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DH Gear
#11
T&T lässt du an. du tauschst den SoJ gegen 1x Einheit und gibst 1x Einheit deinen Begleiter. Der Begleiter bekommt noch dieses Unverwundbarteil angelegt. Dadurch bekommst du nur noch die Hälfte des Schadens und sollte "eventuell" höhere Grifts zulassen.
Kannst auch den RdkP rausnehmen und SOJ lassen. Dann musste aber wirklich die T&T ablegen.
Processor: Intel 2500k @ 4,2 GHz | Videocard: Palit GeForce GTX 970 JetStream @ 1250/3850 Mhz
Mainboard: Asrock Z68 Extreme3 Gen3
Memory: 8GB Kingston Hyper X | Soundcard: XFI Extreme Gamer | OS: Windows 10 Prof.
Monitor: BenQ GW2760HS (27 Zoll) | PSU: 520watt
Keyboard+Mouse: Logitech K800 + Logitech G9x + Logitech G13

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#12
Hallo,

da ich wirklich absoluter DH noob bin und die Klasse bisher so gut wie gar nicht gespielt habe, möchte ich gerne wissen ob der Helltrapper den ich gefunden, wirklich so gut ist, wie ich glaube. Ich habe keine Lust groß zu googlen oder youtube Videos zu schauen, um eine genaue Einschätzung vornehmen zu können.

Wahrscheinlich wird er eh als forgotten soul enden, weil ich ihn nicht spielen kann und den platz im stash brauche. Dennoch interessiert mich ob ich mit DH items das Glück habe, welches mir scheinbar mit dem WD nicht vergönnt ist :ugly:

allen, die eine Einschätzung abgeben, schonmal vielen Dank im Voraus:

[Bild: wlg2cp5tkx7q.jpg]
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#13
Grundschaden ist OK. Du könntest den Sockel in +iAS% oder +Dmg% rollen, um ihn danach durch ne Gabe wieder drauf zu hauen. Das Problem ist das "Oder". weil man eigentlich beides braucht.

Diese Armbrust lohnt zb. nur bei einem Kugelblitz-Build. Und dieser lohnt nur, wenn man sehr genau weiß wie der Maro/DH mathematisch funktioniert.

Da du aber ein "DH Noob" bist, wirst du weder die Routine noch das nötige Wissen zur Funktion des DH haben, um mit dieser 1H was anfangen zu können.
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