Überarbeitung des Diablo 3 Monster-Affix “Reflektiert Schaden” – detailliertere Informationen
- Dienstag, 11.12 2012 - 18:36 Uhr
- von Ysuran
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Im Diablo 3-News-Schwall des heutigen Tages gibt es auch einige interessante neue, oder altbekannte aber nun bestätigte Neuigkeiten zum Monster-Affix “Reflektiert Schaden”.
Wie bereits mehrfach berichtet wurde, sind viele Spieler mit diesem Affix unzufrieden und halten es für unausgeglichen. Blizzards Community Manager bestätigten in der Vergangenheit öfter, dass dies bekannt sei und nach akzeptablen Lösungen gesucht werde.
Community Managerin Lylirra brachte nun auf den Punkt, wie die aktuelle Umsetzung der Verbesserung von “Reflektiert Schaden” aussehen könnte:
- Schaden von Pets des Hexendoktors soll nicht länger auf den Spieler reflektiert werden
- Womöglich wird das Affix “Reflektiert Schaden” in irgendeiner Form sichtbar werden
- Der aktuelle Bug, dass Elite-Gegner (gelb) momentan mehr Schaden reflektieren als Champions (blau) soll behoben werden
Two quick things:
1) We’re looking to redesign how the Reflects Damage affix works, as well as make it so that pet damage will no longer reflect back on the player. I went into a bit more detail here. (I believe the buff while active will have some sort of visual indicator, too.)
2) After seeing a number of posts from players about RD dealing what they felt to be TOO much damage (especially from minions), we did some additional testing and discovered that Rare minions with the affix were in fact doing more damage than intended. This is an issue we’re looking to address in an upcoming patch.








Anhand der Überschrift hatte ich eigentlich erwartet zu lesen wie sie das Affix jetzt genau anpassen wollen. Stattdessen wurde nur noch mal wiederholt, was schon vor Wochen gesagt wurde.
Vor ein paar Wochen waren einige Informationen verfügbar, die sich als "Ideen" einordnen ließen. Darunter waren auch so Ideen wie die zeitliche Beschränkung des Affix.
Nun sind die Ideen konkreter geworden, teils haben sie sich wiederholt, aber ich denke mit den Äußerungen kann in der Umsetzung jetzt definitiv gerechnet werden. Die Möglichkeit ist zur Wahrscheinlichkeit geworden.
Nun ja, man konnte sich damals schon denken, dass es genauso kommen wird.
Unter detaillierte Infos hab ich mir aber trotzdem was anderes vorgestellt als das:
Auch ich vermisse hier die News, da es wirklich nur eine Wiederholung der News vor einigen Wochen ist, in denen oben genannte Ideen bereits genannt wurden.
Zum Inhalt selbst:
Den meisten Spielern wird die Änderung nicht reichen, denn:
Außer dem WD spielen die anderen Klassen (fast) ausschließlich ohne Begleiter.
Des Weiteren: der von den Pets verursachte Schaden ist ja nun wirklich ein Witz im Vergleich zu dem des Spielerchars selbst - das Problem wird also unter oben genannten Ideen weiterhin Bestand haben.
Ein dreifaches Hoch auf Lebensband + reflektiert Schaden --.--