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Das wohl schlechteste Interview, dem sich Jay Wilson jemals stellen musste...
#11
Oh man peinlich, ich würd Kündigen wenn ich mich so bei youtube sehen müsste:tongue3:
Aber mal ganz im ernst er hätte doch die Fragen vorbereiten und auf einen Zettel schreiben können, dann wäre es vll. nicht so tragisch gewesen.
[Bild: 47bfa6e980094c2a223cfb16a9.png]
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#12
tse, und ich fand schon den Übersetzer am Diablo-Stand bei der Gamescom peinlich, der uns weismachen wollte dass man "den Infernomodus angehen kann, wenn man Hardcore durchgespielt hat"...

Wieso Gamona das hier hochgeladen hat ist mir aber ziemlich schleierhaft...
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#13
Romean schrieb:Wenn mich nicht alles täuscht, ist der Interviewer der Geschäftsführer von Gamona höchstpersönlich (Garry Leusch). Der Typ hat einiges auf dem Kasten, auch wenn er vielleicht nicht der geeigneteste Interviewer ist, soviel sei mal klargestellt.

ich kenn den Typ nicht aber ich kenn Chefs die sich einmischen obwohl sie von Tuten und Blasen keinen blassen Schimmer haben...Rolleyes nichts gegen Gamona
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#14
Mir ist der Herr bekannt:

Er übernimmt bei wow.gamona.de ein paar berichte über das Spiel World of Warcraft.

Er kommt also eher aus der WOW Ecke. Auf der Seite ging es dann auch gar nicht mehr um das gesammte Interview sondern um die Aussage von jay Wilson das er das derzeitige Skillsystem von World of Warcraft nicht wirklich toll findet (Wilson:" 0,1 Sekunde schneller casten ist nicht wirklich toll").

Über Diablo 3 wurde nur wenig berichtet, es wurde der "Strohalm" zu WoW gesucht.

Hier meine Quelle:

Jay Wilson zum WoW-Talentesystem: “0,1 Sek. weniger Castzeit per Punkt klingt nicht wirklich toll.” – World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Der Artikel enthält 77 Kommentare der Community
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#15
hmm, dann sind die meisten hier wohl eher jüngerer Natur und Diablo 3 ist euer erstes Erlebnis im Diablo Universum. Viele Diablo 2 Spieler sollten Garry Leusch aka Gunslinger noch kennen... Stichwort d2network und so

PS: Sein Englisch haut mich aber auch nicht vom Hocker Smile
"One thing I've learned in the last seven years: in every game and con there's always an opponent, and there's always a victim.
The trick is to know when you're the latter, so you can become the former."
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