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Der Hexendoktor - Pure Summoner?
#31
also ich könnte mir schon vorstellen das man mit so einem build hier zumindest einigermassen gechillt durchkommt wenn man bissle was umtauscht sicher noch besser aber ging ja um summoner :wink2:

Hexendoktor - Spielguide - Diablo III
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#32
2 Dinge die deinen Build nicht möglich machen Wink

1. wirst du einen Killspeed von fast nicht existent haben... das heisst du wirst recht lange selbst für kleine Mobs brauchen.

2. wirst du dein Gear enorm auf Mana auslegen müssen, um nicht dauernd OOM zu gehen, ergo wirst du noch weniger DMG-Potential haben... ich würde dir zumindest einen Managenerator aka personal DMG Skill empfehlen, sowas wie Soul Harvest, damit du nicht nur nutzlos rumstehst und 3 minuten für die gruppe Fallen brauchst
[Bild: xhoch2.jpg]
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#33
das der kaum spielbar ist scheint ja klar zu sein Wink
der build sollte nur ideen anregen und wenn man ein bißchen rumbastelt

sieht die welt ganz anders aus
Hexendoktor - Spielguide - Diablo III

ist zwar sicher nicht mein built aber spielbar wäre es ganz sicher
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#34
MAMAZONE schrieb:Hallo,

das ist ein neues Spiel und wer seinen Necro vermisst sollte wohl weiter D2 spielen...:grin:

man kann es nie jedem rechtmachen, die einen wollen Inovationen, die anderen auf das Geliebte nicht verzichten...

Ich persönlich warte einfach ab bis ich das Ganze selbst mal gespielt habe...dann kann ich immer noch Kritik äußern...

Viele Grüße
MAMAZONE
Erinnert mich an Beziehungen..."Oh man ich vermisse meine (ex)Freundin", aber kaum hat man ne neue "Die letzte war zwar gut, aber die ist perfekt und will ich nichtmehr hergeben" usw. Is natürlich nicht immer so Wink.

@Thread...ich werd zbsp versuchen, ihn fast gänzlich ohne Monsterbeschwörung zu spielen, vorgesehen ist erstmal nur Fetish Army! Und ich denke genau dahinter steht Blizz (zurzeit), also verschiedene Möglichkeiten für Builds zu haben die alle gut funktionieren sollten weil sie sich wünschen keine "perfekte" Skillungen wieder lesen zu müssen. Wobei ich mir da nicht sicher bin ob es früher oder später nicht Skillungen gibt die der Großteil der Community verwenden wird.
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#35
Shimone schrieb:Ich muss sagen das ich eig. ganz froh bin das der WD kein reiner Summoner ist, denn den Necro in D2 fand ich auf dauer eig. immer iwie langweilig.

naja, aber es sollte meiner Meiner nach schon die möglichkeit geben ihn so zu bauen...für die Leute die es zb bei D2 nicht "langweilig" sondern "mega" fanden mit ganzen Horden von Gefolge loszuziehen. Was nun schlußendlich der "bessere" Build ist sei mal dahingestellt - wie schon gesagt die Möglichkeit sollte bestehen, der Abwechslung wegen. Sonst könnte Blizzard auch gleich 5x Guides für jeweils die Passende Charakter Klasse rausgeben, nach der hält sich jeder und es gibt keine "eigenständig erdachten" Builds
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#36
Ich würde die Idee auch begrüßen, aber Blizzard hat ja dazu schon ein Statement abgeliefert. Und zwar wollen sie, dass wir aktiv im Kampfgeschehen sind ... ok ... ... ...
I fought Ninjas when I was still a baby.
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#37
Ein guter Necro war doch nicht passiv auf dem Schlachtfeld! Smile

Man musste zwar relativ selten die Skelettpopulation wieder aufstocken, aber die wiederauferstandenen Monster waren recht flüchtig. Dazu noch Flüche und Corpse Explosion, mindestens einen Punkt jeweils hatte man wohl investiert.

Außerdem war man wegen der extremen Summon-Ausrichtung nicht besonders widerstandsfähig und musste sich vor diversen Fernkämpfern in Acht nehmen. Und wenn dann noch zeit blieb neben der Itemjagd musste man seine Horde stolz beim Wuseln beobachten... Wink
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#38
Der wd hat 2 summoner spells, max 5 Helfer also. Bleibt 1 defensiv spell und 3 aktivspells. Bei weitem kein purer summoner. Und find ich auch gut so.
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

Battletag: PongLenis#2598

Profil: http://eu.battle.net/d3/de/profile/KeepF...ero/264793
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#39
Der WD wird wohl mein zweiter Char. Im Gegensatz zum Barb möcht ich da eigentlich weniger selbst tun. Summonheavy zu skillen käme mir da ganz recht. Klar, der eine oder andere aktive Skill wird halt rein müssen aber das ist ja auch okay. Vielleicht sehen wir ja in den folgenden Erweiterungen noch den Totenbeschwörer, der dann dafür noch besser geeignet wäre.
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#40
Angel of Darkness schrieb:Der wd hat 2 summoner spells, max 5 Helfer also. Bleibt 1 defensiv spell und 3 aktivspells. Bei weitem kein purer summoner. Und find ich auch gut so.

Wenn wir unsere 4er Gruppe an WD's haben, werden wir uns alle mal gleich skillen.
4 Dogs - Gargantuan und noch die Fetish Army +2.
Dann fatz ma zu King Leoric in Inferno und betätigen den Thron. Dann casten wir alle die Fetische wenn der nach vorne pirscht und nach den 20 Sekunden, bis die Fetishe weg sind, lassen wie alle 16 Dogs explodieren muahahahah :grin:

Eh ... des wird hammer geil!!!!!
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