Twitter: Gruppengrößen in Diablo 3, Statboni, Waffenmodelle
- Sonntag, 21.11 2010 - 14:57 Uhr
- von Freynan
- 24 Kommentare
Im Laufe des vergangenen Freitags legte Diablo auf Twitter noch einmal nach und bestätigte, unter anderem, dass im PvE nach wie vor Gruppengrößen von bis zu vier Mitgliedern das Maximum darstellen und bei gewerteten Kämpfen in den PvP-Arenen, Gruppen sich aus maximal drei Spielern zusammensetzen können.
Wesentlich interessanter war da schon die Antwort auf die Frage, welche Items sich in Diablo 3 ausschließlich auf Basisattribute (Stats) auswirken würden; denn neben Gems, Charms, Items und Traits – die jedoch zumeist immer nur einen Teilbereich der jeweiligen Stats beeinflussten -, wurden in der Antwort auch Verzauberungen (Enchants) genannt, über die bislang nicht viel mehr bekannt war, als dass sie vom Mystiker – einem der drei Handwerker im Spiel, auf denen das Crafting-System von Diablo 3 basiert – angeboten werden.
Über die verschiedenen Item-Sets in Diablo 3 ist seit längerer Zeit bekannt, dass sie sich den jeweiligen Charakterklassen, entsprechend optisch anpassen werden. Von jedem Set existieren also insgesamt zehn verschiedene Designs (fünf für die unterschiedlichen Klassen und noch einmal fünf für die jeweiligen Geschlechter). Darauf bezogen, lautete eine Frage, ob sich denn auch die Waffen den jeweiligen Klassen anpassen würden. Die klare Antwort lautete:” Nein!”







hab ichs also richtig verstanden, dass ich als männlicher witchdoc (z.B.) ein set-item für den witchdoc finde, das aber für den weiblichen char ist und ich es deshalb nicht benutzen kann?
ich nehm einfach mal an dass diese enchants auch irgendwelche items sind die dann in dem talisman gestopft werden können. eventuell kann man die charms in der welt finden und der artisan craftet dann aus diesen einen enchant , eventuell mit rezepten oder so.könnte natürlich auch völlig anders sein ich weiß es nicht...
Was gemeint ist, dass das eine Item bei jedem Charakter / Geschlecht anders aussieht - nicht das es zehn verschiedene zu findende Varianten gibt.
Schön viel sammelbares/austauschbares in Diablo 3... allein bei der Vorstellung dessen/daran bricht schon wieder der "Messi" in mir aus.
^^
Damit ist nur das aussehen der Körperstruktur gemeint.
Also z.B. bei einer weiblichen Barbarin wird im Brustbereich eines Panzers, die Rüsstung anders aussehen. Eine visuelle Anpassung an die Charakterfigur.
Ich finds etwas dumm, dass man im MP zu 4. als festes Team (ergo höchstwsl mit ein paar Freunden) rumlaeuft und dann in der Arena dazu gezwungen wird, einen dieser Freunde rauszuschmeißen.
Er hat den PvP wie jeder andere bezahlt. Natürlich ist es für MPS irgendwie widersinnig das Blizzard das gemeinsame Spiel fördern will aber genau dort wo echtes Teamplay mglw. gefragt ist, dann die Teams sprengt. Was wohl bedeutet wer in 4er Teams den schlechtesten PvP Charakter hat sich das " hier kommst Du nicht rein"
Ich finde es im Gegenteil gut so.
?!
Es sieht schon bei 6 Gesamtspieler, zu intensiv aus, und es wurden nur wenige Runen und Skills gezeigt .
Was wäre wohl dann, mit 8 Spielern in der Arena los
Größere maps?
Ich habe erst auch daran gedacht.

Aber dann wird der Kampf länger dauern werden, was Blizzard unbedingt vermeiden will.
Ausserdem, wird es auf das gleiche Kampfschema hinausslaufen werden.
Mit den Rüstungen und dem Design war ja doch irgendwie klar, oder? Ich mein, sie brauchen schon echt gefühlte 20 Jahre für mich bis zum Release xD, aber sowas sollte ja schon zum Standartreportoire gehören.
Dann macht der 4te halt 1on1s oder begibt sich in neue Gebiete, irgendwas findet da man schon. ; ) Doof ist es trotzdem ...
lg
Ich find es schade das max. 4 Spieler sein werden... wohl auf Kosten der intensiven Action die uns Blizz versprechen will. Ich meine bisher kann man natürlich die Gruppen ausgewogen gestalten... 4 Spieler 4 Chars. Aber wenn ich sehe das z.B. 2 Sorcs gibt, und dann der Barbar als Tank fehlt? Hm naja Bliz meint ja alle Klassen sind Schadensausteiler... wir werden sehen. Hätte mir zumind. 6 Spieler in einer Gruppe vorgestellt.
