Umfrage: Der Diablo 3 Hardcore-Modus – habt ihr ihn schon einmal genutzt?
- Dienstag, 29.01 2013 - 14:54 Uhr
- von Freynan
- 45 Kommentare
Bekanntermaßen war es schon zu Diablo 2-Zeiten so, dass all jene, die im Ladder- oder im noch anspruchsloseren Non-Ladder-Modus keine Herausforderung mehr sahen, sich Motivation und Nervenkitzel im sogenannten Hardcore-Modus suchten, wo der einmalige Tod eines Charakters gleichzeitig auch den endgültigen Tod darstellte.
Auch in Diablo 3 existiert dieser Hardcore-Modus wieder, und er ist aufgrund gewisser Spieleigenheiten, den Empfindungen vieler Spieler nach, sogar noch ein wenig mehr ‘hardcore’, als jener des Vorgängers.
Kurz vor der Veröffentlichung von Diablo 3 fragten wir im vergangenen April in einer Umfrage: “Werdet ihr in Diablo 3 den Hardcore-Modus nutzen?”. Die Auswertung der Umfrage ergab damals, dass von mehr als 4000 Besuchern nur lediglich knapp ein Viertel kategorisch ausschließen wollte, sich jemals einen Hardcore-Charakter in Diablo 3 zu erstellen, wohingegen fast 50 Prozent angaben, zumindest gelegentlich mal den Softcore-Modus zu verlassen. Etwa 30 Prozent zeigten sich unentschlossen.
Jetzt, knapp 8 Monate nach dem Release, ist es an der Zeit, noch einmal nachzuhorchen, wie es denn um die Lust am Hardcore-Modus unter den Diablo 3-Spielern tatsächlich bestellt ist. Wir wollen also in unserer neusten Umfrage wissen:
Der Diablo 3 Hardcore-Modus – habt ihr ihn schon einmal genutzt?
- a) Nein, und das werde ich auch weiterhin nicht
- b) Nein, aber ich werde es wahrscheinlich noch tun
- c) Ja, aber nur einmalig
- d) Ja, ich nutze ihn gelegentlich,
- e) Ja, ich nutze ihn hauptsächlich
Zur Stimmabgabe geht’s in der rechten Navigationsleiste auf Diablo-3.net
Zum Hardcore-Forum – für alle, die’s gern härte rmögen
Umfrageauswertung
Aktuell gibt Blizzard Spielern einmal mehr die Möglichkeit, einige der kommenden Inhalte des PvP-Patches 1.0.7 auf Test-Servern schon einmal näher in Augenschein zu nehmen. Uns interessierte dahingehend, wie viele Spieler sich überhaupt gerne als Testkaninchen verdingen und sich auf den Public Test Realms von Diablo 3 tummeln. Das Ergebnis zeigt, dass immerhin knapp 20 Prozent dieses Angebot mehr oder weniger intensiv nutzen.
Spielst du auf Test-Realms?
- Nein, ich nehme an Test-Phasen nicht teil
- Ich werde anfangs kurz auf dem Test-Realm vorbeischauen, dann aber zum normalen Spiel zurückkehren
- Mal werde ich auf dem Test-Realm spielen, mal das normale Spiel fortführen
- In der Test-Realm-Phase bin ich nur noch auf Test-Realms unterwegs
Stimmen: 566
Interessante Ergebnisse aller Umfragen im Archiv nachlesen







Krasser kann ein Umstieg nicht sein. Ich habe alle SC-Charaktere gelöscht, um auf HC anzufangen. Es macht Spaß, ich bereue das Löschen nur aus dem Grund, dass ich keine Tests für alle Charaktere bei Bugs oder ähnlichem machen kann, auch Screenshots von 60er Mönch usw. sind mir nicht mehr möglich. Aber bald hab wieder fast alle Chars auf 60... Hardcore sei dank
Der beste Motivationsschub in meiner Diablo-Phase.
Der Verlust eines Charakters lässt sich mit meinem Zeitbudget auch weiterhin nicht vereinbaren. Außerdem ist es mir sowieso schleierhaft wie lange man mit einem Char spielen muss, bevor man sich das erste mal in Inferno Akt 3 wagen kann ohne permanent den Verlust des Charakters zu riskieren. Mein Barbar auf SC ist nach 170 Spielstunden und zusätzlich von anderen Chars gefundenem Equip (also eher 250 Stunden) soweit, dass er pro Run im Durchschnitt nur noch einmal das Zeitliche segnet.
