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Beschwörungsfertigkeitsbaum (Deutsch)
#31
Ich kenn auch keine handfesten Infos über fette Viecha beschwören.
Glaube auch nicht, dass das ausgeprägt kommt. Blizzard wird bei D3 das D2-ich-sehe-nichts-weil-4-nec-in-meiner-party-insgesamt-200-skellis-beschworen-haben-und-80-revives-Problem sicher verhindern.
Ausserdem haben wir schon den Hexendoc der Viecha beschwören kann.

Aber vielleicht gibts ja auch ein Mittelmaß und eine gute Lösung von Überschaubarkeit und Monsterfettheit, dass die Summonerfans auch mit der Zauberklasse auf ihre Kosten kommen Smile
#32
Den Fehler der Beschwörung werden sie nicht machen. Blizzard verfolgt das Ziel, das Spiel so übersichtlich wie möglich zu machen. 4 Spieler mit paar Minions würden das Spiel nur unnötig unübersichtlich machen.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
#33
Der Skillname "Steinhaut" wird wohl ersetzt werden (Jay Wilson), das sah in der neuen Version eher wie ein Energiefeld aus.
#34
Siggi81 schrieb:Der Skillname "Steinhaut" wird wohl ersetzt werden (Jay Wilson), das sah in der neuen Version eher wie ein Energiefeld aus.

Jetzt schaut es halt wie eine Edelsteinrüssi aus. Is auch Stein oder?!
[Bild: ec72d039dd6ca07cf7c1990d6c.png]
#35
Joe schrieb:Spiegelbild
+ Stufe 0/1
+ Manakosten: 18
+ Erschafft ein illusionäres Abbild vom Anwender (Dauer: 8 Sekunden)

Kann ja sein das die Frage hier schonmal drin war aber ich stell sie einfach mal. Richtet das Spiegelbild auch Schaden an und wenn ja genauso viel wie der Anwender?
Es gibt so viele Arschlöcher auf dieser Welt aber zu wenig Kugeln.
#36
Ja und Ja, im Moment jedenfalls. Kann sein das sich das noch ändert.
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
#37
Madara schrieb:Ja und Ja, im Moment jedenfalls. Kann sein das sich das noch ändert.

Echt? Ich dacht, die sind nur zum "Täuschen" da. Naja, sicher kann man noch gar nix sagen zu dem Thema... Vielleicht wird Blizzard sich mal diesbezüglich melden und sagen, wie es schlussendlich aussehen wird. Ich wär jedenfalls dafür, dass sie nur die Gegner täuschen und kein Schaden selbst machen, das wär zu übertrieben, wenn man den fünffachen Schaden macht wie vorher.
#38
Schau dir mal nenn Wizardgameplaytrailer in der Wüste an. Da macht die auch einen Doppegänger. Im ersten Wizardtrailer gabs auch so ne stelle. Die teleportiert sich oder so, schon stehen da 6 Wizards^^
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
#39
Madara schrieb:Schau dir mal nenn Wizardgameplaytrailer in der Wüste an. Da macht die auch einen Doppegänger. Im ersten Wizardtrailer gabs auch so ne stelle. Die teleportiert sich oder so, schon stehen da 6 Wizards^^

Ja, dass die den Skill hat, weiß ich ja. :inquisitive: Ich find es nur etwas übertrieben, wenn die alle genausoviel Schaden machen wie der Wiz selbst. So ist der Skill wieder Pflicht für die Klasse, um genauso effektiv zu sein wie andere...
#40
Ich fände es auch übertrieben, wenn die Spiegelbilder den selben Schaden austeilen wie die eigentliche Ausgangsperson. Auf den Schlag würde der Charakter 5-fache oder 6-fache Schaden austeilen und zeitgleich noch 5-6 weitere Angriffsziele für die Monster darstellen.

Die Wizardklasse soll eine "Glaskanone" sein. Das heißt viel Schaden austeilen und wenig Schaden einstecken können. Setzt man dann 6 Spiegelbilder ein, die 6-fachen Schaden und 6-fachen Schutz mit sich bringen, wäre das doch etwas übertrieben und unpassend.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
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