Wilson im Interview – Diablo 3 bereits seit 6 Jahren in der Entwicklung
- Freitag, 28.11 2008 - 15:55 Uhr
- von Freynan
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Die Überschrift dieser News bezieht sich nicht etwa auf Aussagen neueren Datums, sondern vielmehr handelt es sich dabei um einen Auszug aus einem Gespräch, das Mr. Interview – Jay Wilson bereits im Sommer diesen Jahres auf der Games-Convention gab. Warum play.tm dieses erst jetzt veröffentlichte ist um so unverständlicher angesichts der Tatsache, dass zwar keine weltbewegenden, aber zumindest recht interessante Themen zur Sprache kommen.
Im ersten Teil des Interviews klärt Jay Wilson darüber auf, warum Blizzard Diablo 3, dessen Entwicklung bereits vor ca. 6 Jahren kurz nach dem Erscheinen des Diablo 2 Addons Lord of Destruction begann, erst zu diesem Zeitpunkt (Sommer 2008) der Öffentlichkeit vorstellte:
“Why now? Because… it’s ready”
Ja, wer hätte das gedacht? Vielmehr interessiert natürlich die Frage, was die Entwickler so lange auf- und davon abgehalten hat, Diablo 3 den sehnsüchtig wartenden Fans zu präsentieren? 6 Jahre sind immerhin eine lange Zeit. Jay Wilson, der zu Beginn noch nicht zum Diablo 3 Team gehörte, sondern erst vor knapp 3 Jahren hinzustieß, erklärte hierzu, dass man zwar relativ schnell eine gemeinsame Vorstellung davon bekam, wie Diablo 3 aussehen sollte, aber dann lange Zeit mit dem Design zu kämpfen hatte. Von drei “Art Styles” wurden zwei, samt allen bereits erstellten Materialien, komplett verworfen und man begann wieder von Vorne. Inwieweit die Eingliederung des ehemals externen Entwicklerstudios Blizzard North (Verantwortlich für Diablo 1, Diablo 2 und LoD;) die Entwicklung des Spiels in der Zeit zurückwarf, kann nicht hinreichend geklärt werden. Wilson gibt jedoch an, dass man nur effizient und der Blizzard-Philosophie getreu arbeiten könne, wenn alle Beteiligten unter einem Dach operierten. Der Entstehungsprozess eines Spieles sei einfach zu komplex, als dass Blizzard bei getrennten Entwicklerstudios mit den Ergebnissen zufrieden sein könne.
“Seit dieser Zeit fochten wir einige kreative Kämpfe…um ein Spiel zu erschaffen, das würdig ist, den Namen Diablo 3 zu tragen.”
Zusätzlich gestützt durch diese Aussage, steht also die Vermutung im Raum, dass Blizzard North, geschwächt durch den Abgang einiger Mitarbeiter, die maßgeblich an den ersten Diablotiteln beteiligt waren, nicht im Stande war, ein Diablo 3 zur Zufriedenheit der Firmenoberen zu schaffen und man nach 3 Jahren Entwicklungszeit mit einem neu zusammengestellten Team “fast” bei Null begann. Somit wäre zumindest eine schlüssige Erklärung gegeben, warum sich die Ankündigung von Diablo 3 dermaßen lange hinzog.
Etwas ausführlicher und detaillierter als in anderen Interviews, sind auch die Aussagen Wilsons hinsichtlich der Grafikkontroverse. Er gab an, man verstehe genau was die Kritiker an der Grafik störe, weil intern dieselben kritischen Fragen gestellt worden seien. Zudem habe man versucht ein grau/braunes, dunkel/körniges Spiel zu programmieren, befand es jedoch als zu monoton. Einheiten seien zudem schwerer auszumachen gewesen. Es habe sich nicht gut gespielt und sah einfach nicht wie ein Blizzard-Game aus. Einige Spieler besäßen vielleicht auch eine zu selektive Erinnerung von Diablo 2, so Wilson. Sie erinnerten sich an die grauen und dunklen Dungeons, vergaßen dabei aber, dass an deren Ende oft grell-bunte Monster auf sie warteten. Es sei versucht worden, diese farbenfroheren Monster in eine graue Umgebung einzubinden, doch im Ergebnis wirkte es geradezu lächerlich. Eine Übertragung des Diablo 2 Designs in 3D sei also nicht möglich gewesen.
