Gestern war es endlich soweit, mit Diablo 3 Patch 1.0.3 ging das erste umfangreiche Update (die Patch Notes zu 1.0.3 auf Deutsch) zum Spiel in Europa live und brachte einige teils empfindliche Änderungen mit sich, die natürlich nicht jeden Zocker unbedingt zu Jubelstürmen veranlasst haben dürften.

Aber so ist das im Leben nun einmal: nicht alles, was notwendig ist, ist auch gleichzeitig populär und Veränderungen werden vom Gewohnheitstier Mensch in der Regel eh erst einmal kritisch beäugt, besonders wenn sie ihm zum vermeintlichen oder tatsächlichen Nachteil gereichen. Und als einen solchen dürften viele Spieler, die zuvor stark auf das Item-Attribut “Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit” gesetzt haben, zweifelsohne die drastische Abschwächung dieses empfunden haben, ebenso wie Urnen-Farmer die Entkopplung dieser Beutebehälter vom Magiefundwert oder recht kurzlebige Infernofrischlinge die stark erhöhten Reparaturkosten für ramponierte Gegenstände.

Aber was dem einen sauer aufstößt, erscheint dem anderen oftmals durchaus sinnvoll, sei es objektiv oder rein subjektiv. Fragen wir also nach einem Tag Gewöhnungszeit an die veränderten Spielverhältnisse:

Diablo 3 Patch 1.0.3 – wie zufrieden seid ihr mit den Änderungen?

  • a) sehr zufrieden
  • b) zufrieden
  • c) neutral
  • d) eher unzufrieden
  • e) unzufrieden

Zur Stimmabgabe geht’s in der rechten Navigationsleiste auf Diablo-3.net.

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Kommentare (40)

  • NoxiouS's Avatar

    immernoch zu wenig repkosten in sc. kein anreiz bossgruppen ohne tod zu überleben.
    (möchte nachdrückjlich mal an den anreiz in D2 errinern nicht zu sterben in sc wenn ma grad auf lvl 94,5 war war son tod in hölle schon echt schmerzlich und in D3 ist das einzige was wehtuen kann nunmal das gold...)
    ansonsten zufrieden.


  • SRP's Avatar
    SRP

    finde den patch gut, habe als barb immer größte mühe gehabt am mob zu überleben und somit penibel meine ausrüstung abgestimmt bis es gepasst hat.

    es war dennoch sehr frustrierend zu sehen wie ich eine stunde für nen siegebreakerrun gebraucht habe, und ein DH hat in weniger Zeit von irgendeiner brüstung aus in kompletter mf gear auf rare mobs geballert und somit mehr rare loot gehabt wie ich.

    jetzt sind die letzten und ich kann endlich a4 farmen. die multimillionen ausrüstung hat sich also dochnoch gelohnt. zudem regt die geminderte schwierigkeit dazu an, auchmal andere skillkombinationen zu testen und damit herumzuspielen - was auch die anderen klassen für mich wieder interessanter macht. deshalb: zufrieden.


  • Pyron's Avatar

    Ich finde einen Nerf in dem Ausmaß wie er beim Attackspeed gemacht wurde kann man nicht ohne "Schadensersatz zu zahlen" einfach aufspielen.
    Ich hab mich auch bei Blizz schon beklagt -> keine Antwort.

    Außerdem ist Inferno nun einfach zu leicht.
    Wie sagte Blizz am vor Release:
    "Der Inferno Mode ist nicht für Jedermann"
    Mittlerweile dürfte sogut wie jeder den Infernomode schaffen.

    Ich bin mit dem Patch nicht nur unzufrieden, ich bin am überlegen ob ich das game in den Schrank packe und den SChlüssel wegwerfe


  • alfilein's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Pyron Beitrag anzeigen
    Ich finde einen Nerf in dem Ausmaß wie er beim Attackspeed gemacht wurde kann man nicht ohne "Schadensersatz zu zahlen" einfach aufspielen.
    Ich hab mich auch bei Blizz schon beklagt -> keine Antwort.

    Außerdem ist Inferno nun einfach zu leicht.
    Wie sagte Blizz am vor Release:
    "Der Inferno Mode ist nicht für Jedermann"
    Mittlerweile dürfte sogut wie jeder den Infernomode schaffen.

    Ich bin mit dem Patch nicht nur unzufrieden, ich bin am überlegen ob ich das game in den Schrank packe und den SChlüssel wegwerfe
    Machs doch wie ich und viele andere ebenso:

    Wegpacken und hoffen, ass bessere Zeiten kommen...

