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Der nervigste Gegner
#1
Welche Kreatur raubt euch den letzten Nerv?
In meinem Fall sind das gerade die Hornisse aus Akt II, welche in den Wüsten
gehäuft vorkommen. Weicht man den Mini-Hornissen nicht ordentlich aus,
geht die Lebensanzeige rapide gegen 0. Will man sie zerlegen, fliegen sie davon,
man muss sie verfolgen und stößt auf weitere Gegnerhorden. Wenn jetzt noch
eine Championgruppe auf dich aufmerksam wird, kann es schnell brenzlig werden.
.. und das alles nur wegen diesen kleinen, nervigen Viechern!

Ich bin gespannt, welche Gegner euch gerade den letzten Nerv rauben! Gemeinsames Mosern hilft xD
Ob einfaches Monster, Champion oder Boss, was nervt findet hier Platz!
Fügt einen Screenshot hinzu! Als Standard ist die Druck-Taste im Spiel angegeben.
Die gespeicherten Screenshots findet ihr auf der Windows-Partition unter
Benutzer/DeinBenutzername/Documents/DiabloIII/Screenshots


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"Bling - Crap"
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#2
Bei mir sind es alle Gegner die diese Feuerspur hinter sich herziehen ^^
Als Nahkämpfer ist das echt kein Spaß.
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#3
Bei den Wespen stimme ich dir zu,
ansonsten was meine Kumpels als Baba/Mönch nervt
sind die Bäume aus Akt 1 ^^

Desweiteren Gefallene Teleporter...laufen beim ersten Treffer weg und porten sich noch durch die Gegend bin ewig hinter dem her gelaufen :inquisitive:
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#4
also für mich als mönch sind bossgrps mit feuerketten/arkanverzaubert/mörser oder so -.-

oder vampire/damage reflect...da wirst als melee blöd wennst da draufhaust und der reggt u reggt^^

greetz
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#5
Als DH alle die anspringen dich ranziehen.^^
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#6
Ich finde auch die Wespen aus Akt 3 sehr nervig,
außerdem diese Dinger aus Akt 3, die die Grüne Hand zu deinem Char schicken (Wie heißen die nochmal...?).
Erfordern viel Koordination und Zeit!
[SIZE="2"]Kalimor: Zauberer, Stufe 70 ([COLOR="Blue"]80),
Rondior: Dämonenjäger, Stufe 70 (80),
Tondior: Hexendoktor, Stufe 38 (80),
Sondior: Mönch, Stufe 18,[/COLOR](80)
Arondior: Mönch, Stufe 10, (HC)[COLOR="Orange"]
Mondior: Barbar, Stufe 1(80)

Battle-Tag:Kalimor#2303[/SIZE][/COLOR]
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#7
Die mega schnellen kleinen viecher mit der Langen Zunge, die direkt an einen ranspringen.
Besonders als Elite Mob mit Feuerspur / Chain!

SC Barb - 60 - 38 - Main
SC DH - 60 - 00
SC Monk - 60 - 00
SC Wiz - 60 - 00
SC WD - 60 - 00
HC Barb - 60 - 00
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#8
Kalimor schrieb:Ich finde auch die Wespen aus Akt 2 sehr nervig,
außerdem diese Dinger aus Akt 3, die die Grüne Hand zu deinem Char schicken (Wie heißen die nochmal...?).
Erfordern viel Koordination und Zeit!

Die hasse ich wie die Pest! Weiß zwar grad nicht wie die heißen, aber in Alptraum sind die richtig doof Big Grin
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#9
Kalimor schrieb:Ich finde auch die Wespen aus Akt 3 sehr nervig,
außerdem diese Dinger aus Akt 3, die die Grüne Hand zu deinem Char schicken (Wie heißen die nochmal...?).
Erfordern viel Koordination und Zeit!

This, wenn die dann noch schön in ner Elite Gruppe sind mit Aufseher kannste gleich reloggen, auf Alptraum oder Hölle biste dann sofort tot^^
[Bild: 12c4e048c52510a01201bb24ee.png]
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#10
Kalimor schrieb:Ich finde auch die Wespen aus Akt 3 sehr nervig,
außerdem diese Dinger aus Akt 3, die die Grüne Hand zu deinem Char schicken (Wie heißen die nochmal...?).
Vorboten der Pestilenz. Zusammen mit den Hornissen auch meine Hassgegner...
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