Ferner äußerte sich Wilson noch zu der immer öfter propagierten Aussage, der PC als Spieleplattform habe ausgedient und Konsolentiteln gehöre die Zukunft.
Wilson selbst bezeichnet solcherlei Aussagen als “selbsterfüllende Prophezeiung”. Leute würden sich selbst einreden, dass die Spieleplattform PC im Sterben liege und dass deshalb keine Spiele mehr dafür entwickelt würden. Dann sähe es so aus, als wäre dies die richtige Entscheidung gewesen – obgleich es insgesamt mehr PCs gäbe als alle Konsolen zusammengenommen. Selbstverständlich stehe man im Hinblick auf die Plattform PC vor Herausforderungen, doch dies sei bei Konsolen nicht anders. Diesen Herausforderungen müsste innovativ begegnet werden, wenn man auch weiterhin erfolgreich Spiele für die den PC entwickeln wolle. Als Beispiel gab Wilson den Umgang mit der Softwarepiraterie an.
“If you don’t adapt to the environment then you’re going to have trouble. But if you do adapt, you can be the leader, and being the leader is where the big money is.”
Blizzard Strategie ist es in diesem Zusammenhang voll und ganz auf den Online-Multiplayer-Part zu setzen. Spieler sollten motiviert werden Blizzardtitel zu kaufen, um so das bestmögliche Spielerlebnis geboten zu bekommen und wenn sie eine ilegitime Kopie besäßen, bliebe ihnen dieses eben verwehrt. Die Spieler motivieren eine Spiel zu kaufen und nicht sie dazu zwingen; so lautet hier Blizzards Motto.
Während andere Entwickler/Publisher ihre ehrlichen Kunden weiterhin mit unwirksamen Kopierschutzmechanismen à la SecuRom und nervigem DRM drangsalieren und viele potentielle Käufer abschrecken, hat Blizzard die Zeichen der Zeit erkannt. Die Verkaufszahlen geben dem Unternehmen recht.







Erster...!

Jep die news sind wirklich nicht die neuesten, aber schön erklärt.
Mich würde es mal brennend interessieren WIE diese genannten Varianten ausgesehen haben, darüber hat Blizzard nämlich noch KEINE SCREENS BEKANNT GEGEBEN. Wie sollen die Spieler sich ein Bild davon machen dass diverse Grafik-Styles nicht passend waren wenn kein Schw**z jemals ein Bild gesehen hat. Sry für den Ausdruck, mich ärgert dass aber nur immer so, dass Blizzard gross redet, sie hatten früher schon mal ähnliche Stile, aber keines davon passte so gut wie das aktuelle und selber zeigen sie keinen Vergleich. Zudem war Diablo zwar Dunkel und etwas grau, aber hatte sehrwohl Goldfarbene oder Braun/Grüne Texturen, siehe Kurast, Kerker des Hasses und Akt 5 oder Akt 2. Achja und warum musste das Spiel so unscharf sein? Störte das etwa auch irgendwie den Spielfluss, glaube ich nicht, es sieht nur billiger aus, wie bei nem alten PS1 Spiel.
Was mich aber am meisten stört ist, dass die Herrn von Blizzard anscheinend 2 Stunden Diablo 1 gezockt haben und 10 Stunden Diablo 2. Wenn man schon ein neues Team macht, dann sollten diese auch die vorigen Teile bis zur vergasung gespielt haben um zu wissen was sie produzieren sollen.
Ausserdem... würde man vorher sich um die Story und andere Sachen kümmern anstatt um die Grafik, wäre die Grafik in Blizzard spielen nicht immer von Gestern...