Also weiterhin kein Hardcore!
Ich würde mir den HC Modus gerne intensiver anschauen, allerdings stürzt mein Client regelmäßig nach 5 Min im HC ab. SC läuft immer einwandfrei. Kaum der switch, gibts nen Crash
Blizz will mich sterben sehen 
Wie das bei Umfragen so üblich, ist meist nicht die passende Auswahl dabei, deshalb schreib ich noch ein paar Zeilen zu meiner Abstimmung.

Habe für "Gelegentlich" gestimmt, aber das trifft auf den momentanen Spielstand nicht zu, denn ich bin "ausschließlich" in HC unterwegs. Meine Motivation liegt aber in dem Erreichen der HC Erfolge. Das ist auch soweit vollzogen, nur gibt es ja noch die 2 Chars jeder Klasse auf 60 Erfolge und da dachte ich mir, machste die zweiten Chars eben auf HC.
Und ich bereue es nicht. Wenn man sich dann auch noch Selffound auferlegt, ist es schon ein ganz anderes Spielgefühl als SC mit dem AH. Und irgendwie habe ich das Gefühl von "Reinheit" oder "100%" oder "Gradlinig" - weiß grad wirklich nicht wie ich das Gefühl beschreiben soll - denn ich weiß, wenn mein Char im Charakterprofil steht, dann ist das eine klare, 100% ige Sache, denn ich bin "logischerweise" kein mal gestorben.
Muss aber gestehen, wenn ich alle Klassen auf 60 habe, werde ich wieder in den SC-Modus wechseln, denn ich möchte mich auf das PVP vorbereiten und die entsprechende Klasse im Paragonlevel höher bringen. Bin halt durch und durch PvP´ler.
Ich mach das genau wie emti der Erfolge wegen. Hab schon 4 Klassen im SC hochgezogen und den Mönch mach ich jetzt als letztes im HC-Modus. Quasi 2 Fliegen mit einer Klappe
)

Bin jetzt grad auf Hölle angekommen und noch nicht einmal gestorben (Brüller
Muss dann zwar jede Klasse noch mal leveln, aber da lass ich mich dann im SC ziehen.
Nun ich habe alle Klassen in SC auf lvl 60 gespielt, die weiteren Erfolge Plvl, Hellfirering, Top-Equip usw. war mir in SC dann zu fad. Dank dem HC-Modus bin ich weiterhin motiviert Diablo 3 zu spielen und gerade auf dem besten Weg Plvl 100 zu erreichen. Entweder die 100 oder Tod. Schön das man die Wahl hat. HC ist eben ein Thriller und das macht einfach Spaß.

In ner Stunde hab ich Plvl 88 erreicht.
Weitere Ziele? Nun, mir fehlen noch ein zweiter DH und eine zweite Wiz für die Achievements, DH ist ebenfalls in HC schon auf Kurs, nur mit einer zweiten Wiz tue ich mich schwer, da diese Klasse aktuell für meine Spielweise / mein Empfinden HC untauglich ist.
Habe für "gelegentlich" gestimmt, da ich momentan gern mal ein abstecher in HC mache. Mache das sowohl für die Achievements als auch für den Spaß/Nervenkitzel.
).

Hab einen Barb auf 60 (7) und gestern habe ich mit meinem Wizard erfolgreich die 60 geschafft. Den Wizard hab ich zum einen wegen dem Achievement 2x Charklasse auf 60 zu bringen, als auch der Herausforderung wegen gewählt. 18 Stunden hat es gedauert und hat riesen Spaß gemacht. Kurz vor Schluss mit lvl 59,5 war es nochmal haarscharf (2x roter Bildschirm innerhalb von 10 Sekunden
Somit bin ich immernoch Todeslos in HC unterwegs, aber das nächste Projekt wird ein DemonHunter. Schätze den wird es wohl oder übel irgendwann auf dem Weg zur 60 erwischen
Hoffentlich gibt es im PvP einen Unterschied zwischen HC und SC Chars bzw die Möglichkeit sich als HCler auch nur mit anderen HClern zu paaren.
Sollte es allerdings so sein, dass es wild durcheinander gewürfelt wird, werde ich auch den PvP Modus nicht spielen. Genauso wie das totlangweilige gegrinde auf P100 in SC. sowas brauch ich einfach nich.
