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Freunde exotischer Char-Builds sollten hier mal reinschauen
Nahkampf-Zauberin (HQ)
Old School Sorc, die einige Level über dem Monsterlvl ist und gewohnt gut abgeht
LvL 13 Sorc Old School
Gleiche Monster und Charackter Stufe, wo die Sorc dann allerdings gut aufs M..l bekommt gegen....
....Arkan-verzauberte Monster
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Nett nett
Naja der melee Zauberer hat nen killspeed meiner Großmutter ^^
Der 2te ist natürlich level ownage aber so sieht das schon nett aus .
Der 3te ist der geborene HC Char
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Joar die lvl 13 chars sind aber alle übelst overpowered in der Beta
hier mal meine beiden Lieblings-Videos zu dem Thema:
Diablo 3 Beta - Monk - 1200 Exp Combo - YouTube
Diablo 3 Beta Wizard one shot Leoric HD - YouTube
das geht schon gut ab
Eine Kuh macht Muh, viele Kühe machen Mühe!
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Wie muss man den dne Wiz spielen wenn man ihn so spielen will wie im 2ten Video mit dem pewpew Strahl :o? Übler Style
[COLOR="DeepSkyBlue"]
Season 1 - Monk
Season 2 - Barbar
Season 3 - Demonhunter
Season 4 - Multibox-Demonhunter[/COLOR]
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uih die ersten zwei Videos waren net,schlecht,aber wie siehts mit eine "Frost-Mage" Version aus?
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BakaNoInu schrieb:uih die ersten zwei Videos waren net,schlecht,aber wie siehts mit eine "Frost-Mage" Version aus?
Das ist alles nicht mehr up-to-date... such leiber bei Youtube nach neueren Videos!
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Also das dritte Video kommt schon ziemlich geil
... Die Hydras sind ja richtige Arkan-Kugel-MGs... Sieht zumindest böse aus, wie am Ende die 5-6 Arcane-Orbs auf die Wiz zukommen und sie jede einzelne von denen frisst. Sowas möcht ich nicht im HC-Modus auf Inferno sehen:grin: Ich nehme mal an, da ist der Bildschirm dann voll mit lila Kugeln. Da wird dann nur noch Teleport gespamt (natürlich mit Wurmloch-Rune:wink2
vorrausgesetzt du findest ne Stelle, an welcher grad nicht der arkane Tod lauert:grin:
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Also ich bin dein freund der oldschool skillung
einfach vll 10-20 minuten in einem gebiet länger rumhüpfen um dann jedoch durchweg schneller vorankommen finde ich einfach extrem effizient! =) (aber nicht jeder ist so ein powerzocker wie ich! ich kanns verstehen wenn jemand die melee soso sielt, die ist bestimmt auch mega funny =))
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Finde nicht das man den mage effektiv als Kämpfer bauen kann.
Vermutlich werden die meisten mages old school wie im 2 Vid. gebaut.
Es wir allerdings sicherlich intressant wie man später die verschienden runen und Zauber kombinieren kann. Daraus entstehen ka dann schließlich wieder viele mehr möglichkeiten als man sich denkt.
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In jedem Fall interessant zu sehen, dass es durchaus verschiedene Möglichkeiten gibt einen Mage zu skillen, - und nicht nur die "oldschool-Variante".
Letztlich wird es aber wohl dann doch darauf hinauslaufen, dass der Mage das reine "Dmg-Tier" bleibt, - dazu ist der Mage in einem RPG ja nunmal auch gedacht - zum "Tanken" und für den Nahkampf sind andere Klassen geeignet.
Kombinationen aus den Trees könnten aber natürlich durchaus ihre Daseinsberechtigung haben!
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