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    Thema: Das Paragonsystem - Das neue MF und Levelsystem in D3
Beitrag: Das Paragonsystem - Das neue MF und Levelsystem in...

@Kane Genau das ist ja die Frage :), sonst wäre ich nicht hier :). Ich verstehe diesen Punkt nicht, er wird auch mit keiner Silbe im Originalen-Englischen Blog erwähnt, kein Datamining konnte mir dara...
Conspekt Diablo 3 Allgemein 67 15.186 20.08.2012, 20:52
    Thema: Das Paragonsystem - Das neue MF und Levelsystem in D3
Beitrag: Das Paragonsystem - Das neue MF und Levelsystem in...

KleinerSchlächter schrieb:Nein das ist nicht richtig so, als DH bekommst du zb + 300 Dex und ein bisschen Vitalität/Geschick und Str, dieser Bonus an Stats führt aber bei weitem nicht dazu das man die...
Conspekt Diablo 3 Allgemein 67 15.186 20.08.2012, 20:43
    Thema: Das Paragonsystem - Das neue MF und Levelsystem in D3
Beitrag: Das Paragonsystem - Das neue MF und Levelsystem in...

Ich muss mich erstmal Entschuldigen das ich das Teil-Thema noch mal aufgreife ich verstehe einen Teil dieses neuen Systems einfach nicht. Es geht um Zitat:- Nach dem Erreichen von Stufe 60 zählen sämt...
Conspekt Diablo 3 Allgemein 67 15.186 20.08.2012, 20:29
    Thema: Verständnisfrage zu Geistwandler
Beitrag: Verständnisfrage zu Geistwandler

Ja kann man, in Verbindung mit Gefäß für den Geist kann man Spirit Walk um 2 sek verringern. Dieser Passive-Skill ist auch ansonsten sehr brauchbar :grin:
Conspekt Hexendoktor 14 4.079 24.06.2012, 18:52
    Thema: Life on Hit
Beitrag: Life on Hit

So, mal meine ersten "Forschungseindrücke" zu diesem Thema. Ich möchte zuerst meine Testbedingungen preisgeben, da ich zwar nicht vermute das sich Mechnaiken ändern könnte aber es ist immer gut Beding...
Conspekt Mönch 13 5.719 05.06.2012, 13:46
    Thema: Life on Hit
Beitrag: Life on Hit

Ich ahbe erst überlegt ob ich antworte, da: 1. Ich kein (auch wenn es nur Beispiel ist) 1k life on hit habe und daraus 2. Es im Prinzip Schätzwerte sind da Lifereg/sek und Life on Hit sich bei mir ü...
Conspekt Mönch 13 5.719 04.06.2012, 18:31
    Thema: Wie weit seid Ihr in Hardcore?
Beitrag: Wie weit seid Ihr in Hardcore?

Ein dickes Gratz an die Lvl. 60 Hardcoreler :D
Conspekt Hardcore 760 166.291 29.05.2012, 17:44
    Thema: 2er Combo(Inferno)
Beitrag: 2er Combo(Inferno)

Grüß dich, nesuhnelo schrieb:Weiterhin die nächste Frage, zum Thema levelspeed: Levelt es sich zu 2t oder zu 4t schneller? Die zwei extra Leute wären dann randoms. Ich denke, wahrscheinlich lässt sic...
Conspekt Charakterklassen (Allgemein) 74 21.062 25.04.2012, 17:54
    Thema: Eure WD-Skillbuilds
Beitrag: Eure WD-Skillbuilds

@EmJay für den Fall istja dann wie geschrieben auch die Bats vorgesehen :), aber schöne Diskussion bisher :) @Angel, wir haben doch einen Mod in den verkehrenden Kreisen, der macht das bestimmt gegen...
Conspekt Hexendoktor 608 121.707 14.04.2012, 11:26
    Thema: Eure WD-Skillbuilds
Beitrag: Eure WD-Skillbuilds

Ah, jetzt verstehe ich auch die Frage. Dann ging es wohl um "gefeart". Ja da muss ich dir recht geben @Gehirnkrampf ich interpretiere den Tooltip anderst. Dann muss ich meine Aussage revidieren und da...
Conspekt Hexendoktor 608 121.707 14.04.2012, 09:33
    Thema: Eure WD-Skillbuilds
Beitrag: Eure WD-Skillbuilds