Ob das dann immer noch so spaßig ist.. Ich wette danach legst du D3 erst mal für ein paar Monate beiseite, bis der Rage-Pegel wieder Normalwerte erreicht
Sollte es allerdings so sein, dass es wild durcheinander gewürfelt wird, werde ich auch den PvP Modus nicht spielen.
HC und SC ist nach wie vor voneinander getrennt.
Also ich werde wohl ab Patch 1.07 mit HC anfangen, hauptsächlich um die Erfolge zu bekommen, aber auch des Nervenkitzels wegen.
Einmal lvl 49 wegen Lags gestorben, seitdem nie wieder
Mir ist da auch die Zeit zu schade, Nervenkitzel hin oder her ^^
Momentan nen lvl 51 Barb, den ich in einer 3er Gruppe spiele und eine lvl 35 Sorc, die ich solo zocke. Macht tatsächlich jede Menge Spaß. Ein paar HC Achievements sind ja auch noch zu holen
Ach und noch keinen Char verloren
Ob das dann immer noch so spaßig ist.. Ich wette danach legst du D3 erst mal für ein paar Monate beiseite, bis der Rage-Pegel wieder Normalwerte erreicht
Ausserdem was ist so schlimm am HC-Tod? Eigentlich nix, habe auf dem Weg ein Vermögen an Gold gesammelt, drei weitere eigene HC-Chars ausgerüstet und zig Mitspieler. Also ich sehe keinen Verlust, es wäre nur schade ums Equip, aber vergleichbares würde sich schon wieder finden bei einem Neustart. Thats HC.
Sry Melia, das kauf ich dir nicht ab. Du spielst gott weiß wie lange deinen Char hoch und dann nippelt der kurz vor der 100 ab. Und das würde dich nicht aufregen!? Ja ne is klar..

Soviel verschwendete Zeit und die gute Ausrüstung weg, aber hey wen juckt das schon? Du musst mir unbedingt dein Geheimnis verraten.. Transzendente Meditation, Räucherstäbchen oder einfach nur ein Jahresvorrat Valium?
Nö und auch kein Interesse.
Soviel verschwendete Zeit und die gute Ausrüstung weg, aber hey wen juckt das schon? Du musst mir unbedingt dein Geheimnis verraten.. Transzendente Meditation, Räucherstäbchen oder einfach nur ein Jahresvorrat Valium?
Deine Vergleiche hinken etwas, aber na gut. Du bist wohl der gelassenste Mensch auf der Welt, wenn dir das so wirklich gar nichts ausmacht.
Das wäre wie, als wenn du ein Haus baust und kurz nach Fertigstellung brennt es nieder. Und du stehst daneben, zuckst mit den Schultern und sagst: "Naja, ist halt so!".
Kannst mir erzählen was du willst, aber ein kleines bisschen Frustration ist immer dabei, wenn von einem Moment auf den anderen die ganze Arbeit und die investierte Zeit einfach futsch ist. Alles andere fände ich ziemlich unnormal..
Ich spiele ihn gelegentlich wegen der Erfolge.. bin da grad um die 30.
Und ich kann Melia vollkommen verstehen, es ist nur ein Spiel.
Bei mir z.B. verstaubt WoW in der Ecke, hab kurz vor dem Catalysm AddOnn aufgehört zu spielen.. und das mit nem Char auf Endstufe in jeder Klasse, Raidequipment auf meinem Mainchar (Tank- /Heildruide) und ner eigenen prall gefüllten Gildenbank.
Klar ist es ärgerlich wenn ein HC Char das zeitliche segnet, vor allem wenn man nix für kann. Aber sofern einem das Spiel spass macht, fängt man eben von vorne an... der Weg ist das Ziel.
Nervig dürfte es nur für diejenigen sein, die ne Menge Gold im AH gelassen haben um den Char auszurüsten.
Ich seh es genauso wie Melia, habe auch sicher gestellt keine andere Einstellung zu haben, bevor ich HC starte

Ich liebe das Risiko und den Kick, ist ja nicht so, dass ich mich die 2 Minuten danach todeswütig in den Kampf gestürzt hätte, aber in die Stadt gehen, das hätte ich nur auf MP2-3 bei ner richtig fiesen Eliteeinheit gemacht.