    ODER: Torchlight 2 erwarten


  • dop3fish's Avatar

    Ich bin beeindruckt,

    sie haben es nach nichteinmal 2 Monaten geschafft Tristram PK sicher zu gestalten, das alles mit zwei innovativen Portalen am Eingang, außerdem kann man jetzt den Gruppenchat alphabetisch aus einer Liste von 100 Nicknames suchen, alles übersichtlich und schön geordnet, man merkt richtig wie liebevoll Blizzard programmiert, da geht einem das Herz auf.

    Der kleine IAS nerf ist sehr gut zu verkraften und wer Blizzard kennt der weiß das solche Feintuning balancings Pflicht sind, -es wurde eh Zeit für neues Gear aus dem EGAH- die größten Probleme wurden ja wärend der Betaphase erkannt und behoben und seien wir mal ehrlich, wer kann damit rechnen das IAS Werte sich addieren und dann der Schaden exorbitant wird.
    Die Blizzard Mitarbeiter konnten sicher auch nur bis lvl 13 testen, das reicht nur für 2 Ringe mit 4%


    Kann man auch negativ beeindruckt sein ?


  • Melia's Avatar

    Die unterschiedlichen Meinungen hierzu zeigen ganz deutlich, dass Blizzards konzept auf die Com zu hören und ihr immer jeden Gedanken mitzuteilen solangsam an seine Grenzen stößt. Früher hat man Fehler hingenommen und musste mit den Strafen fürs Scheitern einfach leben. Niemand wäre auf die Idee gekommen den Entwickler zu trollen und vollzuheulen. Heutzutage ist dass dank Blizzard und einigen anderen Schmieden gang und gäbe. Ab und zu kommt was gutes dabei raus. Aber leider nicht immer. Wer will sich schon selbst gerne das Spielerleben schwieriger Gestalten. Ich erinnere mich da gerne daran wie in irgendeinem Thread ein "Bugmelder" angegriffen wurde, weil andere gerne diese Bugs benutzt haben.


  • Pyron's Avatar

    Zitat:
    Zitat von dop3fish Beitrag anzeigen
    Der kleine IAS nerf ist sehr gut zu verkraften und wer Blizzard kennt der weiß das solche Feintuning balancings Pflicht sind, -es wurde eh Zeit für neues Gear aus dem EGAH- die größten Probleme wurden ja wärend der Betaphase erkannt und behoben und seien wir mal ehrlich, wer kann damit rechnen das IAS Werte sich addieren und dann der Schaden exorbitant wird.
    Die Blizzard Mitarbeiter konnten sicher auch nur bis lvl 13 testen, das reicht nur für 2 Ringe mit 4%


    Kann man auch negativ beeindruckt sein ?
    Ahm was wenn man auf IAS extrem angewiesen ist?
    Es geht da nicht nur um den DMG.
    LoH wird stark runtergedrückt wenn ich pro Sekunde plötzlich ne Attacke weniger ausführe.

    Gut man hats früh genug gewusst dass die IAS generft werden.
    Aber ich hab mal statt 3,12 Attacks/sec nur noch 2,27 und statt 14k dmg nur noch 10k.
    Ich habe damit gerechnet dass ich nach dem Patch ein wenig Kohle im AH brauchen werde um anderen Stuff zu kaufen.
    Aber wer ersetzt mit die 30 Mille?
    Blizzard?...wohl eher nicht
    Außerdem bleibt meine Frage, wieso werden die alten, bereits gedroppten Legendären nicht angepasst? wieso sind hier nur die besser die im neuen patch droppen?
    Die IAS konnte man doch auch total einfach anpassen....
    Ich will nicht winen, bringt ja ohnehin nichts, aber frech finde ich diesen patch wirklich


  • CreatorX's Avatar

    Zitat:
    Zitat von dop3fish Beitrag anzeigen
    Ich bin beeindruckt,

    sie haben es nach nichteinmal 2 Monaten geschafft Tristram PK sicher zu gestalten, das alles mit zwei innovativen Portalen am Eingang, außerdem kann man jetzt den Gruppenchat alphabetisch aus einer Liste von 100 Nicknames suchen, alles übersichtlich und schön geordnet, man merkt richtig wie liebevoll Blizzard programmiert, da geht einem das Herz auf.

    Der kleine IAS nerf ist sehr gut zu verkraften und wer Blizzard kennt der weiß das solche Feintuning balancings Pflicht sind, -es wurde eh Zeit für neues Gear aus dem EGAH- die größten Probleme wurden ja wärend der Betaphase erkannt und behoben und seien wir mal ehrlich, wer kann damit rechnen das IAS Werte sich addieren und dann der Schaden exorbitant wird.
    Die Blizzard Mitarbeiter konnten sicher auch nur bis lvl 13 testen, das reicht nur für 2 Ringe mit 4%


    Kann man auch negativ beeindruckt sein ?
    Zugegeben, wenigstens hast du deinen Sarkasmus lustig verpackt, ich musste schmunzeln. Dennoch kann ich die Punkte die direkt diesen Patch betreffen nicht mit dir teilen, ich bin bis auf die daraus entstandenen Bugs sehr zufrieden damit.


