Umfangreichere Diablo 3 Systemänderungen – Attribute, Mystikerin, Ident.-Rollen, Nephalem-Cube, Items uvm.
- Donnerstag, 19.01 2012 - 19:14 Uhr
- von Freynan
- 137 Kommentare
Vor längerer Zeit angekündigt, veröffentlichte Blizzard soeben einen Beitrag von Game Director Jay Wilson, in welchem er über kleinere aber auch umfangreichere Systemänderungen in Diablo 3 informiert.
Eingangs geht Wilson kurz darauf ein, dass man zwar Verständnis für Leute zeige, die sagten, Diablo 3 solle, so wie es sei, veröffentlicht werden, man jedoch weiterhin nicht irgendein Spiel fertig stellen wolle, man neben dem Polishing auch noch mit einer Überarbeitung von Schlüsselelementen des Spiels beschäftigt sei, und zu guter Letzt sich bei einem großartigen Spiel keiner mehr daran erinnern würde, dass es mit Verspätung gekommen sei, sondern nur ob es großartig war oder nicht.
Da Wilsons Beitrag, zeitgleich zur Originalversion, auch in einer deutschen Übersetzung publiziert wurde, an dieser Stelle nur die wichtigen Stichpunkte zu Änderungen in Diablo 3 – nach einem Zitat der wohl bedeutsamsten Änderung, die Wilson aufzählt: einer erneuten Änderung am Attributssystem:
“Und das führt uns zur letzten Änderung, die ich euch heute vorstellen möchte: Die Hauptattribute eurer Charaktere sind ab sofort Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Vitalität, und ihre Boni sehen nun folgendermaßen aus:
Stärke
![]()
- +Barbarenschaden
- +Rüstung
Geschicklichkeit
- +Dämonenjägerschaden
- +Mönchsschaden
- +Ausweichchance
Intelligenz
- +Zaubererschaden
- +Hexendoktorschaden
- +Leben durch Heilkugeln
Vitalität
- +Leben
Verteidigung, Angriff und Präzision sind als Attribute nicht mehr vorhanden und Rüstung übernimmt ab sofort die Funktion von Verteidigung. Des Weiteren ersetzt +physischer Widerstand die ehemalige Rüstung und +kritische Trefferchance die bisherige Präzision. Diese Überarbeitung der Werte stellt eindeutig eine der größeren Systemänderungen dar, mit denen wir gerade beschäftigt sind, weil sie weitreichende Modifizierungen bezüglich der Gegenstände und der Spielbalance nötig macht.
Diese Änderung macht die Werte intuitiver und behebt einige Probleme bei der Ausstattung des Spiels mit Gegenständen, die wir auf uns zukommen sahen. Wir möchten, dass es klar wird, dass manche Gegenstände ganz offensichtlich wertlos sind und es sich nicht lohnt, sie aufzuheben. Aber daneben brauchen wir auch eine ganze Reihe von Gegenständen, die schnell und einfach als nicht für euren Charakter bestimmt zu erkennen sind. Wir möchten euch mit einer wahren Gegenstandsflut überhäufen, damit die Freude umso größer ist, wenn ihr einmal einen wirklich großartigen findet, und dazu muss es eben auch suboptimale Gegenstände geben, für eure Klasse und im Allgemeinen. Durch die spezifische Ausrichtung von Gegenständen auf Werte und Klassen beschränken wir die Menge an Überschneidungen, sorgen für mehr Abwechslung und schaffen so ein klareres, spannenderes Gegenstandssystem.”
Weitere Änderungen an Diablo 3
- Schriftrollen der Identifikation gibt es nicht mehr – stattdessen werden unidentifizierte Items mittels Rechtsklick vom Spieler untersucht und offenbaren nach einer Kurzen Zeit ihre Stats.
- Der 5. Slot in der Aktionsleiste wird ausschließlich für Tränke reserviert sein.
- Die Mystikerin ist als Handwerkerin ebenfalls nicht länger Bestandteil von Diablo 3, eine Rückkehr irgendwann ist jedoch nicht ausgeschlossen. Der Grund für ihren Abschied ist ihre – platt aber treffend ausgedrückt – Nutzlosigkeit. Sie trug nichts Wesentliches zum Individualisierungssystem mehr bei.
- Ebenfalls aus dem Spiel sind der Kessel von Jordan und der Nephalemwürfel. Diese sollten ursprünglich dazu dienen, auch von unterwegs Gegenstände verkaufen/verwerten zu können, da keine schnelle Reisemöglichkeit bestand. Da jedoch mit dem “Stein der Heimkehr” jederzeit die Möglichkeit besteht, sich in die Stadt zu porten, wurden diese beiden Objekte überflüssig.
- Die Verwertung von Items (ehemals die Funktion des Nephalemwürfels) übernimmt nun der Schmied.
- Gewöhnliche, weiße, Items können nun in Diablo 3 nicht mehr wiederverwertet werden. Man ist hier von der Philosophie abgerückt, jedes Item im Spiel solle von Bedeutung sein, und hat sich dahingehend wieder mehr an Diablo 2 orientiert, wo viele Gegenstände einfach getrost liegengelassen werden können.
Sämtliche der genannten Änderungen an Diablo 3 sollen bereits im kommenden Beta-Patch 10 anzutesten sein, wie Wilson verriet. Noch nichts verraten wollte er hingegen zu den Arbeiten am Fertigkeits- und Runensystem. Alles in allem klingen Wilsons abschließende Worte kaum danach, als könne in Kürze bereits mit der Bekanntgabe eines Release-Datums gerechnet werden, sondern vielmehr danach, als wäre ein Release eher gegen Sommer zu erwarten, als “Anfang 2012”. Es sollte sich jedenfalls niemand wundern, wenn Blizzard in absehbarer Zeit bekannt gibt, dass Diablo 3 eben noch nicht den Wünschen entspräche und man eben den Release nun zum ersten Mal wirklich verschiebe, nachdem man sich mit “Early 2012” zum ersten Mal vergleichsweise konkret auf ein Release-Zeitfenster festgelegt hatte.







Ach du heiliger Bimbam o_o
Na denn, wir sehen uns frühestens ende dieses Jahres im Diablo universum, bis denne ...
Während unserer Arbeit an Diablo III hat man uns zeitweilig vorgeworfen, zu viele Änderungen am System vorzunehmen und uns gedrängt, das Spiel doch einfach so wie es ist herauszubringen, da es doch gut sei. Ich halte das zwar für ein berechtigtes Argument, aber gleichzeitig auch für falsch. Unsere Aufgabe besteht nicht darin, einfach nur irgendein Spiel herauszubringen – es geht um den nächsten Titel der Diablo-Reihe. Niemand wird sich später daran erinnern, ob das Spiel mit Verspätung erschienen ist, sondern einzig und allein daran, ob es großartig ist. Wir glauben fest daran, dass wir in der Lage sind, ein großartiges Spiel herauszubringen, aber an diesem Punkt sind wir noch nicht angelangt. Neben den abschließenden Arbeiten und dem Feinschliff an den Spielinhalten sind wir immer noch dabei, einige der Schlüsselelemente des Spielsystems zu überholen. Vor diesem Hintergrund möchte ich euch einige aktuelle Einblicke in unsere momentane Arbeit an bestimmten Systemen gewähren.
Kidding?