Wenn mein Para 26 WD jetzt abnippelt, sei es so. Dann hatte ich trotzdem viele viele wertvollere Stunden als auf SC, viel mehr Nervenkitzel, viel mehr "Clean-WD"-Zeit. UND ich hab so geniale Sachen zuletzt gefunden, da ist das Equip auf Bank für andere Chars fast besser als das eigene
Das ganze wird auch durch eine andere Aktion deutlich: Als ich vorgestern mit Melia in der Gruppe unterwegs war, löste sich bei mir Spirit Vessel aus. Auf Anraten der Gruppe in die Stadt zu gehen, machte ich halt weiter und war halt a weng vorsichtiger
Meinen ersten WD hatte ich bei nem Error verloren. Aber egal, einen neuen hochgezogen und fertig
Soviel verschwendete Zeit und die gute Ausrüstung weg, aber hey wen juckt das schon?
...sehe ich genauso wie Melia. Das ist auch die einzig richtige Einstellung um mit Spass auf Dauer HC zu spielen.
Wer Angst hat etwas "zu verlieren" oder wem die verlorenen Items und der tote Charakter so viel bedeuten das er traurig oder verärgert ist wenn alles weg ist sollte lieber nicht Hardcore spielen.
Verschwendete Zeit?...Ansichtssache...ich spiele weil ich Freizeit übrig habe und was ist gute Ausrüstung wert?...das sind ein paar Pixel, nur steigern sich zu viele Leute rein.
Das liegt unter anderem auch daran das man Items in Geld bewertet, auch wenn es in HC kein RMAH gibt besteht doch ein Goldkurs vs Echtgeld den man umrechnet.
Viele Spieler sagen dann nicht "ich habe meinen Charakter inclusive Items verloren sondern "ich habe jetzt 600 Stunden umsonst gespielt und 1200 Euro an Items verloren"...alles Einstellungssache...Manche vergessen einfach das es ein Spiel ist
Viele Grüße
MAMAZONE
Ich glaube ihr versteht mich da falsch. Ich sage doch nicht, dass man dann stundenlang sauer ist oder so, aber jeder der mir sagt, dass er nach dem Verlust eines lange gespielten Chars nicht wenigstens ein bisschen enttäuscht ist (auch eine Form der Frustration), der lügt ganz einfach.
Natürlich ist es nur ein Spiel, aber deshalb ist es mir doch nicht egal was da passiert. Und wenn ich 500+ Stunden in nen Char stecke und der dann durch nen DC stirbt, dann darf ich auch mal frustriert sein, bevor ich vielleicht ein paar Tage später von vorne anfange.
Aber keinesfalls würde ich mit den Achseln zucken und sofort einen neuen Helden erstellen, als wäre nichts passiert.
das unterscheidet die wirklichen HC Spieler von anderen. Es darf dir nichts ausmachen zu sterben und alles zu verlieren. Im Gegenteil, es ist ein Anreiz es das nächste Mal besser zu machen und länger zu überleben...
Viele Grüße
MAMAZONE
Ok, ich gebs auf.. Ihr seid mir überlegen..
Das keine Enttäuschung mitschwingen würde glaub ich euch zwar keine Sekunde, aber für mich ist das Thema hier mal beendet. Viel Spaß bei euren Toden
Das keine Enttäuschung mitschwingen würde glaub ich euch zwar keine Sekunde, aber für mich ist das Thema hier mal beendet. Viel Spaß bei euren Toden
Das ist eben eine Grundsatz-Einstellung:
Ist die Zeit die ich mit Videospielen verbringe verschwendet? Oder die Zeit welche ich mit sonstigen Hobby's verbringe oder mit Fernsehen etc...?
Da spielt es für mich auch keine Rolle ob ich einen Softcorechar "für die Ewigkeit" aufbaue oder reihenweise Chars im HC verschrotte... ein "Wert" bleibt so und so nicht über.
Mir gehts einzig um den Spass bei der Sache, nicht um irgendein virtuelles "Endprodukt" dass dann in irgendeiner Ladder steht.
Ich vergleiche HC manchmal und durch mein Umfeld mit einem anderen Hobby von mir; Dem Modellflug
Klar kann ich an einem Flugsimulator ganz sorgenfrei mit diversen Flugzeugen meine Kreise am Bildschirm ziehen und wenn es abstürzt braucht es keine Sekunde bis ich schon wieder neu starten kann.
Trotzdem ist das in Echt und RL um vieles spannender, da hat man unter Umständen mehrere tausend Euro's in der Luft und wenn was schiefgeht ist es tatsächlich sehr schmerzhaft und teuer.