  • Ezekiel's Avatar

    Bin insgesamt durchaus zufrieden, viele gute Dinge dabei.

    Auch wenn Rep-Kosten und zB auch das nun ja quasi 'verlorene' Gold für die (bei den meisten ja bereits erfolgte) Handwerker-Aufwertung und Crafting schon weh tun.


  • Regulus's Avatar

    Grundsätzlich finde ich Änderungen an bestehenden Gegenständen bedenklich. Besonders aufgrund des RMAH. Möglicherweise schießt sich Blizz hierbei selbst ins Knie, wenn die Leute dort künftig zurückhaltender einkaufen werden. Niemand investiert gern 'ne Menge Kohle in einen Ferrari, der nach einem Werkstattbesuch noch sagenhafte 50 PS unter der Haube hat (wobei man hier zumindest noch einen gewissen Handlungsspielraum hätte … ).


  • Moggle's Avatar

    Bis auf die Erhöhung der Reparaturkosten bin ich auch zufrieden mit dem Patch. Hoffe, dass die Kosten wieder gesenkt werden, so lange wird mein 60er-Barb auf Eis gelegt.


  • Skalli's Avatar

    Ein gutes Beispiel liefert das aktuelle Entwicklerteam vom Mod "DayZ" für Arma 2. Es ist definitiv NICHT von Vorteil, bei der Entwicklung und dem Balancing auf die Community zu hören.

    Wie Blizz mehrfach schrieb, haben sie ein eigenes System zum Auswerten von Statistiken. Allein danach sollten sie sich orientieren. Natürlich können sie sich in den Foren beteiligen und sollen auf Verbesserungsvorschläge und berechtigte Kritik (die gilt es für Blizz auszumachen und nicht für User) hören.
    Wer allerdings das Balancing der Community überlässt, ist verloren. WoW ist das beste Beispiel (ich habe nach dem Release von Burning Crusade nicht mehr lange gespielt..).

    Zur Umfrage: Eher unzufrieden.


  • gunay's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Pyron Beitrag anzeigen
    ...
    Außerdem ist Inferno nun einfach zu leicht.
    Wie sagte Blizz am vor Release:
    "Der Inferno Mode ist nicht für Jedermann"
    Mittlerweile dürfte sogut wie jeder den Infernomode schaffen.

    Ich bin mit dem Patch nicht nur unzufrieden, ich bin am überlegen ob ich das game in den Schrank packe und den SChlüssel wegwerfe



    Zitat:
    Zitat von Pyron Beitrag anzeigen
    ...
    Aber ich hab mal statt 3,12 Attacks/sec nur noch 2,27 und statt 14k dmg nur noch 10k.
    einmal beschwerst du dich das es zu leicht gemacht wurde und dann beschwerst du dich das du viel weniger dmg machst wegen ias und somit schwerer ist.


  • Waechter's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Pyron Beitrag anzeigen
    Ich finde einen Nerf in dem Ausmaß wie er beim Attackspeed gemacht wurde kann man nicht ohne "Schadensersatz zu zahlen" einfach aufspielen.
    Ich hab mich auch bei Blizz schon beklagt -> keine Antwort.

    Außerdem ist Inferno nun einfach zu leicht.
    Wie sagte Blizz am vor Release:
    "Der Inferno Mode ist nicht für Jedermann"
    Mittlerweile dürfte sogut wie jeder den Infernomode schaffen.

    Ich bin mit dem Patch nicht nur unzufrieden, ich bin am überlegen ob ich das game in den Schrank packe und den SChlüssel wegwerfe
    Wenn dir Inferno immer noch zu einfach ist, warum beschwerst du dich dann über den IAS-Nerf? Ergibt für mich keinen Sinn.


  • Royal's Avatar

    Also ich bin zufrieden mit dem Patch:

    Denn:

    1. Habe ich gestern ohne MF-Gear fast 1/3 bis 1/2 der Items im Rarebereich gefunden.
    2. Macht es jetzt mehr Spaß und Sinn durch die "Welt zu ziehen" und Champs & Rares zu suchen... vorher war es immer nur 5er Buff - Boss legen - neu Start!
    3. Kann man jetzt auch in Akt 1 und 2 ein Upgrade zu seinen Items finden - das ist doch mal was! Vorher wusste man ja, dass man nur Goldfarmt und im AH dann sich Items kauft, aber selbst in Akt 1/2 nichts besseres finden kann! (Frust!)
    4. Der IAS-Nerf ist schade, aber durch die abgemilderten Gegner nicht schlimm. Klar sieht man die DPS-Werte und sagt "Wow, da fehlt richtig was!" aber im Game merke ich es nicht wirklich...
    5. Die Rep. Kosten sind ok, man findet immernoch genug Gold! und zum Farmen kann man ja Akt 1 zocken, wenn Akt2/3 oder 4 zu schwer ist...