Natürlich hat man Euch das vorgeworfen, weil es auch die Wahrheit ist. OMGZ! Schlüsselinhalte überarbeiten nach 4 enthalb Jahren?
Wir ändern einige der Systeme, zu denen wir das meiste interne und externe Feedback (aus dem Betatest) erhalten haben. Das umfasst das Handwerk, Gegenstände, Hauptattribute sowie das Inventar. Diese Punkte und die Änderungsgründe werden wir uns im Folgenden genauer ansehen. Daneben sind wir momentan auch noch dabei, entscheidende Änderungen am Fertigkeits- und Runensystem vorzunehmen, über die wir allerdings zu diesem Zeitpunkt noch nicht sprechen möchten. Aber ich verspreche euch: Ohne Fertigstellung dieser Systeme ist eine Veröffentlichung auf keinen Fall möglich. :-)
Entscheidende Änderungen am Fertigkeits und Runensystem... Kidding? Kommen jetzt doch wieder Skilltrees oder was ganz Neues was sie wieder verwerfen werden in den nächsten 3 Monaten Tests ?
Außerdem verschieben wir den fünften Platz in der Aktionsleiste und machen ihn zu einer Schaltfläche spezifisch für Tränke. Während der Entwicklung haben wir uns immer wieder für und gegen eine eigene Schaltfläche nur für Tränke entschieden. Kürzlich ist uns aber klar geworden, dass sich die Spieler für Notfälle ihrer Tränke bewusst sein müssen. Das Kampfsystem legt es nicht nahe und erlaubt es auch gar nicht, am laufenden Band Tränke zu schlucken, aber trotzdem sind sie äußerst nützlich, wenn man Pech mit den Heilkugeln oder sich übernommen hat. Das ist eine der jüngsten Änderungen, also sieht die Schaltfläche im Beta-Patch 10 noch nicht so aus und die Funktion steht noch nicht zur Verfügung. Aber so sieht unsere Planung aus und in den zukünftigen Beta-Updates werdet ihr die Änderung sehen können.
"Pech mit den Heilkugeln", "Tränkespezifische Schaltfläche", sehr amüsant...
Man könnte es auch anders übersetzen:
"Seit kurzem ist uns klargeworden das das Globesystem suckt und unberechenbar ist, weswegen wir sowas einfügen müssen."
"As I promised" sag ich nur...Trottel...
Momentan besteht das Hauptziel unseres Entwicklungsteams darin, alle Systeme durchzugehen und Überlagerungen sowie überflüssige Systemaufgaben zu bereinigen, wobei irreparable komplett entfernt werden. Daher entfernen wir auch die Mystikerin. Bei Betrachtung des Gesamtbildes hat die Mystikerin einfach nichts zum Anpassungssystem des Spiels beigetragen. Die Verbesserungen waren im Prinzip nichts anderes als das Sockel- und Edelsteinsystem unter anderem Namen, und es würde das Erscheinen des Spiels nur noch weiter verzögern, wenn wir uns zurück ans Zeichenbrett setzten, um es zu differenzieren. Also werden wir uns mit der Mystikerin und ihren Verbesserungen später noch einmal beschäftigen. Sie aus dem Spiel zu entfernen hat einige Zeit in Anspruch genommen, aber immer noch weitaus weniger, als für die Ausarbeitung eines besseren Anpassungssystems nötig gewesen wäre. Wir hoffen zwar, dass sie sich zu einem späteren Zeitpunkt wieder eurer Karawane anschließen kann, werden uns aber vorerst auf die umfangreichen Anpassungsoptionen konzentrieren, die das Spiel bereits jetzt bietet.
"Wir versuchten das Rad noch runder zu machen, als es ohnehin schon war, mussten uns aber leider nach 4 jahren eingestehen, das das nicht möglich war, also vereinfachen wir Alles, was wir zu Beginn unnötig verkompliziert haben wieder."
GZ!
Wir beobachten außerdem die Systeme, die wir entworfen haben, um sicherzustellen, dass die Gründe, die zu unseren Entscheidungen geführt haben, noch immer Sinn ergeben. Der Stein der Heimkehr zum Beispiel hat keine kurze Wirkdauer und lässt euch zur Stadt zurückkehren, wobei wir eigentlich schon sehr früh Stadtportalen eine Absage erteilt hatten, weil sie zu viele Kampfvorteile beinhalten würden. Diese konnten wir aber umgehen. Mit der Einführung des Steins der Heimkehr allerdings begann eine Neubewertung der Systeme, die ursprünglich eingeführt wurden, um die Stadtportale zu ersetzen.
Aufgrund dieser Neubewertung haben wir uns entschlossen, den Kessel von Jordan und den Nephalemwürfel zu entfernen. Sie wurden eingeführt, um Gegenstände in Abwesenheit eines schnellen, einfachen Zugangs zur Stadt wiederverwerten und verkaufen zu können. Da es nun den Stein der Heimkehr gibt, waren wir der Meinung, den Kessel und den Würfel im Spiel zu behalten, würde nur von den Vorteilen einer Rückkehr in die Stadt und dem dortigen Verkaufen, Wiederverwerten, dem Handwerk sowie der Interaktion mit ihren Einwohnern ablenken. Es ist eine gute Idee, den Kampf von Zeit zu Zeit zu unterbrechen, um den Spieler eine Pause einlegen zu lassen, damit er sich einen Moment Zeit nimmt, seine Ausrüstungs- und Handwerksoptionen zu begutachten, bevor er wieder auf Abenteuer auszieht. Außerdem haben wir uns entschlossen, das Ding einfach beim Namen zu nennen, weshalb der Stein der Heimkehr jetzt Stadtportal heißt und direkt in die Fertigkeitsleiste der Benutzeroberfläche integriert wurde.
Same....
Eine der wichtigsten Änderungen besteht darin, dass gewöhnliche (weiße) Gegenstände nicht mehr wiederverwertet werden können. Neben einigen Problemen bei der Gegenstandsausstattung des Spiels besteht der Hauptgrund für diese Entscheidung in einem generellen Perspektivwechsel, was die Bedeutung von Gegenständen angeht. Bisher waren wir der Ansicht, dass euch jeder fallengelassene Gegenstand auf irgendeine Art und Weise nutzen sollte, entweder durch bessere Werte oder, wie im Falle der weißen Gegenstände, durch deren Wiederverwertung. Aber nach ausgiebigen Spieltests sind wir zur Philosophie von Diablo II zurückgekehrt, dass einfach jede Menge Zeug fallengelassen wird, das man getrost liegenlassen kann. Diablo II war da wie eine Piñata, die Unmengen unnützen Kram fallen lässt, hauptsächlich Pfeile und Bolzen, und dieses Gefühl der Gegenstandsflut wollten wir unbedingt beibehalten. Dazu bedarf es der Anpassung der Gegenstandswerte an die schiere Masse, die auf euch einprasselt.
"Wir wollten wiedermal furchtbar innovativ sein und haben ein super funktionierendes System grundlos abgeändert, nur um 4 Jahre später draufzukommen das das falsch war, womit ja niemand hätte rechnen können, denn es war ja nicht offensichtlich..."
Und das führt uns zur letzten Änderung, die ich euch heute vorstellen möchte: Die Hauptattribute eurer Charaktere sind ab sofort Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Vitalität, und ihre Boni sehen nun folgendermaßen aus:
Stärke
+Barbarenschaden
+Rüstung
Geschicklichkeit
+Dämonenjägerschaden
+Mönchsschaden
+Ausweichchance
Intelligenz
+Zaubererschaden
+Hexendoktorschaden
+Leben durch Heilkugeln
Vitalität
+Leben
Verteidigung, Angriff und Präzision sind als Attribute nicht mehr vorhanden und Rüstung übernimmt ab sofort die Funktion von Verteidigung. Des Weiteren ersetzt +physischer Widerstand die ehemalige Rüstung und +kritische Trefferchance die bisherige Präzision. Diese Überarbeitung der Werte stellt eindeutig eine der größeren Systemänderungen dar, mit denen wir gerade beschäftigt sind, weil sie weitreichende Modifizierungen bezüglich der Gegenstände und der Spielbalance nötig macht.
Zuerst starte ich mein Auto. Das geht noch sehr leicht indem ich einfach gleichzeitig den Schlüssel umdrehe während ich zweimal schnell den Sitz vor und zurückschiebe und währenddessen START schreie. Dann nen Gang rein, aber Gang 1 ist nicht zwangsläufig Gang 1, wenn ihr versteht was ich meine?
Gang 3 ist jetzt Gang 5 und 4 ist 2 und wenn man 2 mal schnell von 5 in 1 geht kommt man in den Rückwärtsgang, aber auch nur dann wenn man dabei gleichzeitig die Heckscheibenheizung aktiviert und 5 mal leicht bremst.
Blizzard Trolling at it's finest. Trottel!
Diese Änderung macht die Werte intuitiver und behebt einige Probleme bei der Ausstattung des Spiels mit Gegenständen, die wir auf uns zukommen sahen. Wir möchten, dass es klar wird, dass manche Gegenstände ganz offensichtlich wertlos sind und es sich nicht lohnt, sie aufzuheben. Aber daneben brauchen wir auch eine ganze Reihe von Gegenständen, die schnell und einfach als nicht für euren Charakter bestimmt zu erkennen sind. Wir möchten euch mit einer wahren Gegenstandsflut überhäufen, damit die Freude umso größer ist, wenn ihr einmal einen wirklich großartigen findet, und dazu muss es eben auch suboptimale Gegenstände geben, für eure Klasse und im Allgemeinen. Durch die spezifische Ausrichtung von Gegenständen auf Werte und Klassen beschränken wir die Menge an Überschneidungen, sorgen für mehr Abwechslung und schaffen so ein klareres, spannenderes Gegenstandssystem.
Es muss schlechte Gegenstände geben damit Stärkere dagegen stärker wirken als Schwache? Wirklich? Wär hätte das jemals ahnen können. Ich bin beeindruckt.
Auf die Entscheidung, nach welchen Gegenständen ihr insbesondere sucht, hat das im Großen und Ganzen keinen Einfluss. Die Jagd nach Gegenständen war schon immer abhängig von Sekundärwerten und Affixen und wir tun alles, um die Bandbreite unterschiedlicher Zusammenstellungen so groß wie möglich zu halten, indem wir so viele Affixe wie möglich in das Spiel einbauen (ganz nebenbei: Wir arbeiten parallel auch daran, weitere Affixe einzufügen). Allein schon die Einbeziehung von Affixen, die spezielle Fertigkeiten verstärken, sorgt für eine wahre Flut an neuen Gegenständen und Zusammenstellungsoptione
4 Jahre seit Beginn der Programmierung und nach Ankündigungen wie zb (Die Ziellinie ist in Sicht), will man jetzt also noch weitere Affixe einfügen. Sauberes Affentheater!..
Sämtliche dieser Änderungen werden auf die eine oder andere Art im aktuellsten Beta-Patch zu sehen sein, und wir möchten alle am Betatest beteiligten Spieler bitten, sie auszuprobieren und uns ihre Meinung im Beta-Feedback-Forum mitzuteilen.
Nein danke, ich verkaufe meine Beta jetzt erstmal. Keine Lust Features auszuprobieren die in 5 Monaten soundso wieder umgeworfen werden, weil man zublöd war vorher über die Konsequenzen nachzudenken.
Trotz all dieser Änderungen liegt noch viel Arbeit vor uns. Wir nehmen ständig Änderungen beim Feintuning und an der Spielbalance vor, was wirklich eine gewaltige Aufgabe ist. Einige dieser Änderungen werden in der Beta vorkommen, wie die an der Seltenheit von Gegenständen, ab welchen Stufen bestimmte Affixe verfügbar werden und daran, wie viele Affixe Gegner erhalten können. Andere wiederum werden dort nicht enthalten sein, wie die Ausbalancierung der Spielschwierigkeit für vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, Unmengen neuer Affixe, die Erstellung legendärer Gegenstände, die Komplettierung von Handwerksrezepten und der Abschluss der Gegenstandsausstattung des Spiels, die Arbeit an Erfolgen sowie die Einbindung von Battle.net-Funktionen. Wie bereits erwähnt sind wir noch mit einer Vielzahl weiterer umfassender Systemänderungen beschäftigt – insbesondere beim Fertigkeits- und Runensystem. Momentan können wir dazu leider noch nichts Genaueres bekanntgeben, sind aber zuversichtlich, das in nicht allzu ferner Zukunft tun zu können.
Wir möchten, dass Diablo III gleich bei Veröffentlichung das bestmögliche Spiel ist. Dazu werden wir auch weiterhin alte Systeme neu auflegen, solche überarbeiten, über deren optimale Nutzung ihr euch lange Gedanken gemacht habt, und Funktionen entfernen, die ihr inzwischen möglicherweise als Schlüsselelemente betrachtet. Wir hoffen, dass Diablo III durch diese Art der Überarbeitung, bei der wir uns selbst und unsere Entscheidungen ständig hinterfragen, letztlich nicht nur zum jetzigen Zeitpunkt unsere Erwartungen erfüllen wird, sondern auch noch zehn Jahre nach seinem Erscheinen.
"Wir werden das perfekte Spiel releasen"..blablabla. Aus dieser Passage entnehme ich auch zudem eindeutig das der Release noch in sehr weiter Ferne liegt. Langsam wirds halt wirklich absurd.
Hiermit melde ich mich erstmal ab aus diesem Forum und beschäftige mich das nächste Jahr mal mit Etwas Anderem. Trollen kann ich mich woanders auch lassen wenn ich will. Da brauch ich Blizzard nicht dazu. Das is mir langsam schlichtweg zublöd..
Das passiert doch Alles vorsätzlich, kein Mensch/keine Firma ist wirklich so dumm und integriert offensichtlich schadhafte Mechaniken die sich nicht mit der Spielewelt selbst oder dem generellen Spielspaß vereinbaren lassen, nur deswegen, um sie im halbjahres Takt dann immer wieder neu zu "erfinden". Das das unnötig und Scheisse war haben wir schon gesagt, da kamen viele Sachen erst als News und war noch nichtmal umgesetzt, aber wie man eindrucksvoll gesehen hat, wissen wir, die Fans, es eindeutig besser als die Entwickler. Ein Haufen Versager sind das, mehr nicht in meinen Augen.
Denn manche hier wussten das es so enden wird und haben es auch mehrmals gesagt. Verspottet wurden wir dafür, jetzt habt ihr die Rechnung auf dem Tisch liegen. Viel Spaß damit.
In diesem Sinne also:
Mir ist das zu blöd..Ab nächste Woche wünsch Ich euch noch viel Spaß hier, ich werd ab und zu mal reinschauen hier, den ein oder anderen Post setzen, aber eher so nach Lust und Laune und sporadisch.
*wink*
Es ist soo lachhaft.......
Die hälfte der Änderungen wurden schon vor einem halben Jahr kritisiert von der Diablo community... das die Sachen sinnlos wären.. blabla...
Und nun nach 6 Monaten kommt ein jaaa, es waren paar sachen sinnlos und wurden verworfen....
ehmm..... OK!!
Einerseits ist das gut, denn sie haben es eingesehen das diese Sachen sinnlos waren aber, es macht das Spiel nicht fertig o0!
Naja sie werden das spiel nochmal drehen und dann nochmal drehen und nochmal drehen und dann wieder zurück zum Anfang hinschwingen und releasen :P ^^
Blizzard liegt viel Wert auf Diablo3 aber man sollte nicht übertreiben.
Jap mehr oder weniger geht jetzt das muntere Raten, Spekulieren und auf irgendwas Brauchbares warten in die 2. Runde und von vorne los. Alle dachten bald kommt der Release Termin, aber nein das Game wird nochmal umgebaut, massiv umgebaut.
Aber... ich verweise ganz vorsichtig auf
OT:
Ja das mit Release kann noch dauern, immerhin wird so mein Studium nicht eingeschränkt ^.^
Und für mich persönlich war es sehr interessant die ganzen Gedanken die Jay Wilson zu den System gepostet hat zu lesen. Game Design ist halt nichts leichtes und wenn man jetzt Grundlagen implementiert, mit denen man nicht zufrieden ist läuft man auf kurze oder lange Zeit halt in sehr große Schwierigkeiten.
Naja, wie dem auch sei:
Lasst das Flame-Fest beginnen
@TheChosenOne

nimms mal easy...
Hebt dir deine Nerven noch fürs spielen selber noch auf
mir ist zwar klar, dass alle jetzt grund genug haben sich erstmal aufzuregen, dennoch finde ichs gut, dass nephalem cube + kessel + die identifikationsrollen raus sind, die waren mir nie sympathisch gewesen und wie bashiok schon sagte unnütz, andererseits schade dass die mystikerin draußen ist.
das hätte denen aber vor nem halben jahr schon auffallen sollen,
so ein SCHMARRN!
Da gabs auch noch einen Post von Bashiok..:
I do not intend to impress that we're close to release, or infer any such "we're <-- this --> done" kind of statement, but most of these are fairly straightforward changes that are already complete and implemented. We do have more changes, skills and runes, affixes to add, more items, Battle.net features, testing, testing, and more testing etc. to do so we're obviously still not there yet, but none of the changes detailed today are theoretical or yet to be implemented.
/edit:
das ist ja mal ein hammer...

na dann frohes testen an alle die noch bock haben
*dann muss ich die faq ja nochmal überarbeiten* *grml*
Ich setze mich einfach mal in die Nesseln und sage: "Tolle Änderungen! Super! Durch die Bank weg!" Und meine das genauso, wie es da steht. No Shit!
DIABLO III kommt halt, wann es kommt. Deal with it.
Das macht die Beta bis zum nächsten Update irgendwie wieder sinnlos. Man spielt quasi jetzt ein Spiel, was es später nicht geben wird.

Naja, mal schauen, wie viele Beta-Updates es noch geben wird und wann dann die finale Version draußen ist.
@Mendeln
HAHA
Ne quatsch, schieb was rüber, ich helf dir
nimms mal easy...
Hebt dir deine Nerven noch fürs spielen selber noch auf
Crazy, wen man mich fragt.....
was ist denn jetzt da passiert
also müssen wir jedesmal wenn inventar voll ist 10 sekunden warten bis man in die stadt kann und sachen zu zerlegen oder verkaufen?
und weiße items soll man nicht mehr zerlegen können damit was hat was man liegen lassen kann?
die attribute find ich jetzt viel klarer aber das die solange gebraucht haben um das zu kapieren haben da unnötig rumgekaspert. mal schauen was noch alles geändert wird mittlerweile schockt mich nichts mehr
*I don't like it*
Man könnte Blizzard schon vorwerfen, dass sie ein bisschen konzeptlos sind, wenn sie "andauernd" die verschiedenen Systeme überarbeiten. Oder sie sind einfach schlechte Designer, die einfach immer wieder feststellen, dass ihre tollen neuen und unheimlich "innovativen" Systeme entweder geändert werden oder ganz gestrichen werden müssen, weil sie z.B. nutzlos sind.
Das Wiedereinführen von den alten Attributen finde ich besonders putzig. Wie sie damals erklärt haben, dass jetzt alles so klar und einfach zu verstehen sei. Das neue System sei dem alten ja so überlegen.
Da fällt mir nur ein: "Wer das Ziel nicht kennt, kann den Weg nicht finden"
Wer will meinen D3 Beta Account + Starcraft Anthology + Starcraft2 + Warcraft3?

150 Euro...
ahm FAIL Blizz ?? xD die kommen mir echt manisch depressiv vor
blizzard ist wie eine frau in den wechsel jahren xD
Hier mal mein schneller Schuss aus der Hüfte zu den Änderungen:

1. "Scrolls of Identification are no longer in the game"
Finde ich zwar schade, weils einfach eine liebgewonnene Mechanik war, aber an sich werde ich dem nicht wirklich Tränen nachweinen, da nun der kleine Castbalken beim Identifizieren wirklich ein wenig mehr die Spannung hebt bis das Item sich dann 'enthüllt'. Eine gute Änderung und von Jay eine schlüssige Erklärung.
2. "moving the fifth quick slot button, which is becoming a dedicated potion button"
Ja, gut, ist mir jetzt mehr oder weniger egal ob so oder wie davor. Sollen sies halt so machen.
3. "we're removing the Mystic artisan"
Finde ich gut! Habe schon immer ein etwas mulmiges Gefühl gegenüber der Idee vom Mystic gehabt, da ich den wirklichen Vorteil dieses Artisans nicht gesehen habe. Ob ich mir meine Items nun von wem verzaubern lassen kann, oder ob das Entwicklerteam einfach die gedroppten Items 'anpasst' indem sie an den unterschiedlichen +xy's rumschraubt, das war mir irgendwie egal. Von daher lieber unkompliziert halten und weg mit der Tante. Richtige Entscheidung also sie rauszunehmen und zu überarbeiten damit sie wirklich sinnvoller wird falls sie denn wiederkommt.
4. "we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube"
Finde ich ebenfalls gut. Es ist nicht schlimm wenn man ab und zu wenn das Inventar voll ist, in die Stadt muss. Jeder Held braucht auch mal eine kleine Pause vom Kampf. Und dass der Schmied nun die Items salvagen kann, ist einfach eine willkommene Zusammenführung von Spielmechaniken. Passt also.
5. "common (white) items will no longer be salvageable"
Auch hier: Sehr gut. In der Beta hat es mich sowieso wirklich genervt, dass ich sprichwörtlichen Schrott nur deswegen aufheben musste weil ich ihn salvagen konnte.
6. "We're changing core character attributes to Strength, Dexterity, Intellect, and Vitality"
Finde ich zwar gut, aber hier muss ich schon sagen: Das hätte man wirklich früher sehen/wissen können. Diese Kiste mit "Attack" usw. ist einfach Quatsch gewesen bzw zuviel des Versuchs das Rad neu zu erfinden.
7. "we're now displaying character stats directly on the inventory UI"
Praktisch. Mag ich.
Soweit so gut. Und das Zeug ist ja auch bereits implementiert wie Bashiok auch vorhin bestätigt hat.
Was den Release aber angeht, so dürfte spätestens dieser Satz hier: "We’re also working on a number of other large systems changes -- specifically with the skill and rune systems." dafür sorgen, dass wir uns definitiv von einem Release in Q1 verabschieden können. Wer von "large system changes" spricht (nicht nur bei den Runen, das wussten wir ja schon, sondern jetzt auch wieder beim skillsystem (vielleicht kommt ja doch der talentbaum wieder?), der released das Spiel sicher nicht in den nächsten acht Wochen. Und erst recht nicht wenn dieser jemand Blizzard heißt. Mein aktualisierter Release-Tipp: Sommermonate 2012
Fazit: So sehr ich die Änderungen wirklich begrüße, so sehr bin ich aber etwas traurig, dass der Versuch innovativ zu sein nicht in allen Bereichen gehalten hat, was Blizzard sich davon versprochen hat (Mystik und Attribute). Vielleicht fällt in naher Zukunft ja sogar auch das aktuelle Skillsystem, wonach die Skills immer nach und nach freigeschaltet werden. Würde mich nicht sonderlich überraschen.
Nun könnte man Blizzard flamen und haten und sagen, dass sie das alles doch hätten wissen müssen, aber auf der anderen Seite denke ich mir: Ohne Ausprobieren von neuen Sachen kann man die alten nicht in sich verbessern. Manche von den neuen Sachen funktionieren (Blacksmith), manche eben nicht. Es ist gut, dass sie nicht etwas nur deswegen beibehalten weils 'neu' war, sondern auch selbstkritisch diese neuen Ideen auf den praktischen (Beta) Prüfstand stellen.
Choosen hat schon recht, genau das habe ich auch so in etwa gedacht, nur dass ich es nie so umfangreich schildere. Aber sag mal Choosen, wolltest du dich nicht schon vor nem halben Jahr, als sie die automatische Skillvergabe und das Auktionshaus bekannt gegeben haben, für immer von hier verabschieden?
Nochmal zur News: Meine FRESSE, ich hätte dieses verdammte Spiel auch gezockt, ohne dass sie es jetzt zum 1000ten mal zu einem "noch besseren" Spiel umwursteln......
Kleiner Rechtschreibfehler:
Nochmal zur News: Meine FRESSE, ich hätte dieses verdammte Spiel auch gezockt, ohne dass sie es jetzt zum 1000ten mal zu einem "noch besseren" Spiel umwursteln......
Kleiner Rechtschreibfehler:
Vielleicht kommt er ja bald zurück, wenn sie das Skillsystem nochmal zu "altgewohnt" umwerfen. ^^
Was mich einwenig stört ist die Sache mit den "weißen Items" also die ganz normalen Sachen. Wenn die nicht zerlegbar sind und auch so keinen Sinn haben, wozu brauch ich die denn dann noch? Ich meine man benötigt die eigentlich nur beim ersten Char zu Beginn. Sobald magische auftauchen sind die weißen "sinnfrei". Außerdem findet man für die anderen Chars ja auch Items (shared stash) und somit wird man nur selten die normalen Items überhaupt anziehen.
Ich persönlich stimme mit ChosenOne zu. Es ist einfach nur noch lächerlich. Das ganze wirkt fast so als ob man bis zur Beratung mit der GRB irgendwie nur seine Zeit verdaddelt hat, jetzt haben sie ihre Zusage --> Einmal komplett um 180° gedreht.
In den alten Louis De Funes Filmen gab es da einen Ausdruck des Namensgebenden Schauspieler, eine Art Running Gag: "Ja, nein, Ja , Nein, Oooch" --> Das muss wohl ihr Motto gewesen sein um sich ein System auszudenken und dann: wieder zu ändern, und wieder zu ändern..... (Precision/Geschicklichkeit).
In diesem Sinne
Conspekt
Das doch traurig... In Stadtportal umbenannt und dafür Kessel vom Jordan un den Würfel rausgekickt.... ich fand diese 2 Änderungen schon nice... nun, bei 4 Leuten alle 10 Minuten in die Stadt um Inventar auszukippen... Warum
( Q1 wird wohl absolut NIX - und mir kann keiner sagen das die das bei der Ankündigung (Q1 bla bla) noch nicht wussten... TRAURIG.
in nem halben jahr, wenn alle den release für q3 anfiebern, kommen sie bestimmt drauf dass nun keiner mehr enchanting mats braucht und sie deshalb das komplette berufesystem überarbeiten müssen
scheinbar hat chosen doch recht und mop kommt vor d3 raus
Geil endlich mal gute Nachrichten; da nhem' ich sogar den Verlust der "Identifikationsrolle" in Kauf.
Alles im allen gute Änderungen, nur die Mystikerin war mir doch recht sympatisch.
OMG
Ist das mit den neuen Attributen deren ernst?
Jetzt gibt es also pro charakter nur 2 attribute die mich wirklich interessieren könnten? Leben und mein schadensatribut. oder versteh ich da was falsch? die anderen lohnen sich ja kaum noch.
Ich persönlich finde dass Diablo inzwischen bereits weit unter das 08/15 Niveau gefallen ist. Bisher sind die Skillrunen das einzige was mich noch an der stange hällt. ALLES ANDERE wurde ja entfernt. Aber ehrlich gesagt ist dass etwas wenig.
So wie ich das sehe wird Diablo zu anfang sicherlich spaß machen. Aber ich kann mir nicht vorstellen mehrere Monate unterhalten zu werden. Ich glaube Diablo 3 wird ein angenehmer Quicky. Mehr nicht
Edit: Außer bei den Items ...
Die Ironie dabei ist, dass hier EINIGE in der Community die Funktionsweisen des Myst, des Würfels etc. schon sehr viel früher bemängelt haben! Deswegen geb ich Chosen teilweise Recht... Hätte man alles viel effizienter gestalten können.
aber das Argument mit den sinnlosen Funktionsweisen ist alles andere als stichhaltig... warum sollen dann sinnfreie weiße Gegenstände weiterhin bestehen?!
Man merkt, die stehen unter Druck und machen unter Umständen noch Fehler...
Diablo im Sommer bei 40 ° zocken ?


Nee..da habe ich bestimmt was anderes vor und bin so raus aus dem Geschäft.
Und schon wieder habt Ihr einen treuen Diablo 1+2 Kunden weniger...
Habe den Dreck so eben in Amazon storniert !!!
na da lag ich ja garnicht so schlecht in der Raterunde. Ohh my, Blizzard hat eindeutig zuviel Geld mit WoW verdient...
Mir fällt gerade eben auf: Sollte Diablo 3 nicht Ende März erscheinen, gibts doch gewaltigen Stress wegen dem Annual Pass...
Wäre doch gewaltiger Beschiss wenn das Spiel erst später erscheinen wird. Da macht Blizzard doch richtig Kohle mit und verarscht die Community...
Das neue Attributsystem ist ein Schritt in die richtige Richtung, leider mit unnötigen Begrenzungen. So skillt dann jede Klasse "ihr Hauptattribut + Vitalität"? Wo bleibt da die Varianz?
-> In D2 konnte man z.B. mit einer Nahkampfzauberin Stärke "statten", dass machte Sinn... und in D3?
Letzte Frage: Werden die Hauptattribute immer noch automatish vergeben?
PS: Wenn Blizzard schon am zurückrudern ist, wieso nicht gleich das bewährte D2-Attributsystem voll übernehmen?
-> Und kommt mir jetzt blos nicht mit all den blizzardhörigen Argumenten von früher, ihr seht doch selber das es nicht so funktioniert wie gewollt/erhofft.
würd mich freuen wenn einer von den blizzrittern posten würde das die von blizzard wissen was sie tun. wäre eine enttäuschung für mich wenn die diesmal von keinen verteidigt werden.
Also für alle die jetzt wieder über das Release hier spekulieren anstatt ordnungsgemäß diesen herausragend ausgearbeiteten Beitrag von Freynan zu preisen sollen sich schleunigst unter meinem AoE-Swaffel wegducken sonst gibts fett ins xsicht!!!1
Nein mal im ernst, wer den Text gelesen hat sollte doch bemerkt haben, dass die meisten Änderungen (wie Bashiok schon gesagt hat) fertiggestellt wurden. Das Einzige was mir noch Sorgen macht ist das Balancing der Schwierigkeitsgrade und natürlich die Fertigstellung aller Items und das Einfügen dieser. Wenn das nicht zu lange dauert schaffen sie den Release locker. Und das sie an dem Runen und Skillsystem erneut arbeiten wurde zwar geschildert,aber auch nicht mehr und nicht weniger.
Die aufgeführten Änderungen sind allesamt von vielen Teams betreut und nur weil "mal wieder" ein Konzept verworfen wird bedeutet das nicht, dass man Zeit verloren hat.
Was glaubt ihr eigentlich wieviele Konzepte die in ihren Schubladen haben/hatten von denen wir nichts wissen?! Was glaubt ihr eigentlich wie solche Spiele entstehen? Jemand träumt nachts von dem perfekten Diablo und am nächsten morgen präsentiert er ALLE perfekt ausgearbeiteten Ideen der Mannschaft und die setzt sie um?
over and out
Zu den Änderungen:
Stimme theo da zu 99% zu. Allerdings hoffe ich, dass man später nicht all zu oft in die Stadt porten muss um Items zu zerlegen, ansonsten will ich den Nephalem Würfel wieder .. Mir sind beide Varianten gleich recht, solange es praktisch ist und nicht unsinnig. Also Nephalem-Würfel ohne weiße Items oder Stadtportal ohne weiße Items meine ich.
Wieso regt ihr euch so auf?
-Eine Releaseverschiebung wurde nicht angesagt, also wayne.
-Änderungen? Von mir aus, is deren Baby. Kann doch ganz nett sein.
-Die Änderungen kommen mit dem patch für diese "Beta-Demo", also ist doch
auch alles weitestgehend gediehen was die Änderungen betrifft.
Bisschen mit Geist lesen, dann klappt es auch mit dem Verstehen...
Es folgen weitere Veränderungen, z.B. am Skill- und Runensystem. In diesen beiden Sachen wurde sehr viel Arbeit gesteckt, ergo braucht die Veränderung wieder eine Zeit lang.
Es kurz auf die Beta zu beschränken ist ein leichtes, es allerdings auf das ganze Game zu übertragen dauert seine Zeit + Balancing wieder.
Also bevor du wieder so einen Kommentar von dir abgibst
Das einzige was ich an den änderungen dumm und nicht durchdacht finde ist die positon der Heiltränke (taste 5) denn das sieht neben der linken und rechten Maustaste einfach nur lächerlich aus. Taste 5 gehört einfach neben taste 4 und fertig, alles andere ist schwachsinn
Failzard at its best^^

Gott sei dank hab ich eh keine Lust mehr drauf, wär sonst wieder nerdrage angesagt
Wayne D3^^
Ich chille
Was glaubt ihr eigentlich wieviele Konzepte die in ihren Schubladen haben/hatten von denen wir nichts wissen?!
....
...
In diesem Sinne also:
Mir ist das zu blöd..Ab nächste Woche wünsch Ich euch noch viel Spaß hier, ich werd ab und zu mal reinschauen hier, den ein oder anderen Post setzen, aber eher so nach Lust und Laune und sporadisch.
*wink*
Dem ist nicht viel hinzuzufügen, Blizzard ist an einem bestimmten Punkt bei Diablo 3 einmal falsch abgebogen und findet jetzt leider nicht mehr auf den rechten Weg zurück, das ist schade für das Spiel und für die Community.
Doch sie scheinen sowieso wohl eher auf diese zu schei**en und sehen die Haupteinnahmen bei unfähigen und total verblödeten Casual Spielern die beim Zocken nur eine Maustaste drücken können. (Heiltrank Änderung->LACHHAFT!)
Bin dann auch mal weg...
Gruß
Hammer
Naja also wenn sich Blizzard mit den weissen "nutzlosen" Gegenständen eine Scheibe von D2 abschneiden möchte müssen sie auch wieder das Runenwortsystem einführen.. in D2 waren nähmlich ca 10-15% der weissen sachen ein bisschen bis ne ganze menge wert. Weil wenn man zB eine gute weisse Rüstung mit 15 ed und 3 sockeln gefunden hat war die alleine schon mehr wert als die meisten Uniques.. also gab es in D2 ne ganze menge an weissen und gelben Gegenständen die manchmal mehr wert waren als alles andere was am account vorhanden war was das Gameplay meiner meinung nach viel spannender gemacht hat. man musste nähmlich nicht einfach stupide auf die schriftfarbe gucken und nur goldenes aufheben sondern wirklich genau lesen dass man nicht einfach nen kleinen schatz liegen lässt. Ich bin gespannt ob das in D3 auch so ähnlich sein wird oder sie die 0815-Nummer abziehn und nur die Uniques wirklich gut und wertvoll sind.
MfG Aulcus
Würde ich schon ein wenig komisch finden, das weiße und blaue Items mehr Kohle reinbringen würden, als kleine weiße oder blaue Items. Fand ich damals ganz cool, aber die Logik habe ich nicht so wirklich verstanden, außer dem Spieler zu mehr Kohle zu verhelfen.
.
Und was "DasJosh" geschrieben hat (ohne alles zu zitieren), hilft mir wirklich mich nicht doch aus Frust zu ritzen
Es folgen weitere Veränderungen, z.B. am Skill- und Runensystem. In diesen beiden Sachen wurde sehr viel Arbeit gesteckt, ergo braucht die Veränderung wieder eine Zeit lang.
Es kurz auf die Beta zu beschränken ist ein leichtes, es allerdings auf das ganze Game zu übertragen dauert seine Zeit + Balancing wieder.
Also bevor du wieder so einen Kommentar von dir abgibst
Dito
Also werden sie auch alle funktionieren, man patcht ja nix Halbfertiges.
Somit sind die Änderungen alle schon fertig und müssen sicherlich noch aus-
balanciert werden und mit dem Runensystem noch abgestimmt werden.
Und am Runensystem basteln sie ja schon sehr lange.
Wenn sich als wer aufregt das sie JETZT anfangen alles neu zu machen hat den
Text nur voreingenommen überflogen.
Bin mal gespannt wann du es kapiert hast das diese "Beta" nur ne Demo ist und
Blizzard alles intern testet bis es zu 99% perfekt ist?
@Onsen - die Wahrheit kennt nur Blizz! Bis level 13 wird das Game definitiv ausbalanciert sein. Ob die ganzen Gegenstände und der nicht mehr vorhandene "Buff" der Mystikerin auch auf Level 60 schon ausgeglichen worden sind, wissen wohl nur sehr wenige.