So nun zu der wohl behämmertsten Meldung der News, denn PC's wird es immer geben alleine schon wegen dem Internet und wie er schon richtig sagte, die Entwickler entscheiden ob es mehr Konsolen oder PC-Spiele produziert werden... Der Unteschied dazwischen liegt nur darin dass man am PC mehr verändern Cracken kann, doch heutzutage werden die Konsolen immer mehr wie PC's und dadurch erleichtern sie den Leuten auch das Hacken, wärrend sie früher nur für Bastler und Profis bearbeitbar gewesen sind. Zudem kann sich so ne billig-Konsole einen scheiss mit dem PC messen, weil ein PC erweiterbar ist, was man von der Microsuck Konsole oder Sony (Securom Vater) oder (old Nintendo) Wii nicht behaupten kann. Ein Beispiel ist die Firma "ILM" die CGI-Videos für die meisten Filme macht, die brauchen natürlich zig hunderte PC's um die Rechenleistung zu bekommen, ne Konsole ist dafür nicht geschaffen. Das ist wie bei nem zusammengestellten PC und nem Komplettsytem, irgendwann ist ein teil hinüber und den Rest kann man dann wegschmeissen weil das System nicht mehr auf die Hardware abgestimmt ist. Wozu soll ich also dann immer mein Geld für ne dämliche Konsole raus pfeffern. Es gibt nur einen Grund warum ich mir ne Konsole kaufe und dass ist, weil ich sie einfach zu Freunden mitschleppen kann um dort Partyspiele zu zocken, MERH NICHT!!!
Wilson selbst bezeichnet solcherlei Aussagen als “selbsterfüllende Prophezeiung”. Leute würden sich selbst einreden, dass die Spieleplattform PC im Sterben liege und dass deshalb keine Spiele mehr dafür entwickelt würden. Dann sähe es so aus, als wäre dies die richtige Entscheidung gewesen - obgleich es insgesamt mehr PCs gäbe als alle Konsolen zusammengenommen. Selbstverständlich stehe man im Hinblick auf die Plattform PC vor Herausforderungen, doch dies sei bei Konsolen nicht anders. Diesen Herausforderungen müsste innovativ begegnet werden, wenn man auch weiterhin erfolgreich Spiele für die den PC entwickeln wolle. Als Beispiel gab Wilson den Umgang mit der Softwarepiraterie an.
Zu den Konsolen, ich kenne genug Leute die ne PS3 oder XBox360 zuhause haben, viele borgen sich die Spiele aus der Videothek aus, brennen diese und zocken das Spiel mittels Chip. Soviel zu den ACH SO SICHEREN Konsolen!!!
Ein Beispiel, Resident Evil 5, alle vorigen Teile kamen für den Gamecube, nur bei Teil 5 beschliessen die Herrschaften es nicht mehr für die Wii sondern nur mehr für Xbox360 und PS3 zu machen. Ich hab keinen Bock mir wegen diverserser Spiele ständig ne andere Konsole zu kaufen, ich habe schon 5 Konsolen zuhause, welhe alle vershiedene Controller haben (somit muss ich mich auch immer umgewöhnen). Können die nicht einfach eine Plattform lassen??? zudem sind die Konsolen am Anfang nicht gerade billig.
Die sollen es so wie Sacred 2 machen mit ihren Sicherheits-systemen (ausgeschlossen von Securom) dann kaufen nämlich sofern das Spiel nicht Bugt gleich viel mehr Leute. Noch ein grosser Punkt warum Leute keine Spiele kaufen... Die Demos kommen meist immer monate nach dem Release und schliesslich will man ja schon vorher wissen wie das Spiel ist!!!
Ich leugne es nicht dass ich es nicht schon mal gemacht habe, jedoch kaufe ich jedes Spiel dass es mir Wert erscheint, da ist es wohl verständlich dass ich es quasi vorher anteste wenn scon keine Demo existiert.
Achja nochwas in Bezug auf Illegale Spiele, wenn man heutzutage Spiele will, muss man eh schauen, dass man sie gleich bekommt, denn die meisten leute löschen ihre Dateien sofort nach beendigung oder brennen sie gleich auf DVD, somit schieben sich die User eh selber ins Aus.
mir fällt zum thema zwar nix neues ein
, aber eins muss gesagt werden:
kannste dich vom feinsten, gefällt mir gut. entspricht meinem naturell
aufregen
Jupp, ich werd Share zu meinem Kanzler machen. Das spart ´ne Menge Schreibarbeit!
so jetzt mal wieder back to topic
ich finds ausgesprochen angenehm das blizz so lang die klappe halten konnte und uns fans erst vor "kurzem" über d3 aufgeklärt hat.
wär auch extrem gewesen uns sooo lang auf die folter zu spannen... aber zu lang ist es ja eh immer ^^
Hehe naja ich geh manchmal eben nur echt in die Luft wenn es um ungerechte Sachen oder ähnliches geht und den Leuten erzählt wird "Wir haben es damals schon mit einer Grafik probiert die euren Wünschen entsprach, aber sie hat uns leier nicht gefallen", jedoch Beispiele wurden nie gezeigt.

