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Auktionshäuser werden am 18. März abgeschaltet
#31
@thedude: Mit Sicherheit.
Ich gebe dir ein Beispiel aus der Konsolenversion:
Die Herstellung eines Marquise-<Edelsteins> benötigt 2 glänzend-sternförmige <Edelsteine> und 50.000 Gold.
Die Herstellung eines glänzend-sternförmigen <Edelsteins> benötigt 2 perfekt-sternförmige <Edelsteine> und 4.000 Gold.

Zum Thema: Jawoll! Smile Nun wird die PC-Version wie die um Längen bessere Konsolenversion!
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#32
Das hört sich doch Traumhaft an. :grin:
Endlich muss man als selffounder nicht, an ein ums AH erschaffenes spiel, die Nachteile akzeptieren.

Eine unglaubliche Kehrtwende seitens Blizzard. Als ob Diablo selbst zum Engel geworden ist. :grin:
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#33
Hmm, habe das Gefühl, dass ich einer der wenigen bin, die sich darüber nicht so freuen.
Nur weil wieder mal tausend von zehntausenden geschrien haben wurde etwas umgesetzt. Ich sehe es als fehler an. Das AH war eine wirklich tolle Sache, viele Spieler konnten damit einfach nur nicht umgehen.

Ich werde nie wieder so einfach nach Sachen suchen können und muss danach auch noch drittanbieter benutzen. Ich finde es äußerst schade und leider wieder bedenklich, dass sich wieder der lautere durchgesetzt hat. Bin wohl eher ne Randerscheinung, aber ich fühle mich bevormundet und kann das nicht wirklich leiden.
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#34
Stimpy001 schrieb:Ich werde nie wieder so einfach nach Sachen suchen können

Ja aber genau da liegt ja das Schöne. Man muss sich nicht durch irgendwelche Tabellen durchwurschten sondern durch Monsterhorden.

Natürlich mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf richtig gute Items.

Für mich das beste das dem Spiel bisher passiert ist. ^^
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#35
Aber wer sagt denn das ich das will? Was für dich das schöne ist, ist es für mich eben nicht.
Jeder der das ah nicht wollte, der konnte es ja schon immer meiden. Aber das hat ja anscheinend nicht gelangt.
Wie gesagt, die leute konnten in meinen Augen einfach nicht damit umgehen.
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#36
Stimpy001 schrieb:Aber wer sagt denn das ich das will? Was für dich das schöne ist, ist es für mich eben nicht.
Jeder der das ah nicht wollte, der konnte es ja schon immer meiden. Aber das hat ja anscheinend nicht gelangt.
Wie gesagt, die leute konnten in meinen Augen einfach nicht damit umgehen.

Da muss ich dir widersprechen. Durch die schlechten Drops ist man fast dazu gezwungen das AH zu benutzen, will man auf einem gewissen Level spielen.
Klar gibts noch die wirklich harten die konsequent das AH im kompletten Spiel meiden, aber diese Spieler haben aktuell keine Chance ansatzweise vorne mitspielen zu können.

Mit dem neuen Loot ändert sich. Man findet endlich Items für sich selbst und ist nicht auf das AH angewiesen!
Ich denke, dass dieser Schritt enorm wichtig für die Zukunft und das EndGame von D3 ist.

Der lautere hat sich wieder durchgesetzt? Ich glaube mit dieser Nachricht von Blizzard hat niemand gerechnet...

Bisher war D3 eine Wirtschaftsimulation, bald wird es ein ActionRPG Smile
Play to Win statt Pay to Win. Genau da sollte es hingehen.

Edit: Btw: Was meinst du damit, dass die Leute mit dem AH nicht umgehen können?
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#37
Es geht ja nichtmal darum, dass ich unbedingt vorn mitspielen wollte. Das ist mir richtig pups egal, das wird mir auch in einer Ladderseason egal sein. Mir ging es nur darum Spaß beim zocken zu haben, und das war mit AH einfach nicht möglich, weil die Drops so dermaßen niedrig (aufgrund des AHs) waren, dass es kracht.

Ich bin froh, dass fortan der Drachentöter nicht nach dem Tod des Drachen in den nächsten Shop laufen wird um sich was zu kaufen, sondern wenn er ehrenhaft das Schwert, welches der Drachen fallen gelassen hat, nutzt oder im nächsten Gasthaus tauscht.
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#38
thedude schrieb:Ja aber genau da liegt ja das Schöne. Man muss sich nicht durch irgendwelche Tabellen durchwurschten sondern durch Monsterhorden.