Deshalb versucht man sich auch dagegen abzusichern und wartet sein Fluggerät, und ist nach der Landung unter anderem einfach froh wenn alles gut gelaufen ist.
Trotzdem bleibt die Gefahr des Verlustes ein Teil des Vergnügens... um nicht zu sagen.. die macht es erst aus.
Hööö? es gibt einen Hardcore Modus? Noch nie davon gehört
Soviel verschwendete Zeit und die gute Ausrüstung weg, aber hey wen juckt das schon? Du musst mir unbedingt dein Geheimnis verraten.. Transzendente Meditation, Räucherstäbchen oder einfach nur ein Jahresvorrat Valium?
Ob die Mobs dann mit 3 oder 1 Treffer umfallen...
Klar wer will kann auf MP-0 save auf P 100 hinarbeiten aber geht eigentlich am Kern des HC spielen für mich vorbei.
Da man hier gut ohne gespoilert werden andere nerven konnte und dank MP-System höchste Stufe erst 40 ALbtraum gewesen
Jetzt muss die WD es aber schaffen, für die anderen Klassen kein schickes Lowlevel EQ mehr. Obwohl nun der erste Versuch
Ich habe erst vor einigen Wochen wieder mit HC begonnen und mein erster Charakter, ein Mönch, metztelte sich richtig schön durch in Inferno.
Es lief so gut im 1. Akt das ich an diesem Abend gleich mal weiterspielte bis zum 3. Akt und den Bastionstiefen. Bis zu diesem Zeitpunkt waren im gesamten Spielverlauf noch nie meine verbleibenden Lebenspunkte überhaupt einmal in der unteren Hälfte der Kugel angelangt.
Dann kamen zwei Championgruppen von Seelenreißern die mich in eine Ecke drängten und innerhalb weniger Augenblicke starb ich in einer Feuerwand!
Fazit: versuchen es beim nächsten Mal besser zu machen
Viele Grüße
MAMAZONE
Ok, wollte ja eigentlich nichts mehr dazu schreiben

Jetzt stell dir mal vor du wärst schon Paragon 80 gewesen und würdest ohne eigenes Verschulden durch nen DC sterben. (Häufigste Todesart)
Vielleicht ist es aber auch nur die Tatsache, dass für mich das Spiel erst in Inferno richtig los geht und mich die Levelphase bis 60 nach dem 10ten Mal doch etwas anödet.
Leuten denen es wirklich nur ums Spielen ansich geht und die sich nen Furz darum scheren, ob ihr Char nun gut ist oder nicht, macht das vielleicht nicht so viel aus 20 Chars auf 60 zu bringen.
Aber das Spielziel ist doch den eigenen Char immer weiter zu verbessern, bis er zur unbesiegbaren Kampfmaschine wird.
Und das gilt auf HC doch genauso. Und wenn du das erreicht hast und dann so ein DC kommt und dich ins Jenseits schickt, bist du nicht verärgert? Nicht mal eine Sekunde? Sry, das gibts einfach nicht..
Man darf hier eines nicht vergessen... meine Meinung: das ist so ähnlich wie mit den schwangeren Mädels, die doch immer die Pille genommen haben
Hier redet man nicht nur von einem Disconnect, sondern es müssen noch weitere Voraussetzungen hinzukommen:
Das sind nicht solche Leute, bei denen 1x im Jahr ein Disconnect kommt... ^^
Auf einen Disc vorbereiten halte ich für Schwachsinn, laggen kann es aber immer mal. Dass ein Char 3 Sekunden überlebt, ohne dass der Spieler eingreift, sollte irgendwie möglich sein. Obs mein Char würde kA
Wohl nicht
Aber unmöglich ist das nicht 
1. der Disc muss sich in einem Elitepack ereignen
2. der Disc muss endgültig sein
3. trotz Disc darf der Char nicht überlebt haben
Denn seien wir mal ehrlich, auch ich hatte Disconnects. Aber die Chance, dass diese Disconnects IM Elitepack sind, ist doch gering. Wenn man im Elitepack steht und es laggt ewig, man kommt aber wieder rein, kann das auch bedeuten, dass man noch überlebt.