Stellt euch mal vor ihr wollt etwas reparieren, kennt euch aber nicht ganz so gut aus. Euer Lehrmeister kennt zwar eine schlechtere Lösung, aber er bleibt stumm und wartet bis ihr ne besser findet. So denke ich mir das als Beispiel bei Blizzard, sie wollen ihre Fehler selten preis geben um den Leuten vorzugaukeln sie wäre umso besser. Sicher kann sowas das Image bessern, aber wer ehrlich ist steht zu seinen Fehlern, vielleicht finden andere ja sogar ne Lösung.
Ich habe da in dem Forum schon einige sau gute Ideen gelesen, auf die Blizzard wahrscheinlich nie gekommen wäre und die gut wären, wenn sie eingebaut würden.
@Mendeln, ja ist ja gut, weil somit die Zeit schneller vergeht und Blizzard so mehr ruhe hat, aber mehr auch nicht. Ich frage mich eher wie weit wäre das Spiel bereits wenn sie früher Leute gefrat hätten wie sie die Grafik finden... ^^ Immerhin sind 6 Jahre ne Lange zeit, da bekommen andere schon graue haare.
Respekt, Sharevoks Post war nochmal um 300 Wörter länger als die eh schon lange News vom Freynan.
Ja da kann man jammern soviel man will, aber Blizzard hat sich nunmal für den aktuellen Grafikstil entschieden und gut ist.
Es ist mir auch relativ egal, wieviel sie D1 oder D2 gespielt haben. Ehrlich gesagt ist für mich nur wichtig, wie gut Diablo 3 wird, weil ich ein neues Spiel haben will und ich denke es ist nicht zwingend notwendig, die beiden Vorgängerspiele in- und auswendig zu kennen um die wichtigsten Diablo-Merkmale wieder einzubauen. (siehe die sogenannten 5 goldenen Regeln)
Zu den Konsolen: Blizzard wäre ja unglaublich klug, wenn sie die Konsolen schön reden würden, da sie ja ausschließlich für den PC-Markt entwickeln. Selbstverständlich müssen sie Werbung für diesen machen und in einem Punkt geb ich ihnen auch vollkommen Recht. Der Trumpf der PC Platform ist erstmal noch der Multiplayerpart, da passiert momentan immer noch viel (siehe E-Sports).
Bei Singleplayer Spielen muss ich widersprechen. Da ist für mich der PC schon länger irgendwo gestorben, wenn ich mir einige oder eigentlich alle Umsetzungen anschaue. Mit den teilweise krassen Mängeln kann der PC Spieler meist nich viel anfangen: hakelige Steuerung, keine Einstellungsmöglichkeiten und Grafikprobleme... und nicht zu vergessen: die riesen große Menü- und HUD-Darstellung. Was soll man dazu sagen? Vielleicht hat man eine bessere Portierung gefunden, wenn man sich das Spiel auf Konsole kauft und dazu nen anständigen Emulator benutzt
Schaut euch die Spiele an, die einst auf dem PC "geboren" wurden und einen riesen Erfolg hatten und dann schaut euch ihre Sequels heute an - ein Trauerspiel. Aber das sagt mir, dass der PC Markt hier irgendwo verloren hat. Es lohnt anscheinend nicht mehr, das Spiel enweder zunächst für den PC zu entwickeln oder eine anständige Umsetzung auszuarbeiten.
Zum Cracken auf der Konsole: Ja man kann es! Aber es ist dort lange nicht so verbreitet wie es bei PC der Fall ist. Die Konsoleros sind einfach nicht so wirklich mit solchen Dingen vertraut. Ich denke, ein Kernmerkmal der Konsoleros ist der, dass sie schnell und ohne Komplikationen spielen wollen. Die Einfachheit, die durch die Konsolen erst ermöglicht wurde, erzielt meiner Meinung nach die besseren Absätze...
naja, stellt euch doch mal vor, Blizzard hätte von Anfang an bekannt gegeben, es würde an einem 3. Teil gearbeitet werden.
Wir hätten dann die schönen Bilder gesehen, uns an der Entwicklung erfreut, und dann kommt die Nachricht von Blizzard: "Sorry, Damen und herren, das was wir kreiert haben ist totaler ranz. Wir löschen jetzt alles und fangen nochmal von ganz vorne an." - Und das 2x.
