weil der Encounter damit deutlich einfacher wird, oder weil er durch das Item überhaupt betretbar wird (quasi wie ein Schlüssel, den das Item darstellt).

Kleines Beispiel:

Man stelle sich folgende Kette vor, und sry wenn die Inhalte etwas einfallslos sind, das sollen jetzt nur Beispiele sein: ...

jetzt bin ich 100% bei Dir! Ich finde Deine Idee alles andere als einfallslos. Ihr fehlt eigentlich nur noch die blumige Marketing-Beschreibung Confusedmiley2: Das Prinzip ist klar und wirklich motivierend. Den Haken dran hast Du aber selbst schon in Deiner Kolumne genannt: das erfordert Aufwand, der wohl leider nicht mehr reingesteckt wird. Dafür würde ich übrigens auch bezahlen.

Ysuran schrieb:Bei deinem Vorschlag mit dem Legendary habe ich das Gefühl deine Kette hört auf bei "Ein sehr seltener Ring droppt." Das würde mich wahrlich nicht motivieren. ^^

Da hast Du grundsätzlich recht. Vielleicht siehst Du es etwas zu pessimistisch. Der von Dir genannte Ring soll schon etwas bringen, ausser nur zu droppen. Die Verbesserung soll spürbar, aber nicht so groß sein, dass es schon wieder ein Game-Changer wird. Es war der Versuch etwas zu finden, das doch motiviert, aber den Aufwand begrenzt auf einen Rahmen, den ich mir noch von Blizzard zu erwarten traue. Aber nochmal, Dein Vorschlag wäre mir auch lieber, nur hab ich da so wenig Hoffnung wie Du.

@Ysuran: meinst Du, es lohnt sich, das mal ins US-Forum zu posten?

Viele Grüße
Necromancer
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#14
Necromancer_D2 schrieb:@Ysuran: meinst Du, es lohnt sich, das mal ins US-Forum zu posten?
Denke nicht, dass es lohnt, aber man könnte es zumindest versuchen. Die Möglichkeit der Besserung ist da, wenn auch super gering. Ich schau erstmal was hier so raus kommt, und dann überlege ich mir, ob ich die Kolumne übersetze und mit meiner "Idee" (die einfach noch sehr unausgereift ist und nud das Prinzip erklären sollte) dort poste.
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#15
Ich machs mal kurz (so kurz es eben geht) und schmerzlosBig Grin

1. Ysuran, toll geschrieben und ich verstehe deine Enttäuschung und auch die Art deiner Kritik. Gibt nix zu bashen von meiner Seite aus.

2. Grinsekatze, das Problem ist nicht der Paragonlevel oder die Greater Rifts. Das Problem ist, dass es sonst nix gibt. Aus der Symbiose von Greater Rifts und paragongrinding entsteht alles was D3 zu bieten hat. Nimm eins von beiden weg und das Spiel hat gar nichts mehr zubieten.
Du kannst nur etwas erreichen wenn du Greater Rifts spielst und das auch nur dann, wenn du in der Gruppe spielst und viel, ja wirklich viel Zeit hast.
Hast du die nicht, kommst du schnell an den Punkt, dan dem dich das Spiel frustriert oder gar wütend macht, weil du fischen musst oder es nichts mehr zu erreichen gibt. Ich muss, um meine Rekorde zu toppen teilweise 500 und mehr Greater Rifts, von denen ich 350 sofort wieder schließen kann......das ist Frust und Langeweile pur! Als fast reiner Soloplayer habe ich das dann auch aufgegeben, weil man Solo nichts reißen kann. Doppelbestrafung dafür das ich Solo spiele, ist nicht angemessen und ebenfalls ein Problem, gerade weil dieses Spiel doch ein Casual Game sein will/soll.