Ich war eigentlich felsenfest überzeugt, dass das Game im März erscheint - mittlerweile
Ihr hängt euch an der Demo viel zu sehr fest, wieso sollten sie nur die
ausbalancieren?
Und wenn die Mystikerin erstmal rausfällt bedeutet es das das Runensystem
doch sehr viel einfacher ausfallen wird als angedacht war.
Zumal die Mystikerin diejenige war die die Runen aufwerten konnte.
Also muss das ja nun, wenn überhaupt, anders geregelt werden.
Kann mir von euch einer sagen wie es in D3 mit Regenrationstränken aussieht? Ich meine nicht die Globes oder Heiltränke sondern die guten alten purpur-farbenen Tränke!^^ Gibt es außerdem noch mehrere Stufen der Heiltränke wie in D2 oder nur eine?
lieber chosen,
normal bin ich auf incgamers und komm hierher hauptsächlich um deine posts zulesen, weil sie immer (oft) so extrem sind (womit ich nicht sagen will dass du nicht recht hast).
auch jetzt hab ichs wieder extrem lustig gefunden mit dem Auto bei dem man um den Gang zu wechseln u.a. die Heckscheibenheizung einschlaten muss.
#
#
#
ich wollte noch sagen:
wer auf incgamers ist, der bekam mit, dass die community sich ~ einig ist, dass jetzt bald was großes kommt: z.B. das runensystem und die skills finalisiert reveald. UND: ganz wichtig: jay willson hat in einem tweet auf die frage "jetzt wo ihr das und das revealt gibts auch bald ein releasetermin?" geantwortet "its funny because its true".
es war also schon realistisch ein releasedatum oder zumindest fette fette news zu erwarten.
ich will damit sagen: wir könnten uns glaub wirklich sehr sehr aufregen.
#
#
#
zu all dem "release erst 2013 blabla":
kA schon möglich. allerdings gibts immernoch die gemieteten lagerhauskapazitäten für ende märz (außer das hat irgendwer zum spaß frei erfunden. das wäre ein geniestreich!)
Ich stimme Choosen zu 100% zu. Choosen 4 President!
Mal ne Frage zu "DasOHmyGOSH" und den anderen Mods.
Werdet ihr für eure Fanboi Kommentare eigentlich mit M&Ms oder Rupien bezahlt?
Es ist doch wohl klar das jede neue Ankündigung mit Rages und Flammes bombadiert wird, da eine lächerlicher und nutzloser ist als die andere.
"Wir tun unser Möglichstes um das Spiel noch vor Weihnachten auf den Markt zu bringen"(anno 2011).
Wären Grey Milson aKa Jungfrau mänlich,40,sucht und die anderen Ritter der Waffelrunde nicht auf ein riesiges Digitalporn Vorkommen gestoßen würden wir das Spiel längst ballern.
Aber nun gut, Megaupload ist dicht, nun muss man sich zwangsweise wieder mit dem nervigen Kleinprojekt names D3 beschäftigen.
Meinst du das hier?
"Wir tun unser Möglichstes um das Spiel noch vor Weihnachten auf den Markt zu bringen"(anno 2011).
Man kann einfach sachlich schreiben und über das Thema diskutieren.
Und jetzt möchte ich alle, die nichts konstruktives zu schreiben haben bitten, mit den Flames aufzuhören.
An alle anderen, viel Spass beim diskutieren
es war schon die Seuche, das in D2 die mehr als 70% der Items nutzlos waren für meinen Char.... dann kommen noch diese ganzen Kackitems hinzu wie ein Magierstab mit "2 zu Frostschaden" oder ich mein WTF? wozu? Oder die ganzen Kaputten gegenstände.. warum? Keine Sau hat jemals seine Runen oder Edelsteine geopfert um einen Kaputten zu einem heilen Gegenstand zu machen.
Wird ja wieder Spaßig...... Da entschlüsselt man dann nach 20 min oder was(?) ein "Rare" Item und freut sich schon voll, weil man als Barbar (beispiel) ja eine Rare-Axt gebrauchen könnte und was kommt raus? "+12% extragold von Monstern, 1 zu Stärke, 2% magic find,+50% schaden an Untoten" oh yeah..... die axt, die jeder Krieger haben will.
Verlier auch so langsam die lust, einfach immer wieder zu warten und dann ändert sich doch alles. Dann sollen sie die Fans nicht so heiß machen, wennses doch nicht hinkriegen.
irgendwie versteh ich das übermäßige geflame nicht.
ihr scheint ja zu glauben/erwarten/hoffen das D3 das geilste spiel wird, was ihr unbedingt haben müsst, sonst würde euch das´alles ja nicht so emotional aus der bahn werfen.
wenn dem also so ist, sollte es nich auch euer größtes begehren sein, dass D3 auch wirklich so geil wird?
und sollte es dann nicht auch zweitrangig sein, wie lange ihr darauf wartet, solange dieses warten dem "ziel aller ziele" dient, nämlich der höchsten qualität vom endprodukt DiabloIII?!
Hmmm ...

Man darf ja nicht behaupten das es überraschend wäre
Aber grundsätzlich sollte man zumindest akzeptieren das sie nun doch einiges ändern das von vielen auch gewollt ist
Also nicht über das meckern was ihr vorher gefordert habt ;P
Und recht hat Jay Wilson, könntet ihr euch vorstellen was passiert wenn D3 nen flopp wird ? ( jetzt mal abgesehen von der Wartezeit )
Also ich möchte nicht erleben was dann abgeht
LOL ich musste so lachen gerade... ich lache immer noch... Geilster post des jahres von 2000 - 2012!

danke für diesen geilen Post. Hat mir den tag gerettet. ich geh dann mal ins auto und versuche in den rückwärtsgang zu kommen
Gang 3 ist jetzt Gang 5 und 4 ist 2 und wenn man 2 mal schnell von 5 in 1 geht kommt man in den Rückwärtsgang, aber auch nur dann wenn man dabei gleichzeitig die Heckscheibenheizung aktiviert und 5 mal leicht bremst.
Hier hab ich wohl eher den Nerv der Comunity getroffen, die meiner bescheidenen Meinung nach nicht unbegründet wütend ist.
Jeder der sich den Text mal ohne verschmierte Brille angesehen hat, erkennt im Normalfall, das März niemals mehr ein realistisches Releasedatum sein kann.
Es klingt eher so als wäre das Spiel so um die 80-85 % fertig. Aber doch keine 97-98% wo man nur mehr polishen müsste.
Wilson selbst sagt das noch grundlegende Mechaniken abgeändert werden, das steht doch drin im Brief. Manch einer hier scheint halt offensichtlich blind zu sein.
Neben den abschließenden Arbeiten und dem Feinschliff an den Spielinhalten sind wir immer noch dabei, einige der Schlüsselelemente des Spielsystems zu überholen
Wie kann man denn diese Aussage bitte falsch verstehen, bzw da reininterpretieren das das Spiel bald kommen würde?
Btw, diablo-3.net ist das beste Diabloforum mit Abstand, nochmal ein Hoch auf alle Mods, die sich immer wieder den Arsch aufreissen, um uns sofort mit den neuesten News zu versorgen! Und das mit Nerven die aus Stahl zu sein scheinen, Hut ab, ich könnte das nicht. Seit Beginn immer objektiv und sachlich geblieben, wo andere Leute (unter anderem auch Ich desöfteren), volle Wäsche abgeraged sind. Meinen Respekt habt ihr.
Gang 3 ist jetzt Gang 5 und 4 ist 2 und wenn man 2 mal schnell von 5 in 1 geht kommt man in den Rückwärtsgang, aber auch nur dann wenn man dabei gleichzeitig die Heckscheibenheizung aktiviert und 5 mal leicht bremst.
Zur News:
Tja wer hätte es gedacht, Blizzards krude Verwurstung von Attributen funktioniert nicht.
Würde mich nicht wunern wenn, so mitte Mai, die News kommt das sie sich überlegt haben einen Skilltree einzubauen..........aber noch bis August darüber nachdenken wollen.
Also werden sie auch alle funktionieren, man patcht ja nix Halbfertiges.
Somit sind die Änderungen alle schon fertig und müssen sicherlich noch aus-
balanciert werden und mit dem Runensystem noch abgestimmt werden.
Und am Runensystem basteln sie ja schon sehr lange.
Wenn sich als wer aufregt das sie JETZT anfangen alles neu zu machen hat den
Text nur voreingenommen überflogen.
Bin mal gespannt wann du es kapiert hast das diese "Beta" nur ne Demo ist und
Blizzard alles intern testet bis es zu 99% perfekt ist?
Guck dir mal die Gliederung der News an.
Erst kommen "Systemveränderungen", dann die "Attribute" und dann "Weitere Änderungen" und jetzt kommt das wichtigste:
Und weißt du noch was
Also bitte ... LERNE LESEN! Denn wer Lesen kann ist klar im Vorteil!!!
Und was soll die Aussage, dass es intern zu 99% perfekt ist? Was ist denn das für ein Unsinn? Wenn dies so wäre, warum ständig umändern?
Btw, diablo-3.net ist das beste Diabloforum mit Abstand, nochmal ein Hoch an alle Mods, die sich immer wieder den Arsch aufreissen, um uns sofort mit den neuesten News zu versorgen!
Gerade im Vergleich zu anderen D3-Fanseiten war die Entscheidung recht einfach.
PS: Was lange währt wird endlich gut.
hab ich trotzdem deinen respekt? ^^
hab ich trotzdem deinen respekt? ^^
Ohne einen würdigen Gegner ist es doch nur halb so lustig. Oder was würde der Joker machen wenns Batman nicht gäbe? ^^
Nur News:
Ich glaube der Bär kommt vor Diablo3.
Als ich die News gelesen habe war mein erster Gedanke: 1 April??
Nö leider nicht.
Ich raffs einfach nicht. Was machen die da? Nicht das ich alle Änderungen schlecht finde (einige schon) aber völlig unnötig. Viele dieser Änderungen sind einfach Geschmackssache. Sieht man ja hier schon in den Beträgen. Einige sagen, dass der Kessel von Jordan und der Nephelimwürfel Mist waren. Die anderen sagen: Schade das die jetzt rausgeflogen sind.
Was also erreicht mit so einer Änderung? Nix. Die einen fanden es vorher besser, die anderen finden es jetzt besser. Fazit der Änderung: Blödsinn und Zeitverschwendung.
Dieses Beispiel kann man auf fast alle Änderungen übertragen. Unnötig.
Mal ernsthaft: Beeinflusst irgendeine dieser Änderungen das Gameplay entscheidend? Muss man dafür einen späteren Release in Kauf nehmen? Wohl kaum oder?
Wer jetzt sagt das würde das Release nicht beeinflussen weil ja schon alles im nächsten Beta Patch drin wäre:
Quatsch! Wann wurden denn die ganzen Änderungen gemacht? in den letzten Wochen und Monaten. In der Zeit wo man eigentlich die Runen fertig machen wollte. Das heißt die Zeit ist schon verschwendet worden. Jetzt mit neuen Attributen müssen alle Gegenstände wieder geändert werden. Überrings auch alle Rezepte vom Schmied. Gibt ja jetzt kein commen scrap mehr.
Und last but not least: Alles muss jetzt wieder wochenlang in der Beta getestet, geändert, wieder getestet .... werden. Also wenn das den Release nicht verschiebt, was denn dann?
Boah Sorry son langer post. Ein Frage zum Abschluss: Wo genau ist die Änderung mit den Heiltränken. Check ich nicht??? War doch vorher nicht anders oder?
Werdet ihr für eure Fanboi Kommentare eigentlich mit M&Ms oder Rupien bezahlt?
Es ist doch wohl klar das jede neue Ankündigung mit Rages und Flammes bombadiert wird, da eine lächerlicher und nutzloser ist als die andere.
"Wir tun unser Möglichstes um das Spiel noch vor Weihnachten auf den Markt zu bringen"(anno 2011).
Wären Grey Milson aKa Jungfrau mänlich,40,sucht und die anderen Ritter der Waffelrunde nicht auf ein riesiges Digitalporn Vorkommen gestoßen würden wir das Spiel längst ballern.
Aber nun gut, Megaupload ist dicht, nun muss man sich zwangsweise wieder mit dem nervigen Kleinprojekt names D3 beschäftigen.
wenn du dann noch zeit und den willen, der community unter die arme zu greifen (threads verschieben, themen zur demontration suchen etc.), mitbringst, biste schonmal ein guter kandidat für nen mod-posten.
im grunde haben wir euch doch alle lieb
Das ist wirklich die beste Nachricht seit langem!
Ich frag mich bloß wo jetzt alle die Leute sind die das neue Attributsystem damals so toll und innovativ fanden. Blizzard macht hier ganz klar einen richtigen Schritt.
Da freu ich mich gleich wieder viel mehr uaf das Spiel, einfach nur weil Blizzard tenzentiell beginnt den Unfug zurückzuschrauben.
Außer das mit den Indentifikationsschriftrollen, das finde ich schade.
Wurde glaube ich vorher noch nicht gepostet:

Quelle
Keep in mind everything detailed in the article today is already in the game, and most of it is complete. Once you get Patch 10 and see that, I think it may sink in that these aren't theoretical changes we're still working on, they're changes we've completed. Obviously the potion button still needs a little work to hook it up correctly, and the character attribute changes need to be balanced and tested for itemization throughout the game, but overall these are changes we've already made.
I do not intend to impress that we're close to release, or infer any such "we're <-- this --> done" kind of statement, but most of these are fairly straightforward changes that are already complete and implemented. We do have more changes, skills and runes, affixes to add, more items, Battle.net features, testing, testing, and more testing etc. to do so we're obviously still not there yet, but none of the changes detailed today are theoretical or yet to be implemented.
It looks like these changes have been in the works for awhile now. Will the upcoming patch reflect these changes?
Yes, all of these changes are complete and will be present in beta Patch 10.
But white items still cost gold? Wont that make them worth something, making me to fill my inventory and later sell them in town.
They'll sell for very little. It will quickly become apparent they're not worth the inventory space.
Why have items that are useless?
To make seeing a good item drop that much rarer/exciting.
Will the new Salvage method be included in the new patch?
Yup!
What about "upgrading" gems? since u removed the mystic, its not implemented anymore?
That's the Jeweler.
Jay's article says strength affects barbarian damage and dexterity, DH's etc... That's just core, rite? Weapons still add most?
Well there's the basic weapon damage, then if it has +Strength on it you *probably* wouldn't want that item as a wizard.
What if per chance the weapon damage is vastly superior? wouldn't that make sense to take it for secondary attribute?
Very possible! It won't always be an absolute "It has X I don't want it." You'll still need to evaluate.
Town Portal: Instant or cast?
It's the same as the Stone of Recall, just in a different spot with a new (old?) name. It's a 2 second cast I believe.
what? was just getting excited about stone of recall! U guys had me convinced that scrolls suck, and stones rock (no pun intended)
It's the same thing, we just moved it and renamed it.
Ich finde, das klärt doch einiges.
Die Änderungen sind im Beta Patch 10 dabei. Also sehe ich keine erneute Verschiebung.
Obviously the potion button still needs a little work to hook it up correctly, and the character attribute changes need to be balanced and tested for itemization throughout the game...


We do have more changes, skills and runes, affixes to add, more items, Battle.net features, testing, testing, and more testing etc. to do so we're obviously still not there yet....
Liest sich für mich nicht so, als wäre das Game im März fertig.
Allein die Punkte Affixes und Balance + Testing dauern gut 3 Monate, wenn man es vernünftig machen will. Und sie wollen ja das perfekte Spiel releasen, insofern..
Ich finde, das klärt doch einiges.
Die Änderungen sind im Beta Patch 10 dabei. Also sehe ich keine erneute Verschiebung.
Ist die bunte Schrift schon wieder in Mode?
-> Alle paar Wochen kommt jemand um die Ecke und glaubt einen auf extravagant machen zu müssen. Das nervt.
Nö, aber mich nervt das Leute es partout nicht schaffen (wollen?!), ein kleines Stückchen Text zu lesen und dann die Bedeutung dieser 10-12 wichtigen Worte im Gehirn zu einem Gedanken zu verarbeiten und eine Konsequenz daraus zu erkennen.
Ich als jemand der englisch halbwegs beherrscht und das mit dem "Gedanken zu Ende denken" ebenfalls, fühle mich dann immer gleich berufen, es den Leuten begreiflich zu machen, dies nicht so ganz gepackt haben.
-> Alle paar Wochen kommt jemand um die Ecke und glaubt einen auf extravagant machen zu müssen. Das nervt.
er hat das wichtigste in blau gepostet was er von diablofans kopiert hat und es auch angegeben hat..
Kann ich verstehen... daher benutzen wir aber tagtäglich Zitate, Kursivschrift, Fettschrift, unterstrichenes...
...ich meine, was macht ihr wenn auf einmal alle anfangen ihre "Weisheiten" bzw das was sie persönlich für superwichtig halten in allen möglichen Farben darzustellen?
"Der Apfel ist grün"
A: Scheisse der Apfel ist grün..
B: Was hast du denn, da steht doch eh das der Apfel rot wird..
A: Hast du Äpfel vor den Augen Mann, da steht der Apfel ist grün?!
B: Wo steht das? Seh ich nicht..
Trollalarm... Oder etwa nicht?
KENNST DU DIE, DIE IN MANCHEN FOREN IMMER SO SCHREIBEN? WER KANN DIESE DANN DAVON ABHALTEN DAS PERMANENT ZU TUN... WENN DOCH JEDER ALLES SO BUNT MACHEN DARF WIE ER MÖCHTE?
Verzeiht bitte, ich versuche nur stückweise zu verdeutlichen, wohin das im schlechtesten Fall führt, habe (durch solche Verhaltensweisen, die sich gegenseitig immer weiter aufgeschaukelt haben) schon einige Foren untergehen sehen. ^^
Ihr dürft diesen Beitrag gerne wieder löschen.
(Ich ändere ihn auch ab, wenn gewünscht.)
//ich änder das schon selbst - Mendeln
Im Endeffekt sind Wir doch alle Happy über die Meldung, oder?! Einfach mal auf der Homepage von Blizzard den Artikel zweimal lesen und voilá: Diablo 2 nur mit besserer Grafik.
ABER DIESE ÄNDERUNGEN KOMMEN ZU SPÄT !!!
Was bei Uns allen doch nur die brennende Flamme der Wut schürt ist, dass Wir schon so lange warten und immer wieder vertröstet werden, dabei sind diese Änderungen mehr als top und lassen alles unkomplizierter wirken.
ICH BIN ZUFRIEDEN MIT DEN ÄNDERUNGEN !!!
Und das es doch nicht im ersten Quartal erscheint, hat noch kein Schwein gesagt, klar lässt es sich erahnen, mehr aber auch nicht. Wir warten nun schon (inoffiziell) elf Jahre, da kommts auf ein Paar Monate mehr nun auch nicht an. Daumen drücken und dem dicken Jay Kaffee und Jemanden der Ihm mal so richtig in den Arsch tritt per FEDEX schicken, aber Overnight denn Wir werden nicht jünger...
Gruß Philipp
Ach bitte, wir spielen dieses Trollspielchen doch schon seit 3 Jahren auf der Seite hier.