Was glaubt ihr wohl, wieviele Spieler sich dann von D3 entfernt hätten, womöglich auch noch von D2, rein aus Prinzip schon. Erst heiße Ankündigungen machen und dann alles verwerfen - das hätte Blizzard unglaubwürdig und lächerlich gemacht.
Von daher ist es taktisch wohl sehr gut gewesen, dass das Projekt erst veröffentlicht wurde, als gewisse Teile des Spiels wirklich feststanden.
Oder was würdet ihr sagen, wenn die nächste Ankündigung Blizzards heißen würde: "Die jetzige Programmierung ist schlecht, wir fangen wieder lieber bei 0 an."?
das machen sie ganz sicher nicht.
sie haben ja schon ein gameplay entwprfen und ich glaub sie würden nicht schin so viel preis geben, wenn es ihnen selbst nicht gefällt.
abwarten und tee trinken
Mich wuerde mal interessieren seit wann die aktuelle Version von Diablo3 in Arbeit ist.
Schaut euch die Spiele an, die einst auf dem PC "geboren" wurden und einen riesen Erfolg hatten und dann schaut euch ihre Sequels heute an - ein Trauerspiel. Aber das sagt mir, dass der PC Markt hier irgendwo verloren hat. Es lohnt anscheinend nicht mehr, das Spiel enweder zunächst für den PC zu entwickeln oder eine anständige Umsetzung auszuarbeiten.
Ps.: Würde Blizzard jetzt wieder von Anfang anfangen kann ich nur sagen haben wir halt einfach pech gehabt...
Zum Thema PC/Konsolen:
Man braucht sich nur die Verkaufszahlen von Spielen ansehen und die lügen nicht. Mit jedem Jahr schrumpft der PC Spielemarkt, mit jedem Jahr wird der Konsolenmarkt größer. Das sind Fakten, da kann man sich auch noch so nett aufregen und leute als "Vollidioten" bezeichnen.
Innovative neue Spiele oder Konzeptideen werden vom PC verdrängt und wandern Richtung Konsole.
Desweiteren ändert sich das Spieleverhalten an sich gravierend. (informier dich mal was die meist verkauften Spiele Plattformübergreifend sind und welchem Genre die angehören)
Die Zeiten von PC-Nerds die am liebsten mit 5 Tasterturen gleichzeitig spielen würden sind vorbei.
Der PC Spielemarkt wird nicht aussterben, aber die Kurve geht steil nach unten.
Zu Blizzard kann ich nur sagen: Mit voller Hose ist leicht stinken.
Keine normale Firma kann sich heutzutage leisten ein Entwicklungszeit von 3 Jahren einfach so in den Sand zu setzen.
Naja auch Blizzard hat nen Publisher (Vivendi glaube ich) und "stinkt" denen die Hose zu gewaltig drehen sie Blizzard den Geldhahn zu und dann muss Blizzard einsparen oder sehen wie sie weiterkommen. Damit hat jede Firma zu kämpfen ausser der Publisher, weil der sponsert ja.
Na findest du das nicht beschissen, dass du dir jetzt mal als Beispiel Resident Evil 0-4 & Co. jahrelang für den Gamecube bzw. der Wii gekauft hast und auf einmal sagen die "Mööö, wir machen den 5. Teil nur mehr für die Xbox 360 & PS3", toll oder...? Nun darfst du 500 Euro oder keine ahnung ausgeben nur damit du die Serie weiter spielen kannst, zudem hast du zuhause ne weitere Konsole die verstaubt. Ist das toll? Würde nicht jede Firma ihre eigene Konsole haben wollen wäre dieses Problem weit aus kleiner. Aber ich seh das eh schon, die Wii wird irgendwann eingehen, weil sie einfach *jetzt nur mal so gesagt* nur 10 gute Spiele drauf hat und damit weniger Umsatz macht. Also bleiben wieder nur mehr Sony und Microsoft übrig, die anderen Konsolen wie DC haben ja eh keine Zukunft mehr. Sony verdient zwar gut, aber Microsoft hat mehr potenzial und es wird dann so sein wie bei AMD & Intel, ATI & Nvidia,...