WB ^^ @EmJay EmJay schrieb:Ne Spaß beiseite: Irgendwie denke ich, dass du Zombie Handler nur mit dem manuellen Beschwören der Hunde verknüpfst, da du ja diese 60 CD - erwähnst. Aber du musst bedenke...
Conspekt Hexendoktor 608 121.707 13.04.2012, 21:23
    Thema: Eure WD-Skillbuilds
Beitrag: Eure WD-Skillbuilds

Ok, du hast gewonnen Ein hoch auf Sacrifice! edit: Habe aber sonst keine weiteren Manakosten :tongue3:, zudem brauch ich auch irgendwo meinen Burst um die Diener Diablos in die Knie zu zwingen, ...
Conspekt Hexendoktor 608 121.707 13.04.2012, 18:56
    Thema: Eure WD-Skillbuilds
Beitrag: Eure WD-Skillbuilds

:tongue3: , erwischt :tongue3: Nee, sehe ich keinen Sinn in dem Trait für diesen Build. Warum? Nun ersteinmal erhöht der Trait das Leben von den Dogs und Gargantuan, sinnlos wenn ich sie in die Luf...
Conspekt Hexendoktor 608 121.707 13.04.2012, 18:41
    Thema: Eure WD-Skillbuilds
Beitrag: Eure WD-Skillbuilds

@Gehirnkrampf Ah, jetzt zwingst du mich ja doch Kritik los zu werden, das hast du jetzt davon:grin:. Mit nicht fertig meine ich das du das Potenzial des Build nicht ausgeschöpft hast. Mit Massconfus...
Conspekt Hexendoktor 608 121.707 13.04.2012, 18:26
    Thema: Eure WD-Skillbuilds
Beitrag: Eure WD-Skillbuilds

Grüße, irgendwo sehen die Sacrifice-Builds nicht fertig aus :tongue3:, ist natürlich nur meine Meinung. Aber da ich nicht kritisieren will gebe mal meinen zum besten: Habe an meinem (Sacrifice-) Bui...
Conspekt Hexendoktor 608 121.707 13.04.2012, 17:48
    Thema: Große Reichweite der Nahkampfattacken von Monstern in Diablo 3 ist beabsichtigt
Beitrag: Große Reichweite der Nahkampfattacken von Monstern...

Ich muss sagen ich finde die Änderung gut, sie ist in meinen Augen sinnvoll. So wie ich Rushen verstanden habe ist das schnelle hochziehen eines (niederstufigen) Charakters durch einen anderen (hochst...
Conspekt News 108 13.299 13.04.2012, 14:18
    Thema: Diablo 3 Beta Patch 16 - Patch Notes - FPS-Anzeige, verringerte Abklingzeit beim Skill-Wechsel
Beitrag: Diablo 3 Beta Patch 16 - Patch Notes - FPS-Anzeige...

Der Push von Sacrfice gefällt mir :grin::grin::grin: Ansonsten immer schön weiter die Bugs melden @Betatester :) damit es dann wirklich ein "perfektes" Game zu Release gibt.
Conspekt News 69 10.006 10.04.2012, 18:29
    Thema: Fragen & Antworten zu den WD Skills
Beitrag: Fragen & Antworten zu den WD Skills

Ah ok, ich wollte erst schreiben wieso Vermin, das wurde doch entfernt. Da muss dann mein Netbook heute Mittag etwas nicht angezeigt zu haben, oder ich habs übersehnen. Gut dann wäre die Frage also ge...
Conspekt Hexendoktor 107 22.163 30.03.2012, 19:22
    Thema: Eure WD-Skillbuilds
Beitrag: Eure WD-Skillbuilds

Du gehst ja wieder vom Schlimmsten aus :D, aber Spiritwalk wäre eine Idee wert :D
Conspekt Hexendoktor 608 121.707 30.03.2012, 19:20
    Thema: Fragen & Antworten zu den WD Skills
Beitrag: Fragen & Antworten zu den WD Skills

Also könnte man dann doch von additiver Berechnung sprechen, sprich bei Firebats von 100% Waffenschaden + 20% von [Pierce of Veil] = 120%?
Conspekt Hexendoktor 107 22.163 30.03.2012, 19:16