    Was Mist ist, ist der Bug, den die ab jetzt für die Zobiebären beim WD haben! - die Meisten meiner Bären kommen nicht beim Gegner an, besonders in etwas engeren Zonen... - Hoffe hier auf einen schnellen Hotfix -

    Sonst zufrieden!


  • Truemas's Avatar

    Schade das das Spiel nicht so released worden ist. Ich spiele jetzt Akt 2 Inferno alleine oder mit ein paar Leuten hier aus dem Forum durch und es macht mordsmäßig Spaß. Die Kämpfe sind knackig und hin und wieder dropt was gutes. Man ist motiviert den ganzen Akt nach Elites abzugrasen und genau so denke ich auch muss das Spiel gespielt werden.

    Fazit: Sehr zufrieden.


  • Berilia's Avatar

    Leute Leute mal zu IAS:

    Es geht nicht nur darum das der Damage stark durch den IAS Nerf gesenkt wurde sondern auch die Angriffsgeschwindigkeit selbst welche beim Tanken durch die Relation von "Leben pro Treffer" u. "Angriffsgeschwindigkeit" sehr wichtig ist.

    Allgemein zum Nerf von Inferno und Ias: Unzufrieden

    Warum?: Die Leute bis jetzt geheult haben werden in einem Monat das Spiel durch haben und danach wieder anfangen zu heulen. "Blizzard, dein Spiel ist scheiße wir haben es so schnell durchgespielt, es gibt überhaupt keine Motivation", oder so ähnlich.


    PS: Wenn Blizzard weiter den whynern folgt wird Diablo 3 bald zum zweiten World of Warcraft.


    Allgemein

    Sie haben sehr viele Fehler behoben und auch gute Änderungen eingeführt, wie zum Beispiel die höheren Rep Kosten. Das war schnelle und gute Arbeit.


  • Meharath's Avatar

    Wie alle weinen... unfassbar


  • Brioni's Avatar

    Finde den patch rundum gelungen. Besonders wegen der "schlechten" änderungen. Die erhöhten repkosten fordern einen nun dazu auf, nicht nur auf dmg zu gehen.. Und dank des ias nerfs sind meine lvl 54 blauen handschuhe mit 15% IAS und int nun endlich schlechter als meine gelben lvl 62 handschuhe. Ich denke mal das ist im sinne des erfinders...
    Außerdem wurde der schaden so reguliert dass sich die force armor wieder rentiert weil man kein onehit wonder mehr ist. Also ich finde sie hätten es nicht besser machen können. Die frage ist nur warum diese version nach so langer entwicklungsphase nun nochmal 2 Monate auf sich warten ließ. Was ist aus "when its done" geworden?


  • Jagala's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Berilia Beitrag anzeigen
    Das war schnelle und gute Arbeit.
    Schnell? Sagt mal, bin ich die Einzige, die nicht vergessen hat, dass zwischen Ankündigung und Release 4 Jahre lagen und alleine die Beta ein 3/4 Jahr ging?

    Lol, wenn das bei euch schnelle und gute Arbeit ist, dann will ich nicht wissen, wo und was ihr arbeitet. Erfolgreich wird es jedenfalls nicht sein .


  • Centurio's Avatar

    Sagte die Wirtschaftswissenschaftlerin


  • Berilia's Avatar

    @Jagala
    Greif doch nicht einfach irgendwas einfach aus dem Kontext und zitiere es dann sondern geh wenigstens auf den Sinn meines Beitrags ein.


  • Panther's Avatar

    Frage:
    wenn man 1 Tag vor dem Patch eine Waffe hat die fast 20Mill. wert war und nach dem
    Patch nur noch 1-4 wert ist kann man dann noch zufrieden sein ?


  • Hatarr's Avatar

    Indem man Blizzards perverse Geldgier nicht unterstützt und die Finger vom AH lässt
    Das Gold AH ist durch die Möglichkeit des Kaufs von Gold im RMAH ebenfalls inbegriffen.
    Bestimmt setzt Blizzard selbst noch Items ins AH, um extra Kohle zu machen.
    Wer das AH nutzt und dann nach Patches in die Röhre schaut, ist selbst Schuld.
    Rausgeworenes Geld ist es so oder so.
    Wer D3 auf Goldfarmen oder RL Konto plündern reduziert, braucht sich nicht wundern, wenn die Langzeitmotivation, die diesem Spiel ohnehin abgeht, noch schneller flöten geht, enn selbst wird man dann (fast) nichts brauchbares mehr finden.
    ZUm Patch selbst: Eher unzufrieden, da die erhöhten Repkosten für selffounder schwer zu kompensieren sind.
    ...Und wenn man mehrere Dutzend lvl 63 Items findet und sie teilweise schwächer als lvl 52er sind, kein einziger an in Hölle gefundene Items reicht, hat man echt keine Lust mehr.
    Diabgold 3 hats versaut, warte jetzt auch auf TL2 und die Beta von Grim Dawn oder Akt 3 von PoE.


