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Diablo 3 - Bekannte Orte und Gesichter
#81
Die Wüste sollte immer noch dunkel wirken und viele Dungeons haben. Aber Wüste ist immer noch besser als Dschungel und Wald. Aber ich hab echt keine Lust ständig unter den grellen gelben Wüsteneffekten rumzudümpeln, sondern ich will dunkle Atmosphäre und brennende Pentagramme.
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#82
Vom Style war der 3te Akt nicht übel nur die Struktur hat genervt. Ein Dschungel war/ist was feines besonders jetzt wo es den Doc gibt, eine Tropenlandschaft würde ich mir in D3 auch wieder wünschen. Vielleicht gibts in einem Addon eine Rückkehr in die Tropen zusammen mit der Rückkehr des Palas. :ugly:

Akt 2 mochte ich die Wüste bei Nacht und die Dungeons waren auch toll genauso wie der Harem. (welche leider im Multiplayer eher übersprungen wurden).

In Akt 1 hat mir nur die Musik und das Kloster gefallen der Rest waren recht eintönige grüne Wiesen, die für heutige Standards (drollige Bunte WoW-Welt :rolleyes2Smile einfach nur Fad sind, aber immer in guter Erinnerung bleiben.
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#83
Melia schrieb:...zusammen mit der Rückkehr des Palas. :ugly

Die es definitiv nicht geben wird, da es den Monk schon gibt, der dem Paladin in vielerlei Hinsicht sehr ähnlich sieht.
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#84
Zitat:In Akt 1 hat mir nur die Musik und das Kloster gefallen der Rest waren recht eintönige grüne Wiesen, die für heutige Standards (drollige Bunte WoW-Welt :rolleyes2Smile einfach nur Fad sind, aber immer in guter Erinnerung bleiben.

Akt 1 war der einzig wahre DiabloaktBig Grin

er war der einzige der an tristram erinnerte, bitte mehr mitteleuropäische und nordeuropäische Landschaften, taugt mir einfach am besten und hat das düsterste Flair, von mir aus auch gerne Mal mit sehr herbstlichen Touch (viel Regen, bunte Blätter, Wind etc.)
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#85
13Azrael49 schrieb:bitte mehr mitteleuropäische und nordeuropäische Landschaften, taugt mir einfach am besten und hat das düsterste Flair, von mir aus auch gerne Mal mit sehr herbstlichen Touch (viel Regen, bunte Blätter, Wind etc.)

Wenn dazu die gleiche Musik dudelt (die aus D1 geht auch) passt das, dagegen gibt es nichts einzuwenden.

Zitat:Die es definitiv nicht geben wird, da es den Monk schon gibt, der dem Paladin in vielerlei Hinsicht sehr ähnlich sieht.

Mir fehlt ein Schildträger!!! :-(
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#86
Zitat:Mir fehlt ein Schildträger!!! :-(

Den wird es mit Sicherheit im Addon geben, denn es gibt auch noch niemanden, der bevorzugt Speere einsetzt, was die Einführung von einer Art Hoplit relativ nahe legt
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#87
Na solange es kein Gladiator ist... dann fliegt D3 ausm Fenster.:tongue3:
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#88
[x] Ich glaube an ein Paladin comeback

mit aufgepepptem ressourcen-system und eventuell mit heiliger Lanze aka Yava/valkyrie

Er hat viele Fans und jede Menge unbelegtes potential

Evtl wird er in ein "Bloodknight/knight of Westmark" Mäntelchen verpackt
________________

Der Monk hat -ausser dem heiligen image- mal gar nichts vom Pala
alle anderen gameplay-typischen Merkmale sind unbelegt
(wie ihr sagtet:Schildträger/Plattenrüstung/Speere)
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#89
Ein Ritter statt einem Paladin wäre gar nicht so übel, weil man mehr Möglichkeiten hätte ihn vom Monk zu differenzieren
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#90
OT:
Genau, oder so eine Art Ritter mit Lanze, natürlich im Diablo-Style nicht sowas "Ritter der Kokosnuss"-artiges.

Ich könnte mir auch was ganz abgefahrenes Vorstellen, ein reiner Schildkämpfer, der vielleicht nur Sekundär sowas wie eine Peitsche (wie diese indischen Kämpfer) hat oder eine Kette, die nicht im Inventar erscheint sondern ein Skill ist. Ich komme darauf, weil ich zum einen den Verteidiger aus TQ mag und zum anderen bei diesem Movie "300" den Einsatz des Schildes bewundert habe. Also sowas wie einen Smiter-Deluxe (Deluxe, weil am guten alten Smiter fehlte sowas wie Flächenschaden, diesen könnte man z. B. mit einer Art "Boomerang-Schildwurf" erzielen, welcher zwar mächtig ist aber für 2 Sek. -50% Def. zum Nachteil hat):wink2:

Edit: Auch ein cooler Skill wäre für nen Schildträger sowas wie 10 Sek. Reflek von Magie. Damit hätte man mal einen Tank im PVP gegen die derzeit wie ich finde Wtf-Über-Sorc.
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