Und selbst WENN man in einem Elitepack steht, oder in vielen Monstern, UND einen Disc hat, heißt das noch nicht, dass man stirbt. Wenn man frisch Rend auf den Gegnern hat, heilt man sich hoch, dasselbe gilt für Säurewolke beim WD o.ä..., es gibt Templer die einen hochheilen und Gegner stunnen, es gibt Gefäß für den Geist, was einem nochmal 2 Sekunden rausholt... es ist also auch nicht ausgeschlossen, dass die 8 Sekunden beim Disc überlebt werden.
Klar kann man bei einem Disc sterben, aber nicht jeder Disc bedeutet zwangsläufig der Tod. Ich spiel zuletzt auch soviel mit anderen (zufällig, nicht wegen der Disc-Gefahr), dass dadurch NOCHMALS die Gefahr deswegen zu sterben reduziert ist.
Schaut mal durch den HC-Thread durch. Da gibt es viele viele Tode, die nicht auf einem Disc beruhen. Und diejenigen, die wegen nem Disc gestorben sind, kannst du ja mal fragen wie oft sie denn nen Disc vorher mit dem Char hatten, bei dem sie nicht gestorben sind
Also bitte nicht den Teufel an die Wand malen. im HC-Mode ist die größte Bedrohung definitiv kein Disconnect, sondern eher die menschliche Selbstüberschätzung.
Edit: und noch etwas... wenn ein Char an einem Lag stirbt, dann ist das bitter, aber auch darauf kann man einen Char vorbereiten
Tja mir ist gerade durch Aufhängen des Spiels meine Sorc gestorben. Schade. Naja, dann wird jetzt erstmal der Barb weitergespielt


Das einzig frustrierende daran war, dass ich wusste, dass ich nun tot bin. Leider stand ich nämlich tatsächlich gerade in einer Monsterhorde
Ich kann mich nur noch nicht entscheiden, ob ich sie löschen oder archivieren soll. Bevor ich HC gestartet habe, hab ich festgelegt, dass ich Tode, die ich durch eigene Unfähigkeit erleide auf jeden Fall archiviere, um diese Fehler nicht wieder zu machen. Aber wie ich damit verfahre, weiß ich nicht
Oder einfach nur - ich tippe mal das dies die meiste Todesursache ist - ungünstiges Timing, oder anders: Pech.
Beispiel:
Man stand in einer Elitegruppe mit z.b. Schänder, Säuche. Hat schon seine Überlebens-CD´s zünden müssen, kommt aber raus. Wird dann blöderweise mit Vortex wieder rangezogen. Plums.
Da kann man so vorsichtig sein wie man will. Vor solchen Situationen hab ich am meisten Schiss.
Beispiel:
Man stand in einer Elitegruppe mit z.b. Schänder, Säuche. Hat schon seine Überlebens-CD´s zünden müssen, kommt aber raus. Wird dann blöderweise mit Vortex wieder rangezogen. Plums.
Da kann man so vorsichtig sein wie man will. Vor solchen Situationen hab ich am meisten Schiss.
Insofern, Pech ist Disconnect und Lag. Aber alles andere ist reine Selbsteinschätzung.
Das was der Char nicht an Spirit Vessel vom WD hat, muss er woanders haben. Dämonenjäger Rauchwolke, Zauberer die neue passive Fertigkeitsänderung in 1.0.7, usw...
Btw. Entscheidung gefallen. Neue Sorc mit gleichem Namen gemacht, alte gelöscht
@Riddler
Also,es geht im HC -Modus darum in erster Linie nicht zu sterben !
Mein Barb und mein DH leben seit Diablo3 release ...warum ?
Weil ich mir von Anfang an Gedanken gemacht habe wie ich den Tod vermeiden kann ,ich benutze Skills und Abilities die machen nicht mal damage ^^
Die Kunst ist die pefekte Balance zu finden zwischen DPS und Überleben ,Yin und Yang seine Power in Waage bringen .
Ich bin jetzt nichtmal der Übergamer oder sowas oftmals war es knapp ,vorallem zu pre Patch Zeiten in Inferno A3 .
Bei meinen Sorcis hab ich 6 Kutten zu verzeichnen ,klar ist man sauer wenn ein HC-Char stirbt ,habs auch im Teamplay öfter mal erlebt das ein hoher Paragon sich verabschiedet ...die Leute sind dann natürlich geknickt,aber das geht schnell vorbei .
Schmunzeln musste ich wie Du einen D3 Account mit einem abgebrannten Haus vergleichst ,da kann ich nur sagen WTF !
