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Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil)
#1
Hallo Zusammen,

wie angedroht, kommt hier mein zweiter Post zum Feuervogel-Bug. Diesmal mit dem Fokus auf Erfahrungsaustausch bzw. Build-Optimierung.

Nach dem Studium etlicher Guides und Posts im Web und diversen Foren, habe ich immer noch ein paar Punkte, die mir nicht ganz klar sind:

1. Verlust des permanenten Feuervogel-Stacks (brennende Elite = 2000% = 50 Stacks)
2. Berchnung des Schadens von arkaner Druckwelle
3. Optimierung des DoTs
4. Verbesserung der Zähigkeit

Zu1:
Mir ist klar, dass ich den permanenten Stack verliere, sobald ich eine neue Elite anzünde (6er-Bonus). Das passiert, indem ich zuviel Schaden darauf stacke. Unklar ist mir hier, warum mir das passiert. Dazu mehrere Fragen, zu denen ich gerne Rat hätte:
a) Die Angabe in der Beschreibung des Feuervogel-6er_Bonus, dass das permanente Brennen durch Stacken von mehr als 3000%-Waffenschaden geschieht, kann wohl getrost als falsch angenommen werden. Sonst müßte es ja mit dem Waffenschaden skalieren, d.h. man könnte einen uralten Ätherwandler nutzen und damit mehr Schaden machen. Das ist aber nicht so. Damit zündet man die Brüder nur ständig dauerhaft an. Jetzt geistern hierzu im Internet diveres Zahlen im Bereich von 6.3-6.44 Mrd als max. Schaden rum, bevor die Gegner permanent zu brennen beginnen. Kann hier jemand einen genauen Wert (als Basis für das Theory-Crafting) nennen bzw. bstätigen? Beim Pushen will man sich ja keinen Schaden entgehen lassen. Confusedmiley2:
b) Gestackt wird ja angeblich nur Feuerschaden. Aber ist das wirklich so? Wenn ich zwecks Obsidian-Cooldown einen Gegner außerhalb des Archon mit Arkanflut eindecke, dann mache ich mit statischer Entladung Blitzschaden und habe auch keine Probleme. Dasselbe scheint auch zu gelten, wenn ich mit Teleport-Katastrophe umher hüpfe. Soweit so gut. Wenn ich jetzt in Archonform bin und in eine Elitegruppe reinporte, bzw. nach meiner arkanen Druckwelle wegporte, mache ich dann mit dem Teleport auch Feuerschaden (weil Archon das Element mit dem höchsten Bonus annimmt), der dazugerechnet wird? Wenn ja, wie hoch ist dieser Schaden denn?
c) Übersehe ich noch eine Schadensquelle, die Feuerschaden stacken kann?

Zu2)
Kommen wir zur Schadensoptimierung: der Angriffsskill ist die arkane Druckwelle, deren Schaden nicht größer als die o.g. genannten 6.3-6.44 Mrd sein sollte. Hier wollen wir ja an die Grenze gehen. Dass der kritische Schaden von min. 50% auch berücksichtigt werden muss ist mir auch klar. Dazu muss ich aber wissen, wie das berechnet wird. Bisher konnte ich da noch keine Berechnung wirklich sauber nachvollziehen bzw. in Einklang mit den Guides zur Spielweise und Ausrüstung bringen. Zur Schadenberechnung habe ich d3planner bzw. ein bei diablofans verlinktes russisches Excel-Sheet (Google-Translate machts möglich) herangezogen.
Wie genau berechnet sich jetzt der Schaden?
Hier beziehe ich mich mal auf den d3planner: Die Multiplikatoren aus der Formel "Formula (Weapon)" kann ich nachvollziehen. Nur den "white damage" dort kann ich nicht gänzlich nachbvollziehen. Auch erscheint mir der angegeben Schaden für die Arkane Druckwelle insgesamt zu niedrig, wenn die 6.x-Mrd als max. erlaubtem Schaden stimmen. Kann hier jemand Licht ins Dunkel bringen?

Zu 3)
Welche Faktoren/Elemente der Schadensberechnung gehen in den DoT quadratisch/zweimal ein und welche nur einfach?
Hier scheint mir klar zu sein, dass der "white damage" (Basisschaden der Waffe plus Schadensboni von Quelle und ggf. Schmuck) einfach eingeht. Die Multiplikatoren von Archon und den Edelsteinen scheinen doppelt/quadratisch einzufliessen. Könnt Ihr das soweit bestätigen? Nur wie ist es jetzt mit der Schadenverstärung durch Intelligenz, den Archonskill "arane Druckwelle" (604%) und die Archon/Swami/Feuervogel-Stacks? Hier will ich ja einen möglichst hohen Anteil der quadratisch in den DoT eingeht, während der einfache Teil möglichst klein sein sollte.

zu 4)
Zur Verbesserung der Zähigkeit gibt es ja bekanntlich 4 Wege, von Skills und Passiven und legendären Eigenschaften abgesehen:
-Widerstände über Intelligenz, Topase, primäre und sekundäre Stats
-Rüstung über Stärke, Geschicklichkeit, Rubine, Smaragde und primären Stat
-Vitalität über Amethyste und primären Stat
-%Leben über primären Stat.

Da Intelligenz auch in den Schaden einfliest, ist diese Möglichkeit auch eng mit Frage 3 verknüpft und hängt davon ab, ob Intelligenz einfach oder quadratisch in den DoT eingeht. Da die meisten Ausrüstungsteile klassenspezifisch für den Zauberer sind, hat man eigentlich nur das Amulett, die Armschiene und den Obsidianring, um Stärke oder Geschicklichkeit als Primärstat zu haben, wenn man nicht einen perfekten Gegenstand bei Miriam im mit einer anderen Klasse im Hauptattribut umrollen will/kann. Wobei ich hier nicht einmal sicher bin, ob das überhaupt ginge.
Bei den Sockeln hat man ja auch nur die 5 auf Brust und Hose zur freien Wahl. Was ist hier Eure Empfehlung? Widerstände, Rüstung oder Leben? Klar gibt es da keine pauschale Antwort, aber vielleicht spezielle Kriterien innerhalb der Randbedingungen dieses Builds.
Nur bei Caldesan ist man völlig frei und kann die Defizite spezifisch angehen. Allerdings kostet das auch am meisten, von daher möchte ich das auch nicht unüberlegt angehen. zumal ich ja vorher eine Lösung für Sockeln und Stats brauche.

Ich hoffe auf viele holfreiche Anregungen.

Herzliche Grüße
Necromancer
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Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil) - von Necromancer_D2 - 09.06.2016, 10:05
RE: Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil) - von Qntywutamu - 01.12.2018, 04:52

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