Ich finde bunte Schrift super. Bunte Schrift glitzert so bunt und fällt auf. Das erregt die Aufmerksamkeit der Trolle und eventuell lesen sie es denn mal durch und verstehen den Inhalt.
Aber ich schreibs auch gerne nochmal ohne bunte Schrift.
Das Spiel kommt nicht bald. Die Von Wilson angesprochenen Punkte (Affixe Runen, Attribute) sind grundlegende spielmechanisch zugehörige Dinge, die alle erst ausgetestet werden müssen.
Des weiteren ist man ja der Ansicht das perfekte Spiel releasen zu müssen/wollen.
Des weiteren war die Rede von "künftigen Betapatches"...zur Erinnerung: Das sind Patches die in der Zukunft kommen, also mehrere davon, weil die "Mehrzahl" benutzt wurde. Der Plural, bezeichnet in der Grammatik einen Numerus und repräsentiert die "Mehrzahl". Darunter fallen alle Mengen, die in einer Sprache nicht durch einen niederwertigeren Numerus abgedeckt werden. Dem Plural gegenübergestellt ist der Singular, die Einzahl.
Also so funktionierts : Gehirn - denken:
Ankündigung von Patches - Umsetzung - BetaPatch - Betapatch - eventuelle Abänderungen - Umsetzung - Betapatch - Release
Zur Erinnerung, so funktioniert es nicht:
Ankündigung von Patches - Release
Versteht man schon oder? Aber eigentlich muss man da ja kein Quantenphysiker sein, um zu begreifen das D3 nicht übermorgen im Regal stehen wird.
Versteht man schon oder? Aber eigentlich muss man da ja kein Quantenphysiker sein, um zu begreifen das D3 nicht übermorgen im Regal stehen wird.
Heute
18 Uhr - Beta Patch 10
bis 20 Uhr - "umfangreicher" Test
21 Uhr - Beta Patch 11
bis 22 Uhr - "umfangreicher" Test
.
.
.
.
Samstag
5 Uhr -Letzter Beta Patch 16 erfolgreich getestet
6 - 9 Uhr - schnell noch das Runensystem, neues Skillsystem, neue Atribute + alle Gegenstände neu ins Spiel programmiert
9-10 Uhr - 5 Millionen DVD pressen
10 Uhr - die Concorde wird reaktiviert und fliegt weltweit innerhalb von wenigen Stunden Diablo 3 in alle Länder dieser Erde.
.
.
Sonntag
18 Uhr - Die letzten Exemplare werden per overnight Express an die Händler verschickt.
Montag
5:30 Uhr - Die letzten Elektronikmärkte im Busch von Bolivien werden beliefert
7:00 Release!
Jetzt kommst du verdirbst mir meine Vorfreude
Hey und wieder noch paar Monate mehr oder wie, ach naja Blizzard ist halt bischen Funny wens darum geht Realese-Daten zu verschieben geschweigeden überhaupt welche zu nennen und wens dann um das Patchen des eigenen Spiels geht nun da werden einfach mal so halt paar Sachen raus genommen und durch anderen Kram ersetzt. Mal sehn wie lange das Spiel noch so geht.
PS: Blizzard könnt ja mal wieder Personen Biographien von euren Angestellten rein stelln, dafür müsste doch noch Zeit sein Blizzard??
Ach naja ist halt warten angesagt und ich hab geduld hab nebenbei ja noch genug zutun(Real-Life^^).
Hmm... das übliche Infogesabbel von Blizz. Wozu die Trollerei? ^^ Mittlerweile sollte man das doch gewöhnt sein... ^^
Ich finde bunte Schrift super. Bunte Schrift glitzert so bunt und fällt auf. Das erregt die Aufmerksamkeit der Trolle und eventuell lesen sie es denn mal durch und verstehen den Inhalt.
Aber ich schreibs auch gerne nochmal ohne bunte Schrift.
Das Spiel kommt nicht bald. Die Von Wilson angesprochenen Punkte (Affixe Runen, Attribute) sind grundlegende spielmechanisch zugehörige Dinge, die alle erst ausgetestet werden müssen.
Des weiteren ist man ja der Ansicht das perfekte Spiel releasen zu müssen/wollen.
Des weiteren war die Rede von "künftigen Betapatches"...zur Erinnerung: Das sind Patches die in der Zukunft kommen, also mehrere davon, weil die "Mehrzahl" benutzt wurde. Der Plural, bezeichnet in der Grammatik einen Numerus und repräsentiert die "Mehrzahl". Darunter fallen alle Mengen, die in einer Sprache nicht durch einen niederwertigeren Numerus abgedeckt werden. Dem Plural gegenübergestellt ist der Singular, die Einzahl.
Also so funktionierts : Gehirn - denken:
Ankündigung von Patches - Umsetzung - BetaPatch - Betapatch - eventuelle Abänderungen - Umsetzung - Betapatch - Release
Zur Erinnerung, so funktioniert es nicht:
Ankündigung von Patches - Release
Versteht man schon oder? Aber eigentlich muss man da ja kein Quantenphysiker sein, um zu begreifen das D3 nicht übermorgen im Regal stehen wird.
So groß sind die Änderungen denke ich gar nicht mehr die sie vorhaben.
Kein Grund hier auszuflippen.
Guck dir mal die Gliederung der News an.
Erst kommen "Systemveränderungen", dann die "Attribute" und dann "Weitere Änderungen" und jetzt kommt das wichtigste:
Die Skill- und Runensystemveränderungen zählen nicht dazu, was in der Beta implementiert wird.
Und weißt du noch was
Sogar die News sagt das!
Also bitte ... LERNE LESEN! Denn wer Lesen kann ist klar im Vorteil!!!
Und was soll die Aussage, dass es intern zu 99% perfekt ist? Was ist denn das für ein Unsinn? Wenn dies so wäre, warum ständig umändern?
Und ja, ich werde in Zukunft besser lesen damit ich auch mal einen kleinen
Vorteil habe, muss ja nicht unbedingt ein Klarer sein.
Ich hoffe die Antwort ist nun befriedigend.
Kein Grund hier auszuflippen.
Und jetzt sag mir doch noch mal, das es ja alles gar nicht "so groß" ist
Ich bin ja ein bekennender Fan von Chosen, aus drei Gründen: 1. Herzblut, 2. der unbezwingbare Wille, jedes Detail dreimal umzuwenden, 3. die Liebe zur blumigen Polemik.
) - man tritt mir also nicht zu nahe, wenn man mich einen leidenschaftlichen Spieler nennt.
Aber hier ist für mich persönlich ein Punkt erreicht, an dem ich nicht mehr mitkomme.
Ich spiele, seit ich denken kann, und 30 Jahre davon auch mit Computer (oder wie man die Anfänge nennen soll
Dennoch macht das nur einen Teil meiner Persönlichkeit aus, es ist eins von 5-10 Merkmalen/Vorlieben/Eigenschaften/..., über die ich mich definieren würde. Keinesfalls könnte je ein einzelnes Spiel so wichtig sein, dass ich meine Gemütsverfassung davon abhängig machte, schon gar nicht eins, das es noch gar nicht gibt.
Ich verstehe nicht, welche Prioritäten und Vorstellungen Menschen haben, die sich zu diesem Zeitpunkt von Blizzard "verarscht" fühlen und dies Woche für Woche lautstark kundtun (das bezieht sich nicht auf Chosen, sondern auf viele hier).
Verarscht fühlen kann man sich vielleicht von Fällen wie Ubisoft, die es mit übermenschlicher Präzision schaffen, jeden Release zum Desaster werden zu lassen, aber bitte doch nicht von der völlig belanglosen Tatsache, ob D3 pünktlich oder 6 Monate später erscheint.
Nehmt euch mal ein bisschen zurück, Leute - im Falle eines plötzlichen Adrenalinschubes könnte die Beschäftigung mit anderen schönen Dingen des Lebens helfen, und danach kritisiert, was ihr zu kritisieren habt, lobt, was ihr zu loben habt - und bitte in angemessener Sprache!
Denkt einfach an den schönen Aphorismus von G.B. Shaw:
"Es gibt zwei Tragödien im Leben. Die eine: dass dir dein Herzenswunsch nicht erfüllt wird. Die andere: dass er es wird."
Naja, bei Blizzard gibt's einen ganz einfachen Trick:

Man lässt sich nicht hypen und fixiert sich nicht auf ein vermeindliches Releasedate, solange keinens hochoffiziell angekündigt ist. Ich habe das Spekulieren um das Releasedatum größtenteils ignoriert und es macht für mich null Unterschied, ob ich D3 jetzt in die Finger bekomme, oder in vier Monaten. Ich habe noch genug andere Spiele vorher zu erledigen
Zu den Änderungen selbst kann ich sagen, dass das meiste positiv scheint.
Die "alten" Attribute fand ich bis auf die Namen gut, weil sie eben recht einfach waren und immer auf ähnliche Art funktioniert haben, wobei die neuen andererseits wieder besser zur Spielwelt passen, Loremäßig, und so.
Dass weiße Items jetzt wieder einfach liegen bleiben, finde ich ziemlich Schade. Die Items nicht salvagen zu können, damit man nicht weeiße in grüne oder gaar blaue Items umsetzen kann, macht Sinn, aber wenigstens sie on the move zu verkloppen fände ich gut. So, wie es jetzt ist, werden sie zu 90% einfach liegen bleiben, weshalb man die Dinger in den meisten Fällen einfach nicht mehr beachten muss,,, Ergo macht es nichtmal vie Sinn, sie im Spiel zu behalten.
Ansonsten, ganz angenehme Änderungen. Bin auf Betapatch 10 gespannt.
Ansonsten, ganz angenehme Änderungen. Bin auf Betapatch 10 gespannt.
ich alle 3 Min in die Stadt.
Wozu Weisses aufsammeln wenn Gold in 1000er Stacks rumliegt?
Beim salvage gabs auch nur Crap der für sich allein wertlos ist.
Die blauen Sachen hat in D2 auch keiner mehr aufgehoben sobald man einen
halbwegs guten Gear hatte. Hier kann man sie zerlegen.
Also so viel öfter muss man nun auch nicht in die Stadt.
Glaub mir, es kommt der Punkt wo du in D3 das weisse Zeugs so oder so
ignoriest
weil es schon immer in jedem Spiel nutzlos war.
So gesehen machen sie mit dem neuen System das Spiel schneller.
Außerdem helfen nutzlose weiße Items dabei, ein verhältnismäßiges Gefühl für die Stärke von Stats wie Magic Find zu entwickeln. Also, daß das nicht eine bloße, abstrakte Zahl bleibt, sondern man auch die Auswirkung direkt im Spiel "spürt"; eben in welchem Verhältnis magische Items zu weißen Items droppen. Also mehr so 'ne Meta-Mechanik, wenn du verstehst, was ich meine. Außerdem steigt so die Freude über ein tatsächlich evtl. brauchbares Item, als wenn man einfach nur auf Autopilot alles einsammelt, was droppt. Gute Änderung!

Abgesehen davon wird es später sicherlich Spieler geben, die sich selbst Restriktionen auferlegen, um das Spiel schwerer/anspruchsvoller/whatever machen, so daß beispielsweise nur weiße Items equippt werden dürfen, oder die Ausrüstung aus mindestens x weißen Items bestehen muß ... und so hätten die dann auch wieder einen praktischen Sinn.
ignoriest
das ganze Inventar zu salvagen würde mir auf den Geist gehen.
Das würde nur Sinn machen wenn man durch crafting den Schmied leveln würde.
Du brauchst aber immer nur ein paar Sachen und da is das magische Zeugs
viel wichtiger.
Naja egal, hat eh jeder ne andere Spielweise. Ich brauchs jedenfalls nicht.
das ganze Inventar zu salvagen würde mir auf den Geist gehen.
Das würde nur Sinn machen wenn man durch crafting den Schmied leveln würde.
Du brauchst aber immer nur ein paar Sachen und da is das magische Zeugs
viel wichtiger.
Naja egal, hat eh jeder ne andere Spielweise. Ich brauchs jedenfalls nicht.
Ich glaube ja, das Blizzard gemerkt hat, dass das einfach zu viel gutes Zeug zu schnell in Umlauf bringt und der Schmied einfach viel zu schnell zu leveln war und man mit ein klein wenig Farmen immer viel zu gut für den Content equipt war, in dem man grade gefarmt hat.
Grundsätzlich hat mir einfach die Idee gefallen, dass es einen Sinn hatte, weißen Kram droppen zu lassen, anstatt den einfach zu Deko zu machen. Ich hätte es besser gefunden, wenn Blizzard zum Beispiel dafür gesorgt hätte, dass die Companions auch weißes Crap-Equip anschleppen, wenn man will und man nicht so viel an Craftingmaterial aus dem Zeug rausbekommt, oder einfach mehr für die Items und zum leveln des Schmiedes gebraucht hätte.
Aber sei es wie es sei, ist ja nicht so, dass ich die Änderung jetzt total bescheuert finden würde, oder so. Ich hab mich in der Beta nur ziemlich an den Komfort vom Nephalem Cube gewöhnt
das ganze Inventar zu salvagen würde mir auf den Geist gehen.
kein mensch hat damals bei tetris gefragt warum man diese bunten blöcke stapeln muss
bei pacman hat keiner nach mehr ki gerufen weil die geister zu dämlich waren
bei bubble bobble hats niemanden gestört das kleine drachen luftblasen statt feuer speien.
wenn blizzard ihr eigenes spiel erst so veröffentlichen wollen wie sie es für richtig halten schreien alle laut auf.
seits doch froh das sie so viel kohle haben und es sich leisten können ein spiel erst dann zu veröffentlichen wenn es fertig ist!
Gutes Zeugs kannste aber nur schmieden wenn du genug blaues zerlegt hast.
Das Schmiedlevel hat nix mit dem schmieden als solches wie in WoW zu tun.
Er wird glaube nur mit Trainingsrollen gepuscht.
Wenn er zu schnell levelt muss man nur diese Droprate senken.
Und ich schrieb auch das weisses Zeug auch nur weisses Crap gibt was dir allein
zum schmieden rein garnix nutzt.
Blaue Items geben blaues und weisses, passt doch viel besser.
Gibts hier auch Kollegen die diese Meldung ebenso wie ich von der positiven Seite sehen aber es äusserst negativ ist weil der Groschen zu spät fällt?!
Weil das das Rad 2.0 nicht funktioniert, das hätte Ich ihnen auch vorher sagen können und das habe ich auch an die 389 mal hier gesagt...(+ 100 mal im offiziellen)...
Schade, wie gesagt, wir könnten heute schon Alle spielen, aber...
Im Nachhinein betrachtet muss ich sagen, dass ich ganz froh bin, dass sie diesen Fehler gemacht und anschließend eingesehen haben.
Ich mag D2 sehr gern und hab es wie viele andere auch bin an die Grenzen gezockt, aber ist es nicht trotzdem Wünschenswert, dass sie zumindest versucht haben, etwas neues zu erschaffen?
Wahrscheinlich wäre ein D2 Klon mit ner neuen Story zu langweilig gewesen und hätte nach über 10 Jahren einfach "niemanden" mehr locken können.
Sollen sie doch ihre revolutionären Neuerungen testen....solange sie sich am Ende für das entscheiden, was am besten ist.
Wenn sie dieses mal nen Fehler gemacht haben (z.B. mit dem Attributsystem) dann ist es mmn ok. Sie haben etwas neues probiert, es hat nicht geklappt und jetzt gibts wieder was anderes. Selbst wenn wir am Ende wieder die Attribute selbst verteilen können, bringt es nichts zu sagen "Ich habs euch doch gesagt".
Das ist genauso wie in Comics. Ein Neuer Bösewicht wird eingeführt, der noch "nie" dagewesene Fähigkeiten besitzt. Klingt ja schonmal nach einer tollen Neuerung. Wenn der bei den Lesern aber nicht ankommt, dann verschwindet er halt wieder in der Versenkung und muss für wen anders Platz machen.
Ich denke, Blizzard wird das ganze eh noch 20mal umkrempeln. Und nie wird es irgendjemanden zufriedenstellen.