Meine Erfahrungen die ich mit softcore gemacht habe reichen nur biss level 10 ,allein das Wort softcore verbindet sich in meinem Kopf immer mit den Einlagen die die Mädchen tragen wenn sie ihre Regel haben.
Dazu noch RMAH und krasser Itemoverflow ...no thx ...
lg
Hier scheint mich heute jeder missverstehen zu "wollen". Ich meine doch nur, dass wenn man aus welchem Grund auch immer verliert, es einen ärgert.
Denn niemand verliert gerne egal wobei.
Ob es nun der DC ist oder man sich selbst in den Arsch treten könnte, weil man blind in ne starke Champ-Gruppe gelaufen ist.
Und da könnt ihr mir alle noch so oft erzählen, dass euch der Verlust eines Paragon 80 Chars nicht stören würde - ich würds euch nicht glauben.
Den Vergleich mit dem Haus hast du offensichtlich auch nicht verstanden. Es war ein symbolischer Vergleich und es ging nicht um materielle Werte, sondern nur darum, dass etwas wo viel Zeit rein investiert wurde plötzlich weg ist und es einen nicht kümmert.
Denn niemand verliert gerne egal wobei.
Softcore ist für mich ungefähr so, wie wenn du ein ultrahartes Spiel spielst und dann den God-Mode durch Cheatcodes aktivierst und dir nichts mehr passieren kann. Ich denke mal jeder kennt es, zunächst macht es vl. Spaß den Gegnern endlich mal eins auf die Zwölf geben zu können, aber früher oder später wird es totlangweilig und man wünscht sich, dass man nie die Cheatcodes rausgefunden hätte.
HC ist einfach der letzte Unterschlupf für alle Gamer die keinen Bock auf "es gibt nichts zu verlieren - Drücken sie den Knopf "X" um das Spiel zu gewinnen" haben.
btw. kannst dich ja mal mit ihm hier unterhalten, ein deutscher HCler... R.I.P.
Loki - Community - Diablo III
Natürlich ärgert es. Es ärgert einen, dass er weg ist, es ärgert einen, dass man sich so blöd angestellt hat, bei nem Lag ärgert einen, dass man vorher keinen Routerreset gemacht hat, usw.!

Thats the difference.
Natürlich ärgert es. Aber der Unterschied ist, dass wir relativ fix, und das mag bei einigen sogar ne Minutenfrage sein, oder sogar Sekundenfrage, wieder einen neuen Char anfangen
Ich hatte meinen Char verloren weil ich eben mit Fraps rumspielen musste. Ja klar hab ich mich geärgert. Aber nach 20 Sekunden Betrachtung meiner Halle der verstorbenen Helden hatte ich den neuen Char schon erstellt.
Wie schnell man danach wieder "in den Sattel steigt", ist mir dabei total zweitrangig. Ich als Nicht-Hcler würde vermutlich ne etwas längere Pause machen als jemand dem es nicht so viel ausmacht, wieder von vorne anfangen zu müssen. Aber das es irgendjemanden völlig kalt lässt kann ich halt nicht glauben. Je weiter fortgeschritten der Char ist desto weniger..
@Melia
Mir gehts auch gar nicht um die Frage was besser ist, HC oder SC..
HC ist halt schon so ein bisschen die Königsklasse. Gerade weil nach dem Tod alles weg ist, sind die Erfolge dort bedeutender. Nur muss man dafür komplett defensiv spielen. Was wohl auch der Grund ist, warum die meisten HCler Barb und Mönch bzw. WD bevorzugen. Mit Wizard oder DH würd ich nie HC spielen.
Auch wenn das wohl am meisten Hardcore ist..
In SC ist man halt freier in der Gestaltung, aber mit God-Mode hat das ja auch nichts zu tun..