  • Zyanide's Avatar

    Ganz ehrlich, ausser dass ich jetzt immer 10k anstatt der üblichen 2k Repkosten zahlen muss habe ich 0,0 Änderungen feststellen können (mal abgesehen von den Preisen bei den Juwelen, aber das ist eh nebensache).

    Komm ich mir verarscht vor? Mehr denn je...


  • CreatorX's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Zyanide Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich, ausser dass ich jetzt immer 10k anstatt der üblichen 2k Repkosten zahlen muss habe ich 0,0 Änderungen feststellen können (mal abgesehen von den Preisen bei den Juwelen, aber das ist eh nebensache).

    Komm ich mir verarscht vor? Mehr denn je...
    Du solltest eventuell mal deine Augen aufmachen beim Spielen.
    Die meisten Änderungen stehen in den Patchnodes, die so schon recht lang sind, und dann gibt es sogar noch zusätzlich ein paar Sachen die da nicht drinstehen. Aber klar, es wurden nur zwei Sachen geändert und das wars...

    Wenn dich hier jemand verarscht, dann bist du es selbst.


  • Zyanide's Avatar

    Sorry, aber Du kannst schon lesen...denk ich mir, oder willst Du einfach irgendwen flamen?

    Ich schrieb dass mir bis auf diese genannten Änderungen keine aufgefallen sind, was nicht heisst das es keine anderen gibt, nur sind sie mir eben nicht aufgefallen.

    Vor dem Patch ist es genau so wie nach dem Patch, crap drops...mehr repkosten. Ich fühle mich verarscht, punkt. Wenn Dir meine Meinung dazu nicht gefällt...who the f*ck cares?


  • oaonorm's Avatar

    Eine große Philosophin sagte/sang das folgende:
    "2 x 3 macht 4
    Widdewiddewitt und Drei macht Neune !!
    Ich mach' mir die Welt
    Widdewidde wie sie mir gefällt ...."

    Was das damit zu tun hat? Naja man kann die ganze Zeit rumheulen das sachen nichtmehr soviel wert sind wie vorher man ein haufen Gold ausgegeben hat und das es nun nichtmehr so viel wert ist, oder man kann drauf sch... und einfach das SPIEL spielen.

    Man braucht kein Gold außer zum reppen und craften.
    AH und RMAH ist eine Entscheidung die jeder für sich trifft.
    Ich heb gute Sachen für kommende Chars auf, oder geb die Freunden.
    Ich betrete das AH nie wieder.
    Ich finde die Änderungen alle gut.
    Inferno sollte jetzt genau so bleiben wie es ist. Über die Dropchancen in höheren Akten die ja anscheinend gesunken sind kann man nochmal reden (da bin ich halt noch nicht, aber der Rest. Nun braucht man kein AH man kann Farmen und weiß das es irgendwann auch auf dem nächstem Akt ohne durchsterben geht.

    Ich finde auch nicht das die Droppchancen zu hoch sind und das es zu einfach ist. Urnenruns etc wurde ein Riegel vorgeschoben, das macht es nicht einfacher sondern verhindert "no fight farmer". Ich hab nach 10 Stunden noch nichts für meinen DH gefunden was die auf Akt 2 überlebensfähiger gemacht hätte. Aber andere nette Sachen für andere Klassen und da kann ich mich auch drüber freuen und bin motiviert weiter zu machen. Ich denke nicht das ich so schnell durch bin wie hier einige denken. Gebe euch aber recht wenn ihr sagt das die die vorher geheult haben bei zu leichtem Spiel dann rumheulen würden das es zu leicht ist/war.
    Aber ich glaube nicht das es für leute die 4 Stunden am Tag spielen nun zu leicht ist. Auch höre ich nicht auf leute die sich durchsterben und dann sagen oh das war ja easy... Was ja jetzt auch gleich schwerer gemacht wurde wegen den Rep kosten.

    Das kommt mir entgegen, weil ich spiel nicht gern als onehit und NEIN man ist nicht zwangsläufig onehit. Da geht noch einiges an Vit und resis ohne das mein DH den ganzen Schaden verlieren würde. Zum meistern von Inferno muss man outgeared oder extremst skilled sein. (Meistern ist nahezu nie zu sterben, nicht irgendwie durchkomen!)

