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Der Hexen Doctor und seine Skills
#21
ich weis nicht ob das so gut so gut ist das die Max. Skills nur bis lv 5 gehen. Anderer seits ist die Hauptaufgabe der Zomby wand Monster von dir Abzuhalten und nicht zu töten vieleicht kann man deswegen nur die Zombywand bis lv 5 hoch machen.Hmm ich werde es wohl so machen erst testen dann richtig Urteilen. nun ja Momentan finde ich das mit den Skills zwar ziemlich beschissen aber vieleicht übrascht mich da Blzzard nochSmile

nur meinermeinung nacht müssten dann die skills generell so niedrig sein. also dürfte der barbar auch nicht wirbelwind lv 20 machen können. des weitren gabs bei Titan quest auch synergien für jeden skill
Do you like Zelda?[SIGPIC][/SIGPIC]
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#22
Ist jetzt nicht negativ gemeint, aber hast du schon einmal genauer darüber nachgedacht Nachtfalke?

Wenn man den skill nur bis lvl 5 skillen kann (, was wir bis jetzt noch garnicht wissen), dann werden die Schadenspunkte etc natürlich pro Stufe vergleichsmäßig mehr werden als bei einer Stufe vom skill Wirbelwind, da es dort eben 20 Stufen gibt.

Also könnten rein theoretisch beide gleich stark sein.
Mal eine Überlegung dazu:

Zombiewand lvl 1 : 5 Schaden/Sek.
Wirbelwind lvl : 1 Schaden/Sek.
Zombiewand lvl 2: 9 Schaden/Sek.
Wirbelwind lvl 2: 2 Schaden/Sek.

Dies würde sich dann fortsetzen bis Zombiewand lvl 5 und Wirbelwind auf lvl 20. Dabei erhöht sich der Schaden der Zombiewand um 4 Schadenspunkte pro Stufe, während sich der vom Wirbelwind um 1 Schaden pro Stufe erhöht.

Auf lvl 5 würde die Zombiewand also genauso viel Schaden machen, wie Wirbelwind auf lvl 20.

Ich denke mal es ist sicher, dass es so nicht sein wird. Jedoch wollte ich dich nur einmal beruhigen, da deine Posts ja, zumindest meiner Meinung nach, immer wütender wurden :wink2:

BTT: Bisher finde ich die WD skills doch sehr gelungen. Da sie eben nicht Mainstream sind, wie in den meisten Spielen (Elementarmagier, Nekromant..) sondern mehrere Klassen vereinen.

Mfg
ThaEazy
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#23
-.-

Das Skillsystem wurde schon in mindestens einem anderen Thread besprochen, einige Theorien behaupten, dass man Skills erst durch häufige Benutzung höher Skillen kann (nicht das Level, sondern das Maximum steigt bei benutzung).

@Nachtfalke: mal abgesehen davon, dass jeder zweite Post von dir ist: das mit dem MaxLevel wird im GP-Trailer nicht explizit erwähnt, sonder man kann es sehen wenn zB der Skill gewechselt wird. Da muss man aber gut aufpassen bzw die Pause-Funktion des Players benutzen (-;

@DaveDavis: man kann auch in einem Post mehrere Leute zitieren.

PS: yaya, ich mach mich unbeliebt d-:
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Kaffee: schwarz wie der Tod, bitter wie das Leben
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#24
Nachtfalke schrieb:Ok dann wissen wir schon mal eine Sache die bei die Diablo schlecht ist die niedrigen skill möglich keiten. es seiden die Monster stärke ist so angepasst das man auch mit den niedrigen skills viel anrichten kann.


das ist doch totaler unsinn! woher willst du das wissen? es wurde erst ein bruchteil der skills veröffentlicht. das gesamte skillsystem und das zusammenspiel der einzelnen skills ist vollkommen unbekannt. genauso wie die monster und die d3 umgebung.

