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Amulett aus Akt 3 mit verwirren
#11
Brutaldeluxe schrieb:Blizzard müsste im Gamecode zwei unterschiedliche Zauber für betören hinterlegen, dann hätten sie es auch gleich anders nennen können. Wie du in einem anderen Beitrag geschrieben hast Betäuben ist betäuben es gibt nur ein betäuben so wie es nur ein verlangsamen oder so gibt. So gibt es auch nur ein betören.

Es gibt auch nur ein Betören.^^ Das hier ist die berühmte Ausnahme von der Regel, von denen es in Diablo 3 massenweise gibt. Wenn das Amu einen Gegner betört, ist das der selbe Effekt, den du auch mit jedem anderen Skill hast. Aber das Spiel weiß halt, woher der Effekt kommt und kann sich dann, wie zB für diesen Proc, darauf einstellen und den Bonus nur auf die Monster beschränken, die vom Proc des Amus betört wurden.

Du kannst dir das schon wie einen separaten Effekt vorstellen, so wie Massenverwirrung und das Item Affix mit Chance auf betören auch zwei unterschiedliche paar Schuhe sind, obwohl sie beide den selben Effekt haben.

Hier steht aber ganz klar, dass dieser spezielle Proc bei seiner Auslösung Gegner betört. Dass betörte Gegner 35% Extraschaden erleiden, bezieht sich dann ebenfalls ganz klar auf den Satz davor Wink
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#12
hmm, also ich trag das Amu als Tank in Grifts, wenn ich in den Mengen stehe und alles zusammenpullen kann mit zusätzlich freeze, und hinter mir 3 DH stehen hab, die aus allen Rohren schießen, dann find ich 35% zusätzlichen Schaden schon ganz nice, gerade wenn man in den Grenzgebieten ackert, wo jede Sekunde zählt.Mit genügend Attackspeed und Lähmender Woge treff ich so viele Gegner, da gibts immer ne Betörung Smile Hinzu kommt, dass der CDR dem Monk extrem gut entgegenkommt, da man ja sowieso 75% CDR braucht, um dauerhaft im Gleichmut zu sein...oder überseh ich da was und ich hab da völlig unrecht??? Dann wäre natürlich eine Aufklärung seeehr hilfreich...
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#13
Also ich hab schon einige WDs mit dem Amu rumrennen gesehen. Besonders welche die auf lvl 45+ gespielt haben.

So nutzlos wie es hier dargestellt wird, ist es glaub ich nicht. Auch wenn es stimmt das es nicht durch eingene Effekte ausgelöst wird, ist es trotzdem noch gut. bzw kann es sein. Denn normal spielt man eh mit dem Blitzamu. Wenn man aber auch ohne Blitzamu auskommt, wieso sollte man dann nicht das +35% dmg amu nehmen? Auch wenn es nur ein paar Gegner trefft. Gerade wenn nur noch die Elite da sind sollte es sich doch lohnen. Ich muss es mal testen...
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#14
ForXec hat glaube ich mal gesagt die können nicht von den Amu verwirrt werden. Oder war es nur der Riftboss? Ich weiß es nicht mehr. Tatsache ich das das Amu viel zu selten procct. Wenn man nix besseres hat, ok.
Aber ich denke mal Blizzard sollte dies überarbeiten, denn stellt euch die Krötenplage mit Rhenos vorBig Grin dazu noch Massenverwirrung.
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[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#15
Wirkt nur nicht auf den Riftboss, auf Elite schon. Aber wie schon gesagt, die Proc-Rate ist unterirdisch. Lohnt sich wenn überhaupt nur mit AoE Attacken bei hoher Angriffsgeschwindigkeit.
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#16
Wird doch bestimmt auch von der FA ausgelöst oder? Das sollten doch einige Hits sein...
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#17
Nutze es auch als 0Dps Monk und es ist schon ab und zu zusehen. Es gibt aber auch nichts besser am Hals, was der Gruppe in hohen grifts noch helfen kann Wink
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