Das einzige was die Spieleentwickler machen müssen ist EINFACH ein gutes Sicherheitssystem einzufügen. An dem Preis kann es nicht liegen da Konsolen-Spiele meistens auch noch um 10 Euro teurer sind. Also liegt es nur daran, dass viele es so billig wie möglich, wenn nicht sogar gratis wollen, die Welt ist ja ohnehin so teuer geworden mit dem Euro.
Jedoch sage ich euch, wenn ihr wirklich wollt dass ne Firma weiterhin gute Spiele produziert sollten sich alle dazu überwinden und die 40-50 Euro für ein gutes Spiel zahlen oder warten bis sie billiger werden, schliesslich schadet man sich damit ja nur selber. Wieviele gute Firmen gehen pleite? Womit dann ne Fortsetzung meist im Sand versinkt...
“Why now? Because… it’s ready”
heißt das jetzt das sie das Spiel fertig haben und man in den nächsten Monaten damit rechnen kann ?!
sicher nicht... Vor Diablo III wird noch WotLK und StarCraft II kommen, das steht fest...
WotlK is doch schon lange draußen, und starcraft 2 sieht auch nicht weiter/fertiger aus als D3 oder?
ich hab das schonmal hier rein geschrieben, aber an scheinend liest sich nich jeder alles durch ^^
oder was noch vieeeeeeeeeeeeel besser wäre, ein neues gameplay-video mit dem Zauberer, ich mag die Zauberin nich ^^ wird warscheinlich fast die selben fähigkeiten haben, nur find ich es immer besser, ein Mann zu spielen oder auf kämpfen zu sehen...
egal, 1.
wotlk is schon lange draußen.
und erstmal wird Starcraft 2 kommen und dann später kommt Diablo III weil die wollen ja ordendlich kohle machen, also würde ich genauso wie die und jeder normal denkende geschäfstman NiE so viele gute titel auf einmal rausbringen das wäre einfah doof.
die leute von blizzard sollten lieber mal wieder eine weitere klasse präsentieren.
die haben jetzt 3/5 also so langsam könnts mal weiter gehen mit den leckerbissen
heißt das jetzt das sie das Spiel fertig haben und man in den nächsten Monaten damit rechnen kann ?!
so ein mist

ich hab seit WotlK mit WoW aufgehört weil es mir einfach zu eintönig wurde und es mich extrem genervt hat das die Items die man sich mühsam erarbeitet hat einfach so komplett entwertet wurden.
Würde aber trotzdem gern noch irgend ein Game zocken in das es sich lohnt Zeit zu investieren wie z.B :
Wc3 --> Skill bekommen
WoW --> Acc verkaufen und Geld bekommen
usw.
leider fehlen mir da die alternativen da ich einfach von den Blizzard Games verwöhnt bin
habt ihr ne idee? ^^
Ja ok, dann ist WOTLK schon draussen... Keine Ahnung spiele kein WoW mehr, ist mir seit dem ich mit ner gamecard für 2 Monate 1 Woche gespielt habe einfach zu teuer als Gelegenheitsspieler.
Wegen zeit überbrückung Spiele spielen, da gibt es unmengen, aber ich zähle mal meine Online Favoriten auf, "Dungeon Siege 2", "Titan Quest",... gibt doch so einige Spiele. Die Singleplayerspoiele sind sogar noch weit aus mehr.
Schau in das Thema "Meine Lieblingsspiele..." da findest du eine sehr grosse Auswahl...
kleiner tipp fangt garnich erst mit wow an, ich find es idiotisch, für ein spiel, sagen wir mal ich hab mir jetzt alle add-ons gekauft dann komm ich auf ca. 130€ CA. weiss es nich genau. aber egal, ich hab jetzt für das spiel bezahlt, und nun wollen die allen ernstes noch eine MONATLICHE gebühr ??? nur damit ich es spielen kann, ganz erhlich das würd ich nie machen, das wäre ja so als hätt ich das spiel garnich gekauft, sonder muss es immer und immer wieder tun nur um es zu spielen, DUMM erhlich DUMM !
hoffe das die das bei D3 nich machen, sonst seh ich ROT ! aber das glaub ich nich...