Deshalb finde ich das ja auch so witzig.
Um mal ein bisschen Ernst zu sein:
Am Ende wird entwas gutes rauskommen. Denn die Leute bei Blizzard sind jetzt wirklich keine Amateure.
Ob dann jeder damit halbwegs zufrieden ist, ist eine andere Frage. Allerdings werden die Stammspieler sicher keine Sorge haben müssen, denn genau diese Zielgruppe ist es doch, die Blizz langfristig ausbeuten kann
Er wird glaube nur mit Trainingsrollen gepuscht.
Wenn er zu schnell levelt muss man nur diese Droprate senken.
zum schmieden rein garnix nutzt.
Blaue Items geben blaues und weisses, passt doch viel besser.
Ob das weisse Zeugs in Massen dropt oder nicht ist mir Latte.
Ich weis nicht wie das Verhältniss ist zwischen Crap und Essenz beim zerlegen
der magischen Items ist.
Der Punkt ist das sich beizeiten keiner mehr die Mühe machen würde den ganzen
weissen Scheiss einzusammeln.
Aber das mit dem crafting seh ich noch zeitig genug wenn es da ist.
Von der "Beta-Demo" kann man sich was das betrifft eh nix nehmen, im Spiel isses
garantiert ganz anders.
find die Änderung gut bin mal gespannt wegen dem release. ich warte nicht mehr D3 existiert für mich wieder nur als Mythos^^ seit 2007 hab ich täglich die seite hier gechecked die zeiten sind seit der letzten blizzcon vorbei. Pandaria sag ich nur haha. @chosen mit dir würd ich gerne mal zocken. wenns raus kommt, lasst uns mal nen clan machen alle aus dem forum hier^^
Hey!
ich lese hier jetzt bestimmt ein gutes Jahr in mehr oder minder regelmäßigen Abständen mit. Diese News und die Kommentare haben mich dazu gebracht mich jetzt auch mal anzumelden und etwas zu schreiben.
Irgendwie habe ich das Gefühl - ohne besserwisser- oder schwarzmalerisch zu klingen - das hier viele Leute die Tragweite (oder sollte man besser sagen das Ausmaß?) der Neuigkeiten nicht voll und ganz realisiert haben.
Ich habe während meiner Kindheit und Jugend viel mit Computerspielen zu tun gehabt, so auch mit sämtlichen Blizzard Titeln (vielleicht gehöre ich zum Archetyp der Zocker und Nerds, obwohl ich das bei den heutigen Entwicklungen nicht ganz gelten lassen möchte).
Irgendwann hatte ich die Schnauze voll und habe komplett damit aufgehört. Nun, nach einigen Jahren dachte ich, es wäre vielleicht mal ganz nett wieder zu zocken und habe begonnen mich für Diablo 3 zu interessieren.
Wie gesagt, ich lese hier jetzt schon einige Zeit mit und auch ich habe mich angesichts des scheinbar in greifbarere Nähe rückenden Releasetermins gefreut.
Diese News holt uns wieder auf den Boden der Tatsachen zurück. Aber was genau ist passiert?
Gerade die, die auch früher schon mit "Blizzard zu tun hatten" kennen ja das immer wiederkehrende, mittlerweile marketingtechnisch perfektionierte Buhai um den Releasetermin eines jeden Spiels. Klar, das ist nichts neues.
Ich muss zugeben, dass vielleicht auch ich dem Rausch verfallen bin und den Release tatsächlich kommen wähnte. Ich hoffe immernoch, dass das alles (auch jetzt diese News) von vornherein geplant ist. Irgendwelche durchgeknallten Marketing-Psychologen, die im Voraus minutiös planen wie man die Massen richtig sabbern lässt.
Aber ich fürchte in diesem Fall ist das nicht so und wir sehen hier gerade die Auswirkungen von einer desaströsen Entwicklungslogistik. Das Bild, das The Chosen One eingangs geschildert hatte, das mit dem Auto, verdeutlicht das vielleicht schon ganz gut.
Aber ich denke die ganze Geschichte ist noch deutlich tiefgreifender gelagert. Ich würde das eher mit einem Hochaus vergleichen, das gerade gebaut wird. Ein großes Hochhaus. Sagen wir das Empire State Building. Oder so. Angenommen, das Haus wurde schon bis Etage 90/102 hochgezogen, da fällt dem Bauingenieur auf, dass das ganze Fundament marode ist. In so einem Fall kann man nicht nachbessern oder so, da muss alles weg was auf dem Fundament grundet, um das zu verbessern.
Blizzard betont doch immer, dass man keinen Pfusch will. Gar von Perfektion ist die Rede.
Und selbst wenn das Fundament neu gegossen ist muss man wieder mit dem Bau anfangen. Etage für Etage.
Ich glaube wir sehen hier gerade echt einen Fail, wie man heute sagen würde.
Wer weiß, vielleicht streben die Kaufleute das Weihnachtsgeschäft '12 an. Aber ich glaube mit einer Veröffentlichung 2012 ist nicht mehr zu rechnen.
Gruß,
Brack
Letztendlich beruht sich dein Text lediglich aus einem Netz deiner persönlichen Logik, Erfahrungen und Vermutungen die du mit Blizzard gemacht hast.

Gegenwärtige Tatsachen finde ich aber in deinem Text nur wenig.
In eine Hinsicht gebe ich dir recht. Blizz redet oft von Perfektion und deshalb frage ich jetzt einfach mal ganz allgemein ob jemals die Aussage von Blizz kam, ob sie DAS PERFEKTE SPIEL schaffen wollen?
Wenn ja, wäre das echt paradox. Ein perfektes Spiel braucht keine Patches, oder?
Gegenwärtige Tatsachen finde ich aber in deinem Text nur wenig.
In eine Hinsicht gebe ich dir recht. Blizz redet oft von Perfektion und deshalb frage ich jetzt einfach mal ganz allgemein ob jemals die Aussage von Blizz kam, ob sie DAS PERFEKTE SPIEL schaffen wollen?
Wenn ja, wäre das echt paradox. Ein perfektes Spiel braucht keine Patches, oder?
Eigentlich sollte man sich, wenn man sowas hört, echt Sorgen um die Freunde bei Blizzard machen. Hochmut ist nicht umsonst eine Todsünde und kommt ja auch bekanntlich vor dem Fall. *erhobener Zeigenfinger*
Vielleicht hat Diablo persönlich die Entwicklung übernommen.
Zu dem Netz meiner persönlichen Logik: Mein Beitrag bezieht sich auf das Statement von Jay "Francesco Schettino" Wilson. Ich denke da braucht es nur ein bisschen gesunden Menschenverstand um zu sehen, dass da echt einiges im Argen liegt. Und vielleicht ein bisschen Erfahrung in der Planung und Koordinierung von Projekten. Aber ich finde hier sieht man recht deutlich, dass da jemand übers Riff geschrammt ist...
Kann natürlich auch sein, dass ich mich täusche. Vielleicht hat Blizzard ja schon die ganze Zeit eine zweiten, "geheimen", Entwicklungsstrang weitergeführt und kann die Ergebnisse jetzt schnell implementieren. Das wäre natürlich toll.
Ist schon ein Hammer. Blizzard hat sich im Irrgaten der Ideen verfangen und versucht jetzt da raus zu kommen. Was weglassen, was hinzufuegen, was umbenennen, damit es dasselbe bleibt und trotzdem besser ist, ist ein Problem so alt wie die Welt.
Manche wussten es schon vorher, aber Blizzard kann es sich immer noch leisten den Fuss ueber das Feuer zu halten, um zu bestaetigen, dass es heiss ist oder wie heiss es wirklich ist.
Dieses Wissen ist die meiste Zeit gesehen sinnlos, aber es birgt das Potential zum richtigen Zeitpunkt eine Menge Zeit zu sparen. Es ist ein Gefuehl,aber ich denke (hoffe), Blizzard hat es jetzt raus. Sowas wie, was wollen wir wirklich? Auf wen koennen wir keinen Ruecksicht nehmen? Immer der Intuition nach... Es wird schon.
Warum sollte Blizzard jetzt schon veröffentlichen, dass sie Mist gebaut haben?
)

Nicht weil sie ehrlich sind, sondern wegen ihrer Marketing-Strategie.
Bsp:
Ihr möchtest, dass im Schlafzimmer bei euch die Post abgeht. Also was wird bezweckt? Genauuuu. Man macht das Weib wütend. Da gibts viele Methoden.( Geschirr nicht sauber machen, erwähnen dass sie dicker geworden ist und vieeeeeles mehr
Fazit: Wütender Geschlechtsverkehr = Beschde
Und genau DAS macht Blizzard mit seiner Community.
Die Community wird blind vor Wut und kauft jeden Dreck und befriedigt Blizzard und euch selber.
Denkt mal nach
Manche Leute sollte echt mal lesen was sie für einen Müll hier schreiben!

Hier werden Threads eröffnet in denen man konstruktiv das besagte Thema ausdiksutieren soll/kann, was ich auch mache und muss nachdem ich angefangen habe nen Kommentar zu lesen, feststellen das da ein Müll drin steht wie zb. ich zitiere meinen Poster über mir "Fazit: Wütender Geschlechtsverkehr = Beschde". Könnt ihr son dummgelaber nicht langsam mal für euch behalten? Es ist interessiert hier absolut keine Sau, solch eine Philospie von der Welt! Wenn das hier so weiter geht, wird das Forum nur noch voll von nörgelnden, besserwissenden und frustrierten Usern sein. Der Rest wird sich dann ein anderes Forum suchen. Das einzig sinnvolle was ich hier noch lese sind die Überschriften der Threads und ihren Inhalt. 2/3 der Kommentare sind reine Zeitverschwendung!!!
Ride On
Ein Forum ist doch dafür da, seine persönliche Theorie mit den anderen Usern zu teilen. In seinem Fall oben eventuell nicht 100%ig sinnvoll..aber
Besser humoristisch mit einem Thema umgehen als garnicht. (was sonst sollte man tun, nach so langer Zeit des Wartens, irgendwann kommt eben Captain Sarcasm)
Btw: Ich kenne kein Forum indem man sich so intensiv und im Detail mit Diablo3 beschäftigt wie diablo-3.net. Schau dir halt mal die anderen Foren an, dann siehst du eh schnell an was es dort mangelt:
Wissen, expliziter gesagt Detailwissen, + An der Bereitschaft wirklich darüber sprechen zu wollen.
Aber wenn du willst kann ich dir gerne mal ein paar News-Kommentare von indiablo rausquoten, dort ist das Niveau noch 5 mal tiefer als hier und es herrscht die Gossensprache.
Naja genau du sagst es "Wissen, expliziter gesagt Detailwissen, + An der Bereitschaft wirklich darüber sprechen zu wollen"...aber 2/3 von dem was hier geschrieben wird, sind davon unendlich weit entfernt!
EDIT: Von der Gossensprache sind wir hier auch nicht mehr weit entfernt
In diesem Sinne: Dies ist wohl der falsche Thread für sowas.
Ist voll und ganz in Ordnung, gebe ich dir Recht...aber wenn hier so eine Menge Detailwissen vorhanden ist, warum kriege ich dann auf meinen Post zu den Regenrationstränken hier in diesem Thread, nicht mal ne Detailierte Antwort?! Bzw. sollte die Antwort irgendwo im Forum schon vorhanden sein, ein Hinweis wo ich diese finden kann!? Hab nämlich nix darüber gefunden... Da wird garnicht erst drauf eingegangen und lieber geflamt, weil die meisten nur noch blinden Hass schieben wollen.
Aber bitte vom fertigen Spiel, nicht dieser "Beta-Demo-lachmichweg".
Aber bitte vom fertigen Spiel, nicht dieser "Beta-Demo-lachmichweg".
Eigentlich nicht, verständlicher bekomme ich es aber wohl nicht hin damit
du mir mal 2-3 Stichpunkte gibst. Ist das so schwer?
du mir mal 2-3 Stichpunkte gibst. Ist das so schwer?
Ich schrieb bereits das diese "Beta-Demo" den Name nicht verdient.
Wenn du wirklich meinst das sie zum fertigen Spiel aussagekräftig ist möchte
ich eigentlich garnicht mehr erfahren was dein Detailwissen ist.
Wenn du wirklich meinst das sie zum fertigen Spiel aussagekräftig ist möchte
ich eigentlich garnicht mehr erfahren was dein Detailwissen ist.
Trotzdem erhält man eine Art Eindruck vom Spiel, wie es sich in etwa anfühlt und das ist das Wichtigste. Balance ist sogut wie wayne.
Denn wie du meiner Sig entnehmen kannst ist Balance nämlich nicht mit Spielspaß gleichzusetzen.
Und wenn du die Beta gespielt hättest dann wüsstest du auch, das Blizzard diese ersten 5 % des Spiels auch genauso integrieren wird (vom Setting her, unbeachtet gamemechanischer Veränderungen die sich momentan noch im Wandel zu befinden scheinen)..
Insofern kenne ich 5% eines Spielgefühls das du nicht kennst.
Blizzard hat eins geschafft: Wir freuen uns inzwischen auf das Release Datum schon genau so wie auf das Spiel selbst.
Ihr möchtest, dass im Schlafzimmer bei euch die Post abgeht. Also was wird bezweckt? Genauuuu. Man macht das Weib wütend. Da gibts viele Methoden.( Geschirr nicht sauber machen, erwähnen dass sie dicker geworden ist und vieeeeeles mehr
Fazit: Wütender Geschlechtsverkehr = Beschde
...
kannst froh sein wenn du überhaupt noch sex kriegst
Insofern kenne ich 5% eines Spielgefühls das du nicht kennst.
Das ich die 5% nicht kenne ist nicht weiter schlimm, von den 10 Euro für 24h
Spielzeit kauf ich mir lieber ne Kiste DAB.
Das ich die 5% nicht kenne ist nicht weiter schlimm, von den 10 Euro für 24h
Spielzeit kauf ich mir lieber ne Kiste DAB.
Du musst es ja wissen ...
Na ok, das hat nu nix mehr mit dem Thema zu tun.
Ausserdem ist mir das Futter ausgegangen ... so long
das ist alles nur eine einspielung auf den 1 April, sprich auf das Releasedate.
es wurde nichts verworfen xD
neeeeeeeeee
ich glaub die sind doch eher doof, und haben alles verworfen xD
Diese News zeigt mir nur zweierlei, zum einen