Während man in HC als (ein) Ziel hat, eben nicht zu sterben, ist es in SC eben z. B. MP7+ flüssig farmen zu können ohne (allzu oft) zu sterben
Muss halt jeder für sich entscheiden, was einem besser gefällt. Ich persönlich kann beidem etwas abgewinnen und ich bin auch am Überlegen meinen HC-Mönch weiter zu spielen. Aber sollte der irgendwann doch mal sterben, mach ich halt erstmal ne HC-Pause
Nachdem ich in SC alle Klassen einmal durch Inferno gezogen hatte, habe ich alle Klassen auf HC auf 60 gebracht und als letzte Heldentat vor PoE im SP mit dem WD Inferno durchgespielt, ein würdiger Abschied
Bei D3 macht es mir einfach auch keinen Spaß sonderlich defensiv zu spielen, aber das muss irgendwo im Design liegen, denn D1 musste man extrem defensiv spielen und ich mochte es trotzdem extrem. D2 war auch wesentlich defensiver, weil die normalen Gegner einen eher killen konnten (die Elites dafür nicht ganz so schnell, agesehen von einigen Arten die jeden Char onehitteten), und ich mochte es auch. In D3 nervt es defensiv zu spielen, und irgendwie wette ich, dass es was mit dem Itemsystem zu tun hat. In D2 hattest du nie das Gefühl, dass du nicht schnell genug killst, um genug Chancen auf brauchbare Items zu haben, du hast irgendwie einfach immer weiter gemacht. In D1 gabs dieses Gefühl sowieso nicht.
In D3 geht es nur darum so schnell wie möglich so viele gelbe wie möglich zu sammeln, vor allem weil ein legendary ja scheinbar auch nur einen glücklichen Wurf bei einem Gelben darstellt. Deshalb macht eine defensive Spielweise bei D3 weniger Spaß als bei den Vorgängern, weil einem das Spiel die ganze Zeit auf die Nase bindet, dass man ineffektiv ist.
"In D3 geht es nur darum so schnell wie möglich so viele gelbe wie möglich zu sammeln, vor allem weil ein legendary ja scheinbar auch nur einen glücklichen Wurf bei einem Gelben darstellt. Deshalb macht eine defensive Spielweise bei D3 weniger Spaß als bei den Vorgängern, weil einem das Spiel die ganze Zeit auf die Nase bindet, dass man ineffektiv ist."
) dann will ich einfach nur bisserl Freizeit mit etwas verbringen was mir Spaß macht. Einfach mal ne Runde Monster schnetzeln und relaxen. Wenn dabei ne Lichtsäule auftaucht ist das natürlich geil und ich freue mich.. aber die Lichtsäule ist nicht das Ziel meines spielens.
Das ist aber auch ne Sache wie man das Spiel angeht. Wenn ich D3 spiele (was momentan wieder weniger ist.. hab ne neue Droge
Wenn sie das wäre, hätte ich schon komplett aufgehört, da ich diese nicht sehr oft sehe (ca. jeder 10 Run 1-2x) und das was kam bislang bis auf 3 Ausnahmen murks war (VK wenn überhaupt irgendwo bei max 100K pro Teil).
Das bedeutet vermutlich, dass dein Char schon so gut ist, dass man ihn nur noch rudimentär verbessern kann, ansonsten würdest du auch versuchen effektiv zu farmen.
In D2 konnte man auf Hölle einfach spielen, und aufgrund des anderen Itemsystems hatte man nie das Gefühl besonders schnell sein zu müssen, irgendwann fiel schon was. In D3 wird man gewissermaßen gehetzt, weil der Erfolg ausschließlich davon abhängt ieviele gelbe man aus den Gegnern rausprügelt.
Es ist in D2 vielleicht nicht so aufgefallen, aber die die mehr Monster pro Stunde abgemurkst haben, hatten am Ende auch mehr im Inventar = höhere Chance, dass was gutes dabei ist.

Wer mehr Baal-Runs geschafft hat als andere in der Zeit, der hatte natürlich auch ne höhere Ausbeute.
Und das ist ja auch so ne Sache. Bei D2 hat man ja am Ende gar keine normalen Monster mehr gekillt, sondern nur noch Boss-Runs gemacht. Mir gefällt die Lösung in D3 da doch weit besser. Stell dir vor, alle würden nur noch Runs auf Azmodan machen, weils da die besten Drops gibt. Wie langweilig wär das denn?
Es beschränkt sich zwar momentan alles auf Akt 3, aber wenn die Anpassung der Monsterstärke + freies Springen zwischen den Akten und Waypoints mal irgendwann kommt, dann gehts ab.
An dem Punkt hatte D2 aber den Vorteil, dass es nicht so auffiel. Selbstverständlich hatte es das Manko mit den Bossruns, die am aller effektivsten waren. Ich muss jedoch sagen, dass ich die nur machte um zwischen den Schwierigkeitsgraden hochzuleveln. So schnell wie das Volk da gegrabscht hat, hab ich sowieso nie was abgekriegt.