das wäre das gleich als würdest du nur den türgriff eines autos kennen, aber behaupten das ganze auto wäre scheisse.
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#25
Hättest du meinen letzten thread gelesen dann hättest du gelesen das ich meine Voherige meinung über das Skill Systhem wiederufen hab. Ich werde es erst mal anspielen wenn diablo 3 draußen ist und dann sehen wie es wird.Smile
Do you like Zelda?[SIGPIC][/SIGPIC]
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#26
Ich denke, dass der Doc einfach nur der etwas modernere Ersatz zum Necro ist, er kann halt Minions rufen, auch ein Vorteil, dass er im PvP z.b. keine Leichen braucht... (Ich glaube auch, dass in Diablo3 jede Charklasse einer bestimmten Region und einem gewissen Schlag Menschen also Rassen zugeordnet wird... Pala vlt wieder schwarz... Sorc dann ehr Europäisch... der Doc sicher Indonesisch oder wie ein brasilianischer Buschbewohner also Indio, Assasinen [sollten sie vorhanden sein] ehr asiatisch also auf die Insel ganz im Norden)

€dit: Ansonsten denke ich, dass er eine 1:1 Umsetzung zum Necro wird, nur halt ein paar mehr animalische Fähigkeiten hat, statt den Untoten des Necros. Allerdings finde ich auch, dass er offensiver ist, als der Necro... Also allein von der Reichweite seiner Zauber gesehen muss er viel weiter ran (bisher von einem IG Video) als z.b. seinerzeit der Necro mit Knochenspeer und -geist.
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#27
com schrieb:[...] Ansonsten denke ich, dass er eine 1:1 Umsetzung zum Necro wird, nur halt ein paar mehr animalische Fähigkeiten hat, statt den Untoten des Necros. Allerdings finde ich auch, dass er offensiver ist, als der Necro... Also allein von der Reichweite seiner Zauber gesehen muss er viel weiter ran (bisher von einem IG Video) als z.b. seinerzeit der Necro mit Knochenspeer und -geist.

Nach dem was bis jetzt zu lesen war, wird er wohl auch nicht als reiner Beschwörer zu spielen sein. Seine Minions sind eher Unterstützung... also zusaätzlich zu seinen "normalen" Attacken. Smile
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#28
TechN9ne schrieb:Nach dem was bis jetzt zu lesen war, wird er wohl auch nicht als reiner Beschwörer zu spielen sein. Seine Minions sind eher Unterstützung... also zusaätzlich zu seinen "normalen" Attacken. Smile

Naja wer hat nach 1.10 (außer ein paar wenige Ausnahmen mit Trang Oul) noch effektiv einen Summoner Nec gespielt...? Da waren doch Sachen wie Bonespirit und Bonespear wesentlich attraktiver schon allein vom PvP Aspekt her!
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#29
Naja wahrscheinlich werden die Charaktere so ähnlich ausfallen wie in D2.

Es ist doch logisch das es einen reinen Nahkämpfer, einen Summoner, einen Fernkämpfer, einen Zauberer und einen Hybrid geben wird.

Barbar als Nahkämpfer und Hexendoktor als Summoner sind ja bereits bekannt.
Der Fernkämpfer wird bestimmt ein Jäger sein Wink
Der Magier wird bestimmt ein Elementarlist mit Feuer, Eis und Stromzaubern
Der Hybrid wird bestimmt als zweite alte Klasse der Pala der mit Auren um sich wirft.

Bei Magier und Hybrid könnte es aber sein das sie es tauschen als das die Magierin als zweite alte Klasse kommt und eben statt dem Pala ein Schurke kommt oder sowas Wink
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#30
Eine klasse Klasse (^^), die derzeit zu meinen Lieblingen gehört. Gut, sind nur zwei, zwischen denen man sich entscheiden muss, aber der oldschool Barbar liegt hier gnadenlos weit hinten, was impliziert, dass die weiteren Klassen, die bekannt gegeben werden sicherlich extrem "gut" sein werden, denn Blizzard würde strategisch einen Fehler machen, wenn sie sofort die besten Klassen bekannt gibt, obwohl man das ganze natürlich nicht so einfach dastellen darf. Es wird bestimmt eher der Fall sein, dass alle Klassen gleich sind, aber manche mit ihren Fähigkeiten den anderen überlegen sein wird...


M-F-G
Kaiba
[Bild: diablo3forum.jpg]
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