Natürlich mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf richtig gute Items.

Für mich das beste das dem Spiel bisher passiert ist. ^^

Wie Naiv kann man sein? Der Markt verschiebt sich dadurch nur auf 3. anbieter wie ebay oder andere diverse schwarzmärkte...

Nur weil man das "AH" nicht mehr sehen kann, ist es nach wie vor da... du kannst dich ja schön weiter "durchwühlen" ... andere holen sich die items woanders her... und wer kanns ihnen verübeln? Jeder glaubt jetzt das in jedem 2. run nen tolles item dropen wird... dazu sag ich nur: HAHAHA... dream your dream...

Selbst wenn durch lot 2.0 die dropchance auf richtig gute items um 50% erhöht werden würde... ja selbst dann würd ich ~ 250 stunden für EINS brauchen... im jetzigen zustand hatte ich nach ca. 550 std. den ersten richtig extrem guten drop...

Dem RMAH weine ich keine träne nach... aber das Gold AH abzuschaffen ist eine derart dämliche idee, ich kanns kaum glauben...

Daran können sich echt nur die hardcore zocker freuen die selbst jetz noch jeden tag D3 nerden... und die, die nie was fanden.. daher nie gold hatte und sich nie nen ordentlichen char bauen konnten...

Gott.. wie ich schon die marktschreier in den chatrooms vor mir sehe... oh graus... ganz ehrlich, wie kann man sich so ein chaos wünschen?! ...

Achja.. ihr glaub ja an das "ich find jetz alles selber" märchen... erinnert euch doch mal daran wie lang es in D2 dauerte nen richtig starken char zu bauen! Vergesst ihr irgendwie gerade alle die zustände von damals?


DANKE blizzard, das ihr von einem extreme ins andere schlittert!!!
Nicht vergessen: In "Langzeitmotivation" steckt auch irgendwo noch motivation... und nicht nur Langzeit...
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#39
thedude schrieb:Ja aber genau da liegt ja das Schöne. Man muss sich nicht durch irgendwelche Tabellen durchwurschten sondern durch Monsterhorden.
Natürlich mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf richtig gute Items.

...angenommen Du findest dann solche Superitems, die leider nicht für Deine gespielten Charakter geeignet sind, was machst Du dann damit?

In Deine Kiste legen, in den Channel gehen, in verschiedenen Foren versuchen sie zu verkaufen? Wofür verkaufen? Für Gold? Für Gems? Nach der kleinen Chance suchen, daß Du ausgerechnet den findest, der nicht nur Dein Item möchte, sondern auch noch genau das Item, daß Du benötigst besitzt und es den gleichen Wert hat wie Deines, daß Du vertraden möchtest?

...angenommen, man hätte schon jetzt die Dropchancen verdoppelt oder auch vervierfacht, wieviele Mempos mit CC hättest Du dann bisher gefunden?

Null? oder Null? oder vielleicht Null?

Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines[Bild: d2v46kac.jpg]
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#40
Meharath schrieb:
Show ContentSpoiler:

Ich komme bei der jetzigen Situation auch ganz gut klar. Was mich dann immer veranlasst D3 mal wieder in die Ecke zu legen ist das ich extrem lange schon nichts brauchbares finde. Dann kommt wieder die Situation wos mich wieder Bockt und ich tatsächlich etwas finde was mir einige k Schaden mehr bringt. Das ist dann als selffounder so ein geniales Gefühl. ^^
Bis eben wieder nichts droppt.

Und jetzt scheint mir es so das die Zeiten zwischen guten Drops kürzer werden. Es wird sicherlich nicht nonstop etwas gutes droppen aber solang es ein wenig besser wird kommts mir sehr gelegen.

MAMAZONE schrieb:
Show ContentSpoiler:

Schlicht und einfach: verkaufen, aber an den spielinternen Händler oder schwefeln ^^

Wenns für mich keinen Zweck für ein Item gibt, möge es noch so gut sein, brauch ichs ja nicht.

Die Mathematik würde sagen dass die Wahrschinlichkeit für ein Mempo eben besser ist als zuvor. ^^
Und das würde mir, als selffound gelegenheitsspieler, ebenfalls sehr gelegen kommen.

Das das jetzt nicht jedem gelegen kommt ist ja auch klar. Aber man kann es eben nicht jedem recht machen.

Mir persöhnlich gefallen und bringen die Änderungen was.
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