Tja im Westen nichts neues... sagen wir so, für Viele, die nicht die die Hintergründe sich nicht erahnen konnten, warum Dinge in D3 so und nicht anders umgesetzt werden, denen wird jetzt abgeholfen. Aber es gab dazu ja genug Treads siehe "Diablo 3 viel zu bunt" oder "Kein LAN Modus in D3" hier gitbs einfach dier Erklärung dafür...
Diablo2 war mir zu trist, vor allem der Hell Mode... fast alle Monster in Hell waren schwarz... Sicher... das Spiel wurde "dunkler" und "schwerer" aber das hat für mich nicht unbedingt was damit zu tun. Ich meine Grafik ist schon wichtig... aber sie durch tristen Grautönen zunichte machen ist auch nicht das Wahre... Bunte Monster? Najaaaa... also Dämonen können schon weiterhin rote Haut haben... aber blaue Jägerinnen? Die Champs und Bosse waren meistens auch lustig bunt, mal ein gelber, grüner, roter und blauer Champ in einer Gruppe etc.
Der wegfall des LAN-Modus hab ich in entsprechendem Tread ebenfalls schon ausformuliert... Ich fass es kurz... Kopierschutz durch Seriennummer lautet einfach das Motto.
@Cal!psO, Ich geb dir auch nen kleinen tipp, saug dir die Trial demo, wenn sie da ist, das ist nämlich nichts anderes als die Vollversion. ^^ Danach noch ne Gamecard und los gehts... Das beste, die Kaufversionen haben sie nicht als DVD rausbringen können, aber die Trial Demos sind alle als DVD zum saugen.
Noch n kleiner Tipp, schaut mal auf Amazon, da beschweren sich viele Leute über das Addon, am meisten über Laags und Ausfälle und dass es nichts neues bieten würde ausser ein paar Sachen. Der PvP weiterhin lahm bleibt, auch dass die Klassen unausbalanciert sind und sich ständig verändern, womit man gezwungen ist immer wieder um zu skillen, usw. Als positive Eigenschaften werden hauptsächlich erwähnt, bessere Quests und schöne Northrend Landschaften.
Also im Moment wirkt das Addon also wie die Leute es sagen sehr unstabil und buggy, hätten sich wohl doch mehr um WoW als um die neuen Spiele kümmern sollen, dann wäre es vielleicht besser geworden. Frage mich wie lange WoW noch boomt. Aber ich möchte hier ja nicht wieder OT weitermachen. Hoffe es kommt mal bald wieder was von Blizzard und was ist nun mit den Fragen zu Blizzard, wurden die schon gestellt?
@Com, Kopierschutz durch Seriennummern, das hast von mir oder? ^^ Problem dabei ist wie gesagt, es ist zwar ganz schön sicher weil die Leute gleich neue Hardware kaufen müssten, aber rechtlich gesehen wäre es eine sehr vertrauensbrechende Sache gegenüber der Privatsaphäre, da wäre SecuRom ein furz dagegen und ich denke mir viele leute würden dadurch das Spiel nicht kaufen. da setze ich lieber auf die Sicherheitsstufen wie sie Sacred II haben, die sind Cheatern gegenüber auch ziemlich lästig. ^^
hoffe das die das bei D3 nich machen, sonst seh ich ROT ! aber das glaub ich nich...
und anscheinend gibt es millionen von dummen menschen, denn sie spielen alle wow ...
Jep das wäre schon ziemlich dreisst wenn Diablo III monatlich kosten würde, man kann sich heut zu tage eh schon nichts mehr leisten und bei WoW stopt die Zeit ja nicht mal beim ausloggen um so geld zu sparen...
Ich war damals auch so dumm und hab mir WoW gekauft, wobei ich später drauf kam, dass man es mit der Beta genauso gut zocken konnte, aber die 130 Euro für die 2 Addons sind lächerlich im vergleich zu der Summe die du für's spielen zahlst. ich würde Diablo III nicht kaufen wenn es monatlich kosten würde und ich bin froh darüber dass andere Spieler in ähnlichen Sachen wie SecuRom dann auch nein zum Spiel sagen, damit die Spiele-Entwickler merken, ok die User haben doch gewisse rechte darauf wie das Spiel ablaufen sollte. Blizzard freut sich zwar über das Einkommen bei WoW, doch Spieler denen ihr Acc nach 3 jahren des spielens gehackt wurde nicht gerade. Immerhin haben sie 468 Euro reingebuttert, die dann mit einem Schlag weg wären. So macht das spielen keinen Spass.
hoffe das die das bei D3 nich machen, sonst seh ich ROT ! aber das glaub ich nich...
