03.06.2012, 18:50
Der Unterschied liegt in der Zielsetzung:
Level 99 war nicht notwendig aber für Ladder Spieler das Ziel.
Highendequipment war in D2 nicht notwendig aber für Outgearer das Ziel.
Es waren einfach zusätzliche frei wählbare Zielsetzungen für die Langzeitmotivation.
Gereicht hätte mMn. auch Levelcap bei 80 um mangelndes Dropglück auszugleichen.
Was bleibt davon in D3?
Nichts.
@aHz
Zum letzten mal, der Vergleich mit einer Windforce/Zod bezog sich auf die Droprate nicht die Qualität.:wink2:
Nun hat mittelmäßiger Krepp einfach die Droprate von Highend bekommen und das ist ein gewaltiger Unterschied. Im nächsten Akt kannst den Mist dann in die Tonne hauen. Motivation?
Ohne das Monsterupgrade kurz vor Release, das sie ja mitteilen mussten und einer sehr wahrscheinlichen weiteren Senkung der Droprate wären wir jetzt nicht hier.
Denn die Relation passt nicht zusammen, das spricht für ungetestet in den Release.
------------------
2h durch die Akte von D2?
Sicher nicht mit Startcharakter...ansonsten 5h für Diablo 3 wie wir ja wissen.
Level 99 war nicht notwendig aber für Ladder Spieler das Ziel.
Highendequipment war in D2 nicht notwendig aber für Outgearer das Ziel.
Es waren einfach zusätzliche frei wählbare Zielsetzungen für die Langzeitmotivation.
Gereicht hätte mMn. auch Levelcap bei 80 um mangelndes Dropglück auszugleichen.
Was bleibt davon in D3?
Nichts.
@aHz
Zum letzten mal, der Vergleich mit einer Windforce/Zod bezog sich auf die Droprate nicht die Qualität.:wink2:
Nun hat mittelmäßiger Krepp einfach die Droprate von Highend bekommen und das ist ein gewaltiger Unterschied. Im nächsten Akt kannst den Mist dann in die Tonne hauen. Motivation?
Ohne das Monsterupgrade kurz vor Release, das sie ja mitteilen mussten und einer sehr wahrscheinlichen weiteren Senkung der Droprate wären wir jetzt nicht hier.
Denn die Relation passt nicht zusammen, das spricht für ungetestet in den Release.
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2h durch die Akte von D2?
Sicher nicht mit Startcharakter...ansonsten 5h für Diablo 3 wie wir ja wissen.
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