- Nichtwissen über Details und Änderungen im Vorfeld des Release macht nichts, ändert sich doch evtl. alles
und zum zweiten
- D3 Winter 2012/2013
Ein Release im März/April scheint nicht mehr realistisch und Mai bis Oktober ist bei mir im großen und ganzen der PC abgemeldet. Ein zeitintensives Spiel zum Vollpreis daher kein Thema auch kein D3.
Daher kann sich Blizzard dann auch ruhig Zeit bis in den November nehmen.
Ich sag mal spontan; Release: 1.April 2012
Denn damit wird der Scherz zum echten Scherz ^^
Die Frage, die ich mir dann stelle, wenn es gegen 4. Quartal gehen soll, will Blizzard 2 Titel auf einmal bringen? Das wäre doch kontraproduktiv, wenn WOW Addon und Diablo zusammen rauskommen.
Ich bin zwar kein WOW-Spieler, aber da gibt es sicherlich einige, die beides Zocken wollen.
mfg
Ich konnte es kaum glauben als mich am Freitag der Kollegen anrief, der meinen Betaaccount zockt, um mir erzählte das er sein Game storniert hat.



Nachdem er mir jedoch die Gründe nannte und ich sie auf der Seite selbst lesen konnte war mir klar warum…
Ich widme mich glücklicherweise seit einigen Wochen Tera und hab Diablo 3 schon fast verdrängt, jedoch muss man sich bei so einer Beleidigung seitens Jay Wilson doch nochmal zu Wort melden.
@TheChosenOne, warum gibst du dir das hier überhaupt noch?
Neben dir gibt es hier nur noch ne Hand voll Leuten, die die Wahrheit erkennen und es, wie es sich gehört, anprangern.
Und zum Dank dafür werdet ihr erbarmungslos von Blizzardfanboys geflamed deren Intelligenz allenfalls mit der des Australopithecus afarensis aus dem frühen Neandertal zu vergleichen ist.
Die bejubeln doch jeden offensichtlichen Fail von Blizz so derbe, das ein Außenstehender glaubt Blizz könnte es gar nicht besser machen…
Die könntest nicht mal zu Einsicht bewegen wenn Weihnachten und Ostern auf einen Tag fallen oder Jay Wilson eingesteht, das seine Ideen schlecht und nichtmehr zeitgemäß sind, also nie...
Leute wie du, die die Wahrheit erkennen können und die Eier haben es auszusprechen sollten sich nicht von Holzköpfen im Forum flamen lassen.
Schieß das Game ab und überlass es den Fanboys, welche dann aus den Teenwörtern wie whine, Opfer, mimimi (was immer das auch bedeuten mag) eine neue Sprache erfinden können um das fehlende Gewicht zu ersetzen, welches entstand als ihre Generation beschloss die Eier nicht mehr im Sack zu tragen...
Schon dumm das der IQ in unserem Land mittlerweile so niedrig ist das die Leute denken, sie gewinnen wenn sie über den Tisch gezogen werden…
Naja Blizzard steht auf jeden Fall voll hinter Wilsons Plan Diablo 3 vor die Hunde gehen zu lassen, da sie nur die nächsten Jahrzehnte im Visier haben.
Der Plan sieht folgender Maßen aus, Diablo 3 wird nach der Blizzcon 2012 released, etwa 3 Monate später wird Mist of Pandaria erscheinen, welches wegen der immensen Arbeit, Diablo3 so umzukrempeln, das der Spielspaß unter die 10% Marke fällt, "leider" erst im Frühjahr 2013 erscheinen wird.
Den Release können sie kaum auf 2013 schieben da sie Ende 2012 wieder an die Grenze kommen die sie 2006 verpassten, denn dann ist die Engine auf der das Game entworfen wurde wieder nach 6 Jahren Entwicklung veraltet und es muss wieder ganz neu gemacht werden, was dann wieder 4-6 Jahre dauert, daher werden sie Ende 2012 diese Beleidigung releasen.
Jetzt fragt sich bestimmt jeder Fanboy wo denn die Logik wäre es mit Absicht so zu machen.
Ganz einfach, der Blizzardkonzern verdient Milliarden mit WoW, das führte dazu das sie von einem kleinen Spieleentwickler zu einer Macht heranwuchsen die bald die Möglichkeit hat mit dem EchtgeldAH die Gesetze der Welt zu umgehen und somit selbsterzeugte-perfect-Uniques(kostenpunkt 0 Dollar dank GM´s) in bares Geld jeglicher Währung zu wechseln und das unbegrenzt...
Unbegrenzt hört sich gut an aber ist noch keine Endlösung für Blizzard...
Daher ein tollkühner Plan...
Sie machen Diablo 3 mit Absicht so schlecht, das das EchtgeldAH neben dem eigentlichen Spiel schon bald wieder gut wirkt.
Selbst den Hardcoregamern wird in 3 Monaten jegliche Motivation flöten gehen, wenn es nur scheiße genug ist...
Dann kommt Mist of Pandaria und sie hoffen nach 3 Monaten finanzieller Flaute, sich jeder darauf stürzen wird und so bis zum Ende der WoW Sage ihr Einkommen gesichert ist.
Gegen Ende der WoW Saga werden sie das tote Diablo 3 dann wieder in das zurückverwandeln was es Ende 2010 war, das (fast) perfekte Hack&Slay und die Addons haben sie dann auch parat, aller Ärger wird vergessen sein und die Leute werden sich gierig draufstürzen und das EchtgeldAH wird dann von ALLEN mit Kusshand angenommen werden. Mit hoher Wahrscheinlichkeit haben die Ami´s dann schon Korea plattgemacht, welches ohnehin schon ganz oben auf ihrer Liste steht und das neue demokratische Korea hat bestimmt kein Problem mit Glücksspiel^^. Wie gut das in America alle Räder so gut ineinander passen
Doch der Frieden währt nicht lange, da Diablo nur die Lücke zwischen WoW und "Project Titans" füllen soll, welche max 2 Jahre dauern wird...
Ungefähr 1 Jahr vor Titans wird irgendein Diabloleader damit beginnen es wieder nach und nach totzupatchen um so den Übergang zu Titans einzuleiten...
Zu Titans, oder wie es später mal heißen wird, kann man zwar noch nicht viel sagen aber ich verspreche euch das es monumental werden wird.
Ein MMO, so perfekt wie man es sich allein nicht erträumen kann, es wird alle Features aller Games die geil waren von Anfang an besitzen, unendlich viele Klassen und Rassen, Charaktereditoren mit 100x mehr Möglichkeiten als Aion, transmoggen, XX Berufen,1Mrd. Ressourcen, Mounted Combat sogar auf Flugmounts und so weiter...
Dazu wird es eine Grafik haben die nie zuvor gezeigt wurde, die krass sein muß wenn ich bedenke das ich das Mainboard meines neuen Rechners schon auf 32gb Arbeitsspeicher aufrüsten könnte und mir die Power des I7-2Gen. und der späten Geforce 500er Serie ansehe und es wohl nur auf dem Enkel meines Rechners laufen wird...
Glaubt mir, das wird so geil das es jeder zocken muss!
So der Gedanke von Blizz...
Es wird jedoch 25€ Monatlich kosten, einen Ingameshop mit Milliarden Must have´s und ein EchtgeldonlyAH haben.
Dieses System wird der Grundstein für die Zukunft werden und als Basismodell für alles was in Zukunft kommt fungieren...
Das ist Blizzards Endlösung...
Und wenn Diablo 3 floppen muss, damit das wahr werden kann, dann wird es so passieren.
Die Frage ist nur, ob es so klappt oder Blizzard sich damit nicht selbst den Gnadenstoß gibt...
Kann man Kunden immer und immer wieder verscheißern und beleidigen und sie einige Jahre später trotzdem wieder ausbluten?
Geht das mit jedem außer einer Hand voll Leute und sind diese demnach nicht relevant?
Oder sind Leute wie TheChosenOne oder ich in Wahrheit nur die ersten Steine einer endlosen Dominokette, welche zwar so lang ist das es Jahre dauert bis alle Steine gefallen sind, an deren Ende jedoch der Untergang von Blizzard steht, weil sie es sich mit ihrer Gier und ihren Fail-Entscheidungen mit ALLEN verscherzten?
PS: Ich werde in den nächsten Tagen ein paar Abstimmungen im Forum starten, in denen ich alle Probleme lösen werde wegen denen Blizzard meint das Spiel nerfen und verschieben zu müssen und hoffe aus maximales Feedback, auch von denen die meinen Blizzard könnte es gar nicht besser machen!
Mal sehen wie gut die Ideen von Wilson gegen meine abschneiden, welche FAST alle in 2-4 Wochen umzusetzen wären
Wird bestimmt interessant mal zu sehen, was die Spieler überhaupt wollen und ob da überhaupt noch was zu retten ist^^
Ich komme zwar nur aus dem Tabletopsektor, jedoch sind Heldenbasierende Tabletops und Hack&Slays garnet so verschieden^^
Nur das Hack&Slay und Echtzeit stattfindet und bei uns halt gewürfelt wird
Und zum Dank dafür werdet ihr erbarmungslos von Blizzardfanboys geflamed deren Intelligenz allenfalls mit der des Australopithecus afarensis aus dem frühen Neandertal zu vergleichen ist.
Die bejubeln doch jeden offensichtlichen Fail von Blizz so derbe, das ein Außenstehender glaubt Blizz könnte es gar nicht besser machen…
Die könntest nicht mal zu Einsicht bewegen wenn Weihnachten und Ostern auf einen Tag fallen oder Jay Wilson eingesteht, das seine Ideen schlecht und nichtmehr zeitgemäß sind, also nie...
Leute wie du, die die Wahrheit erkennen können und die Eier haben es auszusprechen sollten sich nicht von Holzköpfen im Forum flamen lassen.
Schieß das Game ab und überlass es den Fanboys, welche dann aus den Teenwörtern wie whine, Opfer, mimimi (was immer das auch bedeuten mag) eine neue Sprache erfinden können um das fehlende Gewicht zu ersetzen, welches entstand als ihre Generation beschloss die Eier nicht mehr im Sack zu tragen...
Schon dumm das der IQ in unserem Land mittlerweile so niedrig ist das die Leute denken, sie gewinnen wenn sie über den Tisch gezogen werden…
Ich bin zwar kein WOW-Spieler, aber da gibt es sicherlich einige, die beides Zocken wollen.
mfg
Es war einmal vor langer langer Zeit in einem weit entferntem Land.....