Bei so ner hohen Anzahl an Spielern gibt es einfach genug mit lockerem Geldbeutel die für meine Accounts auf ebay locker 300-600 Euro hinlegen
von dem her hab ich an WoW eigentlich ein 2. Einkommen erspielt.
Gruß
na gut ich bin jetzt mal davon ausgegangen, dass sowas keiner macht, Acc. verkaufen
hab gehört das is verboten.
Wer das macht (Acc kaufen/verkaufen), der macht es eben auf eigene Verantwortung. Punkt. Unterstützt wird das hier also nicht unbedingt.
meint ihr es lohnt sich noch, wieder diablo 2 anzufangen? ^^
edit\\
Meinst du, hier kann man allen OT abladen ?
Der nächste bekommt %% - mir ist es echt absolut egal wer es ist.
mfg
useless
hmm naja dann ahaben wir etwas vorbei geredet. Ich meinte nämlich, dass ein Spiel sich eine Seriennummer einer Hardware aus deinem PC rausliesst und diese dann als Serial qausi nutzt, würdest du nun angenommen cheaten könnten sie den Zugriff über diese Seriennummer blockieren und du könntest erst mit ner neuen Hardware/Computer ins Spiel.

was du meinst ist eigentlich auch nicht schlecht, stimmt jede CD hat ihre Seriennummer und diese könnte man stattdessen benutzen und gleiche Nummern sofort sperren, ist echt keine blöde idee.
Du meinst SecuROM? Gegen sowas bin ich auf jeden Fall, das ist mehr Schikane als Kopierschutz... mit letzterem hat es leider kaum was zu tun. Ist für mich definitiv ein Grund ein Spiel nicht zu kaufen egal wie gut es auch sein mag. Ich hab nicht unbedingt Bock drauf mir das Spiel neu zu kaufen nur weil ich vorm Formatieren vergessen hab alle Spiele zu deaktivieren...
Nein ich meine nicht SecuRom, diese Art gibt es noch nicht, wäre aber machbar und war ne Idee eines Kumpels von mir für ne Software um Cheater für lange zeit zu bannen.

Zur Erklärung, du hast ne Software oder ein Spiel, scheiss egal... wichtig ist nur, dass du einen Account anlegen musst für diese Software. Diese schickt beim installieren die Serienummer einer deiner Hardware-teile zb. Grafikkarte an die Firma, wo diese mit deinen Accountdaten gespeichert wird. Jedes mal beim einloggen überprüft die Software dann deine Seriennummer mit der die bei deinen Accountdaten gespeichert ist. Würdest du nun beim Cheaten erwischt werden, würde die Seriennummer bei deinem Acc gebannt werden und du könntest erst wieder einen neuen Account anlegen wenn du ne andere Grafikkarte drin hättest, jetzt geschnallt?
d.h. ein Cheater hätte umkosten von mehreren Hundert Euro, das sollte für Cheater wohl ein grund genug sein nicht mehr zu cheaten. leider würde das aber auch andere User moralisch abhalten das Spiel zu kaufen, wie bei SecuRom spielen und es würde rechtlich vielleicht auch nicht so sauber sein, da es ja deine hardware ist und ein Informationsaustausch stattfinden würde. darum wäre deine Variante mit der Seriennummer der Spiele-CD weit aus besser.
Da halte ich einen permanenten Ban für sinnvoller. Schon allein aus dem Grund, weil die Frustrationsgrenze wesentlich höher ist. Ein neuer Account, die alte Friendlist weg, alle Items und Chars weg. Neue Hardware ist semiintelligent, schon allein, weil man eine GraKa in kürzester Zeit ein und wieder ausbauen kann um auf ein anderes Profil zu kommen. Zudem wären das auch Richtlinien, die ich nciht akzeptieren würde. Was gehen andere Firmen meine Hardware an? Die Daten würden nur Misbraucht werden um das nächste Spiel z.b. für NVidia oder eben ATI zuzuschneiden.
Zudem wer im BNet 2.0 cheatet sollte gleich alle Nummern gebant bekommen schon für den ersten Versuch. Blizzard hat ne Menge aufzuholen was Dupeschutz, Beleidigungen im Spiel oder ähnliches angeht...