Wer sollte denn in dem Chaos noch was erkennen
Ja ich weiß ich habe meine Aussage selber relativiert
Und wiegesagt wird wohl zu intensiv werden bei 6 Playern wenn alle Gegner platzen, die Sorc blitzt rum, die Viecher vom WD hüpfen rum^^ Naja wird schon was werden.. also 4-er Gruppen bilden ;-)
warum reden hier alle nur über die spielerzahl der 2. teil der news war doch viel interessanter mit den enchantments
Ich muss auch sagen, dass ich immer noch auf 6 Spieler pro game gehofft habe.
Aber das es nur 3 vs 3 als pvp gibt find ich echt sch**** ich hatte zumindest auf 4 vs 4 gehofft.
Da man wie scho gesagt e des ganze game in ner 4er group zusammen ist und wenn man dann ins pvp geht, dass muss man einen rausschmeißen....
Ich mein klar spielt man nicht des ganz game immer mit den gleichen leute.
Ich zumindest nicht, aber man lernt ja wieder neue Leute kennen und mit den einen spielt man sehr gerne mit andern weniger.
Aber auf was ich raus will, ich denke wenns so richtung Hölle geht wird man sich scho die 3 Leute raus suchen, mit denen es man meisten fun macht, vor allem wenns gegen ende geht.
Ja und dann ist man gut eingespielt und dann muss einer raus für pvp ist echt nicht der Bringer.
Also da hatte ich mir von Blizzard scho etwas mehr erhofft, dass sie da ne besser Lösung finden.
Vor allem würde ich es einfach den Spielern selber überlassen ob sie 4 vs 4 spielen wollen oder nicht.
Klar kann man da recht schnell den Überblick verlieren aber so wars bei d2 auch schon, des gehört halt einfach mit dazu, auch in dem Chaos den Überblick zu behalten.
Wems dann zu viel ist der kann ja dann 3 vs 3 or 2 vs2 or 1 vs 1 spielen, aber ich würde zumindest die Möglichkeit zu 4 vs 4 geben.
Also für mich unverständlich warum sie den Kap bei 3 vs 3 machen.
Zu Enchants nett mal schauen was genau daraus wird.
Warum siehst du PvP und PvM so verknüpft? (man entscheidet sich entweder für das eine oder für das andere, man wird wohl selten bis gar nie alle 5 Minuten zwischen beiden Spielmodis wechseln)
Wer sagt, dass von den 4 SpielerInnen die grad PvM spielen plötzlich alle zur gleichen Zeit Lust auf PvP haben?
Wenn das wirklich vorkommt kann man auch 2v2 spielen, dann muss man auch keinen rauschmeissen.
Desweiteren wird man wohl kaum nur exakt 4 Leute kennen mit denen man gut zusammen spielt -> kurz in den chat/friendslist geschrieben und schon kann man 3v3 PvP spielen.
Ich glaube da werden theoretische Konstrukte gebildet und zu Problemen gemacht die überhaupt keine sind.
5 verschiedene Rüstungssets?
Klingt für mich nach weniger Auswahl als es in D2 war, da hatte jede Rüstung und jeder Helm nen eigenes Design... jetzt bleiben pro Char und Geschlecht noch lausige 5 Teile übrig?
Oder wie soll man nun das Wort "Set" verstehen... meine Güte... Klartext Blizzard!
@Gruppengröße: Etwas armseelig im Vergleich zu D2 ist es schon. Aber wenn jeder Furz eine dramatische Schockwelle und Blitzgewitter auslösen muss, ist das verständlich, dass da mehr nicht drinne ist... :/
Com, du hast auch schon genauer gelesen
Wenn ein Rüstungsteil für jede Klasse anders aussieht muss es fünf designs geben für jedes Teil, und aufgrund der Geschlechter nochmal fünf
Okay die 5 stand weiter hinten... aber mit Fieber und ner Menge Zeug zum nachlesen hab ichs einfach nur überflogen.
Aber war mir nicht so, dass sie nur 5 Rüstungssets hatten? Vor der Blizzcon, als "Rüstungs-Sets"....
Sie haben von 18 Stück geredet über das Spiel verteilt, wobei unklar blieb, ob das nun alle bis Ende Hell sind oder alle bis Ende normal und da noch Elite, Exceptional dazu kommen. Ich schätze aber mal letzteres, da sich diese Zahl näherr an D2 bewegen würde, und ich nicht wirklich glaube, dass sie sich die Blöße geben und weniger Rüstungen einbauen als im Vorgänger