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Diablo 2 - Allgemeiner Hilfethread
Level 23 bei Mephisto ist OK, wenn nicht sogar eher hoch (aber kA so genau, schon ewig nicht mehr D2 gespielt). Wenn ihr das Spiel verlässt (ESC -> speichern und beenden) und dann wieder ein neues Spiel öffnet, leben alle Monster+Bosse wieder und man kann sie erneut killen.
Ja, nach dem 5. Akt kann man Alptraum starten (ja, man spielt genau das selbe nochmal, also ab Akt 1 Quest 1, nur sind die Gegner deutlich stärker und man findet bessere Gegenstände etc.) und danach Hölle.
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Ich würd nach Vollendung des 5. Akts nicht gleich mit Nightmare anfangen, levelt lieber noch ein bisschen und versucht bei Baal und Schergen ein paar gute Items zu finden um eure Chars dann gut für Alptraum gerüstet zu haben, achtet auf eure Resistenzen, das die einigermaßen stabil bleiben und schaltet auf alle Fälle den Wegpunkt beim Eishochland in Akt V frei, da könnt ihr sehr schnell immer wieder Unique Bosse legen, die sich in nächster Nähe vom Wegpunkt aufhalten Wink
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Baal und Eishochland gibts dann wohl in der Erweiterung... die wir nicht gekauft haben :x Werden wir morgen nachholen! Wink
Apropos Resistenzen, wie sollten wir die ungefähr verteilen, bzw. wie viel brauchen wir da? Diablo hat mich zB mit seinem Strahl trotz 41% Feuerresi geonehittet... Und wie stehts mit Söldnern, braucht man da nen bestimmten?
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Wow ohne Erweiterung :O
Die solltet ihr auf jeden Fall holen, da kommen seeeehr viele gute Sachen hinzu!
Vorallem ist die Balance komplett anders, ich hoffe ich habe euch keinen Quatsch fürs cleane D2 empfohlen Tongue
Der Strahl von Diablo ist Blitzschaden und Söldner sind ohne Addon afaik ziemlich sinnlos. Obwohl mit den ganzen Skeletten überleben sie vielleicht doch eine Zeit lang, also welche aus dem 2. Akt holen, die euren Skeletten gute Auren geben Smile
Und Resistenzen: Je mehr desto besser.
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Für den Pala ist ein Trotz-Söldner sehr gut, für Fortgeschrittene Spieler bietet es sich dann nämlich an das Runenwort Doom zu holen und damit den Söldner auszurüsten, der wird dann nämlich ein Heiliger Frost/Trotz-Söldner, d. h. Defensivboni und Verstarrung der Monster Smile
Für Anfänger, die im Closed Bnet spielen, ist es immer schwer an seltene Runenwörter zu kommen, deshalb nehmt einen Akt 2 Nightmare Machtsöldner, damit eure Skelette noch ordentlich mehr Schaden austeilen und der andere nimmt dann einen Akt 2 Nightmare Trotz-Söldner um eure Defensivwerte hochzupushen: Gutes Dmg + Gute Def ist ne solide Mischung um über Alptraum hinaus erfolgreich zu sein Wink Und halt Resis, ganz ganz wichtig... Im Add-On habt ihr dann die Charms (große und kleine Zauber), die ihr in euer Inventar legt und euch dauerhafte Boni bringen, zudem empfiehlt es sich im Add-On immer wieder Baalruns zu machen um schneller zu leveln und bei Baal und den 5 Waves im Thronsaal der Zerstörung findet ihr auch immer gute Unique und Setitems Wink
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Hi. ich spiele d2 seit etwa 1 woche im singleplayer-modus..
Mein Problem ist duriel, welchen ich relativ schnell gefunden habe, allerdings dann auch beim "testen" gestorben bin, nach meinem Testtod, habe ich konventionell d2 neu geladen, damit meine Ausrüstung am spawn liegt und mich anschließend wieder auf den Weg zu Duriel begeben. Mein Problem ist nun, dass D. verschwunden ist, genauso wie mein H-Stab (was je eig klar ist). Muss ich jetzt alle anderen 6 Gräber nach Duriel durchforsten und wie würde ich seine Kammer ohne Stab überhaupt öffnen können?

lg ratzi
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Einmal die Kammer geöffnet, bleibt sie für immer auf (für den Schwierigkeitsgrad halt) ... es ist allerdings komisch, dass Duriel verschwunden ist, sollte eigt. nicht passieren. Er müsste noch in der Kammer auf dich warten, wenn er nicht schon gestorben ist.

Wenn du aber ganz aus dem Game gehst (ESC - Beenden - usw) und wieder reingehst, dann wechselt das Symbol von der Kammer und du musst ihn neu suchen - aber kein Problem, solange du den Quest noch hast, zeigt es dir das Symbol an Wink
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EmJay schrieb:aber kein Problem, solange du den Quest noch hast, zeigt es dir das Symbol an Wink

genau, öffne einfach dein Questbuch nenn ich es mal.
schaue dir das zeichen an was die quest anzeigt und neben jeder dieser gräber bzw. daneben liegen steine wo zeichen drauf sind, und genau dieses grab ist es.

und wenn ich mich nicht all zu dolle irre, ist es im Singleplayer auch noch so, das du IMMER die gleiche karte hast, also ist immernoch alles aufgedeckt usw...
außer die haben dis mit patch geändert, hab ja schon seit 5 jahren keinen SP mehr gemacht ^^

drown schrieb:Baal und Eishochland gibts dann wohl in der Erweiterung... die wir nicht gekauft haben :x Werden wir morgen nachholen! Wink
Apropos Resistenzen, wie sollten wir die ungefähr verteilen, bzw. wie viel brauchen wir da? Diablo hat mich zB mit seinem Strahl trotz 41% Feuerresi geonehittet... Und wie stehts mit Söldnern, braucht man da nen bestimmten?

war kein onehit, ist eher schaden pro sekunde, und das geht dann ratz fratz...
obs blitzschaden ist kp...ich habs nie gegooglet oder was auch immer aber jmd meinte mal zu mir das es blitz50%und phys dmg 50% ist..obs stimmt weis net, nie drauf geachtet weil meine soso den in hell immer schnell umgenietet hat, hab bei privaten baalruns immer wo sich ne andre soso zu baal´s thron portet hat immer schnell noch diablo gelegt neben bei, und bei der 2ten oder 3 ten welle war ich dann auch dort....mit 95+ musste man sich ja irgendwie foranbringen ^^

ach und resis so hoch wie geht....aber mindestenz immer auf positivem bereich optimal wäre dann erstmal 75.r
esis sind eines der wichtigsten sachen.
StylQr aKa QwnD

Dont fuck with Q. couse he ownS you!

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Naja höher als 75 geht ja eh nicht...

Und zu Diablos Blitzdingens: Ressis hoch, gute Vertedigung und wenn der damit anfängt: weglaufen.

So mache ich das immer, einfach weil dieser Strahl extrem stark ist (desshalb nehm ich auch keinen Söldner mit.. die gehen jedesmal drauf).
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Shlangenbob schrieb:Naja höher als 75 geht ja eh nicht...

Doch es geht höher ;-) mit max Charms ;-) 75 nur mit normalen zaubern aber sonst auf 95 wenn du übertrieben viele Charms hast ;-)
StylQr aKa QwnD

Dont fuck with Q. couse he ownS you!

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