... und wenn sie nicht gestorben sind, dann beglücken sie uns noch ewig weiter mit ihrer schier unendlichen weißheit.
So oder so ähnlich hätte dein (Laenfyor) Megapost anfangen und enden müssen. Das klingt alles so als hättest du zu tief in deine Verschwörungs-Hellseher-Kugel geblickt, aber gut jedem das seine.
@Laenfyor Ich hoffe deinen Post lesen sich mehr Leute durch um mal ein bißchen nachzudenken. Ich stimme dir nicht in allen Punkten zu, manches hört sich doch sehr wagemutig an, dennoch wird einiges dran sein. Besonders wenn ich dran denke was in der Lebensmittelindustrie, Pharmaindustrie usw. so vor sich geht liegen deine Behauptungen nicht unbedingt im Bereich des Unmöglichen. Und um was geht es schlußendlich? Geld, Macht, die alleinige Marktkontrolle und nicht selten darum die Leute abhängig zu machen, was sich auf zweierlei Arten äußern kann.
Leider wurde ich mit einem besonderen Verständnis für Mathematik geboren und egal wie sehr ich es auch versuche, muss ich immer alles Mögliche berechnen.
Mit Diablo 3 habe ich mich sehr lange befasst und immer und immer wieder Verhältnisse berechnet, wie Stats mit allem interagierten vor und nach Patches und daher konnte ich alle gefeierten Verbesserungen von Blizzard schon von Anfang an als verschissene Fakes enttarnen.
Bei den leichteren Sachen hingegen kann es ja im Prinzip schon jeder erkennen der Augen oder ein Gehirn+Ohren hat.
3 Artisans geben mehr Möglichkeiten zur Individualisierung als 2 oder?
Die Mystikerin fällt weg da sie keine Möglichkeit zur Individualisierung gab, jedoch war die Mystikerin die mit den 1 Mio. Verzauberungen für alle Rüstungsteile, der Juwelier ist der nutzlose da er nur 4 lausige Edelsteinarten bearbeiten kann, also ist es doch ne Lüge das die Mystikerin weg fallen muss weil sie nix brachte oder nicht?
Ich könnte tagelang so weitermachen, jedoch ändert es nichts an der Tatsache das in den Generationen die nach mir kamen immer weniger und weniger Individuen von humanoider Intelligenz geboren wurden-.-
Ob alleinerziehende Mütter, Hartz 4 TV, Facebook, Islamhalblinge oder HipHop&RnB daran Schuld sind kann ich dir auch nicht sagen, die Devolutionslehre ist noch ein relativ unerforschtes Gebiet, weil jede Generation eine immer niedrigere Chance hat, Wissenschaftler hervorzubringen...
Ich würds echt gern im offiziellen Forum posten aber meine 4 Accounts wurden leider immer gesperrt wenn ich Angestellte von Blizzard des offensichtlichen Lügens bezichtigt hab...
Den vorletzten Acc hats vor Cata erwischt...
Nach einer 3 jährigen WoW-Pause wollte ich dem Game nochmal zum neuen Addon ne Chance geben und checkte als erstes natürlich die WotLk Skilltrees welche sich, zu meiner Freude, in den vergangenen Jahren zur absoluten Perfektion weiterentwichelt hatte, jede Klasse die geilsten Skills, das Balancing war perfekt und mindestens eine Milliarde Möglichkeiten für freakige Hybridskillungen...
Als ich dann vom Pfad der Titanen las war ich begeistert und habe schon erste Schadenspitzen durchrechnen können.
Doch dann kam der Knaller, Blizzard kündigte an das der Pfad der Titanen gestrichen wird und die Skilltrees gestutzt werden sollen um dem Spieler mehr Möglichkeiten zu geben ihren Charakter individueller ausbauen zu können und keine unwichtigen Sachen mitskillen zu müssen.
Das konnte ich ohne irgendwas nachrechnen zu müssen als Lüge enttarnen nachdem ich die neuen Skilltrees gesehen hab, alle geilen Skills weg, alle Möglichkeiten für Hybridskillungen weg und man musste nur noch Dreck skillen um zum letzten Skill zu kommen und hatte nix mehr für andere Zweige...
Inwiefern das dem Spieler mehr Möglichkeiten zu Individualisierung geben sollte kann wohl nur jemand verstehen dessen Kopf in Gepetto´s Werkstatt gefertigt wurde aber mir ist bis heute unklar warum man diesen Schritt gehen musste nur um den Willen eines Blizzardhonks durchzusetzen und dafür sogar die wenigen Stimmen zum Schweigen brachte, die im Voraus erkannten das die Idee Müll war und man sie nicht dafür hätte noch feiern sollen...
Auch die Ratschläge das ein Großteil der Spieler genervt davon ist das in WoW so endlos viel auf das Feuerelementschema gesetzt wird, wurden zerrissen von Fanboys.
Letzten Endes wurde Cata das was die Fanboys so bejubelten...
Und jetzt sagt mir, ob die Gründe das Cata floppte die beiden Punkte waren in denen ich Blizzard der Lüge bezichtigte oder nicht?!
Blizzard hat damals gesagt: Pfad der Titanen weg+kurze Skilltrees= Individualisierung hoch 10.
Ist das nicht gelogen?
Würdet ihr nicht auch unter anderen Umständen wütend werden wenn man euch eine dreiste Lüge vom gleichen Kaliber auftischt?
Beispielsweise, ein paar Berber scheißen eurer alten Großmutter immer direkt auf die Fußmatte, aber wenn ihr sich dann zur Rede stellt behaupten sie das wäre Gold, das Problem ist, ihr könnt die Scheiße auf der Fußmatte dabei sehen und riechen...
So kommen sich Leute wie ich oder TheChosenOne immer bei News vor und es nervt heftig wenn dann noch ein paar Kids behaupten bei Oma wäre wirklich Gold auf der Fußmatte gewesen...
Nachdem er mir jedoch die Gründe nannte und ich sie auf der Seite selbst lesen konnte war mir klar warum…
Ich widme mich glücklicherweise seit einigen Wochen Tera und hab Diablo 3 schon fast verdrängt, jedoch muss man sich bei so einer Beleidigung seitens Jay Wilson doch nochmal zu Wort melden.
@TheChosenOne, warum gibst du dir das hier überhaupt noch?
Neben dir gibt es hier nur noch ne Hand voll Leuten, die die Wahrheit erkennen und es, wie es sich gehört, anprangern.
Und zum Dank dafür werdet ihr erbarmungslos von Blizzardfanboys geflamed deren Intelligenz allenfalls mit der des Australopithecus afarensis aus dem frühen Neandertal zu vergleichen ist.
Die bejubeln doch jeden offensichtlichen Fail von Blizz so derbe, das ein Außenstehender glaubt Blizz könnte es gar nicht besser machen…
Die könntest nicht mal zu Einsicht bewegen wenn Weihnachten und Ostern auf einen Tag fallen oder Jay Wilson eingesteht, das seine Ideen schlecht und nichtmehr zeitgemäß sind, also nie...
Leute wie du, die die Wahrheit erkennen können und die Eier haben es auszusprechen sollten sich nicht von Holzköpfen im Forum flamen lassen.
Schieß das Game ab und überlass es den Fanboys, welche dann aus den Teenwörtern wie whine, Opfer, mimimi (was immer das auch bedeuten mag) eine neue Sprache erfinden können um das fehlende Gewicht zu ersetzen, welches entstand als ihre Generation beschloss die Eier nicht mehr im Sack zu tragen...
Schon dumm das der IQ in unserem Land mittlerweile so niedrig ist das die Leute denken, sie gewinnen wenn sie über den Tisch gezogen werden…
Naja Blizzard steht auf jeden Fall voll hinter Wilsons Plan Diablo 3 vor die Hunde gehen zu lassen, da sie nur die nächsten Jahrzehnte im Visier haben.
Der Plan sieht folgender Maßen aus, Diablo 3 wird nach der Blizzcon 2012 released, etwa 3 Monate später wird Mist of Pandaria erscheinen, welches wegen der immensen Arbeit, Diablo3 so umzukrempeln, das der Spielspaß unter die 10% Marke fällt, "leider" erst im Frühjahr 2013 erscheinen wird.
Den Release können sie kaum auf 2013 schieben da sie Ende 2012 wieder an die Grenze kommen die sie 2006 verpassten, denn dann ist die Engine auf der das Game entworfen wurde wieder nach 6 Jahren Entwicklung veraltet und es muss wieder ganz neu gemacht werden, was dann wieder 4-6 Jahre dauert, daher werden sie Ende 2012 diese Beleidigung releasen.
Jetzt fragt sich bestimmt jeder Fanboy wo denn die Logik wäre es mit Absicht so zu machen.
Ganz einfach, der Blizzardkonzern verdient Milliarden mit WoW, das führte dazu das sie von einem kleinen Spieleentwickler zu einer Macht heranwuchsen die bald die Möglichkeit hat mit dem EchtgeldAH die Gesetze der Welt zu umgehen und somit selbsterzeugte-perfect-Uniques(kostenpunkt 0 Dollar dank GM´s) in bares Geld jeglicher Währung zu wechseln und das unbegrenzt...
Unbegrenzt hört sich gut an aber ist noch keine Endlösung für Blizzard...
Daher ein tollkühner Plan...
Sie machen Diablo 3 mit Absicht so schlecht, das das EchtgeldAH neben dem eigentlichen Spiel schon bald wieder gut wirkt.
Selbst den Hardcoregamern wird in 3 Monaten jegliche Motivation flöten gehen, wenn es nur scheiße genug ist...
Dann kommt Mist of Pandaria und sie hoffen nach 3 Monaten finanzieller Flaute, sich jeder darauf stürzen wird und so bis zum Ende der WoW Sage ihr Einkommen gesichert ist.
Gegen Ende der WoW Saga werden sie das tote Diablo 3 dann wieder in das zurückverwandeln was es Ende 2010 war, das (fast) perfekte Hack&Slay und die Addons haben sie dann auch parat, aller Ärger wird vergessen sein und die Leute werden sich gierig draufstürzen und das EchtgeldAH wird dann von ALLEN mit Kusshand angenommen werden. Mit hoher Wahrscheinlichkeit haben die Ami´s dann schon Korea plattgemacht, welches ohnehin schon ganz oben auf ihrer Liste steht und das neue demokratische Korea hat bestimmt kein Problem mit Glücksspiel^^. Wie gut das in America alle Räder so gut ineinander passen
Doch der Frieden währt nicht lange, da Diablo nur die Lücke zwischen WoW und "Project Titans" füllen soll, welche max 2 Jahre dauern wird...
Ungefähr 1 Jahr vor Titans wird irgendein Diabloleader damit beginnen es wieder nach und nach totzupatchen um so den Übergang zu Titans einzuleiten...
Zu Titans, oder wie es später mal heißen wird, kann man zwar noch nicht viel sagen aber ich verspreche euch das es monumental werden wird.
Ein MMO, so perfekt wie man es sich allein nicht erträumen kann, es wird alle Features aller Games die geil waren von Anfang an besitzen, unendlich viele Klassen und Rassen, Charaktereditoren mit 100x mehr Möglichkeiten als Aion, transmoggen, XX Berufen,1Mrd. Ressourcen, Mounted Combat sogar auf Flugmounts und so weiter...
Dazu wird es eine Grafik haben die nie zuvor gezeigt wurde, die krass sein muß wenn ich bedenke das ich das Mainboard meines neuen Rechners schon auf 32gb Arbeitsspeicher aufrüsten könnte und mir die Power des I7-2Gen. und der späten Geforce 500er Serie ansehe und es wohl nur auf dem Enkel meines Rechners laufen wird...
Glaubt mir, das wird so geil das es jeder zocken muss!
So der Gedanke von Blizz...
Es wird jedoch 25€ Monatlich kosten, einen Ingameshop mit Milliarden Must have´s und ein EchtgeldonlyAH haben.
Dieses System wird der Grundstein für die Zukunft werden und als Basismodell für alles was in Zukunft kommt fungieren...
Das ist Blizzards Endlösung...
Und wenn Diablo 3 floppen muss, damit das wahr werden kann, dann wird es so passieren.
Die Frage ist nur, ob es so klappt oder Blizzard sich damit nicht selbst den Gnadenstoß gibt...
Kann man Kunden immer und immer wieder verscheißern und beleidigen und sie einige Jahre später trotzdem wieder ausbluten?
Geht das mit jedem außer einer Hand voll Leute und sind diese demnach nicht relevant?
Oder sind Leute wie TheChosenOne oder ich in Wahrheit nur die ersten Steine einer endlosen Dominokette, welche zwar so lang ist das es Jahre dauert bis alle Steine gefallen sind, an deren Ende jedoch der Untergang von Blizzard steht, weil sie es sich mit ihrer Gier und ihren Fail-Entscheidungen mit ALLEN verscherzten?
PS: Ich werde in den nächsten Tagen ein paar Abstimmungen im Forum starten, in denen ich alle Probleme lösen werde wegen denen Blizzard meint das Spiel nerfen und verschieben zu müssen und hoffe aus maximales Feedback, auch von denen die meinen Blizzard könnte es gar nicht besser machen!
Mal sehen wie gut die Ideen von Wilson gegen meine abschneiden, welche FAST alle in 2-4 Wochen umzusetzen wären
Wird bestimmt interessant mal zu sehen, was die Spieler überhaupt wollen und ob da überhaupt noch was zu retten ist^^
Ich komme zwar nur aus dem Tabletopsektor, jedoch sind Heldenbasierende Tabletops und Hack&Slays garnet so verschieden^^
Nur das Hack&Slay und Echtzeit stattfindet und bei uns halt gewürfelt wird
Und nun setzt dich an deinen TV, schmeiss die Mitten im Leben Aufzeichnungen ein, und lass die großen Jungs ihre Diskussionen führen.
Und nun setzt dich an deinen TV, schmeiss die Mitten im Leben Aufzeichnungen ein, und lass die großen Jungs ihre Diskussionen führen.
In vielen Threads steht doch, dass seine Tastatur kaputt ist.


Und wieder werden alle feucht fröhlich untereinander gedisst.
Schön sowas immer wieder zu lesen
Macht doch richtig Freude
Derbe Ownageposts von Laenfyor...genau so muss das sein! Lest sie euch genau durch, denn das ist einfach die Wahrheit.
@Laenfyor
AMEEEN
Laenfyor, deine Verschwörungstheorie kannst du behalten.
LOL da wird man als Fanboy abgestempelt ohne irgendwelche ersichtlichen Gründe. Wahnsinn wie sich hier manche aufführen als hätten sie die Weißheit mit Löffeln gefressen. Ich weiß garnicht woher du wissen willst wer hier "Kiddis", "Fanboys" und "inkompetente dumme" Forennutzer sind?!

Ich weiß auch nicht ob du dir deine Verschwörungstheorie mal selber durchgelesen hast. Also deine Grundlagen für deine Annahmen warum wann was von Blizz wie gemacht wurde würd ich gern mal sehen. Vorallem deine allzuheiligen Berechnungen die das dann auch noch belegen können. Wo hast du gleich noch mal Zahlen und Informationen zu Blizz Verhaltens- und Herangehensweisen her???
Ich kann auch nicht alles gut heißen was da an News auf uns nieder geht, aber so ein Weltuntergangsgeheule von so ein paar Besserwissern geht garnicht! Und ich könnte wetten ihr seid dann die ersten die Diablo 3 wie die wilden zocken werdet und euch in eurem Zimmer einsperrt bis ihr euren perfekten Char zusammen habt.
Ach das ist doch echt alles Bullshit.
Ach das ist doch echt alles Bullshit.
P.s. das einzige, was hier sinkt, ist das Niveau
Ob alleinerziehende Mütter, Hartz 4 TV, Facebook, Islamhalblinge oder HipHop&RnB daran Schuld sind kann ich dir auch nicht sagen, die Devolutionslehre ist noch ein relativ unerforschtes Gebiet, weil jede Generation eine immer niedrigere Chance hat, Wissenschaftler hervorzubringen...
Offtopic: Immer wieder "schön" zu sehen wie aus einer Diskussion ein Kampf wird ...
) nicht das Blizz versucht D3 so zu verschandeln!
Mehr Beleidigungen und Unwahrheiten als Themen bezogene Beiträge, mal wieder nur schade!
Topic:
Ich glaube (oder hoffe ?! ...
Fakt ist, D2 ist/war ein verdammt erfolgreiches Game und wird auch heute noch sehr viel gezockt, DAS ist der Grund (für mich zumindest) warum ich mich frage ...
Warum zum Teufel sollte Blizz D3 absichtlich/geplant.... so rauszögern? Da kann ich nur auf meinen ersten Beitrag hier verweisen (irgendwo vorn halt xD)
"Ich möchte nicht erleben, was ab geht, wenn D3 nen Flop wird" ...
Und was ich mich auch frage, warum glaubt "jeder" das WoW unstürtzbar ist und im Jahre 5000 n.C. noch gezockt wird? xD
Auch wenn WoW, Facebook etc. die Leute kaum noch von den PCs lassen, es soll, irgendwo farfar away, noch Leute geben die nicht Geld verdienen um ihre Internet/Strom/PC-kosten decken zu können ;P
PS: Habt euch lieb und akzeptiert, das EURE Meinung nicht DIE ULTIMATIVE sein muss ;P
Ihr giftet euch ja immernoch an.
Wieso seit ihr mit euren Anti-Blizzard-Parolen in einem FANform?
Es gibt 1000 andere Seiten wo ihr eure Verschwörungstheorien
zum Besten geben könnt.
Oder braucht ihr das weil ihr eure überragende Intelligenz und Fähigkeit logische
Rückschlüsse zu ziehen uns beweisen müsst?
Lasst doch uns einfache Menschen hier in Ruhe, wir sinds einfach nicht wert ...
Topic:
Ich kann bei den ganzen Änderungen auch gut vorstellen das sie das Spiel
näher mit dem AH verknüpfen wollen.
Es gibt reichlich Zocker denen es nicht schnell genug gehen kann, und 30 Euro
für paar Items sind schnell locker gemacht.
... und auf der BlizzCon im Oktober wird dann verraten, dass man sich dafür entschieden hat, die geliebten Skill-Trees zurückzubringen
.
Laenfyor der Held vom Erbeerfeld


Alter Schwede... Du denkst Dir wohl auch doppelt soviel Weisheit gefressen zu haben und ebenso viel Lebenserfahrung wie Deckard Cain zu besitzen, OMG, blas Dich mal nicht so auf, Wir sind hier immer noch in einem humanen Forum, also setz Dich, nimm einen Keks und halt die Klappe
Geh mit Gott mein Sohn... Aber Geeeeh !!!