Suchergebnisse
Beitrag Verfasser Forum Antworten Ansichten Geschrieben [auf]
    Thema: Casterskills skalieren nun mit Waffenschaden?!
Beitrag: Casterskills skalieren nun mit Waffenschaden?!

Ich denke schon das Blizzard das Problem klar ist, sie werden schon versuchen zu vermeiden daß eine 2h-Axt die beste Waffe für klassische Caster (also Fernkämpfer) wird. Versteh nicht warum bei so New...
Tomice Charakterklassen (Allgemein) 71 15.316 25.09.2011, 21:59
    Thema: Höchster Waffenschaden ? Unterschied zwischen 1 und 2-handed ?
Beitrag: Höchster Waffenschaden ? Unterschied zwischen 1 un...

Anscheinend müssen wir auch den DH neu durchdenken, denn auch er generiert neuerdings Hatred durch gewisse Angriffe. der Skillcalc auf der off. Seite wurde upgedated. EDIT: Nur auf der US-Seite! Müss...
Tomice Theorycrafting 24 9.348 23.09.2011, 16:13
    Thema: Invisible Dye
Beitrag: Invisible Dye

Ja genau, die. Ich kann mir nur die Variante vorstellen, die ich oben gesagt habe: dadurch kann man für den eigenen Geschmack unpassende Items optisch verschwinden lassen, was wohl vor allem bei Helme...
Tomice Crafting & Items 4 1.471 23.09.2011, 14:04
    Thema: Invisible Dye
Beitrag: Invisible Dye

Unter den vorgestellten Gegenständen auf der offiziellen Seite war auch dieser Gegenstand. Kann man damit besonders hässliche Gegenstände (im Auge des Betrachters) verschwinden lassen und stattdessen ...
Tomice Crafting & Items 4 1.471 23.09.2011, 08:19
    Thema: Diablo 3 Beta: Grafiken zu Rüstungen der Charakterklassen, Ringen und Amuletten
Beitrag: Diablo 3 Beta: Grafiken zu Rüstungen der Charakter...

Sheldon Cooper schrieb:Tatsache? Zumindest hat Bashiok das mal so gesagt: Gear sets - Diablo Wiki
Tomice News 20 3.113 15.09.2011, 21:39
    Thema: Diablo 3 Beta: Grafiken zu Rüstungen der Charakterklassen, Ringen und Amuletten
Beitrag: Diablo 3 Beta: Grafiken zu Rüstungen der Charakter...

Wow, coole Vorschau! :cheesy: Allerdings hat Blizzard 18 Grafiksets angekündigt, vielleicht gibts sogar noch mehr? Beim Barb zB seh ich "nur" 14. Frag mich nur, wie viele davon für L60 Chars wirklich...
Tomice News 20 3.113 15.09.2011, 18:54
    Thema: Mobility Skills der Klassen & Bedeutung fürs Gameplay
Beitrag: Mobility Skills der Klassen & Bedeutung fürs Gamep...

Tatsächlich, hab der Cooldown für Leap Attack übersehen. Dann ist es wohl doch nicht besser als tele, vor allem auch weil der Barb nicht so ohne weiteres Rage außerhalb eines Kampfes hat. Vault mit T...
Tomice Charakterklassen (Allgemein) 17 4.939 15.09.2011, 09:10
    Thema: Mobility Skills der Klassen & Bedeutung fürs Gameplay
Beitrag: Mobility Skills der Klassen & Bedeutung fürs Gamep...

Hi! In Diablo II hatte die Sorc einen absoluten Sonderstatus durch Teleport, er trug sicher viel zur Beliebtheit der Klasse bei. Die Enigma-Rüssi, die anderen Chars Tele gab, war extrem begehrt. Bei...
Tomice Charakterklassen (Allgemein) 17 4.939 14.09.2011, 22:16
    Thema: Neuer D3 Skillcalc zeigt Schwächen der Talentbäume in D2
Beitrag: Neuer D3 Skillcalc zeigt Schwächen der Talentbäume...

Interessant fand ich auch, wie sehr bei "nur" 6 aktiven Skills eine Wahl gefordert ist, wie sehr man überlegen muss - dabei hatten die meisten Builds in D2 weniger wirklich genutzte Skills! Die Entw...
Tomice Diablo 3 Allgemein 23 5.822 13.09.2011, 21:42
    Thema: Neuer D3 Skillcalc zeigt Schwächen der Talentbäume in D2
Beitrag: Neuer D3 Skillcalc zeigt Schwächen der Talentbäume...

Nach einigem Herumspielem mit dem coolen neuen Spielzeug, das Blizzard uns zur Verfügung gestellt hat, bestätigt sich, daß das Streichen der permanenten Talentpunktverteilung ein guter Schritt war. I...
Tomice Diablo 3 Allgemein 23 5.822 13.09.2011, 20:43
    Thema: Autostats auswirkung auf Gegenstände
Beitrag: Autostats auswirkung auf Gegenstände

Eine Möglichkeit wäre noch, das spätere (Metall-)Rüstungen (die wir in der Beta noch nicht finden können) teilweise die Zusatzeigenschaften "medium" bzw "heavy" tragen, die einen Malus bewirken. Wenn...
Tomice Crafting & Items 37 8.003 11.09.2011, 16:10
    Thema: Das fehlen der Talentpunkte
Beitrag: Das fehlen der Talentpunkte

Naja, klar braucht man jetzt nur lange Zeit nur einen Char pro Klasse. Aber dieser eine eine Char dürfte viel mehr effektive, spaßige Spielzeit bringen als ein Char in D2. D2 Style (besonders vor 1.1...
Tomice Diablo 3 Allgemein 66 11.917 11.09.2011, 11:34
    Thema: Autostats auswirkung auf Gegenstände
Beitrag: Autostats auswirkung auf Gegenstände

Update aus den Beta-Videos: Es gibt zwar keinen Hinweis auf irgendeinen Grund-Wert außer "Armor" auf Rüstungsteilen, aber in den geleakten Spieldateien sieht man außer 20 Farben für Rüstungsteile und...
Tomice Crafting & Items 37 8.003 07.09.2011, 16:57
    Thema: D3 als neues H&S-Konzept - Grundsätzliche Fragen
Beitrag: D3 als neues H&S-Konzept - Grundsätzliche Fragen

Im Gegensatz zu D2 haben wir in D3 zwei besser definierte Spielphasen: Die Levelphase in Lvl 1-59 und das Lategame im Inferno-Mode auf Lvl 60. In D2 war die Grenze noch recht verschwommen, auch wenn m...
Tomice Diablo 3 Allgemein 35 6.892 06.09.2011, 21:09
    Thema: Wird Diablo 3 Meinen Geldbeutel auffressen?
Beitrag: Wird Diablo 3 Meinen Geldbeutel auffressen?

Naja, ich habe schon so meine Zweifel dass das Echtgeld-AH wirklich so optional werden wird. Natürlich MUSS keiner es benutzen, aber ich denke wir werden alle der Verlockung erliegen unsere Top-Items ...
Tomice Diablo 3 Allgemein 23 5.783 03.09.2011, 12:26
    Thema: Autostats auswirkung auf Gegenstände
Beitrag: Autostats auswirkung auf Gegenstände

Erstmal ein herzliches Hallo an die Community, erster Beitrag! ;) Die Variante mit unterschiedlichen effektiven Def-Werten - je nachdem wer die Rüssi trägt - ist sicher möglich, aber sie führt auc...
Tomice Crafting & Items 37 8.003 03.09.2011, 09:52