    Ich weiß nicht was ihr habt, der Patch ist motivierend und stabilisierend, obendrein wird das AH nun devinitiv nicht mehr gebraucht.
    Ich finde den Patch perfekt, dass es noch Bugs gibt ist klar, wer das nicht versteht hat keine Ahnung. Ja das kann ich so plump daher sagen, weil es zu erklären macht hier ja eh keinen Sin und keiner wird seine Meinung überdenken und den kleinen "ich bin nicht zufrieden mann" in seinem kopf abschalten. Erst dann kann man objektiv sein und erst dann kann man Spaß haben.
    3 x 3 macht 6 - widdewidde
    Wer will's von mir lernen ?
    Alle groß und klein - trallalala lad' ich zu mir ein


  • Pyron's Avatar

    @ die zwei Herrn die meine Aussage nicht verstehen wieso ich den IAS nerf schlimm finde und andererseits den Inferonerf auch lahm finde.

    Ich hab mir ewig den Kopf zerbrochen was ich mit meim Monk machen kann damit ich Inferno durchstehe.

    Irgendwann kam mir ne gute Idee, hab sie getestet, sie hat funktioniert und ich war happy.
    Meine Idee basierte auf viel IAS, viel LoH (und anderen, in diesem Falle nicht relevanten Sachen)

    Mein langes testen, Items kaufen/verkaufen, da was an den Stats ändern, dort nen skill tauschen, all das wurde damit belohnt dass ich sagen konnte:
    Ich kann in A3 Inferno locker stehen bleiben.
    Darauf war ich stolz.

    So nun gehts los:

    -blizz nervt mal die IAS um 50% ->ich muss meine Spielweise ändern und neue Items kaufen
    -blizz nervt Inferno -> die Winer sind happy weil sie jetzt Inferno spielen können.



    Fazit:

    - wir bestrafen die Spieler die viel zocken und sich Gedanken darüber machen wie sie spielen

    wir belohnen die Whiner damit sie alle nach Inferno rennen können.




    sollte jemand anderer Meinung sein, ich stehe für eine tagelange Diskussion gerne zur Verfügung


  • CreatorX's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Zyanide Beitrag anzeigen
    Sorry, aber Du kannst schon lesen...denk ich mir, oder willst Du einfach irgendwen flamen?

    Ich schrieb dass mir bis auf diese genannten Änderungen keine aufgefallen sind, was nicht heisst das es keine anderen gibt, nur sind sie mir eben nicht aufgefallen.

    Vor dem Patch ist es genau so wie nach dem Patch, crap drops...mehr repkosten. Ich fühle mich verarscht, punkt. Wenn Dir meine Meinung dazu nicht gefällt...who the f*ck cares?
    Oh jetzt bin ich schon ein fanboy
    Niemand kann was dafür dass du nichts merkst, sorry aber das ist lächerlich, sämtliche änderungen sind nachvollziehbar, nur weil du blind bist ist also der patch mist? Trolololol


  • oaonorm's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Pyron Beitrag anzeigen
    Nimms mir nicht übel du weißt ich hab dich ganz dolle lieb aber heul doch nicht

    Ich kann dich da schon verstehen, aber auf IAS und LoH und ein paar andere sachen kamen für Monk doch alle, deshalb waren die Sachen im AH ja so teuer (ob die das immernoch sind kann ich nicht sagen war seit über 2 wochen nich im AH)

    Allerdings stimmt es das du viel gespielt hast und so. Trotzdem habe ich nicht das gefühl das nach dem Patch ich (ich hab ja jetzt auch nicht so wenig gespielt) in 2 Wochen meinen DH Akt4 tauglich habe (wie gesagt AH geh ich nichtmehr). Was bei anderen ist kann dir doch auch wumpe sein, obwohl du ja auf mein gutes aussehen auch neidisch bist

    Es wurde ja nicht nur die Droprate erhöht, sondern auch die KI verbessert und so. Also Akt1 ist jetzt schwieriger Akt2 wohl noch gleich (kann ich nach ca 2 Stunden rumprobieren nicht genau sagen) und das macht so auch mehr Sin vom Übergang her...

    Nicht traurig sein, sieh es als Herausforderung

    Du kannst ja gerne nachher ins TS kommen und mich dort beschimpfen ich steh doch drauf


  • Panther's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Hatarr Beitrag anzeigen
    Indem man Blizzards perverse Geldgier nicht unterstützt und die Finger vom AH lässt
    Das Gold AH ist durch die Möglichkeit des Kaufs von Gold im RMAH ebenfalls inbegriffen.
    Bestimmt setzt Blizzard selbst noch Items ins AH, um extra Kohle zu machen.
    Wer das AH nutzt und dann nach Patches in die Röhre schaut, ist selbst Schuld.
    Rausgeworenes Geld ist es so oder so.
    Wer D3 auf Goldfarmen oder RL Konto plündern reduziert, braucht sich nicht wundern, wenn die Langzeitmotivation, die diesem Spiel ohnehin abgeht, noch schneller flöten geht, enn selbst wird man dann (fast) nichts brauchbares mehr finden.
    Ich hatte das Item vom Kollegen bekommen und er hat es in Akt 3 gefunden.