3. Handel. Darüber habe ich mich mit einem ehemaligen Entwickeler von D3 unterhalten. Dieser fragte mich sofort: "Und was passiert, wenn wir das zulassen?". Simmt, was würde passieren? Senkt man die Droprate würde der Casualspieler noch mehr bestraft, Greater Rifts wären noch dominanter, und Ebay hätte Hochkonjunktur. Nun kommt der Einwand, man könnte ja ein GoldAH implementieren...ich muss hier net weitermachen, die Ironie versteht sicher jederBig Grin. Machen wirs auch hier kurz, am Ende läuft es IMMER, wie bei D2, auf Ebay oder ähnliches raus.

4.Kritik. Kritik an Blizzard kann sich eigentlich sparen. Blizzard ist nicht wirklich Schuld. Diablo ist ein Franchise, welches kein Geld generiert. Seit dem Verkauf der D3/RoS Einheiten kostet es nur noch Geld. Zumindest ist das in den Bilanzen so zu sehen. Und das gefällt Activison so gar net. Im Gegensatz zu allen anderen Franchises von Blizzard ist Diablo das einzige, welches weder Geld bringt noch Werbung ermöglicht. Starcraft hat als E-Sportitel zumindest eine Werbewirksamkeit. Vielleicht gibts sogar einen Shop; k.A. Diablo bietet nichts dergleichen und wenn dann Mircotransaktionen oder DLC's kommen, die eine kleine Weiterentwicklung ermöglichen würde (langfristig), dann ist das auch wieder Scheiße. Weil es ja viel zu wenig und zu teuer und was, weiß ich noch alles ist. Was sollen sie denn machen?
Es sind nicht ohne Grund fast alle Typen verschwunden, die an RoS gearbeitet haben. Ich wußte das auch nicht, aber denen sind die Hände gebunden. Viel Spielraum haben die nicht.
Das der D1 Event in der Freizeit eines Mitarbeiters gestaltet wurde, sollte doch eigentlich alles sagen. Zumindest habe ich das so gelesenBig Grin.

5. D3 ist tot. Ja, das stimmt irgendwie. Viel zu bieten hat das Spiel nicht, weder Lang- noch Mittelfristig. Außer eben Greater Rifts und ab und an einen neuen Patch mit ein paar verwunschensn Items. Aber, und das verstehe ich dann nicht so ganz. Der Beginn einer Season, sprich die ersten beiden Tage, machen Spaß. Ich verstehe nicht, warum so wenig dieses Angebot nutzen, um mal ein paar Stunden mit alten Weggefährten zu verbringen und ein bissel virtuellen Spaß haben. Ich für meinen Teil hatte mit LeChuck und Chouvazz viel Spaß und freue mich schon wieder auf die nächste Season.

6. Usus wo warst du eigentlichBig Grin?

PS: ich habe das mal schnell hingekleckert, weil ich echt wenig Zeit habe. Falls es nicht so richtig zu verstehen, dann bitte ich dies zu entschuldigen.
15min sind kürzer als man denktBig Grin.
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#16
6. Usus wo warst du eigentlich?

Usus kam einige Tage später erst zur Saison. Habe Sie auf 70 gezogen und noch einige Paralevel. Dann trennten sich unsere Wege.
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#17
Usus ist weiblich? Big Grin Mein Gott, was krieg ich hier eigentlich mit? Big Grin
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#18
Usus ist der Vater einer Tochter, die jetzt etwa 1 Jahr sein dürfteBig Grin. Das ist der letzte Stand meines WissensSmile.
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#19
Ok, dann war ich doch nicht Fehlinformiert Big Grin
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#20
Was man jedoch tatsächlich bemängeln könnte, sind die 6 neuen Items, die alle irgenwie verbuggt sind bzw. gar net funktionieren oder fuktionieren können.

Siehe Mangald Ring. Fast alle Top Sorc Build benötigen einen Halo und Parthanische Armschienen, um Toughness zu bekommen------> damit stunne ich Gegner und die können logicherweise nicht zusätzlich gestunnt werden durch Paralyse.

Das ist echt schlecht entwickelt. Diese Zeit hätte man wahrlich besser nutzen können.

So gilt auch für S9, Event machen, Archievments machen, Seasonreise abschließen und gut ist es, leider ....seufzSad

BTW: Der D1 Event dauert ein bissel bis man alle Archievments zusammen hat!
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