  • FromHell's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Pyron Beitrag anzeigen
    @ die zwei Herrn die meine Aussage nicht verstehen wieso ich den IAS nerf schlimm finde und andererseits den Inferonerf auch lahm finde.

    Ich hab mir ewig den Kopf zerbrochen was ich mit meim Monk machen kann damit ich Inferno durchstehe.

    Irgendwann kam mir ne gute Idee, hab sie getestet, sie hat funktioniert und ich war happy.
    Meine Idee basierte auf viel IAS, viel LoH (und anderen, in diesem Falle nicht relevanten Sachen)

    Mein langes testen, Items kaufen/verkaufen, da was an den Stats ändern, dort nen skill tauschen, all das wurde damit belohnt dass ich sagen konnte:
    Ich kann in A3 Inferno locker stehen bleiben.

    Darauf war ich stolz.

    So nun gehts los:

    -blizz nervt mal die IAS um 50% ->ich muss meine Spielweise ändern und neue Items kaufen
    -blizz nervt Inferno -> die Winer sind happy weil sie jetzt Inferno spielen können.



    Fazit:

    - wir bestrafen die Spieler die viel zocken und sich Gedanken darüber machen wie sie spielen

    wir belohnen die Whiner damit sie alle nach Inferno rennen können.




    sollte jemand anderer Meinung sein, ich stehe für eine tagelange Diskussion gerne zur Verfügung
    Bist Du Dir sicher, das Du hier richtig bist?
    Dein ach so tolles beschäftigen hat damit aus Goldruns und einkaufen in den Itemsshops bestanden
    P2w geh woanders spielen...


  • SRP's Avatar
    SRP

    kommt es eigentlich nur mir so vor, aber sind die drops seit dem patch alle ziemlich schlecht geworden? klar, ich finde mehr, also finde ich auch mehr crap.. aber ich farme täglich so 6-8h Akt 3 und 4 inf, lege jeden champ/rare mit 300% mf und finde inventarweise rare items, aber leider NUR crap ...

    vor dem patch war sogar bei einem inventar rare items in den bastionstiefen was gutes bis sehr gutes dabei

    90% der items die ich in A3 und 4 finde sind ilvl 50-60


  • CreatorX's Avatar

    Zitat:
    Zitat von SRP Beitrag anzeigen
    kommt es eigentlich nur mir so vor, aber sind die drops seit dem patch alle ziemlich schlecht geworden? klar, ich finde mehr, also finde ich auch mehr crap.. aber ich farme täglich so 6-8h Akt 3 und 4 inf, lege jeden champ/rare mit 300% mf und finde inventarweise rare items, aber leider NUR crap ...

    vor dem patch war sogar bei einem inventar rare items in den bastionstiefen was gutes bis sehr gutes dabei

    90% der items die ich in A3 und 4 finde sind ilvl 50-60
    Prinzipiell sind die Drops besser. Leider haben sie MF von Truhen, Vasen usw. entkoppelt. Kann sein, dass es daher kommt.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von FromHell Beitrag anzeigen
    Bist Du Dir sicher, das Du hier richtig bist?
    Dein ach so tolles beschäftigen hat damit aus Goldruns und einkaufen in den Itemsshops bestanden
    P2w geh woanders spielen...
    Jeder spielt dieses Spiel so wie es ihm persönlich am besten gefällt und dazu gibt es viele verschiedene Möglichkeiten.

    Mittlerweile gibt es Leute, die den ganzen Tag nur im AH tätig sind um zu kaufen und zu verkaufen...wie eine Wirtschaftssimulation..na und?

    Es gibt welche die warten sehnlichst darauf PVP zu spielen...na und?

    Wieder andere versuchen fast die ganze Zeit über nur Items zu craften...wem es Spass macht kann das doch gerne tun.

    Dann gibt es welche, denen macht es Freude laufend zu sterben, weil sie in einem für sie zu hohen Schwierigkeitsgrad spielen...ihnen sei es gegönnt.

    Ich kenne welche die versuchen ihre Items zu perfektionieren...auch eine schöne Beschäftigung.

    und...und...und...

    Warum sollte jeder das Game so spielen wie Du es Dir vorstellst?

    Spiele es wie Du möchtest, ach, jetzt hätte ich fast vergessen das Du dir das Spiel ja noch gar nicht gekauft hast, was Du ja erst vor ein paar Tagen hier im Forum gepostet hast.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • LikeYouToo's Avatar

    Also ich bin froh über den Patch und so vieles mehr was seid dem Erscheinen des Spieles passiert ist. Bewahrt es mich doch weiterhin davor für D3 Geld auszugeben.
    Wenn mir mal langweilig ist lese ich hier im Forum wie Sch... doch alles ist und belustige mich daran wenn DIE EINZIG WAREN FANS UND SPIELER den Idioten mal wieder erklären müssen wie und warum das was anderen nicht gefällt doch so richtig toll ist .
    D3 Forum und objektive,sachliche Debatte - das sind 2 Sachen die nie zusammengehen.
    Wie gesagt schöner Patch, weiterhin 50€ gespart.


  • Exelus's Avatar

    Ist immer gut etwas zu beurteilen was man selbst nicht kennt sondern nur vom hören-sagen.

    Zitat:
    kommt es eigentlich nur mir so vor, aber sind die drops seit dem patch alle ziemlich schlecht geworden? klar, ich finde mehr, also finde ich auch mehr crap.. aber ich farme täglich so 6-8h Akt 3 und 4 inf, lege jeden champ/rare mit 300% mf und finde inventarweise rare items, aber leider NUR crap ...

    vor dem patch war sogar bei einem inventar rare items in den bastionstiefen was gutes bis sehr gutes dabei

    90% der items die ich in A3 und 4 finde sind ilvl 50-60
    Wenn mit 300% MF durch Akt III/IV farmst würde ich mal sagen du hast alle relevanten Items bereits erfolgreich im AH erstanden...was willsten jetzt noch finden?


  • sleeper's Avatar

    Also wenn er kein Barb ist (jetzt will ich hier keine Barbs zu nahe treten, aber wenn ich mehrfache /w von Freunden bekomme wie einfach nun Inferno ist und die alle nun Diablo down haben gehe ich mal stark bon der Vermutung aus: der Barb ist unzerstörbar) kann er ja vor dem Last Hit noch immer sein Gear switchen. Das mache ich auch immer während ich dann noch so daher laufe klicke ich schnell I, zack rechtsklick durch, lege ne Falle und last hitte einfach die Mobs

    Ich meine in einem anderem Thread gelesen zu haben, da wurde behauptet dass nun zwar mehr Loot dropt, aber vor allem in Akt3 und Akt4 weniger höhere Itemlvl, d.h. die Endgamer die bisher in Akt3 und Akt4 gefarmt haben, wurden auch nochmal generft, damit der lahme Rest aufholen kann.

    Ich sehe im Patch nur ne billige Methode Blizzards die Lücke zwischen "pros" und "casualgamer" zu schließen, indem sie u.a. die Schwierigkeitsstufe ins Lächerliche gezogen haben, weshalb für mich nur noch die Option HC offen bleibt.
    Ich habe so viele Stunden in den DH investiert gehabt um ein gutes Gear zu erlangen, mich damals leider gegen Critdmg entschieden (da ich nicht zu sehr von diesen abhängig sein wollte), mein eigene Spielweise angeeignet, haufen an Gold für Items ausgegeben und das wurde nun alles generft. Ich kann absolut nachvollziehen wenn viele ihre Motivation weiter zu spielen verloren haben. Es liegt ja nicht daran, dass es nun wegen dem Nerf schwerer geworden ist, ganz im Gegenteil. Bei mir hat es einfach mehr damit zu tun, dass von Außen die Mühe und Arbeit die ich bis dahin verrichtet hatte, einfach zu nichte gemacht wurde. Sie hätten immerhin die IAS auf legendarys gleichlassen können, wenn diese in Zukunft eh besser werden. Achja wenn ich zurück blicke wie glücklich über Andariels Anglitz Drop in Akt1 war und nun feststelle dass der bald nichts mehr Wert ist

    Wie gesagt ich werde wohl nur noch auf SC zurückgreifen, sobald der pvp-modus dann da ist. Bis dahin sehe ich leider nur wenig Sinn nichts anderes als links rechts zu klicken


  • SRP's Avatar
    SRP

    Zitat:
    Zitat von Exelus Beitrag anzeigen
    Ist immer gut etwas zu beurteilen was man selbst nicht kennt sondern nur vom hören-sagen.

    Wenn mit 300% MF durch Akt III/IV farmst würde ich mal sagen du hast alle relevanten Items bereits erfolgreich im AH erstanden...was willsten jetzt noch finden?
    naja ich wechsel eben vor dem kill eines rare auf mein mf gear, mit dem komme ich auf die besagten 300%

    ich habe auch heute wieder 4 Inventare rares identifiziert aus A3, es nicht EIN item dabei das ich annähernd gewinnbringend im AH verkaufen kann, ein Amulett mit 200 str und 100 vita, aber das wars auch schon! kann doch nicht sein .....



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